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Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Abbiamo provato per molti giorni il nuovo Z Fold7 di Samsung, un prodotto davvero interessante e costruito nei minimi dettagli. Rispetto al predecessore, cambiano parecchie cose, facendo un salto generazionale importante. Sarà lui il pieghevole di riferimento? Ecco la nostra recensione completa.
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Old 10-05-2010, 10:24   #1
Redazione di Hardware Upg
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Link alla notizia: http://www.hwupgrade.it/news/videogi...ple_32522.html

Nintendo sta registrando una costante diminuzione delle vendite e comincia a temere Apple, molto competitiva nella fascia di utenza dei trentenni e quarantenni.

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 10-05-2010, 10:28   #2
Paganetor
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magari per Nintendo è giunto il momento di buttar fuori una "Wii HD", visto che ormai ha quasi saturato il mercato con la "Wii SD"

per quanto riguarda le console portatili, invece, in effetti le varie DSi, DS XL ecc. non è che rappresentino un gran passo avanti, sufficiente a far cambiare la console a chi già la possiede, per cui il mercato da "colpire" rimane sempre quello!

Anche se, viste anche le innovazioni recenti, sono sicuro che Nintendo abbia già un coniglio nel cilindro e aspetti solo il momento più redditizio per tirarlo fuori
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Old 10-05-2010, 11:03   #3
GiulianoPhoto
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chi si doveva comprare la wii ormai l'ha comprata

@paganetor

quoto...è ora di una wii HD
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Old 10-05-2010, 11:25   #4
ZetaGemini
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ma cosa c'entra la wii? qui si parla di DS vs Iphone / iPod Touch. non c'entra nulla la Wii...
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Old 10-05-2010, 11:35   #5
muffato
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per quanto riguarda le console portatili, invece, in effetti le varie DSi, DS XL ecc. non è che rappresentino un gran passo avanti, sufficiente a far cambiare la console a chi già la possiede, per cui il mercato da "colpire" rimane sempre quello!
Non bisogna sottovalutare quanto siano hardcore i fanboy Nintendo...il fatto che le varie revisioni del ds siano così numerose e simili tra loro (quindi con uno sforzo di progettazione quasi pari a zero) è stata la chiave dei guadagni pazzeschi di nintendo negli ultimi anni. Posso giurare di aver visto su più forum fanatici che facevano la gara a chi aveva più tipi/colori/ed limitate di DS con un tizio che ne aveva addirittura più di 20 Ds tra fat/lite/dsi/dsi xl. Mio fratello è l'esempio vivente con 4 DS: fat -> lite -> dsi -> xl.

Non mi stupirei se il DS fosse la console che nella storia ha il più alto numero di console vendute per acquirente, non mi sorprenderebbe neanche se i 130 milioni di DS fossero stati acquistati da non più di 50 milioni di persone...
La prova sta nel fatto delle (relativamente) scarsissime vendite software a fronte di tale base installata
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Generi preferiti: JRPG (Normali, ARPG, SRPG), Action-Adventure (anche Stealth, Survival Horror), Nintendo Games (Zelda, Mario, Metroid)

Possessore di: Gameboy, Mega Drive, Super Nes, Gameboy color, Gameboy Advance SP, 32X, Nintendo 64, Saturn, Playstation, Dreamcast, Playstation 2, Gamecube, DS Lite, PSP, Xbox 360, Wii, Playstation 3
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Old 10-05-2010, 12:13   #6
Artins90
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Se mettono qualcosa come la tv o la radio built in nel 3DS oppure una connessione 3G per apple è finita
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Old 10-05-2010, 12:17   #7
mau.c
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il vantaggio di nintendo è che apple non è propriamente un marchio per giochi e non hanno grandi brand dietro. è vero però che iphone e ipad possono creare un nuovo filone in cui i casual gamers si potrebbero buttare. così com'è successo per Wii contro ps3... improbabile però che uno si compri l'oggetto apple senza comprare anche quello nintendo a mio avviso. tutto dipende da quanto apple è capace di far crescere l'interesse degli sviluppatori importanti per i suoi dispositivi e quanto è capace di vendere questi prodotti.
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Old 10-05-2010, 12:32   #8
Paganetor
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ma cosa c'entra la wii? qui si parla di DS vs Iphone / iPod Touch. non c'entra nulla la Wii...
citavo Wii perchè a mio parere il problema è simile a quanto scritto relativamente alle console portatili
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Old 10-05-2010, 12:55   #9
JackZR
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Non so come si faccia a confrontare un telefono o un lettore multimediale con una console portatile da gioco; anche se è vero che questi prodotti della Mela sono dei bei giocattoli e che offrono anche un buona esperienza di gioco, i giochi sono fortemente limitati dall'interfaccia solo touch, l'unico controller che si ha sono gli accelerometri, sul DS c'è la telecamera, lo schermo touch, il microfono, i tasti, insomma è molto più completo.
Se la prossima console della Nintendo avrà gli accelerometri, il 3D e magari anche un modulo 3G per telefonare e connettersi ad Internet quella che comincerà ad avere problemi sarà la Mela.
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Old 10-05-2010, 13:23   #10
Alien1900
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Non so come si faccia a confrontare un telefono o un lettore multimediale con una console portatile da gioco; anche se è vero che questi prodotti della Mela sono dei bei giocattoli e che offrono anche un buona esperienza di gioco, i giochi sono fortemente limitati dall'interfaccia solo touch, l'unico controller che si ha sono gli accelerometri, sul DS c'è la telecamera, lo schermo touch, il microfono, i tasti, insomma è molto più completo.
Se la prossima console della Nintendo avrà gli accelerometri, il 3D e magari anche un modulo 3G per telefonare e connettersi ad Internet quella che comincerà ad avere problemi sarà la Mela.
Dipende, per alcuni giochi l'interfaccia touch e comoda, non esistono solo i picchiaduro. Poi i giochi Top per iPhone costano 9.9 Dollari, quelli per DS costano anche 5 volte tanto, non è una cosa secondaria.
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Old 10-05-2010, 13:31   #11
Paganetor
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Dipende, per alcuni giochi l'interfaccia touch e comoda, non esistono solo i picchiaduro. Poi i giochi Top per iPhone costano 9.9 Dollari, quelli per DS costano anche 5 volte tanto, non è una cosa secondaria.
be', col DS acquisti anche la schedina, il packaging, la logistica ecc.

