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#7781 | |
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Bannato
Iscritto dal: Mar 2010
Città: Roma
Messaggi: 614
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#7782 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2004
Messaggi: 869
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Sulla serie 9000 samsung nulla da dire bei lcd anceh quelli chiudo OT
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Sei un anime-dipendente? Non riesci a resistere alla loro tentazione... allora placala e vienici a trovare su OneTeamFansub |
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#7783 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2004
Messaggi: 869
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beh il pva di base e sotto brevetto da lacie pero viene usato ( pagando a lacie le suddette royalty) anche su altri brand come hp, lg, dell, poi naturalmente ogni casa puo cercare di adottare il pannello ai propri standard ed hp lo ha fatto integrando un sistema di gestione della cromatura dei neri tramite un chip proprietario inglobato appunto nel pannello pva e denominato c-pva
chiudo l'OT e mi scuso per l'inquinamento del thread
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#7784 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2005
Città: Mestre
Messaggi: 3042
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oK capito grazie.
Io avevo "prenotato" uno splendido Samsung XL30 in un noto shop e-prezzoso.... Anche quello secondo mè è un gran monitor...oltre agli Eizo e i Nec colorimeter o i Lacie....ma siamo sul professionale ...
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XIGMATEK ELYSIUM MODDED WITH PHOBYA LED MULTICOLOR; CORSAIR AX 1200i; ASUS RAMPAGE V EXTREME; 16GB G-SKILL RIPJAWS 3200MHZ 15-15-16-45 1T 1.52V; 5930K@4,6GHZ 1,38V FULL ADAPTIVE VOLTAGE, C1/INTEL SPEED STEP & EPU POWER SAFE ENABLE; CACHE 4,3GHZ VCACHE 1,25V |
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#7785 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2004
Messaggi: 869
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#7786 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2003
Città: milano
Messaggi: 14094
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Occando i7@[email protected] *sembra* che ci sono dei benefici sulla fluidità (con metro)..quantitativamente devo verificare.
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We are the flame and darkness fears us ! |
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#7787 |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2008
Messaggi: 3165
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ragazzi ma voi nel pannello nvidia mettete tutte le opzioni di qualità a manetta? o lasciate decidere all'applicazione 3d?
poi tempo fa un utente aveva fatto presente che il triple buffer spesso non funziona (anche se attivato da pannello nvidia) con applicazioni dx, vi risulta? disse di scaricare rivatuner ed installare un'applicazione al suo interno (di cui non ricordo il nome) e attivarlo da lì...che ne pensate?
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Case: Stacker 830 nVidia Edition-Ali: Corsair HX1000W-Mobo: Asus R2E-CPU: i7 920 3,80 Ghz-Dissi: NH-U12P SE-Ram: Dominator 6GB 1600Mhz CAS8-VGA: Zotac GTX480 2-Way SLI-HDD: 2x150GB Raptor Raid0;1TB WD10EADS-Schermo: Acer GD245HQ+nVidia 3D Vision -SO: Win8 Pro x64-Mouse: Razer Mamba-Cuffie: Sharkoon X-Tatic 5.1 Digital-Gaming: G13-G25-Rumble Pad 2, Xbox360 controller
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#7788 | |
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Utente sospeso
Iscritto dal: Jun 2009
Messaggi: 2166
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imho,lascio sempre decidere all'applicazione,il mio pc non sa manco che cos'è il vsync.
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#7789 |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2008
Messaggi: 3165
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giochi senza v-sync? scusa ma come giochi con il tearing?
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#7790 |
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Utente sospeso
Iscritto dal: Jun 2009
Messaggi: 2166
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#7791 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2008
Messaggi: 3165
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#7792 |
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Utente sospeso
Iscritto dal: Jun 2009
Messaggi: 2166
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con un certo numero di fps al posto di spezzarsi vedo direttamente la seconda immagine. cmq non soffro molti di thearing diciamo che mi son cosi abituato che non ci faccio caso, un po come quelli che dicono che sulle loro 5870 (sicuramente le uniche al mondo) non hanno ne microscatti ne stuttering(quest'ultimo ovvio,se è un calo improviso di frame come fanno a vedere se attivano il vsync XDDD,l'ignoranza,brutta bestia).
