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Old 08-03-2010, 14:18   #21721
fenicered
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sicuramente Nvidia si attivera per la sostituzione delle schede, il problema e che alcuni chips sono fuori produzione e non si sa quanti ne sono rimasti nei magazzini con il rischio di non avere piu niente da vendere oltre alla serie g3x0.

in una news si era accennato ad uno steb b2 forse trattasi di fermi di fascia media ma che abbia trovarto gli stessi problemi della 470/480 con lo step b1

Nviadia daltrocanto sicuramente stara' gia lavorando sui i progetti per coprire le altre fasce di mercato indipendentemente dal ritardo delle top
fenicered è offline  
Old 08-03-2010, 14:22   #21722
wijjyu
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Ma siamo arrivati al punto di pensare che le schede non usciranno mai in volumi e nvidia passerà direttamente alla prossima generazione? tuttavia è vero che si vantano molto di come le loro nuove gf100 segneranno una milestone nel gaming... boh, ok sindrome del fruttarolo ma mi pare esagerato. Spero che escano bene, senza tutti i problemi di cui si parla, problemi che per ora sta diffondendo solo charlie, che quando si parla di nvidia non è esattamente accurate.
wijjyu è offline  
Old 08-03-2010, 14:27   #21723
Fireboy
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Dal quantitativo di ram sembra che la 470 abbia un bus di 320bit e la 480 da 384bit
Fireboy è offline  
Old 08-03-2010, 14:39   #21724
halduemilauno
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Dal quantitativo di ram sembra che la 470 abbia un bus di 320bit e la 480 da 384bit
esatto.
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Old 08-03-2010, 14:45   #21725
maurilio968
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L'Avatar di maurilio968
 
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gtx 480 in azione

http://www.hwupgrade.it/news/skvideo...deo_31843.html
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ogni minuto muore un imbecille e ne nascono due.
maurilio968 è offline  
Old 08-03-2010, 14:46   #21726
dj883u2
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Originariamente inviato da persa Guarda i messaggi
la cpu che hanno usato loro sta 3.3ghz, mentre la sua a 4ghz. sarebbe da vedere se la cpu + occata aiuta a tirar su i fps minimi oppure no.
La cpu non influisce in quel test. Li sono stati usati i driver 9.12.....
Comunque aspettiamo test ufficiali, fatti dalle redazioni.
dj883u2 è offline  
Old 08-03-2010, 14:53   #21727
ghiltanas
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Originariamente inviato da maurilio968 Guarda i messaggi
preso dall'articolo in questione:

"stupisce che proprio NVIDIA, da tempo tanto critica nei confronti di 3Dmark e dei test sintetici in generale, abbia deciso di mostrare il comportamento della propria nuova scheda video con Unigine Heaven, un altro test sintetico e non con un videogioco realmente in commercio."

ma chissà perchè si ostinano con l'uniengine?
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ghiltanas è offline  
Old 08-03-2010, 14:56   #21728
The_SaN
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Originariamente inviato da halduemilauno Guarda i messaggi
una utile(credo/spero)corposa rece che raffigura + o - l'attuale situazione, il tutto ovviamente in vista delle nuove GTX.
http://www.hardware.fr/articles/784-...a-ati-amd.html
(passateci sopra con il mouse).

qui il link generale...
http://www.hardware.fr/articles/784-...a-ati-amd.html
Interessanti 2 cose:
- La gts250 che pareggia con la 4850
- La 4870x2 che supera la gtx295, il che vuol dire che la scalabilitá é aumentata sensibilmente con i driver

Per il resto cose che giá si sapevano (4870 e gtx260 192 uguali, 4890 e gtx275 pure, 5830 deludente... )
La 5970 invece é chiaramente limitata dal processore, come dimostrarono a suo tempo le rece di anandtech.

Manca solo Fermi all' appello
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Se la vita ti da limoni ... Spremili in occhio a qualcuno e corri!
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Old 08-03-2010, 15:09   #21729
PConly92
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Interessanti 2 cose:
- La gts250 che pareggia con la 4850
- La 4870x2 che supera la gtx295, il che vuol dire che la scalabilitá é aumentata sensibilmente con i driver

Per il resto cose che giá si sapevano (4870 e gtx260 192 uguali, 4890 e gtx275 pure, 5830 deludente... )
La 5970 invece é chiaramente limitata dal processore, come dimostrarono a suo tempo le rece di anandtech.

