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Old 24-04-2010, 13:35   #10321
OEidolon
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Hanno diminuito il danno dell'm95 a distanza
Hanno aumentato il danno AN-94 a distanza
Le armine del geniere son rimaste le stesse
Aumentati i danni delle pistole (ma chi cacchio le usa?)
Aumentati i danni dei pompa

Aumentata in generale la gittata delle armi, e diminuita quella dei pompa...
E queste sarebbero i fantastici miglioramenti?
Beh, almeno il fatto dell'"Incredibile potenza" dell'UMP45 dopo la Patch dimostra come vi fate i complessi dopo una Patch
lol...infatti la maggior parte delle kill post-patch con l'an94 le ho fatte a distanza medio-lunga

poi l'm95 che adesso è identico al m24 e al gol fa ridere...
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Old 24-04-2010, 13:37   #10322
BLM
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lol...infatti la maggior parte delle kill post-patch con l'an94 le ho fatte a distanza medio-lunga

poi l'm95 che adesso è identico al m24 e al gol fa ridere...
Appunto, ora mi aspetto i soliti che dicono "eh ma con l'm95 ci buco le lamiere"
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Old 24-04-2010, 13:38   #10323
OEidolon
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Forse mi son spiegato male, non volevo dire che il geniere non è una classe anticarro, ma volevo dire che non è che (scusa la cacofonia) è una classe anticarro e quindi deve usare armine ad aria compressa, ma almeno dategli qualcosa di accettabile!

Ora che ho visto i danni, col geniere userò le pistole
col geniere d'ora in poi m14!! dopo che mi hanno annacquato pure il G3...
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Old 24-04-2010, 13:43   #10324
The_Kraker
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lol...infatti la maggior parte delle kill post-patch con l'an94 le ho fatte a distanza medio-lunga

poi l'm95 che adesso è identico al m24 e al gol fa ridere...
m95 effettivamente faceva del suo punto di forza la mera potenza di sparo (poca precisione e ricarica lenta sono i fattori negativi che presenta). Speiamo nella prossima patch non riducano il danno di M24 o GOL

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col geniere d'ora in poi m14!! dopo che mi hanno annacquato pure il G3...
Ho notato pure io l'annacquamento del G3. Perchè non ti diverti con il SAIGA e l'amico USAS?
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Old 24-04-2010, 13:50   #10325
OEidolon
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m95 effettivamente faceva del suo punto di forza la mera potenza di sparo (poca precisione e ricarica lenta sono i fattori negativi che presenta). Speiamo nella prossima patch non riducano il danno di M24 o GOL



Ho notato pure io l'annacquamento del G3. Perchè non ti diverti con il SAIGA e l'amico USAS?
perchè devo arrivare troppo vicino e dato che solitamente laggo da paura (pingo sempre sopra i 250 ) non combino nulla di buono

