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Old 06-04-2010, 16:51   #7021
pkpb
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qualcuno ha già messo i campi di deserction con quelli di sixers più quello di miami (sempre di sixers) e ha avuto problemi?
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Old 06-04-2010, 17:05   #7022
debartolovito
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qualcuno ha già messo i campi di deserction con quelli di sixers più quello di miami (sempre di sixers) e ha avuto problemi?
io nessun problema.
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Trattative concluse positivamente con: SandroPallini
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Old 06-04-2010, 17:12   #7023
Bisy
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era riferito alle " tangenti"...


Ah ...vabbe' dai era piu' carina la mia reinterpretazione ...
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Dove tutto ebbe inizio- Il ritorno ai Knicks
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Terza Stagione
Play Off - Cavs- Knicks -Game 2

https://www.youtube.com/watch?v=GecFkCke83g
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Old 06-04-2010, 17:13   #7024
Bisy
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Originariamente inviato da Lup1N1993 Guarda i messaggi
Mi pare avessi chiesto riguardo al thread del 2k9... se vuoi siamo tutti lì
Linkami tutto...
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Old 06-04-2010, 17:37   #7025
Lup1N1993
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Linkami tutto...
Google no eh
http://www.hwupgrade.it/forum/showth...ht=Real+roster

PS: Leggendo in fretta mi sembrava avessi scritto "leccami tutto"
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Old 06-04-2010, 17:59   #7026
Accrocchio
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Fatto qualche altra partita in associazione con gli Hawks, e sono 3-1 per ora.
Ho vinto a L.A. contro i miei Lakers in una fantastica partita finita in doppio overtime, mentre l'ultima l'ho persa a Portland. Partita a basso punteggio agli 80.

Continuo a non mettere i liberi nonostante ora le % reali siano su ON. Viaggio intorno al 50%, anche con gente buona dalla lunetta (es. Joe Johnson). Provo ad abbassare la difficolta' dei liberi a questo punto.

In generale e' molto buona la fluidita' del gioco, non vedo raddoppi assassini, ma sempre piuttosto mirati. Il pick and roll mi sembra in effetti piuttosto efficace, di mio pero' lo chiamo tipo un paio di volte a partita, quando sta scadendo il cronometro dei 24 e ancora non ho combinato nulla.

Alcuni schemi mi sembra che si rompano sempre e non vadano mai a concludersi anche se faccio esattamente quello che mi segnalano gli indicatori sul campo, altri invece funzionano a dovere.

Da 3 vado bene come percentuali, ma tiro un po' poco, Atlanta ha solo 2 schemi per il PG per il tiro da 3 e si rompono quasi sempre dopo 1-2 passaggi.

La frequenza dei falli mi sembra abbastanza aderente a quella reale, anche i rimbalzi e le stoppate.

Invece non ci siamo sulle palle perse, le mie sono un po' alte ma spesso mi accorgo che e' colpa mia quando forzo molti passaggi. Invece quelle della cpu sono bassissime, sempre sotto le 10 a partita e i miei recuperi sono 2-3 a partita.
Mi sembra che qualcuno aveva gia' parlato dei turnover qualche pagina addietro, ora cerco qualche suggerimento per sistemare la questione.

Nel complesso comunque giudizio decisamente positivo sul RR2.
Accrocchio è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 06-04-2010, 18:06   #7027
juza1971
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soluzione p&r killer

Tanto per cazzeggiare ho messo mano ai coach profiles utilizzando diversi parametri relativi alla:

defense pressure
help defense
double team

Sto gioco mi sorprende sempre piu'..incredibile. Sempre partendo dal presupposto che sulla base delle modifiche effettuate ai coach profiles va tarato anche lo shooting system sono arrivato a ri-creare perfettamente una partita nba-style con penetrazioni scarichi tiri dalla media e ogni ben di dio.

