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Old 23-04-2010, 14:51   #5301
goku1981_01
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Originariamente inviato da Raven Guarda i messaggi
Io credo comunque che, come accaduto SEMPRE ad ogni nuova generazione di schede con nuove Dx, quando sarà ora di sfruttare DAVVERO i giochi dx11 con tesselletion sia hd5XXX che GTX4XX saranno insufficienti...

- Con le DX8: Geforce3 e Ati8500 --> Andavano meglio in dx7, per sfruttare bene le 8 si dovette aspettare la serie Geforce4 e le Ati 9700

- Con le DX9: GeforceFX e Ati9700/9800 --> Andavano meglio in dx8. Per sfruttare bene le DX9 ci son volute le Geffo6XXX e le Ati x850/x1900

- idem per le dx10 con la serie hd2900/3800... prima delle hd4800 non s'è vista mezza applicazione dx10...




CMQ OGNUNO E LIBERO DI SPENDERE I PROPRI SOLDI COME VUOLE.. ati e nvidia sono dei grandi rivali e meglio nn esere di parte ma provare entrambi per valutare le migliorie allle proprie esigenze...la rivalita ci sara sempre anch io ho speso 629 per un htc hd 2...dopo sei mesi vale 300 euro, e forum piu agguerriti di questi meglio IPHONE MEGLIO NOKIA MEGLIO HTC E BLA BLA BLA...la passione che abbiamo godiamocela cmq scrivendo di meno nei forum e giocando di piu anche perche poi trovare informazioni utili sui forum per problemi veri sembra impossibile rileggersi mille pagine
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Old 23-04-2010, 14:55   #5302
LurenZ87
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Io credo comunque che, come accaduto SEMPRE ad ogni nuova generazione di schede con nuove Dx, quando sarà ora di sfruttare DAVVERO i giochi dx11 con tesselletion sia hd5XXX che GTX4XX saranno insufficienti...

- Con le DX8: Geforce3 e Ati8500 --> Andavano meglio in dx7, per sfruttare bene le 8 si dovette aspettare la serie Geforce4 e le Ati 9700

- Con le DX9: GeforceFX e Ati9700/9800 --> Andavano meglio in dx8. Per sfruttare bene le DX9 ci son volute le Geffo6XXX e le Ati x850/x1900

- idem per le dx10 con la serie hd2900/3800... prima delle hd4800 non s'è vista mezza applicazione dx10...
vero, ma adesso le applicazioni ci sono, anche se son poche e non proprio al top (ma è normale, siamo agli inizi), ed a differenza degli altri salti di dx, queste dx11 vanno decisamente meglio rispetto alle vecchie dx10, riuscendo a dare una qualità visiva superiore e regalando più fps
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Old 23-04-2010, 14:55   #5303
betha
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Io credo comunque che, come accaduto SEMPRE ad ogni nuova generazione di schede con nuove Dx, quando sarà ora di sfruttare DAVVERO i giochi dx11 con tesselletion sia hd5XXX che GTX4XX saranno insufficienti...

- Con le DX8: Geforce3 e Ati8500 --> Andavano meglio in dx7, per sfruttare bene le 8 si dovette aspettare la serie Geforce4 e le Ati 9700

- Con le DX9: GeforceFX e Ati9700/9800 --> Andavano meglio in dx8. Per sfruttare bene le DX9 ci son volute le Geffo6XXX e le Ati x850/x1900