poi che certi giochi costino un po' troppo è un altro discorso, ma non si può paragonare il digital download a un gioco su supporto fisico
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Old 10-05-2010, 14:03   #12
fgpx78
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Non mi stupirei se il DS fosse la console che nella storia ha il più alto numero di console vendute per acquirente, non mi sorprenderebbe neanche se i 130 milioni di DS fossero stati acquistati da non più di 50 milioni di persone...
La prova sta nel fatto delle (relativamente) scarsissime vendite software a fronte di tale base installata
Eh no, quello è merit...coff coff...colpa della estrema facilità di hacking della console in questione
Ci sono poi degli autentici titoloni nel DS a mio parere: GTA, New Super Mario Bros, i vari Brain Training, etc...
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Old 10-05-2010, 14:10   #13
MaxArt
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A mio avviso la Apple non c'entra niente, è in un segmento diverso.
Come lo stesso articolo fa notare, la flessione c'è anche (ed è pure più marcata) per Wii, campo in cui la Apple non mette mano. I problemi sono altri:
1) hardware datato che, pur potendo offrire tanto divertimento, non ha le parole magiche "HD", "3D" e via dicendo;
2) e soprattutto l'indaguato supporto della Nintendo ai software di terze parti.
Nintendo ha avuto un eccezionale successo commerciale con DS e Wii ma ha un po' dormito sugli allori. Non esiste che un team come Platinum Games esca con affermazioni del tipo "MadWorld è stato mal indirizzato"!

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Dipende, per alcuni giochi l'interfaccia touch e comoda, non esistono solo i picchiaduro. Poi i giochi Top per iPhone costano 9.9 Dollari, quelli per DS costano anche 5 volte tanto, non è una cosa secondaria.
Sì, per i giocatori davvero casual non è secondaria. Lo diventa se ci si accorge che con l'iPhone i giochi non sono praticamente mai qualcosa più che "giochini"... Perché l'iPhone non è nato per giocare, il DS sì, ed il risultato è: giocare con l'iPhone è scomodo e consuma la batteria che potrebbe essere usata per altro, mentre il DS va benissimo.

Oh boy, non vedo l'ora che venga mostrato questo 3DS...
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Old 10-05-2010, 14:13   #14
Paganetor
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Oh boy, non vedo l'ora che venga mostrato questo 3DS...
sì, ma questo 3DS altro non è che un DS che, grazie al riconoscimento via cam integrata, ruota la scena riprodotta in funzione del punto di visione dell'utente...
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Old 10-05-2010, 14:32   #15
MaxArt
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sì, ma questo 3DS altro non è che un DS che, grazie al riconoscimento via cam integrata, ruota la scena riprodotta in funzione del punto di visione dell'utente...
Ha tutto un nuovo hardware, mica è solo un "DS col 3D".
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Old 10-05-2010, 14:40   #16
Paganetor
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Ha tutto un nuovo hardware, mica è solo un "DS col 3D".
http://www.hwupgrade.it/news/videogi...ini_32024.html

sì, avrà qualcosa in più, ma temo che a livello di "hardware per giocare" sarà un DS pompato...
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Old 10-05-2010, 15:27   #17
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Sì, quello che dicevo io è che avere solo gli accelerometri e l'interfaccia touch limita il tipo di giochi che ci si possono costruire sopra, più modi si hanno per interagire più vario può essere il catalogo di giochi che ci si può fare sopra.
Cmq c'è una certa differenza tra i giochi dell'aiPod e quelli del DS, certo che se questo avesse un AppStore come quello della Mela venderebbe ancor di più.
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Old 10-05-2010, 15:27   #18
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http://www.hwupgrade.it/news/videogi...ini_32024.html

sì, avrà qualcosa in più, ma temo che a livello di "hardware per giocare" sarà un DS pompato...
Il 3DS avrà Tegra, è parecchio pompato allora.
E poi ci saranno accelerometri, schermi più grandi, più vicini e quant'altro. Io davvero non saprei che pretendere di più dal successore del DS. Allora anche la PS3 è una PS2 pompata?
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Old 10-05-2010, 15:38   #19
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Il 3DS avrà Tegra, è parecchio pompato allora.
E poi ci saranno accelerometri, schermi più grandi, più vicini e quant'altro. Io davvero non saprei che pretendere di più dal successore del DS. Allora anche la PS3 è una PS2 pompata?
ok, ho cannato

mi piacerebbe capire però se alla fine sul nuovo schermo da 4" ci sarà la stessa risoluzione del DS attuale o cosa...
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Old 10-05-2010, 15:54   #20
fgpx78
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Ma poi, scusate, tutta sta fatica a proteggere gli schermi del DS che vengono maltrattati ala grande durando all'infinito, e poi mi parlano di iPhone?
Non mi ci vedo molto a giocare a Wario....del tipo "graffia che ti passa".
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