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Recensione vivo X300 Pro: è ancora lui il re della fotografia mobile, peccato per la batteria
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Old 08-04-2010, 14:43   #8241
Foxlady
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al 15 o 16..ma io nn mi sono accorto di differenze tangibili onestamente
Servono servono.
Impieghi meno tempo e colpi per killare qualcuno.
__________________
Più di 30 trattative concluse positivamente!
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Old 08-04-2010, 14:49   #8242
maxx1973
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L'Avatar di maxx1973
 
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Originariamente inviato da T3RM1N4L D0GM4 Guarda i messaggi
Puzza molto di hack, e nei server no pb mi capita relativamente spesso di incontrarli...
Mah!! il server sul quele ero ha il pb attivo....

Bah
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Originariamente inviato da OEidolon Guarda i messaggi
mah...imho è una combinazione di lag+bug(+eventuale cheat)
La sfiga totale per un giocatore online...laggare su un bug mentre l'avversario chitta....mi do alla tombola
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Old 08-04-2010, 15:00   #8243
uv1980
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L'Avatar di uv1980
 
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NUOVI PROFILI ATI PER SINGLE GPU E CONFIGURAZIONI CROSSIFREX (RILASCIATI 7 APRILE):

For single gpu and crossfire.

Download HERE

Release notes:

* Battlefield Bad Company 2 Fix - horizontal lines are no longer observed when running an ATI CrossFireX configuration
* Battlefield Bad Company 2 Fix - flickering and black square corruption is no longer observed when running on single card ATI Radeon products
* Forcing on Anti-Aliasing through ATI Catalyst Control Center is now supported in the following titles: Supreme Commander 2, Dirt2, Avatar and Battlefield Bad Company2 (single GPU configurations)
* StarCraft(r) II: Wings of Liberty beta on ATI Radeon™ 5800 products running in an ATI CrossFireX configurations : moving units near the edge of a cliff no longer causes them to fall because the height field is corrupted
__________________
Lian Li LANCOOL III| INTEL Core i7 13700k + Valkyrie Syn 360 | Asus rog strix z790-f| DDR5 6600Mhz 32GB G.Skill Trident Z RGB| MSI RTX 4090 SUPRIM X 24Gb| 2x NVMe 980 pro 1Tb + 1x 980 pro 2Tb + 2x SSD 2 Tb| EVGA SuperNOVA 1000 G3 | Samsung odyssey oled G8 |Steelseries Apex Pro|Logitech GPRO X superlight | SteelSeries Arctis Nova Pro wireless |Win 11 64bit - TV OLED LG55C1 - IPHONE 15 Pro 256Gb - Apple Watch 9 45mm Ftth ILIAD 5Gb - PS5 - Nintendo OLED Switch
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Old 08-04-2010, 15:23   #8244
Trip/AtreiuS
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Originariamente inviato da uv1980 Guarda i messaggi
NUOVI PROFILI ATI PER SINGLE GPU E CONFIGURAZIONI CROSSIFREX (RILASCIATI 7 APRILE):

For single gpu and crossfire.

Download HERE

Release notes:
* Battlefield Bad Company 2 Fix - flickering and black square corruption is no longer observed when running on single card ATI Radeon products
Oddio dite che è il problema che avevo io? flickering è lo schermo che inizia a lampeggiare sul grigio mentre i suoni continuano normalmente?
Prego che sia il mio problema, ieri sera addirittura me l'ha fatto 3 volte di fila, e l'unica soluzione è il ctraltcanc...a volte invece riavvio manuale Q_Q

ati 5850 quindi in teoria il problema mi riguarda...


Ah, mi aggiungo alla lista di quelli a cui il gioco parte in finestra
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Old 08-04-2010, 15:36   #8245
Matalf
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Messaggi: 9577
il Gioco parte in finestra?


Alt+Invio risolve il problema
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Old 08-04-2010, 15:53   #8246
Trip/AtreiuS
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il Gioco parte in finestra?


