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Old 15-04-2010, 23:15   #3761
aledemo
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ho provato gli occhialini!
x ora,ne sono altamente soddisfatto...
anche in termini di performance pensavo ad un impatto peggiore dai..
in ogni caso si e' gia forse un po al limite x i giochi futuri,ce ne vorranno sicuramente 2 se si vorra lasciare le impostazioni al max.

ho provato:

need shift:
ed e' a dir poco spettacolare..
nessun difetto grafico e lasciando le impostazioni al max con aa8x mi stava sui 60 fissi lo stesso!

just case 2:
ho abbassato aliasing a 4x e l'occlusione da elevata a bassa e mi sta sui 50 fs cmq perfettamente giocabile e mai sotto i 40.
bello anche qui l'effetto 3d ma non di impatto pazzesco come shift.

battlefield2
ho abbassato solo l'aa a 2x e mi sta sui 50 con qualche calo a 40 ma cmq perfettamente giocabile.
anche qui l'effetto e' notevole,sembra che il bazooca esca dallo schermo..

cmq anche se non si hanno 60fs come uso normale ma meno frame sono cmq regolari e il calo non e' fastidioso poiche sono cmq costanti e non hanno cali improvvisi.
ovvio che il sistema ideale x giocare con la grafica al max sono 2x480.

dopo 1 ora di gioco continuo ho smesso perche sono stanco ma non ho accusato ne mal di testa ne nausea.
ho cmq tenuto a livelli minimi la rotellina e non ho esagerato con la profondita'.
__________________
case: COSMOS s1000 -s.madre: DFI lanparty 3way sli - i7 920 d0 4ghz 1.25v cooled by liquid T.take pw880i- ali: TAGAN 880w- 3xhdd 500gb (2 in raid 0) - RAM:4gb ddr3 kingston HYPX 1600mhz oc @2000mhz -vga:Gainword NVIDIA GTX 480 @900-1000 v1.12 liquid cooled EKWB - videoproiettore 3D acer H5360+3D vision kit
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Old 15-04-2010, 23:17   #3762
aledemo
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NOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO

PS: per i possessori delle GTX 480 (magari funziona alla stessa maniera anche sulle 470 ), fate una prova su qualche gioco disattivando prima e poi attivando con varie opzioni l'antialiasing... io l'ho fatto con vari giochi, ne scoprirete delle belle

un ultima cosa che ho scordato di scrivere ma non di poca importanza (almeno per me), niente problemi di microstuttering
cosa?
che succede?
__________________
case: COSMOS s1000 -s.madre: DFI lanparty 3way sli - i7 920 d0 4ghz 1.25v cooled by liquid T.take pw880i- ali: TAGAN 880w- 3xhdd 500gb (2 in raid 0) - RAM:4gb ddr3 kingston HYPX 1600mhz oc @2000mhz -vga:Gainword NVIDIA GTX 480 @900-1000 v1.12 liquid cooled EKWB - videoproiettore 3D acer H5360+3D vision kit
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Old 15-04-2010, 23:21   #3763
LurenZ87
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cosa?
che succede?
mettiti sempre fisso in diverse posizioni, segnati gli fps riportati (ho usato Fraps visto che Evga Precision in Dx11 non funzia) e cambia i settaggi dell'aa, poi guarda la differenza di fps tra le varie impostazioni ...
__________________
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Old 15-04-2010, 23:27   #3764
aledemo
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mettiti sempre fisso in diverse posizioni, segnati gli fps riportati (ho usato Fraps visto che Evga Precision in Dx11 non funzia) e cambia i settaggi dell'aa, poi guarda la differenza di fps tra le varie impostazioni ...
con che gioco?
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Old 15-04-2010, 23:28   #3765
sickofitall
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consumo con kombustor aperto



qualche minuto di kombustor


Ultima modifica di sickofitall : 15-04-2010 alle 23:30.
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Old 15-04-2010, 23:29   #3766
aledemo
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test tempcon furmark con extreme burning mode e oc 800mhz del core...

temp massima 95 poi si e'stabilizzata a 90.. ventola max all' 85%

http://img404.imageshack.us/img404/7932/immaginemp.jpg
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Old 15-04-2010, 23:30   #3767
LurenZ87
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con che gioco?
secondo me funziona con tutti, io su 3 provati ha funzionato alla stessa maniera, in sostanza questa vga riesce a gestire tranquillamente qualsiasi tipo di aa, pure il 32x (che sinceramente mi sembra inutile), con impatti sul frame rate incredibilmente ridotti ...

