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Old 06-04-2010, 19:04   #8101
supalova10
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Originariamente inviato da fireradeon Guarda i messaggi
Scusate la nabbagine, ma in pratica esiste una "guida" che spiega come usare al meglio il fucile da cecchino? Per capire appunto quanto più in alto bisogna puntare per colpire da lunghe distanze?
ogni tacca sono circa 200 o 250 metri a seconda dell'ottica, inoltre devi considerare anche il dislivello in altezza fra te e il bersaglio, se spari a un tizio su una collina, e tu sei ai piedi di essa, devi compensare una "maggiore" forza di gravita, se spari invece dal basso verso l'alto una "minore"
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Old 06-04-2010, 19:24   #8102
Arci94
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Originariamente inviato da supalova10 Guarda i messaggi
ogni tacca sono circa 200 o 250 metri a seconda dell'ottica, inoltre devi considerare anche il dislivello in altezza fra te e il bersaglio, se spari a un tizio su una collina, e tu sei ai piedi di essa, devi compensare una "maggiore" forza di gravita, se spari invece dal basso verso l'alto una "minore"
che bello *_*
comunque chi volesse giocare con me aggiungetemi
in game mi chiamo: Albyfenix (nella cosa del clan ho messo ITA quindi alla fine il nome completo è [ITA]Albyfenix)
__________________
Mio PC

Assolutamente da evitare filo mc-ati crossfire
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Old 06-04-2010, 19:41   #8103
Skull.69
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Ragazzi, ma qualcuno sa se i possono eliminare "i soldati" da te creati???
Ho fatto un casotto con il nick perchè mi diceva che era già in uso e alla fine ho messo vari caratteri a casaccio accettandomelo, però non era quello che volevo e ne ho creato un altro ad oc...e quello volevo eliminarlo...Grazie
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Old 06-04-2010, 19:44   #8104
ice_v
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ogni tacca sono circa 200 o 250 metri a seconda dell'ottica, inoltre devi considerare anche il dislivello in altezza fra te e il bersaglio, se spari a un tizio su una collina, e tu sei ai piedi di essa, devi compensare una "maggiore" forza di gravita, se spari invece dal basso verso l'alto una "minore"
Vero...ma ho anch'io una domanda po' niubba:

Il tizio che si è appena beccato un headshot con un qualsiasi fucile, può esser riportato in vita da un medico??? Come fai a medicare una persona con un buco nella testa ?(poi se il colpo è arrivato da un fucile da cecchino tipo m95 bhe non parliamone, perchè sarebbe già tanto ritrovare i frammenti dell'intero cranio del mal capitato, si fa prima a dargli direttamente un'altra testa)

(secondo il folclore nemmeno i zombie non ritornano "in vita" dopo un colpo in testa... )
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Old 06-04-2010, 19:45   #8105
SwatMaster
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Originariamente inviato da maxx1973 Guarda i messaggi
Non ho una gran mira e spesso finisco i colpi nel fucile...poi c'è l'rpg...poi se sono ancora vivo la pistola....poi se sono ancora vivo...prego

Come si dice...a mali estremi, estremi rimedi

Via non mi fare passare da lamerone...
Non è questione di lamerare, secondo me... Io, ormai, ho acquisito come classe primaria il geniere con Gustavo Carlo, UMP-45, pistola (quella prima di quella a tamburo), potenziamento per esplosivi, più razzi e fuoco secondario dei mezzi.

Dopo aver visto che i colpi NON entrano, e che "Headshot is a lie", ho preso l'abitudine di carlizzare prima la gente e poi tirare fuori il mitra...
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Old 06-04-2010, 19:52   #8106
maxx1973
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Originariamente inviato da fireradeon Guarda i messaggi
Diglielo Maxx e io ho pure il platino con il lanciarazzi!!

Su MW2 sarei stato etichettato come NOOB TUBER dopo un nanosecondo!

