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Old 25-04-2010, 00:18   #10361
Raggi77
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Originariamente inviato da Crystal Dragon Guarda i messaggi
raggi, non pensavo ti arrendessi così facilmente
Mi dispiace Crystal,ma dò importanza ai videogames come lo sport per altri.Ho trovato un gameplay stravolto in questa versione a differenza del primo capitolo,e quindi abbandono.Anzi direi che gli ho dato anche troppa importanza Comunque seguendo questo bellissimo thread,sicuramente mi terrò informato sui miglioramenti,e col tempo ne riparleremo.Ciao.

Ultima modifica di Raggi77 : 25-04-2010 alle 00:55.
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Old 25-04-2010, 00:37   #10362
Raggi77
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Originariamente inviato da dario-vnc Guarda i messaggi
Ragazzi scusate.. ma come dicevo prima ho dei problemi con il joypad! cioè mi fa muoeve solo avanti e indietro e non mi fa settare i comandi..non li posso cambiare i predefiniti (anche se in verità manco ci sono!!)
Hai provato con Xpadder o altri??
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Originariamente inviato da len Guarda i messaggi
ma giochi a battlefield su PC con il joipad?

Se è cosi sei un fenomeno
Credo sia per pilotare l'eli.
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Old 25-04-2010, 00:45   #10363
*AlexXx*
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raga
up ^^
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Old 25-04-2010, 00:56   #10364
Matalf
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L'Avatar di Matalf
 
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Originariamente inviato da *AlexXx* Guarda i messaggi
Ciao ragazzi...
Sentite tra di voi c'è qualcuno che gioca a questo gioco con un gruppo di persone (clan) ?
Se vi interessa noi ci giochiamo in gruppo e ci piacerebbe fare la conoscenza di qualcuno se volete...Fatemi sapere

P.S
Se vi serve qualche parere tecnico sul gioco posso dire la mia
i 2 clan più attivi su questo Thread sono

Gli ARU

http://www.Aruclan.net/



e i GoV

http://www.wantedgov.it/



P.s:il primo che mi dice che ho fatto preferenze nell ordinamento dei server perche faccio parte degli ARU prima lo stermino, in game, e poi lo mando da M$ per farsi dare la funzione Random che usa con i brosware
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Old 25-04-2010, 08:46   #10365
Giustaf
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Originariamente inviato da Raggi77 Guarda i messaggi
Mi dispiace Crystal,ma dò importanza ai videogames come lo sport per altri.Ho trovato un gameplay stravolto in questa versione a differenza del primo capitolo,e quindi abbandono.Anzi direi che gli ho dato anche troppa importanza Comunque seguendo questo bellissimo thread,sicuramente mi terrò informato sui miglioramenti,e col tempo ne riparleremo.Ciao.
a me piaceva quando si giocava la beta insieme su teamspeak!
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Old 25-04-2010, 10:23   #10366
imayoda
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A proposito di sistemi vocali in game..

sapete che c'è modo di sentire i propri compagni di chat in relazione alla loro posizione e distanza??

Tutto merito di programmi opensource e in particolar modo di Mumble (client/server)..

Immaginate di dover prestare soccorso ad un vostro collega sepolto da una valanga di proiettili e alla fatidica domanda "Dove sei??!!" questi risponde "Sono quiiii aiutoooooo!!" --> sì, ma "qui" dove!!??

Inoltre potete in alcuni giochi tenere d'occhio l'utente che fa casino, rutta, o perde gas per poi ammonirlo e kickkare una volta raggiunta la soglia di sopportazione massima, tutto senza mai uscire dal gioco..

indagate e liberatevi da questi sistemi primitivi e costosi di voce nei giochi

http://mumble.sourceforge.net/Games
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Fisso: i7-2700k 16GB amd7770ghz Antec 420W Portatile: Asus eeePc 901 black Canon 20D NAS Synology 108j Ottimi affari con: skullboy, Dominioincontrastato, hard_one, Torpedo, SSLazio83, OIBAF, Celly, nemozx, jobe, Holy_knight, frank_durelli, ragingbull42, Enky, Truzzone, Lelez, elmanna, Keim, IroNLieR, firestorm90
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Old 25-04-2010, 10:54   #10367
mr touchdown
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A proposito di sistemi vocali in game..

sapete che c'è modo di sentire i propri compagni di chat in relazione alla loro posizione e distanza??

Tutto merito di programmi opensource e in particolar modo di Mumble (client/server)..

