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#10641 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Città: Palmanova/UD/Italy
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Quote:
e questo vale anche in BC2 (per la percezione del movimento mouse combinato alla percezione visiva)
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CASE: CM 690 MOBO: Asus P6T Deluxe v2 CPU: Intel i7 920 D0 3.6GHz RAM: 6x2GB TM 1600Mhz cl8 VGA: Gigabyte N570SO with SM2253BWPrimary HDD: 1x500GB Storage: 1x500GB Audio: ASUS Xonar D2X with Logitech Z-5500 Mouse: Logitech G500 5700dpi KeyBoard: Logitech G19 S.O: Windows 10 |
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#10642 |
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Bannato
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Città: Rimini
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#10643 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2007
Messaggi: 6652
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I 125 o i 250 fps perchè il motore grafico è buggato, salti di più, hai più vita ecc
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♠ CM H500 ♠ Gigabyte X470 Gaming 7 ♠ Ryzen 5600X Arctic Liquid Freezer II 280 ♠ Gigabyte GTX 2070 super ♠ Crucial 16GB 3600Mhz ♠ MSI 34" Ultrawide ♠
♠ CM QuickFire Rapid - Lubed MX Clear - 100g gold spring - 40A-R o-ring - ABS & PBT caps ♠ ♠ 25+ trattative positive su HWU, 200+ su ebay ♠ |
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#10644 |
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Bannato
Iscritto dal: Jan 2006
Città: Rimini
Messaggi: 4767
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#10645 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Città: Palmanova/UD/Italy
Messaggi: 10729
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io la noto davvero moltissimo, perchè ho una percezione piuttosto sensibile. per dirti, riesci a seguire perfettamente una mosca con l'occhio? io si. c'è chi manco vede la mosca da kilo passare a mezzo quarto all'ora davanti ai loro occhi
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CASE: CM 690 MOBO: Asus P6T Deluxe v2 CPU: Intel i7 920 D0 3.6GHz RAM: 6x2GB TM 1600Mhz cl8 VGA: Gigabyte N570SO with SM2253BWPrimary HDD: 1x500GB Storage: 1x500GB Audio: ASUS Xonar D2X with Logitech Z-5500 Mouse: Logitech G500 5700dpi KeyBoard: Logitech G19 S.O: Windows 10 |
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#10646 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2007
Messaggi: 6652
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I danni da caduta sono minori, di circa il 3-5%
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#10647 |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2008
Città: Torino
Messaggi: 9577
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Se è per questo spari anche più veloce
![]() Comunque il motore di cod, come tutti quelli derivanti da quake arena sono aflitti da questo problema... BC non dovrebbe esserlo, visto che il suo motore si basa su tuttaltra idea e che i colpi sparati sono degli oggetti che si muovono sulla mappa a una determinata velocità e seguendo una determinata traiettoria Su cod i colpi sono delle rette che stabiliscono chi è stato colpito e chi no, il problema delle "hitbox" credo sia legato propio all'incapagità del server di tracciare regolarmente tutti questi oggetti in movimento |
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#10648 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2003
Città: Around the world - Lucchese DOC
Messaggi: 4408
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#10649 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Città: Palmanova/UD/Italy
Messaggi: 10729
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però riguardo alla fluidità del mouse non è questione di motore grafico
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#10650 | |
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Senior Member
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Per quanto mi riguarda sono anche io molto sensibile (anche per deformazione "agonistica") e la differenza la noto eccome, ma non credo che giocare a 80 fps o 300fps vada ad intaccare la bravura nel giocatore. Se uno è bravo ad un gioco, lo è che siano 300 fps od 80fps. Che poi voglio dire, per giocare ad un certo frame rate bisogna disabilitare un po' di roba nei dettagli del gioco, a quel punto non so se si chiama accanimento da fps oppure divertimento.