ad ogni modo ho il terrore che il cecchino venga depotenziato come è successo in battlefield heroes...per la gioia dei whinari
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Old 24-04-2010, 14:02   #10326
Melting Blaze
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Appunto, ora mi aspetto i soliti che dicono "eh ma con l'm95 ci buco le lamiere"
presente! e non ti pre che l'ho detto solo io per il momento!
xò vedo che il messaggio è penetrato
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Old 24-04-2010, 14:14   #10327
OEidolon
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Originariamente inviato da Melting Blaze Guarda i messaggi
presente! e non ti pre che l'ho detto solo io per il momento!
xò vedo che il messaggio è penetrato
appunto...attraverso le lamiere
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Old 24-04-2010, 14:14   #10328
Naoki
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Ma scherzi??? l'AN94 è micidiale.Tra l'altro se è vero quello che hanno scritto l'hanno pure potenziato con l'ultima patch.Già prima facevo una strage con quello,adesso dopo la patch non ho ancora avuto modo di provarlo ma se è vero che è più potente vi assicuro che se trovate uno in gamba è micidiale,altro che inutile
L'AN-94 è diventato una bestia, l'ho usato ieri sera e fa un male assurdo, con il mirino 4x era tutto un 4 colpi=kill 4 colpi=kill ecc ecc..
Non ho capito però perchè hanno aumentato il danno con i fucili a pompa, ieri ho preso per la prima volta l'usas e ho fatto un 29 10 (non è niente di che ma io sono scarsissimo con i fucili a basse frequenze xD), è abbastanza overpowered anche sulla media distanza.
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Old 24-04-2010, 14:16   #10329
Cpt_beppemi
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Comunque guardando le tabelle, facendo una media fra tutte le armi, ci vogliono 5-6 colpi, per tirare giù un omino, pensando che ognuno ha 100 di vita. In Hardcore che la vita corrisponde a 60, ovviamente con qualsiasi arma ci vogliono davvero pochi colpi per killare. Poi se l'omino ha già subito danni precedentemente, il tutto scende. Non è male come media.
Ovviamente poi bisogna aggiungerci problemi di hit-box che molti lamentano (non è il mio caso). Però questa tabella rispecchia quello che vedo in game, riesco a tirare giù 2 omini con 1 caricatore (medico esluso).
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Old 24-04-2010, 14:22   #10330
Cpt_beppemi
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Originariamente inviato da Naoki Guarda i messaggi
L'AN-94 è diventato una bestia, l'ho usato ieri sera e fa un male assurdo, con il mirino 4x era tutto un 4 colpi=kill 4 colpi=kill ecc ecc..
Non ho capito però perchè hanno aumentato il danno con i fucili a pompa, ieri ho preso per la prima volta l'usas e ho fatto un 29 10 (non è niente di che ma io sono scarsissimo con i fucili a basse frequenze xD), è abbastanza overpowered anche sulla media distanza.
E' anche il mio problema. Non mi ci trovo per niente bene con armi a basse frequenze, infatti volevo prendere gli ori per tutte le armi ma ho provato ad utilizzare i fucili a pompa, ma niente. Ora che gli hanno potenziati che dici posso farci un pensierino?? Non spargere troppo la voce per l'AN-94
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Old 24-04-2010, 14:23   #10331
Bender77
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Forse mi son spiegato male, non volevo dire che il geniere non è una classe anticarro, ma volevo dire che non è che (scusa la cacofonia) è una classe anticarro e quindi deve usare armine ad aria compressa, ma almeno dategli qualcosa di accettabile!

Ora che ho visto i danni, col geniere userò le pistole
Ma che armi ad aria compressa?? il punto fondamentale e sapere cosa si ha in mano e saperlo usare modificando il modo di giocare di conseguenza.Le armi del geniere a breve distanza sono ottime mentre sulla lunga distanza è ovvio che non siano precise come un fucile d'assalto ma è normale che sia così.Tra l'altro alcune si comportano bene anche sulla media/lunga distanza,basta saper mirare e sparare bene.
Ultimamente ho fatto parecchie partite con il geniere per prendere delle stelle di bronzo con le armi a disposizione e ho fatto cmq una marea di kill.
Quindi non mi venite a dire che sparano aria compressa perchè non è così,dite piuttosto che per lo stile di gioco che volete adottare voi quelle armi forse non sono adatte.A questo punto allora buttatevi sulle altre classi o se proprio volete usare il geniere dedicatevi a fare punti riparando e killando i mezzi,che tra l'altro dovrebbe essere l'obbiettivo principale di quella classe
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CPU:Core i5 6600K @4GHz | DISSY:BeQuiet! Dark Rock 3 | MB:ASUS Z170-K | RAM:16GB DDR4 Kingston Fury 2666MHz | GPU:KFA2 GTX 1070 EXOC 8GB Sniper Black | HD:SSD OCZ Vertex 3 120Gb | AUDIO:Sound Blaster X-Fi Xtreme Gamer | PSU:Corsair HX650 650W | CASE:Corsair Carbide 500R White | MONITOR:DELL U2312HM
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Old 24-04-2010, 14:29   #10332
OEidolon
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Ma che armi ad aria compressa?? il punto fondamentale e sapere cosa si ha in mano e saperlo usare modificando il modo di giocare di conseguenza.Le armi del geniere a breve distanza sono ottime mentre sulla lunga distanza è ovvio che non siano precise come un fucile d'assalto ma è normale che sia così.Tra l'altro alcune si comportano bene anche sulla media/lunga distanza,basta saper mirare e sparare bene.
Ultimamente ho fatto parecchie partite con il geniere per prendere delle stelle di bronzo con le armi a disposizione e ho fatto cmq una marea di kill.
Quindi non mi venite a dire che sparano aria compressa perchè non è così,dite piuttosto che per lo stile di gioco che volete adottare voi quelle armi forse non sono adatte.A questo punto allora buttatevi sulle altre classi o se proprio volete usare il geniere dedicatevi a fare punti riparando e killando i mezzi,che tra l'altro dovrebbe essere l'obbiettivo principale di quella classe
quando capiterà anche a te di fare su un concerto per "smg ed elmetti" in cui senti distintamente 4 tong! che indicano acusticamente l'hs capirai che forse c'è qualcosa che non torna...comunque son sempre contento di trovarmi contro i colleghi genieri con smg...basta un g3 (anche se adesso converrà usare l'm14) con magnum e la pratica è archiviata
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Old 24-04-2010, 14:37   #10333
Matalf
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quando capiterà anche a te di fare su un concerto per "smg ed elmetti" in cui senti distintamente 4 tong! che indicano acusticamente l'hs capirai che forse c'è qualcosa che non torna...comunque son sempre contento di trovarmi contro i colleghi genieri con smg...basta un g3 (anche se adesso converrà usare l'm14) con magnum e la pratica è archiviata
I suoni sono calcolati su quello che vedi, i danni sulla posizione nel server. peccato che queste due cose non convivano mai.