Manca solo Fermi all' appello
e la mia piccolina che supera una geforce 9800 gtx
però hanno ragione, con gli ultimi catalyst hanno migliorato un pò
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Old 08-03-2010, 15:31   #21730
Qetzalcoatl
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Peccato che la 4870x2 sia però una specie di forno crematorio (la 5970 da questo punto di vista è un gioiellino, peccato sia una dual ). A me aveva già meravigliato il guadagno all'uscita di cypress, mi aspettavo una nuova nata più performante o in linea con la dual della generazione precedente che invece era a ridosso della GTX 295 (ma ero rimasto alle performance dell'uscita della dual di nvidia, piuttosto inferiori).
La GTX 480 ad occhio potrebbe essere allineata, anche un po' sopra, come media, alla gtx295 (a seconda del campo di utilizzo) quindi anche abbastanza in linea con i precedenti salti architetturali dei verdi (comparazione ovviamente spannometrica )

Il ritardo, i dubbi sulla disponibilità e sul prezzo la rendono meno attraente però. (alla fine una leadership prestazionale solo di nome non contrasterebbe granché AMD)

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Originariamente inviato da ghiltanas Guarda i messaggi
ma chissà perchè si ostinano con l'uniengine?
Non so perché ma mi torna in mente l'ultima volta che Nvidia pose tanta enfasi su un benchmark sintetico... all'epoca quello che accadde all'uscita della scheda fece uscire dalla suite di benchmark usata dalle redazioni specializzate il 3dmark se non per alcuni test sintetici singoli...
Ovviamente non mi aspetto certo "maneggi" tanto plateali, Fermi ha un architettura ben più competitiva di quanto fosse NV30 all'epoca rispetto la concorrenza (peccato sembra esserci tanta difficoltà a raggiungere i target previsti). Ma le voci della scarsa disponibilità ricordano almeno in quest'ambito il lancio della FX5800...

Diciamo che una mezza conferma arriva anche da AMD che pare troppo sorniona e deve ancora lanciare la 5870six, quindi dubito ci sarà una marcatura di Fermi al lancio tramite una 5890 in forma di una versione overclocked di cypress XT, che invaliderebbe appunto la six (con somma gioia dei partners).

Ultima modifica di Qetzalcoatl : 08-03-2010 alle 15:33.
Qetzalcoatl è offline  
Old 08-03-2010, 16:01   #21731
yossarian
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Interessanti 2 cose:
- La gts250 che pareggia con la 4850
- La 4870x2 che supera la gtx295, il che vuol dire che la scalabilitá é aumentata sensibilmente con i driver

Per il resto cose che giá si sapevano (4870 e gtx260 192 uguali, 4890 e gtx275 pure, 5830 deludente... )
La 5970 invece é chiaramente limitata dal processore, come dimostrarono a suo tempo le rece di anandtech.

Manca solo Fermi all' appello
veramente la 4870 da 1 GB sta alla pari della 260 216

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Originariamente inviato da Qetzalcoatl Guarda i messaggi
Peccato che la 4870x2 sia però una specie di forno crematorio (la 5970 da questo punto di vista è un gioiellino, peccato sia una dual ). A me aveva già meravigliato il guadagno all'uscita di cypress, mi aspettavo una nuova nata più performante o in linea con la dual della generazione precedente che invece era a ridosso della GTX 295 (ma ero rimasto alle performance dell'uscita della dual di nvidia, piuttosto inferiori).
La GTX 480 ad occhio potrebbe essere allineata, anche un po' sopra, come media, alla gtx295 (a seconda del campo di utilizzo) quindi anche abbastanza in linea con i precedenti salti architetturali dei verdi (comparazione ovviamente spannometrica )

Il ritardo, i dubbi sulla disponibilità e sul prezzo la rendono meno attraente però. (alla fine una leadership prestazionale solo di nome non contrasterebbe granché AMD)



Non so perché ma mi torna in mente l'ultima volta che Nvidia pose tanta enfasi su un benchmark sintetico... all'epoca quello che accadde all'uscita della scheda fece uscire dalla suite di benchmark usata dalle redazioni specializzate il 3dmark se non per alcuni test sintetici singoli...
Ovviamente non mi aspetto certo "maneggi" tanto plateali, Fermi ha un architettura ben più competitiva di quanto fosse NV30 all'epoca rispetto la concorrenza (peccato sembra esserci tanta difficoltà a raggiungere i target previsti). Ma le voci della scarsa disponibilità ricordano almeno in quest'ambito il lancio della FX5800...
quella volta fecero uscire le vga prima di aver ottimizzato i driver per il bench sintetico di turno (3dmark) e, infatti, all'uscita, NV30 era più lento di R300 salvo poi recuperare "miracolosamente" il 70% in una settimana. Uno degli episodi che avrebbero alimentato la leggenda dei driver nVidia se non fosse stato epr quelli di Elite Bastard che li beccarono a pasticciare con i clipping plane