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#7793 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2008
Messaggi: 3165
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eh già...che vuoi farci
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Case: Stacker 830 nVidia Edition-Ali: Corsair HX1000W-Mobo: Asus R2E-CPU: i7 920 3,80 Ghz-Dissi: NH-U12P SE-Ram: Dominator 6GB 1600Mhz CAS8-VGA: Zotac GTX480 2-Way SLI-HDD: 2x150GB Raptor Raid0;1TB WD10EADS-Schermo: Acer GD245HQ+nVidia 3D Vision -SO: Win8 Pro x64-Mouse: Razer Mamba-Cuffie: Sharkoon X-Tatic 5.1 Digital-Gaming: G13-G25-Rumble Pad 2, Xbox360 controller
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#7794 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2004
Città: Erchie
Messaggi: 6927
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...ciao |
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#7795 | |
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Utente sospeso
Iscritto dal: Jun 2009
Messaggi: 2166
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Quote:
microscatti in tutti. almeno in quelli che ho provato. poi ogni persona ha percezioni differenti,c'è chi ci fà caso e chi no. alla fine stuttering è un calo improviso di frame,tipo da 130 anche fino a 20, un paio di volte è successo in bfbc2 altro volte il calo si fermava a 60fps. non è ke il calo succeda per via di un evento,lo fa anche se guardi le nuvole XDDD. |
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#7796 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2010
Messaggi: 1026
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Io non ho mai messo vsynch da quando ho preso la mia 8800 e non ho mai avuto nessun problema di schermo "spezzato" e robe simili... solo qualche fps in più!
Mi state dicendo che le schede più recenti hanno questo difettone ?
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CPU: Intel Core i7 CPU 920 2.66 GHz cooled by Xigmatek Thor's Hammer \\ Mainboard : Asus P6T SE \\ RAM : 6GB DDR3 1333MHz \\ Hard Disk : 2x Samsung Spinpoint F4@Raid 0 + 1TB Hitachi \\ Scheda Video : 2x Sapphire HD6950 \\ Monitor : Asus VW246 @1920x1080 \\ Alimentatore : Corsair HX850 \\ Sistema Operativo : Windows 7 Ultimate x64 \\ Case : Xigmatek Utgard |
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#7797 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
Città: Napoli
Messaggi: 19973
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nvidia è troppo la più migliore
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Pc1Phanteks p600s-Arctic liquid freezer ii 360argb-9900k@5ghz - Aorus Gaming 7 - patriot viper16gb 4ghz CL16- 3080ti Fe- 970 evo plus 500gb- 840 Evo 240gb- WDBlu 1TB- Antec HCP 1200w-Sound Blaster Z-G19-Knossos--LG Cx 55. |
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#7798 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2004
Città: Erchie
Messaggi: 6927
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Quote:
...per es. spesso capita che ognuno da un proprio significato ai termini che si usano per definire il problema... ...io per es. microscatto l'ho sempre accumunato al fenomeno che globalmente vien definito microlag...che sempre per quel che ne so è una nn perfetta sincronizzazione dei frame che porta, anche se prog tipo fraps indicano un framerate costantemente su livelli molto elevati, alla sensazione che il gioco stia andando a scatti... ...l'ho davvero potuto osservare solo con configurazioni multi-gpu...con la HD5870 la cosa che più gli si avvicinava, ma nn era lo stesso problema, l'ho vista con GTA IV...ma è un fenomeno che si verificava quando si impostavano le impo del gioco oltre la soglia che la HD5870 era in grado di gestire fluidamente...abbassandole spariva... ...ecco per es. io decido che per me l'accoppiata tra una gpu ed un gioco presenta problemi quando a prescindere dalle impo usate e dal framerate ottenuto questo problema si presenta... ...e il problema deve essere anche costante...se per es. fa uno scattino ogni 30min in maniera causale...nn mi vien da dire che la HD5870 in quel gioco stuttera... ...parole tue invece hai visto stuttering in due giochi su tutti quelli provati (che nn ho ben capito se in tutto siano 3)...e in uno di questi ti si è presentato due volte questo fenomeno (due volte suppongo in ore e ore di gioco)... ...a me negli oltre 5 mesi che l'ho avuta e gli oltre 50 giochi provati è successo in molti più titoli (in molti dei quali il problema si è risolto con patch/driver futuri all'uscita del gioco) eppure se parlo della HD5870 parlo di una gpu che per la maggiore nn da problemi degni di nota...mentre tu ne parli come di una che ne da in continuazione... ...quindi alla fine è proprio vero che ognuno ha una propria percezione delle cose Ultima modifica di Iantikas : 04-05-2010 alle 02:06. |
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#7799 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2003
Città: Chiavari (GE)
Messaggi: 3131
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Ma non è un difetto della scheda, v sync la calibra con il monitor e via il problema dello schermo diviso in due. P.S. Mai riuscito a giocare senza v sync!
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I7 2600k@4,2Ghz RS Daily-Asus Maximus Gene Z Gen3-2x4gb Corsair Dominator CL8-GeForce Asus 670GTX-Art veloce converter-Msb Platinum Plus IV-Gryphon Diablo-Totem Wind-512Gb Samsung 840 Pro-WD Green 2Tb-Pioneer DVR 218L-Silverstone GD06 htcp mod noctua style-Cooler Master 700w silent pro-Samsung 27" SA850-Samsung UE46D5700-Dinovo Edge-Mx Air. |
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#7800 |
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Bannato
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