non è raro sentire "Tong" da elmetto e non colpire neanche l'avversario

P.s: comunque ecco la tabella giornata delle armi
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Old 24-04-2010, 14:43   #10334
Bender77
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quando capiterà anche a te di fare su un concerto per "smg ed elmetti" in cui senti distintamente 4 tong! che indicano acusticamente l'hs capirai che forse c'è qualcosa che non torna...comunque son sempre contento di trovarmi contro i colleghi genieri con smg...basta un g3 (anche se adesso converrà usare l'm14) con magnum e la pratica è archiviata
Beh in quel caso forse è un problema di questi famosi colpi che non entrano che ormai stanno diventando la scusa per qualsiasi cosa nonchè una leggenda che verrà tramandata ai posteri
Cmq se ti ritrovi un geniere faccia a faccia con una mitraglietta dall'alto rateo di fuoco e munizioni magnum(che non devono mai mancare )e che non sia una schiappa c'è caso che la pratica l'archivia lui al posto tuo
E cmq se posso dirvi la mia lamentatevi tutti di meno e divertitevi di più con quello che il gioco ha da offrirvi.Se il rosik deve superare il divertimento allora vi consiglio di cambiare gioco,ce ne sono a migliaia.
Lo dico per la vostra salute...il rosik fa male al fegato!!!
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Old 24-04-2010, 14:53   #10335
Raggi77
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Beh in quel caso forse è un problema di questi famosi colpi che non entrano che ormai stanno diventando la scusa per qualsiasi cosa nonchè una leggenda che verrà tramandata ai posteri
Cmq se ti ritrovi un geniere faccia a faccia con una mitraglietta dall'alto rateo di fuoco e munizioni magnum(che non devono mai mancare )e che non sia una schiappa c'è caso che la pratica l'archivia lui al posto tuo
E cmq se posso dirvi la mia lamentatevi tutti di meno e divertitevi di più con quello che il gioco ha da offrirvi.Se il rosik deve superare il divertimento allora vi consiglio di cambiare gioco,ce ne sono a migliaia.
Lo dico per la vostra salute...il rosik fa male al fegato!!!
Oddio non credo che un gioco possa far aumentare così la pressione sanguinea
Però a me ci stava riuscendo,e l'ho abbandonato subito
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Old 24-04-2010, 14:54   #10336
tribal123
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Città: Genova
Messaggi: 2524
Il ROSIK come stile di vitA!!!