Cmq ci sono server in cui non puoi usare il lanciarazzi come arma "impropria", cioè contro i players, ma contro i tank et simila sì, altrimenti ti kikkano al volo.
vabbè, ma mentre sono li che sparo ad un carro e vedo uno che arriva per farmi fuori....prima sparo di rpg, poi prendo il mitra

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Non è questione di lamerare, secondo me... Io, ormai, ho acquisito come classe primaria il geniere con Gustavo Carlo, UMP-45, pistola (quella prima di quella a tamburo), potenziamento per esplosivi, più razzi e fuoco secondario dei mezzi.

Dopo aver visto che i colpi NON entrano, e che "Headshot is a lie", ho preso l'abitudine di carlizzare prima la gente e poi tirare fuori il mitra...
Si anche questo è vero, mi è capitato diverse volte di trovarmi qualcuno davanti iniziare a sparare e poi morire perchè a fine colpi lui era sempre vivo...con l'rpg è più difficile, ma ho visto gente sopravvivere
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Old 06-04-2010, 19:54   #8107
Foxlady
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Vero...ma ho anch'io una domanda po' niubba:

Il tizio che si è appena beccato un headshot con un qualsiasi fucile, può esser riportato in vita da un medico??? Come fai a medicare una persona con un buco nella testa ?(poi se il colpo è arrivato da un fucile da cecchino tipo m95 bhe non parliamone, perchè sarebbe già tanto ritrovare i frammenti dell'intero cranio del mal capitato, si fa prima a dargli direttamente un'altra testa)

(secondo il folclore nemmeno i zombie non ritornano "in vita" dopo un colpo in testa... )
Certo che può essere riportato in vita.

Stiamo parlando di un videogioco è...non deve riprodurre la realtà.
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Old 06-04-2010, 19:55   #8108
SwatMaster
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vabbè, ma mentre sono li che sparo ad un carro e vedo uno che arriva per farmi fuori....prima sparo di rpg, poi prendo il mitra


Si anche questo è vero, mi è capitato diverse volte di trovarmi qualcuno davanti iniziare a sparare e poi morire perchè a fine colpi lui era sempre vivo...con l'rpg è più difficile, ma ho visto gente sopravvivere
Gente che sopravvive con il 5/4/3/2/1% di vita ti fa rosikare parecchio... Però quelli che restano in vita con lo 0% sono i migliori.
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Old 06-04-2010, 19:58   #8109
spelli
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Vero...ma ho anch'io una domanda po' niubba:

Il tizio che si è appena beccato un headshot con un qualsiasi fucile, può esser riportato in vita da un medico??? Come fai a medicare una persona con un buco nella testa ?(poi se il colpo è arrivato da un fucile da cecchino tipo m95 bhe non parliamone, perchè sarebbe già tanto ritrovare i frammenti dell'intero cranio del mal capitato, si fa prima a dargli direttamente un'altra testa)

(secondo il folclore nemmeno i zombie non ritornano "in vita" dopo un colpo in testa... )
eh la madonna, adesso va bene realismo, ma siamo sicuri che con tutto questo realismo poi non diventi noioso o addirittura frustrante? secondo me si, e di bad company 2 cambierei ben poco (apparte risolvere bug e problemi)...
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Old 06-04-2010, 20:04   #8110
ice_v
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Certo che può essere riportato in vita.

Stiamo parlando di un videogioco è...non deve riprodurre la realtà.
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eh la madonna, adesso va bene realismo, ma siamo sicuri che con tutto questo realismo poi non diventi noioso o addirittura frustrante? secondo me si, e di bad company 2 cambierei ben poco (apparte risolvere bug e problemi)...
Quindi a sto punto non negatelo, ma la squadra con il maggior numero di medici ha sicuramente una marcia in più!

Eh si che si parlava di fazioni ben equilibrate...mah...
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Old 06-04-2010, 20:10   #8111
Foxlady
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Quindi a sto punto non negatelo, ma la squadra con il maggior numero di medici ha sicuramente una marcia in più!

