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#1 |
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www.hwupgrade.it
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 75166
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Link all'Articolo: http://www.hwupgrade.it/articoli/vid...are_index.html
Hardware Upgrade è stata invitata all'evento Bethesda Gamers Day che si è svolto a Parigi, dove id Software ha mostrato l'ultima pre-alpha di Rage, lo sparatutto ad ambientazione post-apocalittica in sviluppo ormai da diversi anni. Vediamo come procedono i lavori e analizziamo le componenti principali del gameplay. Click sul link per visualizzare l'articolo. |
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#2 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2008
Città: Bologna
Messaggi: 826
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Prenotato !!
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#3 |
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Member
Iscritto dal: Oct 2002
Messaggi: 68
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Bah...a me pare la copia sputata di Borderlands con una grafica diversa (personalmente preferivo il primo).
Sarà ma di nuovo, innovativo o anche origiale non ci trovo assolutamente nulla !! |
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#4 |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2002
Città: VERONA
Messaggi: 1856
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domanda che ha a che fare con il mondo dei videogame in generale:
Data la magnificenza del motore grafico di crysis, perchè non è stato sfruttato per altri fps???? cosa è costato a id creare da zero un nuovo motore? Non conveniva pagare la licenza e affidarsi al motore che è oltremodo imbattuto?? senza consideratr l'arrivo della nuova versione? |
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#5 |
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Member
Iscritto dal: Apr 2004
Messaggi: 164
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Premetto che non ho letto l'articolo, mi baso solo sugli screenshot: non mi sembra un capolavoro di grafica. Mi auspico sia leggero (cosa che non succederà) e che visto "in movimento" dia un'impressione diversa. Sembra il motore di Doom3 con molta più luminosità (e ovviamente molti poligoni in più) mescolato ad Half Life2! Spero di essere smentito.
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#6 |
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Junior Member
Iscritto dal: Jun 2006
Messaggi: 28
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"Piccolo" errore nelle conclusioni:
"Una strada coraggiosa, soprattutto se si considera il parziale bocciamento di DooM 3 da parte del mondo dei videogiochi." Direi che bocciamento non esiste in italiano. Provate con bocciatura :P |
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#7 |
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Member
Iscritto dal: Nov 2007
Messaggi: 74
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screenshot che più photoshoppati non si può. utilità = 0.
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#8 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2006
Messaggi: 3929
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Bisogna vedere quanto costa la licenza (spendi per fare un motore, ma poi lo puoi usare quando e come vuoi senza costi aggiuntivi, per i tuoi futuri giochi), e poi certamente la pesantezza di crysis non è un punto a favore... Io crysis non l'ho comprato perchè sul mio pc non gira, fosse stato un altro motore più leggero forse l'avrei preso.
__________________
HP Pavilion Power 15-cb037nl | Core i7 7770HQ - RAM 16GB DDR4-2400 - GeForce GTX 1050 4GB - Samsung NVME 128GB + Seagate Barracuda Pro 1TB 7200rpm - Win 10 Pro |
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#9 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2006
Messaggi: 15598
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Il cielo è fantastico, il resto non mi ha stupito più di tanto, in più parecchie textures fanno un po schifetto.
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#10 |
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Member
Iscritto dal: Aug 2005
Messaggi: 162
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@Nicola
Hai presente il tempo necessario per scoprire nuovi e più efficienti algoritmi matematici? Oppure quello per scrivere da zero un motore per videogiochi, implementando anche i suddetti algoritmi? Il nuovo motore di ID è in sviluppo da molti anni. Crysis non esisteva nemmeno come nome commerciale. Ed è inefficiente. ID Software è una casa che scrive motori, con nuove funzionalità, o algoritmi che ne permettono la scalabilità su piattaforme hardware differenti, per poi farne una dimostrazione tramite i vari Quake, Doom, ... Sono LORO che intendono vendere licenze per il LORO motore. |
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#11 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2008
Città: Busto Arsizio (Va)
Messaggi: 4381
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Quote:
Lasciatemi sfogare, per una volta: ste console dovrebbero bruciarle. Niente DX10, niente DX11, texture slavate, pochi poligoni ed a quanto pare interazione basilare con il mondo circostante... Non se ne può più, davvero.
