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Old 18-03-2010, 16:24   #23221
Bramino
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Yoss dato che ti ci trovi, potresti spiegarmi perchè secondo alcuni (tra cui anche Antonio) con il processo produttivo a 28nm le cose saranno ancora più complicate per nVidia mentre altri ritengono questo futuro pp come la salvezza?
In linea di massima perché ha troppi transistor/superficie e quando passi ad un processo produttivo inferiore devi lottare con i "current leackage" se mantieni lo stesso design del chip.
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Old 18-03-2010, 16:24   #23222
ghiltanas
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Originariamente inviato da johnp1983 Guarda i messaggi
ma se fino al giorno della review si credeva che avesse shader separati.

diciamo che magari sapevi già tutto tu, per le tue conoscenze... ma noi comuni mortali avevamo ricevuto un bombardamento di rumours totalmente sballati, senza precedenti.
a fine settembre ( precisamente dal 19) vennero fuori i rumors sempre + confermati e insistenti che avrebbe avuto shaders unificati, quindi oltre un mese prima
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Old 18-03-2010, 16:29   #23223
Legolas84
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Originariamente inviato da Raven Guarda i messaggi
... con fx5800 successe proprio questo... per star dietro alla 9800pro dovettero all'ultimo sparare "a palla" le frequenze e dotarsi del conseguente fx-flow, dal rumore infernale... difatti la serie fx5800 non se la filò nessuno fino all'esordio della ben più efficiente e fortunata serie 5900
Imho è la stessa cosa che succede ora....
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Old 18-03-2010, 16:30   #23224
Pat77
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In linea di massima perché ha troppi transistor/superficie e quando passi ad un processo produttivo inferiore devi lottare con i "current leackage" se mantieni lo stesso design del chip.
Sì vabbè avranno tempo di adattarlo, la vedo grigia per Nvida, ma come fa a stare in Steam al 60%... mistero.
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Old 18-03-2010, 16:32   #23225
Whity
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a fine settembre ( precisamente dal 19) vennero fuori i rumors sempre + confermati e insistenti che avrebbe avuto shaders unificati, quindi oltre un mese prima
Scusate, ma che logica ha avere shaders separati? Cioè io son rimasto che come prestazioni tra giochi differenti ci sia meno distacco che averli separati.....per quale motivo ancora come un tempo? Scusate l'ignoranza

Saluti, Whity
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Old 18-03-2010, 16:32   #23226
ghiltanas
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Sì vabbè avranno tempo di adattarlo, la vedo grigia per Nvida, ma come fa a stare in Steam al 60%... mistero.
su steam intanto per la prima volta in testa nn c'è + una 8800,ma una 4800, quindi un'ati e questo nn accadeva da un pò...
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Old 18-03-2010, 16:33   #23227
ghiltanas
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Scusate, ma che logica ha avere shaders separati? Cioè io son rimasto che come prestazioni tra giochi differenti ci sia meno distacco che averli separati.....per quale motivo ancora come un tempo? Scusate l'ignoranza

Saluti, Whity
guarda che stavamo facendo un confronto con i rumors di g80 (q4 2006) e fermi
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Old 18-03-2010, 16:35   #23228
ghiltanas
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sono molto curioso di vedere anche la gestione dei consumi in idle...ati ha lavorato bene qui, bisogna vedere fermi...
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Old 18-03-2010, 16:36   #23229
Bramino
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Sì vabbè avranno tempo di adattarlo, la vedo grigia per Nvida, ma come fa a stare in Steam al 60%... mistero.
Infatti solo 1 anno fa stava all'80% in Steam.
Vedrai che comunque risalirà a meno che queste 470 e 480 siano delle vere "ciofeche", il che non credo.
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Old 18-03-2010, 16:36   #23230
Maury
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... con fx5800 successe proprio questo... per star dietro alla 9800pro dovettero all'ultimo sparare "a palla" le frequenze e dotarsi del conseguente fx-flow, dal rumore infernale... difatti la serie fx5800 non se la filò nessuno fino all'esordio della ben più efficiente e fortunata serie 5900
La situazione attuale, alla luce di quanto emerso nel tempo, ripercorre proprio questo scenario.
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Old 18-03-2010, 16:37   #23231
Bramino
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sono molto curioso di vedere anche la gestione dei consumi in idle...ati ha lavorato bene qui, bisogna vedere fermi...
Di solito ati è sempre un po' meglio, avendo acquisito l'esperienza di AMD, ancor oggi un passo avanti ad Intel sulla riduzione dei consumi quando c'è poco carico di lavoro.
Bramino è offline  
Old 18-03-2010, 16:38   #23232
faber80
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Infatti solo 1 anno fa stava all'80% in Steam.
Vedrai che comunque risalirà a meno che queste 470 e 480 siano delle vere "ciofeche", il che non credo.
come no, con 10k gpu prodotte sai che impennata su steam
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Old 18-03-2010, 16:41   #23233
Bramino
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Scusate, ma che logica ha avere shaders separati? Cioè io son rimasto che come prestazioni tra giochi differenti ci sia meno distacco che averli separati.....per quale motivo ancora come un tempo? Scusate l'ignoranza