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Originariamente inviato da Qetzalcoatl Guarda i messaggi
Diciamo che una mezza conferma arriva anche da AMD che pare troppo sorniona e deve ancora lanciare la 5870six, quindi dubito ci sarà una marcatura di Fermi al lancio tramite una 5890 in forma di una versione overclocked di cypress XT, che invaliderebbe appunto la six (con somma gioia dei partners).
la 5890 uscirà indipendentemente da fermi (la tua impressione sulla mancanza di una marcatura su GF100 è esatta) perchè serve, comunque, ad AMD per capire i limiti di questa architettura in funzione del passaggio ai 28 nm.
D'altra parte, fermi non pare costituire un problema stando a quello che è trapelato finora su presunti prezzi, disponibilità e prestazioni.
yossarian è offline  
Old 08-03-2010, 16:05   #21732
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scusate l'ot ma adesso anche amd ha un "physx" pure gratis e multipiattaforma
http://www.techpowerup.com/117030/AM...roduction.html
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Old 08-03-2010, 16:17   #21733
faber80
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Originariamente inviato da ghiltanas Guarda i messaggi
ma chissà perchè si ostinano con l'uniengine?
Resto dell'idea che è meglio nn mostrare altro, chi vuol capire...

Sembra che la risoluzione sia 1920x1080, si vede al minuto 1:06, senza AA e AF, ma nn ho capito che media di fps ha avuto. Qualcuno avrebbe un paragone con la 5870, anche se usarono unigine 1.0 ?
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mobo: MSI b650 tomahawk - cpu 7900 65w - ram 64Gb - M2 Samsung 980 2Tb - controller 12xsata 90Tb server plex - Energon 650W - Case CM Stacker 820 '34 wide flat 4k 144hz"
faber80 è offline  
Old 08-03-2010, 16:27   #21734
yossarian
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Originariamente inviato da faber80 Guarda i messaggi
Resto dell'idea che è meglio nn mostrare altro, chi vuol capire...

Sembra che la risoluzione sia 1920x1080, si vede al minuto 1:06, senza AA e AF, ma nn ho capito che media di fps ha avuto. Qualcuno avrebbe un paragone con la 5870, anche se usarono unigine 1.0 ?
la versione 1.1 di unigine heaven è, a detta degli stessi sviluppatori, ottimizzata per le operazioni di backface culling e permette di guadagnare il 30% sulle prestazioni rispetto alla 1.0

http://www.overclockear.com/foro/sho...50&language=en

http://twitter.com/binstream/status/9518230933
yossarian è offline  
Old 08-03-2010, 16:29   #21735
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Originariamente inviato da yossarian Guarda i messaggi
la versione 1.1 di unigine heaven è, a detta degli stessi sviluppatori, ottimizzata per le operazioni di backface culling e permette di guadagnare il 30% sulle prestazioni rispetto alla 1.0

http://www.overclockear.com/foro/sho...50&language=en

http://twitter.com/binstream/status/9518230933
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Old 08-03-2010, 16:31   #21736
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Ma il GTC non è stato a Ottobre 2009?
9 - 13 Marzo: http://www.gdconf.com/
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Old 08-03-2010, 16:32   #21737
veltosaar
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Ma come è possibile che la 4870x2 sia superiore alla 295.. bah.. sono proprio scettico.
veltosaar è offline  
Old 08-03-2010, 16:32   #21738
faber80
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Originariamente inviato da yossarian Guarda i messaggi
la versione 1.1 di unigine heaven è, a detta degli stessi sviluppatori, ottimizzata per le operazioni di backface culling e permette di guadagnare il 30% sulle prestazioni rispetto alla 1.0

http://www.overclockear.com/foro/sho...50&language=en

http://twitter.com/binstream/status/9518230933
quindi nn sono cmq confrontabili, grazie yoss
vorrei la tua opinione sul fatto che ormai insistono solo su tessellation, tralasciando completamente i test su strada, ovvero i videogame, che direbbero molto più di un semplice test.
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faber80 è offline  
Old 08-03-2010, 16:33   #21739
yossarian
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Originariamente inviato da PConly92 Guarda i messaggi
traduco in termini più terra terra tenendo conto dell'architettura del tessellator di fermi.
Fare un test con molte meno superfici nascoste da renderizzare e senza AF, significa far lavoarre molto meno lo shader core sulle operazioni di rendering e per nulla su quelle di texture filtering; il risultato è che si possono dedicare meglio alle operazioni di tessellation. Il limite del tessellator di fermi è proprio quello che le stesse unità devono fare un gran numero di cose e quando si è in presenza di filtraggio texture, gestione della fisica con, in aggiunta, rendering pesante, la capacità di tessellation cala a picco.

Ultima modifica di yossarian : 08-03-2010 alle 16:36.
yossarian è offline  
Old 08-03-2010, 16:35   #21740
yossarian
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Originariamente inviato da faber80 Guarda i messaggi
quindi nn sono cmq confrontabili, grazie yoss
vorrei la tua opinione sul fatto che ormai insistono solo su tessellation, tralasciando completamente i test su strada, ovvero i videogame, che direbbero molto più di un semplice test.
leggi sopra
yossarian è offline  
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