Abbassando la pressione difensiva in un range compreso tra 5-40/45 e l'aiuto difensivo tra 75-100 ( lasciando inalterato il valore dato a default relativo al double team ) e settando i coach profiles relativi all'inside /close mid / 3pt shooting si arriva a risultati sbalorditivi.Rimane sottointeso che ogni minima variazione relativa allo shooting si ripercuote in maniera ossessiva anche sulla modalita' di gioco della squadra stessa pena lo scarico continuo per via di raddoppi che coprono il pitturato.Quindi

76ers:
df.pressure 15
help defense 75
double team 25/50
inside 50
close 45
mid 65
3pt 35
attack basket 50

squadra che basa pochissimo il suo gioco sul tiro da 3 ( non per questo e' la 29^a per %3pt) e tante penetrazioni...

bucks
def. pressure 25
hel defense 80
double team 55
inside 40
close 30
mid 75
3pt 55
attack basket 25

sliders relativi allo shooting system:

inside 40
close 42
mid 45
3pt 47
layup 42


Try this, you will be rewarded.
Sto ricalcolando tutti i coach profiles e il gioco espresso e' fantascientifico.
Se prima la riuscita del p&r era 8/10 ora ( a meno che non siate nash/stoud) 2/10.
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Old 06-04-2010, 18:07   #7028
lelets
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Fatto qualche altra partita in associazione con gli Hawks, e sono 3-1 per ora.
Ho vinto a L.A. contro i miei Lakers in una fantastica partita finita in doppio overtime, mentre l'ultima l'ho persa a Portland. Partita a basso punteggio agli 80.

Continuo a non mettere i liberi nonostante ora le % reali siano su ON. Viaggio intorno al 50%, anche con gente buona dalla lunetta (es. Joe Johnson). Provo ad abbassare la difficolta' dei liberi a questo punto.

In generale e' molto buona la fluidita' del gioco, non vedo raddoppi assassini, ma sempre piuttosto mirati. Il pick and roll mi sembra in effetti piuttosto efficace, di mio pero' lo chiamo tipo un paio di volte a partita, quando sta scadendo il cronometro dei 24 e ancora non ho combinato nulla.

Alcuni schemi mi sembra che si rompano sempre e non vadano mai a concludersi anche se faccio esattamente quello che mi segnalano gli indicatori sul campo, altri invece funzionano a dovere.

Da 3 vado bene come percentuali, ma tiro un po' poco, Atlanta ha solo 2 schemi per il PG per il tiro da 3 e si rompono quasi sempre dopo 1-2 passaggi.

La frequenza dei falli mi sembra abbastanza aderente a quella reale, anche i rimbalzi e le stoppate.

Invece non ci siamo sulle palle perse, le mie sono un po' alte ma spesso mi accorgo che e' colpa mia quando forzo molti passaggi. Invece quelle della cpu sono bassissime, sempre sotto le 10 a partita e i miei recuperi sono 2-3 a partita.
Mi sembra che qualcuno aveva gia' parlato dei turnover qualche pagina addietro, ora cerco qualche suggerimento per sistemare la questione.

Nel complesso comunque giudizio decisamente positivo sul RR2.
lo avevo detto io sulle perse,ho ritoccato di unas tacca gli slider cpu in meno e miei in piu ma cambia poco,troppe poche perse anche quando difendo benissimo
rimangono pochini i rimbalzi in attacco,sia cpu che utente
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Scheda video: asus r9 280x - Processore: intel core i5-4440 - Ram: corsair vengeance 8 gb (2x4) - Scheda madre: as rock fatality h87 - Hard disk: Ssd crucial m500 240gb - Case: thermaltake commander ms-ll - Alimentatore: antec neoeco 620c 620w - Masterizzatore: samsung sh224db

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Old 06-04-2010, 18:08   #7029
lelets
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Tanto per cazzeggiare ho messo mano ai coach profiles utilizzando diversi parametri relativi alla:

defense pressure
help defense
double team

Sto gioco mi sorprende sempre piu'..incredibile. Sempre partendo dal presupposto che sulla base delle modifiche effettuate ai coach profiles va tarato anche lo shooting system sono arrivato a ri-creare perfettamente una partita nba-style con penetrazioni scarichi tiri dalla media e ogni ben di dio.

Abbassando la pressione difensiva in un range compreso tra 5-40/45 e l'aiuto difensivo tra 75-100 ( lasciando inalterato il valore dato a default relativo al double team ) e settando i coach profiles relativi all'inside /close mid / 3pt shooting si arriva a risultati sbalorditivi.Rimane sottointeso che ogni minima variazione relativa allo shooting si ripercuote in maniera ossessiva anche sulla modalita' di gioco della squadra stessa pena lo scarico continuo per via di raddoppi che coprono il pitturato.Quindi

76ers:
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double team 25/50
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close 45
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squadra che basa pochissimo il suo gioco sul tiro da 3 ( non per questo e' la 29^a per %3pt) e tante penetrazioni...