Saluti, Whity
Anche perché è da DX10 che i layer software pensano di avere un hardware a shader unificati sotto il sedere.
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Old 18-03-2010, 16:41   #23234
pandyno
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La situazione attuale, alla luce di quanto emerso nel tempo, ripercorre proprio questo scenario.
Era abbastanza prevedibile; chi ha letto i documenti ufficiali di NVIDIA poteva farsi un'idea sulla natura monolitica di GF100 e i rumors sui problemi di produzione non davano di certo una mano.

Ripeto: sarà un buon chip e avrà le sue belle vendite, ma la scelta di farlo così "grande" in questo momento particolare di mercato, dove la prima cosa che vai a guardare sono i consumi, le dimensioni e il calore generato non aiuta di certo.
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Old 18-03-2010, 16:43   #23235
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Infatti solo 1 anno fa stava all'80% in Steam.
Vedrai che comunque risalirà a meno che queste 470 e 480 siano delle vere "ciofeche", il che non credo.
Mai vista all'80% che io ricordi. Certo che comunque è strano che in tutto sto tempo non siano riusciti a fare un progetto discreto, g80 ha 3 anni.
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Old 18-03-2010, 16:45   #23236
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La situazione attuale, alla luce di quanto emerso nel tempo, ripercorre proprio questo scenario.
mah... vedremo... ... fino al 26 non esprimo nessun giudizio...
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Old 18-03-2010, 16:46   #23237
Bramino
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Originariamente inviato da faber80 Guarda i messaggi
come no, con 10k gpu prodotte sai che impennata su steam
Ci risentiamo tra 6 mesi. Chi perde paga una birra.

Io personalmente non ci credo ai 10k pezzi, se non che siano stati il primo invio di TSMC ai produttori.
Però se TSMC non riesce a produrre almeno 2 M gpu da qui a fine anno, allora la birra la vinci tu e Nvidia farà un vero FLOP.

Però non ci credo finché non vedo.
Bramino è offline  
Old 18-03-2010, 16:51   #23238
Pat77
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Originariamente inviato da Bramino Guarda i messaggi
Ci risentiamo tra 6 mesi. Chi perde paga una birra.

Io personalmente non ci credo ai 10k pezzi, se non che siano stati il primo invio di TSMC ai produttori.
Però se TSMC non riesce a produrre almeno 2 M gpu da qui a fine anno, allora la birra la vinci tu e Nvidia farà un vero FLOP.

Però non ci credo finché non vedo.
Scommetto anche io, ma una coca cola, sono astemio
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Old 18-03-2010, 16:53   #23239
Bramino
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Scommetto anche io, ma una coca cola, sono astemio
Vada anche per la coke, io trangugio di tutto!


P.S. ti sei iscritto al forum quando "il Corsini" era ancora un bambino prodigio. Complimenti!

Ultima modifica di Bramino : 18-03-2010 alle 16:55.
Bramino è offline  
Old 18-03-2010, 16:56   #23240
A.L.M.
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Originariamente inviato da Pat77 Guarda i messaggi
Certo che comunque è strano che in tutto sto tempo non siano riusciti a fare un progetto discreto, g80 ha 3 anni.
Ma in realtà sia GT200 che GF100 sono progetti validi, in fondo. Il problema è che NVidia si è imbarcata su una strada vincente all'inizio (G80) che col tempo sembra si stia rivelando sempre più fallimentare.
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