Eh si che si parlava di fazioni ben equilibrate...mah...
mah e perchè mai?
Tieni conto che se si resuscitano a vicenda, senza alcuna cognizione, in mezzo al fuoco nemico crepano appena si rialzano


E' fondamentale l'apporto di tutte le classi per giocare decentemente.
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Old 06-04-2010, 20:35   #8112
ice_v
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mah e perchè mai?
Tieni conto che se si resuscitano a vicenda, senza alcuna cognizione, in mezzo al fuoco nemico crepano appena si rialzano


E' fondamentale l'apporto di tutte le classi per giocare decentemente.
ok facciamo un esempio:

9 medici 2 recon 2 genieri 3 assault devono difendere le solite m-com. l'altra sqaudra facciamo 4 medici, 4 recon, 4 genieri, 4 assault (4 paperelle )

Allora a meno che non sono completamente scemi non riuscirai mai a beccare 9 medici in un'angolino per farli fuori con una granata o un missile, rpg etc e dato che il fuoco nemico si sposta sempre è difficile penetrare le linee nemiche quando hai un numero di nemici che vengono virtualmente riportati in gioco in un arco di tempo più breve (xkè appunto vengono resuscitati) rispetto alla capacità di riportare in vita i compagni della tua squadra dato che è statisticamente inferiore da questo punto di vista (9 vs 4). Avere più medici soprattutto in difesa sarà sicuramenete più vantaggioso!

Ultima modifica di ice_v : 06-04-2010 alle 20:37.
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Old 06-04-2010, 20:47   #8113
Foxlady
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ok facciamo un esempio:

9 medici 2 recon 2 genieri 3 assault devono difendere le solite m-com. l'altra sqaudra facciamo 4 medici, 4 recon, 4 genieri, 4 assault (4 paperelle )

Allora a meno che non sono completamente scemi non riuscirai mai a beccare 9 medici in un'angolino per farli fuori con una granata o un missile, rpg etc e dato che il fuoco nemico si sposta sempre è difficile penetrare le linee nemiche quando hai un numero di nemici che vengono virtualmente riportati in gioco in un arco di tempo più breve (xkè appunto vengono resuscitati) rispetto alla capacità di riportare in vita i compagni della tua squadra dato che è statisticamente inferiore da questo punto di vista (9 vs 4). Avere più medici soprattutto in difesa sarà sicuramenete più vantaggioso!
basta che vai in base con qualche mezzo pesante e vedi come ci pensano due volte prima di resuscitarsi.
Oltre a mortaiate a gogo nella zone dove si trovano

A tutto c'è rimedio .

Una volta che finiscono le munizioni chi li rifornisce?
Molto limitata e sbilanciata come squadra insomma.

I mezzi in base chi li contrasta?
I cecchini nemici?
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Ultima modifica di Foxlady : 06-04-2010 alle 20:49.
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Old 06-04-2010, 20:54   #8114
Melting Blaze
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Originariamente inviato da ice_v
ok facciamo un esempio:

9 medici 2 recon 2 genieri 3 assault devono difendere le solite m-com. l'altra sqaudra facciamo 4 medici, 4 recon, 4 genieri, 4 assault (4 paperelle )

Allora a meno che non sono completamente scemi non riuscirai mai a beccare 9 medici in un'angolino per farli fuori con una granata o un missile, rpg etc e dato che il fuoco nemico si sposta sempre è difficile penetrare le linee nemiche quando hai un numero di nemici che vengono virtualmente riportati in gioco in un arco di tempo più breve (xkè appunto vengono resuscitati) rispetto alla capacità di riportare in vita i compagni della tua squadra dato che è statisticamente inferiore da questo punto di vista (9 vs 4). Avere più medici soprattutto in difesa sarà sicuramenete più vantaggioso!
sarebbe "giusto" se nessuno potrebbe cambiar classe appena muore!
2 cambiano diventan cecchini e mortai a go go! quelli perdono la testa con esplosioni qua e la. e hai rotto il fronte!
poi ovviamente conta se e chi è in ts ecc.
cmq il bello di BC2 è che la squadra è in continua evoluzione perchè la "morte" è in realtà impersonificare un altro soldato dei rinforzi che ti vengono inviati (e che fortunatamente scegli tu chi essere, se cecco o geniere..). infatti in rush ad ex. dicono "stiamo finendo i rinforzi! non fatevi colpire!" quando la squadra attaccante arriva a 19 unità.