Alt+Invio risolve il problema
No ma basta cliccarci sopra :P
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Old 08-04-2010, 16:02   #8247
Special
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Città: Around the world - Lucchese DOC
Messaggi: 4408
Ragazzi, a me salutariamente durante le partite (ma succede 5 o 6 volte per game) ho delle grosse botte di lag che rallentano tutto il sistema, mi succede solo con bc2, ho provato a mettere tutte le impostazioni grafiche al minimo, ma succede lo stesso... suggerimenti?
__________________
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Old 08-04-2010, 16:04   #8248
Matalf
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Città: Torino
Messaggi: 9577
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No ma basta cliccarci sopra :P
si ma Alt+Invio lo rende impostazione predefinita
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Old 08-04-2010, 16:27   #8249
jockersoft
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rilasciata la versione R9 per i server.
E' ARRIVATO L'AUTOBALANCE CHE (dovrebbe) FUNZIONARE
aggiornerò il beautiful girl appena lo trovo vuoto

changelog, ho segnato in grassetto quello che reputo più interessante
Quote:
* admin.say command implemented
- the output currently looks a bit funky on the game client, like so: Player: [Server]: <text>
but with the next game client it will look like: Server: <text>
* admin.yell to squad has changed (you need to specify both team and squad)
* squad numbering has changed – the “no squad” squad has ID 0, and real squads are 1 and up.
* Autobalance improved, it shuffles people both during and between rounds now, and does a better job.
* mapList* commands reworked
* banList* commands reworked
* listPlayers command added
* admin.listPlayers command reworked (GUID, kills, deaths, ping and score added)
* Players have non-PB GUIDs now (these are distinct from PB GUIDs)
* onChat event reworked
- now it specifies target player subset as well
- shows text before profanity filtering
- client-originated chat messages starting with “/” make it to the server, and broadcast via onChat, but are not broadcast to other game clients
- use “/!<command>” if you want to be able to send commands to your homemade rcon tools without showing the commands to other players
* player.onAuthenticated added
* player.onSquadChange, player.onTeamChange implemented
* Couple of crash fixes
* Support for “region” setting
* banList.save bugfixed
* mapList.nextLevelIndex is always pointing out which map will be run during the next round (so during round 1 on a 2-round map, the nextLevelIndex will point to the map currently being played)
* exposed number of rounds per maps in maplist.txt, and via the remote admin commands

Example maplist:

RUSH
levels/mp_012gr # runs with default number of rounds for the map
levels/mp_012gr 0 # runs with default number of rounds for the map
levels/mp_012gr 1 # run 1 round
levels/mp_012gr 2 # run 2 rounds
levels/mp_012gr 3 # run 3 rounds

Example console commands:

mapList.append levels/mp_012gr # add map with default number of rounds
mapList.append levels/mp_012gr 0 # add map with default number of rounds
mapList.append levels/mp_012gr 1 # add map with 3 rounds
mapList.append levels/mp_012gr 2 # add map with 3 rounds
mapList.append levels/mp_012gr 3 # add map with 3 rounds
mapList.list # get maplist
-> OK “levels/mp_012gr” “levels/mp_012gr” “levels/mp_012gr”

mapList.list magic_extra_argument_which_will_be_named_in_an_hou r_or_so # get maplist, including number of rounds
-> OK “levels/mp_012gr” “0” “levels/mp_012gr” “3” “levels/mp_012gr” “0” # get pairs of <mapname, number of rounds> where 0 = default for that gamemode

serverInfo
-> OK <stuff that is shown already today> “2” # After the current round finishes, there are 2 rounds left to play on the current map
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-GoV- Community: multigaming community attiva su TF2, CSS, BC2, BF3, Minecraft, Dota2. Dal 2005
Nome del nostro server principale su ogni gioco supportato: WantedGoV.IT | Beautiful Girl (cercalo nella lista server!)
Teamspeak 3: ts.wantedgov.it (no password)
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Old 08-04-2010, 16:39   #8250
Raggi77
Bannato
 