- idem per le dx10 con la serie hd2900/3800... prima delle hd4800 non s'è vista mezza applicazione dx10...
vero ma come farebbero a campare ati e nvidia se cambiassero strategia? sembra il sistema, nelle favole, per far trainare il carro, la carota appesa davanti al naso degli asini irragiungibile
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Old 23-04-2010, 14:57   #5304
betha
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vero, ma adesso le applicazioni ci sono, anche se son poche e non proprio al top (ma è normale, siamo agli inizi), ed a differenza degli altri salti di dx, queste dx11 vanno decisamente meglio rispetto alle vecchie dx10, riuscendo a dare una qualità visiva superiore e regalando più fps
quando uscirà crysis 2...con le 480 si faranno 20 fps e si ricomincia... vedi metro sarà pure programmato coi piedi ma nn è solo quello
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Old 23-04-2010, 14:59   #5305
LurenZ87
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quando uscirà crysis 2...con le 480 si faranno 20 fps e si ricomincia... vedi metro sarà pure programmato coi piedi ma nn è solo quello
non lo sò, vedendo che l'approccio del CryEngine 3 sembra molto diverso rispetto al vecchio 2, soprattutto sul fattore scalabilità... vedremo
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Old 23-04-2010, 15:03   #5306
Raven
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vero, ma adesso le applicazioni ci sono, anche se son poche e non proprio al top (ma è normale, siamo agli inizi), ed a differenza degli altri salti di dx, queste dx11 vanno decisamente meglio rispetto alle vecchie dx10, riuscendo a dare una qualità visiva superiore e regalando più fps
In game (non con screenshot) tra dx10 e 11 non ho mai notato alcuna differenza percettibile... idem se viene attivata o meno la tesselletion...
Anzi... solitamente in dx11 ho notato solo meno frame e basta...
__________________
Epilogo...
Se non ti rispondo... potresti essere tra quelli che ho messo in ignore list! (al 04/07/2021: 6 utenti)
Thread ufficiale Asus ZenWiFi AX - XT8
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Old 23-04-2010, 15:05   #5307
persa
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Originariamente inviato da Raven Guarda i messaggi
In game (non con screenshot) tra dx10 e 11 non ho mai notato alcuna differenza percettibile... idem se viene attivata o meno la tesselletion...
Anzi... solitamente in dx11 ho notato solo meno frame e basta...
x ora è così, concordo...
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Old 23-04-2010, 15:15   #5308
Pat77
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Originariamente inviato da Ratatosk Guarda i messaggi
Non nego niente, credo solo a quello che vedo, ovvero che benchmark tagliati su misura fanno apparire la tessellation "alla Fermi" quella che in effetti è dimostrato non essere, ed i giochi DX11 stanno li a urlarlo.

D'altra parte se io progettassi una GPU con 10000SP e 1TU e poi facessi un benchmark poligonale puro senza nessuna texture risulterei il più figo del pianeta salvo poi fare a stento 1FPS in qualsiasi gioco.

Un benchmark può dare una vaga idea delle differenze prestazionali a parità di condizioni al contorno, qui gli approcci architetturali sono talmente diversi che i benchmark non contano niente, tantè che i giochi DX11 sono sul mercato a dimostrarlo.
E' esattamente quello che penso, alcuni ambiti sono troppo artificiosi, bisogna vedere nei giochi le differenze.
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Old 23-04-2010, 15:22   #5309
Andrea deluxe
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Non nego niente, credo solo a quello che vedo, ovvero che benchmark tagliati su misura fanno apparire la tessellation "alla Fermi" quella che in effetti è dimostrato non essere, ed i giochi DX11 stanno li a urlarlo.

D'altra parte se io progettassi una GPU con 10000SP e 1TU e poi facessi un benchmark poligonale puro senza nessuna texture risulterei il più figo del pianeta salvo poi fare a stento 1FPS in qualsiasi gioco.

Un benchmark può dare una vaga idea delle differenze prestazionali a parità di condizioni al contorno, qui gli approcci architetturali sono talmente diversi che i benchmark non contano niente, tantè che i giochi DX11 sono sul mercato a dimostrarlo.
si ma cosi a sto punto dubito pure della mia esistenza sul pianeta terra.....
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Old 23-04-2010, 15:23   #5310
Spytek
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Io credo comunque che, come accaduto SEMPRE ad ogni nuova generazione di schede con nuove Dx, quando sarà ora di sfruttare DAVVERO i giochi dx11 con tesselletion sia hd5XXX che GTX4XX saranno insufficienti...

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- Con le DX9: GeforceFX e Ati9700/9800 --> Andavano meglio in dx8. Per sfruttare bene le DX9 ci son volute le Geffo6XXX e le Ati x850/x1900