per il discorso headshot ci sono giochi tipo arma 2 o operation flashpoint dragon rising che sono molto + realistici! ma pur essendo dei videogiochi dello "stesso genere" hanno impronte completamentamente differenti per adattarsi a tipologie di utenti diverse. li dipende quel che cerchi...
__________________
PC CPU: Q9550 | COOLER: Noctua NH-U9B | MB: Asus Striker II Extreme| VGA: Gigabyte gtx 760 OC Windforce | RAM: 4 Gb Corsair XMS3 DHX DDR3 1600MHz CL9 | PSU: XFX xtr 650W 80plus gold | CASE: Cooler Master Silencio 352 | OS: Win 7 64 bit | Monitor: Eizo Foris FS2332 | Audio: Asus Xonar Essence ST | Headset: Sennheiser PC 360 G4ME | MOUSE: Razer Naga 2014 | Surface: Razer Destructor |
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Old 06-04-2010, 20:59   #8115
Melting Blaze
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Originariamente inviato da Foxlady
basta che vai in base con qualche mezzo pesante e vedi come ci pensano due volte prima di resuscitarsi.
Oltre a mortaiate a gogo nella zone dove si trovano

A tutto c'è rimedio .

Una volta che finiscono le munizioni chi li rifornisce?
Molto limitata e sbilanciata come squadra insomma.

I mezzi in base chi li contrasta?
I cecchini nemici?
abbiam detto la stessa cosa! e io non ho messo i mezzi perchè ho voluto pensare alla situazione di "parità ipotetica"
LOL! va che sto gioco è proprio bello se riesce a far pensare a strategie di attacco/difesa per rompere le strategie altrui
__________________
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Old 06-04-2010, 21:03   #8116
Foxlady
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abbiam detto la stessa cosa! e io non ho messo i mezzi perchè ho voluto pensare alla situazione di "parità ipotetica"
LOL! va che sto gioco è proprio bello se riesce a far pensare a strategie di attacco/difesa per rompere le strategie altrui
Contro una squadra di medici immaginate na bella squadra di cecchini

A furia di essere cecchinati glie passa la voglia
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Old 06-04-2010, 21:09   #8117
SwatMaster
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Contro una squadra di medici immaginate na bella squadra di cecchini

A furia di essere cecchinati glie passa la voglia
Medico+M60 FTW.
Sia ben chiaro, il mio M60 non è MAI potente quanto quello dei miei nemici... Però, a quanto vedo quando gioco, un medico con M60 può fare tutto tranne distruggere i mezzi.
E quando dico "tutto", capiamoci...
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Old 06-04-2010, 21:11   #8118
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Medico+M60 FTW.
Sia ben chiaro, il mio M60 non è MAI potente quanto quello dei miei nemici... Però, a quanto vedo quando gioco, un medico con M60 può fare tutto tranne distruggere i mezzi.
E quando dico "tutto", capiamoci...
In effetti con l'M60 più mirino 4X si riesce ad essere devastanti su tutte le distanze.

Soffre di un bel rinculo l'arma succitata comunque.
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Old 06-04-2010, 22:31   #8119
PeGaz_001
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raga, dovrei formattare.. dove si trovano i file di salvataggio?! su documenti vedo solo file input e cmq nulla a che vedere con savegames... dove devo andare a cercare? grazie x le risposte
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Old 06-04-2010, 23:15   #8120
Beltra.it
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Creando collegamento sul desktop direttamente dai tuoi giochi in steam,forse?

Guarda qua se non hai capito



Perche' fare le cose complicate, quando invece sono semplici?
il miglior modo sarebbe quello di eliminare quello schifo di steam
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