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double team 55
inside 40
close 30
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3pt 55
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sliders relativi allo shooting system:

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close 42
mid 45
3pt 47
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quando hai finito questo lavoro postalo che lo provo
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Old 06-04-2010, 18:12   #7030
Darrosquall
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io sto giocando seriamente finalmente un myplayer, ho aspettato la patch prima di iniziare. Ho fatto un'ala piccola bassa e relativamente magra, un metro e 98 per 80 chili,e il coach di toronto capita che mi mette ala grande e mi fa fare figuracce a parte questo, col myplayer si capisce quanto questo gioco è meraviglioso secondo me, potendo vedere "dentro" il campo le animazioni dei giocatori sono fotorealistiche.Poi come portano il blocco, le loro rotazioni, secondo me è veramente speciale tutto questo, unico tra i simulatori sportivi.
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Old 06-04-2010, 18:17   #7031
AngelOfPain
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qualcuno di voi esperti mi può dare qualche dritta su come impostare la mia prima associazione? numero di partite, cosa lasciare gestire alla cpu e cosa no ecc? diciamo, come voi di solito impostate la vostra ^^
sono un novizio dell associazione...
per chi chiedeva com'era il my player post patch e post rr2... decisamente più bello... rimane comunque facile imho... però adesso c'è molta più "intelligenza" da parte della cpu nello gestire la squadra avversaria (i vostri compagni saranno sempre e comunque dei celebrolesi)... quindi è decisamente più soddisfacente giocare contro squadre più aggressive... è diventato molto più difficile all inizio centrare il canestro dalla media XD avendo ovviamente le stat basse... quindi bisogna sempre cercare le penetrazioni e con i roster di albys è difficile... quindi molto divertente... sicuramente è migliorata di brutto come modalità, ma ha ancora tante pecche...è divertente comunque da giocare...
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Old 06-04-2010, 18:54   #7032
takerozzo
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mamma mia quanto è difficile con la patch di albys.. sbagliano un casino anche sotto canestro cose facili
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Old 06-04-2010, 19:29   #7033
cami91
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Intanto ho finalmente trovato una squadra con cui iniziare l'associazione, e cioè i Milwaukee Bucks.

L'accoppiata Jennings-Bogut mi ispira tanto, soprattutto con Redd e Salmons (che già conoscevo nei bulls) a supportare
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Old 06-04-2010, 20:00   #7034
juza1971
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Fatto qualche altra partita in associazione con gli Hawks, e sono 3-1 per ora.
Ho vinto a L.A. contro i miei Lakers in una fantastica partita finita in doppio overtime, mentre l'ultima l'ho persa a Portland. Partita a basso punteggio agli 80.

Continuo a non mettere i liberi nonostante ora le % reali siano su ON. Viaggio intorno al 50%, anche con gente buona dalla lunetta (es. Joe Johnson). Provo ad abbassare la difficolta' dei liberi a questo punto.

In generale e' molto buona la fluidita' del gioco, non vedo raddoppi assassini, ma sempre piuttosto mirati. Il pick and roll mi sembra in effetti piuttosto efficace, di mio pero' lo chiamo tipo un paio di volte a partita, quando sta scadendo il cronometro dei 24 e ancora non ho combinato nulla.

Alcuni schemi mi sembra che si rompano sempre e non vadano mai a concludersi anche se faccio esattamente quello che mi segnalano gli indicatori sul campo, altri invece funzionano a dovere.

Da 3 vado bene come percentuali, ma tiro un po' poco, Atlanta ha solo 2 schemi per il PG per il tiro da 3 e si rompono quasi sempre dopo 1-2 passaggi.

La frequenza dei falli mi sembra abbastanza aderente a quella reale, anche i rimbalzi e le stoppate.

Invece non ci siamo sulle palle perse, le mie sono un po' alte ma spesso mi accorgo che e' colpa mia quando forzo molti passaggi. Invece quelle della cpu sono bassissime, sempre sotto le 10 a partita e i miei recuperi sono 2-3 a partita.
Mi sembra che qualcuno aveva gia' parlato dei turnover qualche pagina addietro, ora cerco qualche suggerimento per sistemare la questione.