PS: ragazzuoli, ma ve le volte giocare ste vga nuove, tra oc e test "barbecue" ??? almeno godetevele un pò prima
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Ultima modifica di LurenZ87 : 15-04-2010 alle 23:34.
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Old 15-04-2010, 23:52   #3768
Sealea
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ho provato gli occhialini!
x ora,ne sono altamente soddisfatto...
anche in termini di performance pensavo ad un impatto peggiore dai..
in ogni caso si e' gia forse un po al limite x i giochi futuri,ce ne vorranno sicuramente 2 se si vorra lasciare le impostazioni al max.

ho provato:

need shift:
ed e' a dir poco spettacolare..
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just case 2:
ho abbassato aliasing a 4x e l'occlusione da elevata a bassa e mi sta sui 50 fs cmq perfettamente giocabile e mai sotto i 40.
bello anche qui l'effetto 3d ma non di impatto pazzesco come shift.

battlefield2
ho abbassato solo l'aa a 2x e mi sta sui 50 con qualche calo a 40 ma cmq perfettamente giocabile.
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cmq anche se non si hanno 60fs come uso normale ma meno frame sono cmq regolari e il calo non e' fastidioso poiche sono cmq costanti e non hanno cali improvvisi.
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ho cmq tenuto a livelli minimi la rotellina e non ho esagerato con la profondita'.
ma per giocare in 3d serve un monitor apposta?
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CPU: i9 13900k @def | MoBo: MSI Tomahawk Z790 | RAM: DDR5 Fury 2x32GB 6000 C30 | VGA: RTX 5080 | PSU: Seasonic Focus GX850 | Dischi:WB SN850 500GB + Crucial P2 1TB +2TB | Monitor + TV: Asus MG279Q + Samsung 65" QN90A
Sealea è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 15-04-2010, 23:57   #3769
aledemo
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ma per giocare in 3d serve un monitor apposta?
si..a 120hz..

io ho l'acer gd245hq 1920x1080 120hz
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Old 16-04-2010, 00:04   #3770
Sealea
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si..a 120hz..

io ho l'acer gd245hq 1920x1080 120hz
porca eva se costano
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Old 16-04-2010, 00:12   #3771
aledemo
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aledemo, gentilmente

mi faresti un bench per ognuno dei tre scenari benchabili di Just Cause 2

utilizzando 1920x1080 di risoluzione
AA4X - AF16X
tutti i dettagli al max (SSAO compreso)
CUDA WATER e BOKEH attivi
SINGOLA GTX480 @ default

??

Io ho qualche problemino con sto titolo e vorrei vedere i tuoi risultati... visto che mi sembra che sei l'unico con Fermi e con tale gioco.

Grazie
torre
http://img402.imageshack.us/img402/7...e201004160.jpg

deserto
http://img651.imageshack.us/img651/3...201004160p.jpg

citta
http://img691.imageshack.us/img691/7...e201004160.jpg
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Old 16-04-2010, 00:27   #3773
aledemo
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risultati in sli

torre


deserto


città
nel primo scala bene.. negli altri 2 scala un po di meno..
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Old 16-04-2010, 00:34   #3774
nicop84
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L'Avatar di nicop84
 