Iscritto dal: Mar 2009
Messaggi: 3110
Quote:
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rilasciata la versione R9 per i server.
E' ARRIVATO L'AUTOBALANCE CHE (dovrebbe) FUNZIONARE
aggiornerò il beautiful girl appena lo trovo vuoto

changelog, ho segnato in grassetto quello che reputo più interessante
Facci sapere quando fai l'upload,grazie.Sono curioso di testarlo
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Old 08-04-2010, 17:20   #8251
mikikrash
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L'Avatar di mikikrash
 
Iscritto dal: Sep 2008
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Messaggi: 807
Quote:
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rilasciata la versione R9 per i server.
E' ARRIVATO L'AUTOBALANCE CHE (dovrebbe) FUNZIONARE
aggiornerò il beautiful girl appena lo trovo vuoto

changelog, ho segnato in grassetto quello che reputo più interessante
E' qui la festa?

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Old 08-04-2010, 17:31   #8252
Cpt_beppemi
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Città: east coast
Messaggi: 479
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rilasciata la versione R9 per i server.
E' ARRIVATO L'AUTOBALANCE CHE (dovrebbe) FUNZIONARE
aggiornerò il beautiful girl appena lo trovo vuoto

changelog, ho segnato in grassetto quello che reputo più interessante
Ottima notizia.
Speriamo che a questo giro l'autobalance funzioni per davvero, dato che è una delle cose più fastidiose del gioco.
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Old 08-04-2010, 17:35   #8253
RealB33rM4n
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Ragazzi, a me salutariamente durante le partite (ma succede 5 o 6 volte per game) ho delle grosse botte di lag che rallentano tutto il sistema, mi succede solo con bc2, ho provato a mettere tutte le impostazioni grafiche al minimo, ma succede lo stesso... suggerimenti?
Hai il PC pacco Special!! ahahahah ;P
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PC02: i7 [email protected] - NOCTUA NH-L12- MSI z77A GD65 - 16GB DDR3 GSkill F3 RipjawsX - SSD Samsung EVO 500GB - GTX970
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Old 08-04-2010, 17:35   #8254
nooB
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rilasciata la versione R9 per i server.
E' ARRIVATO L'AUTOBALANCE CHE (dovrebbe) FUNZIONARE
aggiornerò il beautiful girl appena lo trovo vuoto

changelog, ho segnato in grassetto quello che reputo più interessante
ia uuuuuuuuuuuuuuuuuuu

bella lì


una domanda....a che servono i profile ati postati nella pagina precedente? si usano con il CCC? edit: ma soprattutto funziano solo con i 10.3 o anche con precedenti versioni del driver video?

grazie
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Notebook: HP 1308sl --> T7450 || 4Gb RAM || hd4650 1Gb || Hd 7200 || win7 64bit
on BF:BC2 || COD4 || CS:S || L4D --> .uBija.it

Ultima modifica di nooB : 08-04-2010 alle 17:43.
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Old 08-04-2010, 17:41   #8255
Mc®.Turbo-Line
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Ragazzi scusate, voi parlate di server R9 , come e' possibile se io leggo in basso al gioco che i sono arrivati i Server R8 e sono al momento in prova presso i fornitori EA?
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Old 08-04-2010, 17:43   #8256
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Ragazzi scusate, voi parlate di server R9 , come e' possibile se io leggo in basso al gioco che i sono arrivati i Server R8 e sono al momento in prova presso i fornitori EA?
chissà da quanto non l'aggiornano quella barra...però fa molto CNN
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Old 08-04-2010, 17:45   #8257
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Old 08-04-2010, 17:48   #8258
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Come si chiama il tuo server??? Così magari mi vengo a fare un giro.
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Old 08-04-2010, 17:53   #8259
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stanno uppando il mio ora
ti facciamo da tester aggratis..cosa vuoi di più dalla vita?!
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Old 08-04-2010, 18:05   #8260
jockersoft
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intanto il gov da 16 è aggiornato alla r9, lo metto in modalità rush per qualche ora
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