Immaginate di dover prestare soccorso ad un vostro collega sepolto da una valanga di proiettili e alla fatidica domanda "Dove sei??!!" questi risponde "Sono quiiii aiutoooooo!!" --> sì, ma "qui" dove!!??

Inoltre potete in alcuni giochi tenere d'occhio l'utente che fa casino, rutta, o perde gas per poi ammonirlo e kickkare una volta raggiunta la soglia di sopportazione massima, tutto senza mai uscire dal gioco..

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Io uso da un po' mumble ma nn sapevo di questa fantastica funzione...thanks x la info
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Ho concluso trattative nel forum con: Swarzy85, Jena73, Tyla, Ziofez87, Beatl, DreamLand, Tauoz, Malek86, Ennio57, Imerega, testasemidura, gluvocio, gilus 96, Pusherr e Nectas
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Old 25-04-2010, 11:10   #10368
salvonline2000
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ragazzi eccomi qua ancora a porvi delle domande!ho fatto da poco un crossfire ma sinceramente nn ne sn pienamente soddisfatto nel senso che nn riesco a settare x bene le schede x far girare fluido bc2!qualcuno che ha una configurazione simile che mi puo consigliare?
Salvo
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Quando si attiva la scimmia...ye trist!!! ... Steam ID ...
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Old 25-04-2010, 11:11   #10369
Zen9
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Bello, perchè non lo usiamo quando giochiamo?
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Old 25-04-2010, 11:19   #10370
imayoda
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Bello, perchè non lo usiamo quando giochiamo?
perché pochi lo conoscono

cmq da quando supporta audio dinamico in giochi come cod e bfbc2 mi sembrava giusto riportarlo a galla il discorso mumble e murmur
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Fisso: i7-2700k 16GB amd7770ghz Antec 420W Portatile: Asus eeePc 901 black Canon 20D NAS Synology 108j Ottimi affari con: skullboy, Dominioincontrastato, hard_one, Torpedo, SSLazio83, OIBAF, Celly, nemozx, jobe, Holy_knight, frank_durelli, ragingbull42, Enky, Truzzone, Lelez, elmanna, Keim, IroNLieR, firestorm90
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Old 25-04-2010, 11:23   #10371
Giustaf
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Bello, perchè non lo usiamo quando giochiamo?
raga noi abbiamo provato teamspeak, mumble e ventrilo...teamspeak è il migliore imho...poi c'è ventrilo....senza dubbio mumble è quello peggiore, almeno per la nostra esperienza!
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Old 25-04-2010, 11:25   #10372
nonsochisono
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Old 25-04-2010, 11:29   #10373
imayoda
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raga noi abbiamo provato teamspeak, mumble e ventrilo...teamspeak è il migliore imho...poi c'è ventrilo....senza dubbio mumble è quello peggiore, almeno per la nostra esperienza!
configurare un server mumble correttamente non è affare alla portata di tutti.. parlo per esperienza personale

Inoltre mumble è l'unico opensource, crossplatform.. cioè lo puoi compilare anche per un palmare se sai come fare

Di solito in ordine di difficoltà di installazione : mumble --> ts --> ventrilo...

Ma poi se vuoi un lavoro fatto bene, devi avere i server su una linux box, e le cose si complicano ancora di più..

Potrei mettere in affitto un po' di virtuali con Murmur montato sopra.. devo valutare le licenze e i costi di banda. Magari vi farò sapere se ne faccio qualcosa
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Old 25-04-2010, 11:50   #10374
Giustaf
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a noi mumble sembrava occupare un po' troppa banda e si innalzava anche il ping...ora utiliziamo ventrilo ed il ping è rimasto lo stesso di quando giochiamo senza
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Old 25-04-2010, 11:53   #10375
imayoda
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a noi mumble sembrava occupare un po' troppa banda e si innalzava anche il ping...ora utiliziamo ventrilo ed il ping è rimasto lo stesso di quando giochiamo senza
ventrilo ha un motore low latency, che se abilitato , consuma molta più banda a favore del tempo di trasferimento molto più baso..