Nel complesso comunque giudizio decisamente positivo sul RR2.
la gestione/chiamata di uno schema non significa necessariamente la completa esecuzione dello stesso ma garantisce "nel mentre" sbocchi offensivi ulteriori ..esempio...io con D Will chiamo sempre una flex 2 con doppio pick in post alto Boozer / Milsap....risultato? all'uscita dai blocchi ( quindi a meta' schema) mi trovo AK47 e korver sui lati del perimetro pronti allo sparo..boom baby.
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Old 06-04-2010, 20:13   #7035
s.tambo
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la gestione/chiamata di uno schema non significa necessariamente la completa esecuzione dello stesso ma garantisce "nel mentre" sbocchi offensivi ulteriori ..esempio...io con D Will chiamo sempre una flex 2 con doppio pick in post alto Boozer / Milsap....risultato? all'uscita dai blocchi ( quindi a meta' schema) mi trovo AK47 e korver sui lati del perimetro pronti allo sparo..boom baby.
troppo facile...
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My PC: MB: MSI X99S XPOWER AC | CPU: INTEL Core i7 5820k cooled by Corsair Hydro Series H110 | GPU: Gigabyte GV-N980G1 GAMING-4GD | Ram: Corsair Dominator Platinum Series 16GB DDR4 DRAM 2666MHz C15| Monitor: IIYAMA ProLite E2607WS | PSU: Corsair HX1000i | Case: Corsair 780T WHITE | HD: Plextor PX-G256M6E
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Old 06-04-2010, 20:17   #7036
Lup1N1993
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la gestione/chiamata di uno schema non significa necessariamente la completa esecuzione dello stesso ma garantisce "nel mentre" sbocchi offensivi ulteriori ..esempio...io con D Will chiamo sempre una flex 2 con doppio pick in post alto Boozer / Milsap....risultato? all'uscita dai blocchi ( quindi a meta' schema) mi trovo AK47 e korver sui lati del perimetro pronti allo sparo..boom baby.
Sì, però molti schemi si interrompono costantemente ad un punto morto.
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Old 06-04-2010, 20:20   #7037
muschio11
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ciao ragazzi! sto diventando matto...come si fa a chiamare un semplicissimo p&r?

come si chiama lo schema da impostare nei quick plays?

grazie
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5..6...impazzisco, se bevo faccio festa, l'acqua fa male, il vino fa cantare; 7...8...bevo a più non posso e se non bevo cado giù nel fosso; ale ale, ale ale forza Vigevano ale ale!!!!
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Old 06-04-2010, 20:22   #7038
albys
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Fatto qualche altra partita in associazione con gli Hawks, e sono 3-1 per ora.
Ho vinto a L.A. contro i miei Lakers in una fantastica partita finita in doppio overtime, mentre l'ultima l'ho persa a Portland. Partita a basso punteggio agli 80.

Continuo a non mettere i liberi nonostante ora le % reali siano su ON. Viaggio intorno al 50%, anche con gente buona dalla lunetta (es. Joe Johnson). Provo ad abbassare la difficolta' dei liberi a questo punto.

In generale e' molto buona la fluidita' del gioco, non vedo raddoppi assassini, ma sempre piuttosto mirati. Il pick and roll mi sembra in effetti piuttosto efficace, di mio pero' lo chiamo tipo un paio di volte a partita, quando sta scadendo il cronometro dei 24 e ancora non ho combinato nulla.

Alcuni schemi mi sembra che si rompano sempre e non vadano mai a concludersi anche se faccio esattamente quello che mi segnalano gli indicatori sul campo, altri invece funzionano a dovere.

Da 3 vado bene come percentuali, ma tiro un po' poco, Atlanta ha solo 2 schemi per il PG per il tiro da 3 e si rompono quasi sempre dopo 1-2 passaggi.

La frequenza dei falli mi sembra abbastanza aderente a quella reale, anche i rimbalzi e le stoppate.

Invece non ci siamo sulle palle perse, le mie sono un po' alte ma spesso mi accorgo che e' colpa mia quando forzo molti passaggi. Invece quelle della cpu sono bassissime, sempre sotto le 10 a partita e i miei recuperi sono 2-3 a partita.
Mi sembra che qualcuno aveva gia' parlato dei turnover qualche pagina addietro, ora cerco qualche suggerimento per sistemare la questione.