Iscritto dal: Aug 2006
Messaggi: 4523
qualcuno di voi possessori di gtx480 ha provato a mettere una ventola direttamente poggiata sul dissipatore?
se si potete indicare di qualto sono calate le temp, che tipo di ventola avete usato e se la rumorosità scende di tanto???
__________________
HAF X|Super Flower Leadex III 650W|i5 4670k cooled by Silver Arrow|GA-Z87X-UD3H|Zotac GTX1070 AMP! CE|4X4GB Corsair Vengeance LP 1600mhz|SSD Crucial MX500 500GB|Asus VG279Q
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Old 16-04-2010, 02:07   #3775
yossarian
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Originariamente inviato da eXeS Guarda i messaggi
Ehmmm... quella è la review della toxic da 2GB, e a tutte le risoluzioni con metro ne esce con le ossa rotte rispetto alla 480, quindi mi sa che la teoria che metro agevoli fermi in virtù del maggior quantitativo di memoria, non mi sembra particolarmente azzeccata.
ehmmmmmmm ......3 frame in un gioco sviluppato a braccetto con nVidia e con tutte e due le vga ben al di sotto della soglia di giocabilità = ossa rotte? Hai uno strano concetto della realtà mi pare.
Dà un po' un'occhiata, poi, al test alla massima risoluzione e dimmi se le vga con 1 GB non sono al limite? O pensi che il test fail sia dovuto a carenza di potenza?
Infine, la differenza non è certo imputabile alla differenza nella tessellation: infatti con tessellation attiva e MSAA off ci sono 4 frame di differenza.
Inoltre, in quella review, i test sono condotti senza MSAA; forse ti sfugge il concetto che con MSAA attivo, il quantitativo di ram richiesto aumenta (e non di poco). Questo spiega i 3 fps della 5870 nella review di hardware.fr.

Ultima modifica di yossarian : 16-04-2010 alle 02:24.
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Old 16-04-2010, 05:54   #3776
ertruffa
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NOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO

PS: per i possessori delle GTX 480 (magari funziona alla stessa maniera anche sulle 470 ), fate una prova su qualche gioco disattivando prima e poi attivando con varie opzioni l'antialiasing... io l'ho fatto con vari giochi, ne scoprirete delle belle

un ultima cosa che ho scordato di scrivere ma non di poca importanza (almeno per me), niente problemi di microstuttering
intanto grazie per tutti i test,inoltre la cosa che odio di piu' in assoluto, tu mi confermi che non afflige la 480.odio il MICROSTUTTERING.
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Old 16-04-2010, 06:47   #3777
FULLKRUM
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Iscritto dal: Mar 2010
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Originariamente inviato da yossarian Guarda i messaggi
ehmmmmmmm ......3 frame in un gioco sviluppato a braccetto con nVidia

Yossi dai n' occhio a questa intervista

Exclusive tech interview Metro 2033

Chief Technical Officer Oles Shishkovstov

http://www.pcgameshardware.com/aid,7...tro-2033/News/


Ultima modifica di FULLKRUM : 16-04-2010 alle 06:54.
FULLKRUM è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 16-04-2010, 07:01   #3778
Obrigado
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Messaggi: 4349
http://alienbabeltech.com/main/?p=16997
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Old 16-04-2010, 07:04   #3779
Scorpitron
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Originariamente inviato da sickofitall Guarda i messaggi
certo, chiedi quali giochi vuoi che siano testati, cercherò di darti qualche risultato prima possibile

aledemo è arrivato il pacchetto cinese?
beh uno qualisasi solo per vedere se veramente si perde da 16 a 32
grazie
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Old 16-04-2010, 07:23   #3780
FULLKRUM
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Originariamente inviato da Obrigado Guarda i messaggi
Sembra che a 1900x1200 sia un terreno favorevole alla Fermi....

con dissi NON reference o ad LC, di margine la Fermi ne ha
probabilmente ancora, sarebbe interessante portarla al limite !!!

La HD 5870 invece sembra al suo limite:

" we could not pass beyond 975 MHz on the core, but it is still a good
overclock over the stock core clock of 850 MHz. 1300 MHz seems to
be the upper limit ofthe GDDR5 that is used in both of our HD 5870s !!! "






Ultima modifica di FULLKRUM : 16-04-2010 alle 07:35.
FULLKRUM è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
 Rispondi


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