Da quando si può usare anche il formato ultra scaccio e compresso, questo problema dovrebbe essere attenuato o del tutto risolto
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Old 25-04-2010, 11:54   #10376
Murphy
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raga noi abbiamo provato teamspeak, mumble e ventrilo...teamspeak è il migliore imho...poi c'è ventrilo....senza dubbio mumble è quello peggiore, almeno per la nostra esperienza!
difficile da configurare(parlo di mumble) ma come qualità e tempi di risposta è migliore.

mi hanno parlato bene del nuovo teamspeak, ma non l'ho ancora provato.
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Old 25-04-2010, 12:03   #10377
imayoda
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difficile da configurare(parlo di mumble) ma come qualità e tempi di risposta è migliore.

mi hanno parlato bene del nuovo teamspeak, ma non l'ho ancora provato.
ancora ts3 lo vedo troppo pieno di bug.. succede di tutto, se guardi i log. Ricordo ts2 che è giunto a maturità dopo anni, anche se ancora afflitto da numerose lacune.. se rilasciassero il sorgente, ci farebbero un bel piacere
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Old 25-04-2010, 12:15   #10378
uv1980
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Premetto che non faccio parte di nessun clan
Per chi volesse giocare con gente italiana e avere soprattutto un ottimo PING consiglio questo server


per trovarlo basta inserire nella barra di ricerca di battlefield bad company 2 il nome Pretoriani

Io personalmente ho notato che su questo server pingo 32 cosa che anche su altri server italiani non riesco ad ottenere
Direi di provare tutti insieme a vedere di fare 2 spari finalmente con PING decente


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Lian Li LANCOOL III| INTEL Core i7 13700k + Valkyrie Syn 360 | Asus rog strix z790-f| DDR5 6600Mhz 32GB G.Skill Trident Z RGB| MSI RTX 4090 SUPRIM X 24Gb| 2x NVMe 980 pro 1Tb + 1x 980 pro 2Tb + 2x SSD 2 Tb| EVGA SuperNOVA 1000 G3 | Samsung odyssey oled G8 |Steelseries Apex Pro|Logitech GPRO X superlight | SteelSeries Arctis Nova Pro wireless |Win 11 64bit - TV OLED LG55C1 - IPHONE 15 Pro 256Gb - Apple Watch 9 45mm Ftth ILIAD 5Gb - PS5 - Nintendo OLED Switch
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Old 25-04-2010, 12:29   #10379
Max1mo
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Io personalmente ho notato che su questo server pingo 32 cosa che anche su altri server italiani non riesco ad ottenere
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Da provare, grazie Mi pare di averti incrociato in qualche server
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Old 25-04-2010, 12:34   #10380
uv1980
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Originariamente inviato da Max1mo Guarda i messaggi
Da provare, grazie Mi pare di averti incrociato in qualche server
avrai sicuramente provato la mia lama

ovviamente skerzo ci vediamo in game


edit:
trovato sul sito del clan deiGOV

Fix "colpi che non entrano"
Stanchi di mirare perfettamente a gente in movimento e neanche sfiorarli con i proiettili?

Nella cartella Documenti\BFBC2 modificate i file settings.ini e GameSettings.ini come segue.
In fondo al file settings.ini aggiungere:


i valori 0.045 e 45 delle rispettive linee di codice vanno modificate, in base alla Vs reale situazione del Vs. ping (il ping da prendere in considerazione è quello che si vede nel browser e non quello che si vede in game).
Es. se nei server preferiti di media visualizzate un ping medio di 65, dovete modificare i valori rispettivamente in 0.0650000 e 65


Codice:
SettingsManager.floatSet GSDefaultLatencyCompensation 0.0450000
SettingsManager.U32Set GSInterpolationTime 45

Dentro il file GameSettings.ini sostituire

Codice:
IntroPlayed=1
[GstPersistence]
con
Codice:
IntroPlayed=1
SettingsManager.floatSet GSDefaultLatencyCompensation 0.0450000
SettingsManager.U32Set GSInterpolationTime 45
[GstPersistence]
Video dimostrativo:
http://www.youtube.com/watch?v=erZPh...layer_embedded

Spiegazione
nella colonna ping non viene mostrato quello che comunemente chiamiamo ping (che misura il network round trip time tra il giocatore e il server, il ritardo introdotto dalla rete) ma la latenza (che a seconda dei casi ha diverse definizioni, la più comune è che la latenza misura oltre al ping il tempo per elaborare il messaggio ricevuto/inviato da parte del server/client). In BC2 la latenza è un mostro che oltre a quanto già citato tiene conto anche di una forma di lag compensation: quello che il giocatore vede in momenti normali non è quello che ha appena ricevuto dal server, ma quello che ha ricevuto qualche millisecondo prima. Il giocatore viene tenuto in ritardo in modo forzato rispetto alle informazioni che ha a disposizione così se ci fossero ritardi improvvisi nella rete ha un margine di tempo in cui può andare avanti con le informazioni che già ha, senza notare effetti di lag.
Questo ritardo in BC2 si aggira sopra i 100 millisecondi
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Ultima modifica di uv1980 : 25-04-2010 alle 14:05.
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