__________________
NZXT H7 Flow RGB | CoolerMaster SilentPro M 850W | Asus ROG Strix X370-I Gaming | AMD Ryzen 7 5800x, NZXT Kraken x62 | G.Skill Trident-Z DDR4 2x16GB 3600Mhz | PowerColor Reaper AMD RX 9070XT | WD Black SN850X 2TB | SteelSeries Siberia V2, Logitech G513, SteelSeries Rival 600, Corsair MM200 | Dell U2515H |
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#12 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Per l'Italia
Messaggi: 1619
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Gioco che uscirà nel 2011...ancora dx 9!!!
Fa molto gioco vecchio prima di uscire. Ma certo bisognerà aspettare di vedere qualcosa in più. |
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#13 |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2009
Città: Nel paese delle patate più buone d'Italia ^_^
Messaggi: 15000
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anni e anni di sviluppo, casa importantissima come ID Software, motore altrettanto importante ed attesissimo, ovvero l' IDTech5, uscirà nel 2011 (forse
), tantissime premesse interessanti, e poi mi leggo questo (tralasciando il fattore texture slavate ed interazione con l'ambiente ai minimi storici):"Rage sarà un gioco DirectX 9 e non trarrà vantaggi quindi dalle DirectX 10 e 11." solo tre parole mi vengono in mente... SCAFFALE ed EPIC FAIL... |
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#14 |
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Member
Iscritto dal: Jan 2010
Messaggi: 226
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Ci siamo cresciuti con Doom e Quake
Eppure la delusione più grande sarebbe quella sopra citata, che il titolo sia castrato dai limiti delle consolle, non solo grafici, ma anche in fatto di gameplay, di difficoltà, ecc... (tipo MW2 )
__________________
Intel Core i5 750 + Asus P7P55 LX + 4GB DDR3 1333Mhz + Sapphire HD5850 + WD 500GB + + EZCOOL 750w 80plus + Thermaltake V9 Black Metal Window + Samsung XL2370 |
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#15 |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2007
Città: Cremona
Messaggi: 3190
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A me non convincono le sezioni di guida. Comunque a chi si chiedeva perchè non avessero preso il motore di Crysis io rispondo: E PER FORTUNA !!
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#16 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2009
Città: Nel paese delle patate più buone d'Italia ^_^
Messaggi: 15000
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#17 |
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Member
Iscritto dal: Dec 2008
Città: Roma
Messaggi: 279
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si, il source e' stato comprato da tante SH... quali??? tutti i giochi HL2, episode 1, episode 2, portal, L4D e L4D 2 sono stati tutti sviluppati internamente. Invece l'ID tech 4 di doom e' stato usato, seppur in giochi di non eccessivo ma sicuramente sottovalutati, in altrettanti giochi e da molte piu' SH. DooM 3. Quake 4, Quake Wars, Pray, Walfestein, tutti giochi basati su id tech 4. Per me Rage e' un capolavoro come tutti i giochi della ID!!!
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#18 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2006
Città: tezze sul brenta(vi)
Messaggi: 1501
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Bismark il tuo discorso è un po' contraddittorio, tutti i titoli citati da te sono interni ad ID software, esattamente come quelli che hai menzionato per il Source.
Al massimo se volevi potevi mettere ad esempio l'Unreal Engine che è stato usato per esempio in Batman AA, Splinter Cell, Gears of War etc. etc. |
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#19 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2008
Città: Busto Arsizio (Va)
Messaggi: 4381
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Quote:
E comunque, dire che Rage è un capolavoro a prescindere, imho, è da fanboy.
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NZXT H7 Flow RGB | CoolerMaster SilentPro M 850W | Asus ROG Strix X370-I Gaming | AMD Ryzen 7 5800x, NZXT Kraken x62 | G.Skill Trident-Z DDR4 2x16GB 3600Mhz | PowerColor Reaper AMD RX 9070XT | WD Black SN850X 2TB | SteelSeries Siberia V2, Logitech G513, SteelSeries Rival 600, Corsair MM200 | Dell U2515H |
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#20 |
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Member
Iscritto dal: Aug 2009
Messaggi: 144
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Vorrei ricordare che Borderlands è stato iniziato dopo Rage...infatti io sentivo gia notizie di Rage 5 anni fa...mentre Borderlands diverso tempo dopo...anzi casomai è Borderlands ad aver copiato! E comunque la mancanza delle DirectX 11 non è un motivo per criticare Rage...anzi x me è un vantaggio...magari la mia 8800GT ce la farà ancora!
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), tantissime premesse interessanti, e poi mi leggo questo (tralasciando il fattore texture slavate ed interazione con l'ambiente ai minimi storici):
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