- idem per le dx10 con la serie hd2900/3800... prima delle hd4800 non s'è vista mezza applicazione dx10...
Quoto.
Ricordo che all'uscita della 6800 gt, compatibile con gli shader 3.0, tutti stavano a dire che era una scheda pensata al futuro e che i giochi futuri implementeranno quel tipo di shader model.
Quando arrivarono i giochi le 6800 gt servivano ben poco ed erano rimaste due generazioni indietro.
Indi per cui quando effettivamente le directx11 saranno mature,le Gtx 480,come anche le 5970,offrirano ben poco.
E' innegabile che quei pochi giochi che usano le nuove Api diano vantaggi tangibili in termini di qualità video,stesso dicasi per il Dof e compagnia...
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Old 23-04-2010, 15:26   #5311
gianni1879
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Originariamente inviato da Andrea deluxe Guarda i messaggi
si ma cosi a sto punto dubito pure della mia esistenza sul pianeta terra.....
dovresti dubitare in effetti, visto che paragonate un bench con un game, dove dx11 e tesselation sono implementate in maniera molto diversa, e solo nei bench (uningine etc.) viene fuori questa differenza elevata, stranamente in game questa differenza non c'è (e chissà come mai)
gianni1879 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 23-04-2010, 15:28   #5312
appleroof
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Originariamente inviato da Andrea deluxe Guarda i messaggi
si ma cosi a sto punto dubito pure della mia esistenza sul pianeta terra.....
magari ai tuoi genitori sei stato commissionato da Nvidia
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le vga che ho avuto
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Old 23-04-2010, 15:30   #5313
persa
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Originariamente inviato da Ratatosk Guarda i messaggi
Di quella ho prove come del fatto che i due approcci alla tesellation sono prestazionalmente equivalenti giochi alla mano.
vedendo l'articolo di computerbase non mi sembra proprio... la nvidia va meglio in dx11+ tessellone e filtri vari...
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Old 23-04-2010, 15:31   #5314
appleroof
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Originariamente inviato da johnp1983 Guarda i messaggi
provata la 470?
ancora deve arrivare, ieri non mi hanno trovato perchè al lavoro, oggi ancora non arriva...me la stanno facendo proprio desiderare
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Old 23-04-2010, 15:31   #5315
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Originariamente inviato da Raven Guarda i messaggi
In game (non con screenshot) tra dx10 e 11 non ho mai notato alcuna differenza percettibile... idem se viene attivata o meno la tesselletion...
Anzi... solitamente in dx11 ho notato solo meno frame e basta...
be la differenza c'è, ovvio che per il momento quella più "tangibile", se così si può definire sta in AvP, anche se non è da gridare al miracolo ... comunque non sò te, ma passando dalle dx10 alle dx11 ho un boost di performance, sia quando avevo la HD5870 che con questa GTX 480, e puoi vederlo tu stesso con i bench su Stalker Call of Pripyat
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Old 23-04-2010, 15:32   #5316
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Ieri l'ho occata a 850 e il pc si è spento con un burning stasera sul tardi indago se è per via dell'ali o della scheda che non regge..a default l'ali regge.
Magari occando a 800 dovrebbe reggere.
Cmq crysis, metro 2033.in 1920x1200 va in assoluta scioltezza.
Devo verificare con gta 4 episodes.
Più che soddisfatto della scheda, per il momento...è cmq davvero ustionante, al tocco.
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Old 23-04-2010, 15:32   #5317
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Originariamente inviato da gianni1879 Guarda i messaggi
dovresti dubitare in effetti, visto che paragonate un bench con un game, dove dx11 e tesselation sono implementate in maniera molto diversa, e solo nei bench (uningine etc.) viene fuori questa differenza elevata, stranamente in game questa differenza non c'è (e chissà come mai)
Io sono dell'opinione che presentare features nuove nelle schede video,per nulla sfruttabili con i giochi ma presenti solo in qualche bench,sia un'abile manovra di marketing dove molte persone ci cascono.
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Old 23-04-2010, 15:34   #5318
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Originariamente inviato da goku1981_01 Guarda i messaggi
IO INVECE SONO ARRIVTO AD AUNA CONCLUSIONE ...posseggo ora una ati hd 4870, ma ho anche avuto nvida...devo dire che ste schede gtx 480 ,ati 5870,,vanno forti con i giochi che girano bene anche con le schede tipo le mie,,in giochi come crisys metro 2033 hanno problemi anche loro.. io dico inconcepibile assurdo spendere 500 per top vga,,e nn riuscir a far andar a massimo tutti i giochi in circolazione presenti anzi dovrebbero garantire anche il futuro... quindi tanto vale tenere une scheda vecchia che mi fa 60 fps in un gioco invece di 200fps se poi nn garantiscono 60fps in tutti i giochi, l unico senso e sfuttare le dx 11 con quete schede...ripeto parlo sia DI NVIDIA CHE AMD
Io invece sono arrivato alla conclusione che per giocare in 1920x1200 a tutti i giochi devi avere la 480gtx..altrimenti per esempio Metro già ti scatta.
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Old 23-04-2010, 15:35   #5319
LurenZ87
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Originariamente inviato da persa Guarda i messaggi
vedendo l'articolo di computerbase non mi sembra proprio... la nvidia va meglio in dx11+ tessellone e filtri vari...
esatto, ma non avviene solo sulla recensione di computerbase...
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Old 23-04-2010, 15:37   #5320
persa
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Originariamente inviato da Spytek Guarda i messaggi
Io sono dell'opinione che presentare features nuove nelle schede video,per nulla sfruttabili con i giochi ma presenti solo in qualche bench,sia un'abile manovra di marketing dove molte persone ci cascono.
anche in alcuni dei giochi + nuovi c'è la feature delle dx11 e tessellone, non è solo nell'unigine.

io cmq concordo con Raven sul fatto che per adesso il salto di IQ è poco evidente.
in futuro vedremo.
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