Nel complesso comunque giudizio decisamente positivo sul RR2.
Anche io faccio % dalla lunetta piuttosto basse, ma va detto che ho giocato solo 3 gare con i Warriors e ho anche dei cani non da poco come Biedrins (provate a tirare un libero con lui, è un incubo ).
Però in effetti non avevo mai riscontrato così tante padelle, l'associazione è evidentemente più difficile delle gare veloci.
Metti a 70.

Gli schemi che si rompono sono in effetti realistici... magari l'uomo si infrange su un blocco o se ha consapevolezza offensiva non molto alta fa un movimento sbagliato oppure la difesa si adatta e ti blocca l'uomo.
Però come dice Juza comunque qualcosa di nuovo si crea sempre.

Le palle perse cpu sono in effetti un problema... quella dell'utente secondo me sono giuste, se rischi passaggi azzardati rischi tanto, idem se fai tante finte o se palleggi con i lunghi.
E' invece la cpu che è quasi sempre infallibile, la troia.
Anche difendendo bene non si sale mai sopra le 8-9 perse, mentre la media nba è dagli 11 ai 16.
Ma d'altro canto abbassare ancora il valore mani (che io ho già a 40, e con valori individuali dei giocatori già più bassi di quelli 2K) rischia di far comparire l'effetto saponetta, che invece così è presente solo nei giusti casi.
Idem la gestione palla, andare più giù porta a una limoitazione delle isomoves cpu.
Conviene quindi aumentare la tendenza di intercetto dei nostri uomini e la dote "rubare", alzandoli di 3-4 tacche la prima e un paio il secondo.
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albys è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 06-04-2010, 20:33   #7039
albys
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Ciao,
cosiderazioni personali sul RR2.

Albys... sticazzi.. duretto???? non ne vinco una... 0-4 con toronto.

La difesa (mia) è un colabrodo, ho rivisto i raddoppi suicidi, non metto un libero neanche a pagare, da fuori entra una tripla su 8 e sotto mi stoppano...
Non pensavo avessi cambiato cosi tanto i parametri di gioco..
Un'altra cosa .. le palle perse mi sembrano un po tante, viaggio con una media di 10 a quarto per entrambe le squadre..
Quasi quasi preferivo i rr1 ehehe

Comunque.. tu dici che è solo questione di adattamento.. io ci riprovo.. sti Raptors devo portarli ai play off e che cazz...
Ciaoooooooo

Per le perse cpu mi pare strano...sei l'unico ad averne così tante... magari fosse così!

In effetti il RR2 è tosto assai.
Se fai/fate troppa fatica, potete alleggerirlo un pelo senza snaturare il gioco e la sua natura simulativa settando questi valori:
UTENTE:
tiro da sotto 45
tiro da tre 51
consapevolezza difensiva 70

CPU:
tiro da fuori 47
tiro da tre 49
consapevolezza difensiva 63
difesa sulla palla 58
__________________
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Old 06-04-2010, 20:56   #7040
albys
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Città: ehi, non sono ancora pazzo, sto in montagna!
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Intanto nella mia association prima trade dei Warriors.
Non avevo intenzione di cambiare nulla, ma i Mavs mi hanno fatto un'offerta irrinunciabile: Jason Terry + 1° scelta 2010 per Corey Maggette.
Maggette mi piace, gran fisico, solido, versatile. L'ho sempre tenuto anche nel 2K9.
Ma il jet è il Jet, e in più avrò una scelta aggiuntiva. Risparmio anche un anno di contratto.
Insomma, accettato, anche se con Monta e Curry (+ Morrow) il reparto guardie magre si ingrossa a dismisura...
Sempre più Warriors da corsa e da tre punti.
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CASE: ATX Winblu Expert Z790 PRO - ALI: 1000 W ATX 3.0 PCIs 5.0 - M/B: Asus Z790 LGA1700 - CPU: Intel i7 13700 dissi HeatPipe - RAM: 32 GB DDR5 5600 Fury - GPU: nVidia RTX 4070 12GB (drivers 537.78) - SSD: M.2 4TB - MONITOR: Samsung Odyssey G3 24" 1080p 165/144 HZ - MOUSE/TASTIERA: VGuard & WisFox a cavo e illuminati - S.O. Windows 11 Pro
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