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#10651 | |
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Se non vado errato non puoi vedere un flusso visivo maggiore al refresh rate del tuo monitor. Hai una GTX260 vedo in firma... secondo questo principio dovresti giocare almeno con una 480, per avere tutti gli fps di cui hai bisogno no? A meno che non giochi in wireframe senza texture
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#10652 |
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Senior Member
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Tornando a parlare del gioco
![]() Mi son scaricato il nuovo Toolkit per grafici è ne sono usciti un po di spoiler ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Sprinfield, gia si era visto in giro sui qualche sito Ka52 e qualche spilletta nuova, nulla di trascendentale ma puo far piacere sapere che qualcosina potrebbe arrivare con il prossimo aggiornamento |
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#10653 |
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Senior Member
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Mi voglio rovinare... voglio provare a giocare con la X1900 ad aria poco overcloccata, vediamo se è fattibile la cosa
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#10654 | |
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cmq io con la mia 260 gioco tutto al massimo tranne le ombre AA1x AF16 e non vado mai sotto i 70 fps a parte nel fumo che scende a 60/50 io muovo il mouse molto rapidamente e con una sensibilità piuttosto bassa, quindi noto ancora di più la differenza anche tra 90/ 150 fps. per carità non è così marcata da influire pesantemente. ma cmq differenza c'è (quando non c'era lo stuttering) a 150 i movimenti veloci del mouse vengono rilevati e riprodotti correttamente.. mentre a 70 se muovo il mouse rapidamente non mi effettua nemmeno 5cm di movimento in game. per dire quanto gli fps infliggano in questo aspetto scendendo sotto i 100fps. chi usa sensibilità alte questo difetto lo noterà sicuramente molto di meno. ah, non so perchè con la visuale del mirino, che sia punto rosso o cecco in alcune zone va sotto i 40/30 fps risultando impossibile per me mirare in velocità senza perdere secondi preziosi. dopo l'ultima patch però dove prima a 80 fps riuscivo a giocare bene adesso mi è molto difficile. giocare ad un gioco dove nno riesco a mirare per via dello stuttering non lo trovo divertente. diventa divertente quando riesci a fare ciò che fai di solito con altri giochi (parlando di mira)
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#10655 | |
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[NSH] BF2 & Bad Company 2 Clan
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#10656 | ||
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#10657 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2005
Messaggi: 4488
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Io gioco con una 295 gtx e i7 a 1920x1200 tutto al max, e devo dire che gli 80 e passa fps di ora nn sono come quelli di prima a fluidità...poi quella cosa che in alcune mappe/casi quando usi il mirino gli fps cadono a 30-40 succede anche a me e nn si riesce per nulla a mirare però mi fa dal dayone sta quindi nn è colpa dell'ultima patch...bho spero vivamente che con il tempo possano migliorare tutte. |
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#10658 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2009
Messaggi: 1164
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Ecco qualcun'altro che ha la gtx 295...tutto al max faccio sui 35-80 fps (dipende dalle mappe e numero di giocatori); ma come è possibile questi fps così ballerini? Anche mettendo al minimo ho gli stessi fps, 10 in più 10 in meno.
Noto anch'io che quando sposto il mouse velocemente non ho quella sensazione di fluidità che ho giocando a cod4, sembra tutto appesantito ed immerso nella melassa. Spero in una patch che ottimizzi tutto |
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#10659 | |
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Bannato
Iscritto dal: Jan 2006
Città: Rimini
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1%forse per te perche non ne sei sensibile, siamo tutti diversi, chi piu chi meno sensibile... ce chi ha alcuni sensi piu sviluppati/sensibili di altri .... |
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#10660 |
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Member
Iscritto dal: Oct 2008
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Penso sia un problema legato alla nVidia.
Io ho un'Ati e non ho mai avuto problemi di cali di FPS, sempre fissi, tranne nelle cortine di fumo che cala di un 5-6. Rimangono ovviamente i problemi di Hitbox ecc. ecc... Nonostante trovo che BC2 sia un gioco meraviglioso, e che non sia paragonabile con un qualsiasi CoD a causa della diversità di gioco, beh dopo un pò di tempo mi son fatto una partita con gli amici a MW per una serata di puro frag, e abituato ai colpi non entranti di BC2 mi son quasi emozionato... Una soddisfazione sparare e finalmente veder cadere i nemici che non vi dico! Addirittura anche il multi di MW2 mi da più soddisfazione nelle uccisioni, nonostante l'assenza dei Server dedicati... Mah, speriamo che le lezioni che ha preso l'IW con l'idea di far fare da Server chi gioca, e l'idea della EA di dare in gestione a provider i propri Server che pur di fare un prezzo buono e guadagnarsi un cliente non si preoccupa di superare il limite di banda, serva a garantirci giochi migliori in futuro... Poi si lamentano della pirateria, non sono capaci di creare un Server Browser funzionante ed implementano i filtri alla rovescia Perfino uno che programma in Turbo Pascal non fa ste cose ![]() X Garbage: ognuno fa quel che vuole, per carità, ma spingere un gioco oltre 250 fps perchè in quel modo ha il mouse più reattivo, non lo reputo da persona sensibile ma da nerd... Quando gioco, mi piace godermi la bella grafica, gli effetti, non mi metto a giocare con i pixellosi per guadagnare una kill Ultima modifica di BLM : 29-04-2010 alle 02:15. |
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