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Old 15-03-2010, 13:52   #22401
.XaRaBaS.
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mahh...una volta dice 600€ ora 450€
Speriamo 450€ .. ma anche meno!!
.XaRaBaS. è offline  
Old 15-03-2010, 13:52   #22402
aaasssdddfffggg
 
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Il primo screen è proprio di METRO 2033 dove gli ingegneri NVIDIA hanno lavorato a stretto contatto con i ragazzi di 4a Games.
 
Old 15-03-2010, 13:58   #22403
The_SaN
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Il primo screen è proprio di METRO 2033 dove gli ingegneri NVIDIA hanno lavorato a stretto contatto con i ragazzi di 4a Games.
Spero che stretto contatto non significhi $$ e basta...
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Se la vita ti da limoni ... Spremili in occhio a qualcuno e corri!
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Old 15-03-2010, 13:59   #22404
persa
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a stretto contatto praticamente significa che andrà meglio su nvidia.
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Old 15-03-2010, 14:00   #22405
aaasssdddfffggg
 
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Spero che stretto contatto non significhi $$ e basta...
Beh,NVIDIA tira l'acqua al suo mulino al fine di soddisfare i suoi clienti e non quelli di ATI.Sono cose che si sanno ormai.

Ultima modifica di aaasssdddfffggg : 15-03-2010 alle 14:02.
 
Old 15-03-2010, 14:09   #22406
LurenZ87
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Spero che stretto contatto non significhi $$ e basta...
significa proprio quello, gli avranno mollato fior di $ per far andare il gioco meglio sulle loro vga e magari anche castrando lo stesso su quelle della concorrenza...
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PIU' DI CENTO TRATTATIVE SUL MERCATINO
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Old 15-03-2010, 14:10   #22407
persa
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$fps = ($gpu != 'NVDA') ? $fps/2 : $fps;
cos'è un post in codice?
persa è offline  
Old 15-03-2010, 14:13   #22408
aaasssdddfffggg
 
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cos'è un post in codice?
Non ha digerito bene oggi a pranzo?Rata che ti è successo?
 
Old 15-03-2010, 14:17   #22409
persa
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io ancora non ho capito una cosa


ma alla fine quanti sp ha la 480?

480 o 512?
persa è offline  
Old 15-03-2010, 14:20   #22410
aaasssdddfffggg
 
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io ancora non ho capito una cosa


ma alla fine quanti sp ha la 480?

480 o 512?
Tralasciando tutti i rumors su questo aspetto, io sono sicuro di vedere le 480 sin da subito con 512 sp.Comunque il 26 è dietro l'angolo ormai quindi non si scappa più.
 
Old 15-03-2010, 14:33   #22411
A.L.M.
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Se è davvero quella la superficie del chip credo che una nuova dual NVidia non la vedremo fino ai 28nm... Non la fecero con G80 ai tempi, con una gpu più piccola e che consumava meno, figuriamoci ora...
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A.L.M. @ HWBOT | Personal PC: Asus N56VZ | Work PC: Lenovo Thinkpad T420 (Core i5 2520M, 4GB ram, 320GB 7200rpm) | Mobile device: iPhone 4S
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Old 15-03-2010, 14:49   #22412
persa
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hahahha...ora ho capito


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Se è davvero quella la superficie del chip credo che una nuova dual NVidia non la vedremo fino ai 28nm... Non la fecero con G80 ai tempi, con una gpu più piccola e che consumava meno, figuriamoci ora...
ma a questo ragazzo non gli torna qualcosa di quella foto... leggi un pò: http://forum.beyond3d.com/showpost.p...postcount=3594

persa è offline  
Old 15-03-2010, 15:29   #22413
Giustaf
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E' una battuta, in PHP perché in C++ era graficamente più brutta

Si traduce così:

$fps =
Assegna agli FPS il risultato della seguente espressione

($gpu != 'NVDA')
Se la GPU non è nVIDIA

? $fps/2
Dimezza gli FPS

: $fps;
Altrimenti lasciali invariati
'mmazza che nerdata!

però fatta molto bene!
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Giustaf è offline  
Old 15-03-2010, 15:46   #22414
A.L.M.
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hahahha...ora ho capito




ma a questo ragazzo non gli torna qualcosa di quella foto... leggi un pò: http://forum.beyond3d.com/showpost.p...postcount=3594

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Onestamente io non ci leggo niente proprio, potrebbe anche essere 10mm^2 per quanto ci leggo in quella foto
Foto più grande. Se il chip è quello giusto, le dimensioni sono quelle, 529mm2 esatti (2.30mmx2.30mm).

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Old 15-03-2010, 15:55   #22415
Pat77
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Manca poco, penso che trapelerà a poco qualcosa sulle performance.
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Lord Fx: FX 8350, 16 Gb ram Hyperx 1866 10-11-10-30, Rx 580 8 Gb Nitro+ Sapphire, Corsair 400r, Samsung C24FG73.
Pat77 è offline  
Old 15-03-2010, 16:00   #22416
goten
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Il primo screen è proprio di METRO 2033 dove gli ingegneri NVIDIA hanno lavorato a stretto contatto con i ragazzi di 4a Games.
Piu' che stretto contatto mi sa che il gioco è quasi interamente finanziato da Nvidia visto come si è formato il team di sviluppo...
goten è offline  
Old 15-03-2010, 16:02   #22417
persa
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Messaggi: 6442
ooooookkk, quindi torna tutto


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Manca poco, penso che trapelerà a poco qualcosa sulle performance.
speriamo... qualche benchino in più aspettando il fatidico giorno...., non mi farebbe schifo
persa è offline  
Old 15-03-2010, 16:02   #22418
inkSnake
Utente sospeso
 
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Città: FeedBack 100% positive
Messaggi: 1112
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E' una battuta, in PHP perché in C++ era graficamente più brutta

Si traduce così:

$fps =
Assegna agli FPS il risultato della seguente espressione

($gpu != 'NVDA')
Se la GPU non è nVIDIA

? $fps/2
Dimezza gli FPS

: $fps;
Altrimenti lasciali invariati
ah ecco è php,mi sembrava strano vedere tutti quei $ XDDD.
xke in c graficamente è più brutta? alla fine è uguale:

fps=(gpu!='nvda')? fps/2:fps;

ma forse i $ rendono l'idea di denaro in modo migliore XDDD.

che ne pensi di questa? XD

if(!nvidia)
{
fps=fps/2;
textureQ=textureQ/2;
Fanspd=100%;
}

__________________
System: i7 920 @ 4.2Ghz - RIIE - OCZ Plt. 1600 - HD6990 - Xonar D2X - Corsair Force II 120gb + 1TB - Enermax Rev1050W - Obsidian 800D
Periferiche: Acer GD245H - Razer BlackWidow - SteelSeries Sensei/7H - CM Storm Tactical
inkSnake è offline  
Old 15-03-2010, 16:03   #22419
persa
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Iscritto dal: Oct 2009
Messaggi: 6442
3Dmark06 con la 480 http://forum.beyond3d.com/showpost.p...postcount=3649
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Old 15-03-2010, 16:04   #22420
persa
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Iscritto dal: Oct 2009
Messaggi: 6442
quasi 26000pt
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