P.s. ho aggiornato la prima pagina inserendo il sito di Denkirson (quello con quelle mirabolanti tabelle sulle specifiche armi)
__________________
Thermaltake Chaser MK-I § MSI PRO Z690-A DDR4 § Intel i5-12600KF Cooled by Corsair H100x § Zotac Gaming GeForce RTX 3060 Ti 8GB § 4x8Gb(32Gb) DualChannel kit Corsair Vengeance DDR4 @3600 § Enermax Triathlon 1000W § Razer Taipan § Ideazon Zboard Gaming KeyboardSet § Engel 22' @1920+AsusVW222U 23' @1680 § Win11 64b
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Old 24-04-2010, 15:01   #10337
Kingdemon
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Ragazzi scusate la domanda forse stupida.. io gioco in 16:10 su un 22" voglio passare ad un 24" 16:9 full HD e mi sono chiesto come viene rapportato BC2?
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1 NzxtH9flow - LianLiEdge1000 - GigabyteB650eAorusEliteXaxIce - 9600X - ThermalrightHyperVision360 - KingstonFury6000cl30_32Gb - 990pro2TbM2Nvme - Sapphire9700XTPure - Alienware 34" Oled AW3423DWF - Glorious GMMK2 + ModelD
2 CorsairObsidian750D_AF - CorsairAX750 - AsusZ370PrimeA - [email protected] - NzxtKrakenX62 - GSkillTridentZ3200_16Gb - 970evo500GbM2Nvme - PnyXLR8ocRtx2080ti - LG 27" Ips 27GR75Q - SoundBlasterZ BravoV2 FidelioX2HR
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Old 24-04-2010, 15:17   #10338
Matalf
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Ragazzi scusate la domanda forse stupida.. io gioco in 16:10 su un 22" voglio passare ad un 24" 16:9 full HD e mi sono chiesto come viene rapportato BC2?
in che senso?




se ti chiedi se ci sono le bande nere la risposta è un banale no, tutti i giochi con trasposizioni su console nascono per 16:9, questo per giunta puo utilizzare l'ati Eyfinity arrivando a 48:9 senza deformazioni
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Old 24-04-2010, 15:43   #10339
Capozz
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A me non piace comunque il bilanciamento delle armi, specie quello del cecchino.
Santo cielo un fucile di precisione che a 35 metri fa il 50% di danno è uno scandalo, visto che sono fatti proprio per il contrario: tirare giù il nemico a distanza con un solo colpo
Discutibile anche il bilanciamento delle pistole che fanno più danno di un fucile d'assalto. Vorrei far notare che un AUG nella realtà, sparando da 300 metri di distanza, buca una bombola di gas, figuriamoci come concia una persona da più vicino.
Non parliamo poi dell'headshot che non ammazza al primo colpo.
Va bene che è un gioco, ma un minimo di realismo ci vuole.
Poi oh, si gioca benissimo e ci si diverte lo stesso, però non capisco cosa ci voglia a fare le cose per bene.
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CM Carbide Air 540 - Thermaltake Toughpower GF A3 1200W - Asus Prime Z690-P D4 - Intel Core i7 14700K - Arctic Liquid Freezer III 280 A-RGB - 32GB Corsair Vengeance LPX 3200 - Gigabyre RTX 5070 Ti SFF - SSD Crucial T500 2TB - AOC Gaming CU34G2X
CM Q500L - OCZ ZT-650W - Asus TUF Gaming A520M Plus - AMD Ryzen 5500 - 32GB Corsair Vengeance LPX 3200 - RTX 2070 Super ROG Strix - SSD Samsung 970 EVO Plus 1TB - ASUS TUF Gaming VG27AQ1A 27"

Ultima modifica di Capozz : 24-04-2010 alle 15:51.
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Old 24-04-2010, 16:11   #10340
Bender77
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A me non piace comunque il bilanciamento delle armi, specie quello del cecchino.
Santo cielo un fucile di precisione che a 35 metri fa il 50% di danno è uno scandalo, visto che sono fatti proprio per il contrario: tirare giù il nemico a distanza con un solo colpo
Discutibile anche il bilanciamento delle pistole che fanno più danno di un fucile d'assalto. Vorrei far notare che un AUG nella realtà, sparando da 300 metri di distanza, buca una bombola di gas, figuriamoci come concia una persona da più vicino.
Non parliamo poi dell'headshot che non ammazza al primo colpo.
Va bene che è un gioco, ma un minimo di realismo ci vuole.
Poi oh, si gioca benissimo e ci si diverte lo stesso, però non capisco cosa ci voglia a fare le cose per bene.
Il punto è che come te possono pensarla altre migliaia di persone e contemporaneamente altre migliaia di persone possono pensare l'esatto contrario.
Mettiti nei panni dei programmatori che devono accontentare entrambi.Come fanno??
Cercano di fare quello che possono,dopo questa patch hanno scritto chiaramente che attendono feedback da parte degli utenti sul bilanciamento per capire cosa ne pensano i giocatori e poi eventualmente rimetterci mano cambiando ancora.Più di questo cosa vuoi che facciano poveracci,a me sembra che stiano lavorando bene.
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