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Old 08-03-2010, 11:36   #2921
spidermind79
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Da sniper la kill cam la odio, perchè come tu sai , andare a trovare posti assurdi ci vuole del tempo, ma è anche vero , che con la kill cam, il gioco diventa piu movimentato , in quanto ti devi spostare subito da quel posto.

tutto e relativo , secondo contro chi giochi, ieri sera , un cecchino cin modalita veterano , ha fatto una strage, dopo un po , non vedi l'ora che finisca la sessione di gioco .
Si, pero' come dici anche tu dipende anche con chi giochi..ieri sera ero in un server ita 7vs7 e nonostante tutto l'altro team si muoveva talmente bene che il cekko serviva a poco..se un cekko forte si trova contro un team che gioca organizzato fa' le sue kill ma nn fa' tt sta' differenza, altrimenti hai ragione te.
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Old 08-03-2010, 11:37   #2922
BLM
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Sai che nn ho mai capito quelli che nei server, quando gioco cecco, mi dicono a me e altri ma perche' camperate ma muovetevi...io nn me lo vedo un cekko in guerra reale che va' in mezzo al casino..
Eh amico mio, a chi lo dici...
Il fatto è che alla gente (che poi se giochi con le cuffie capisci che son bambini) piace il gioco alla "fraggamento aggressivo", nell'ultimo cod con le armi akimbo (cioè una per mano, quindi usi due armi), i bonus di corsa infinita e velocità aumentata, ricarica veloce il gioco si riduce a una massa di cretini che corrono su e giù per la mappa ad una velocità incredibile e non ce la fai a girarti che te lo trovi dietro al culo che ti secca con due colpi di fucile a pompa...

Ovvio che se vedono un cecchino, iniziano a sfottere, a dirti "camper di merda" e via dicendo, senza sapere che in guerra il ruolo di cecchino era FONDAMENTALE, richiede pazienza, astuzia, precisione...
E' un ruolo sublime che io amo, e sinceramente giocare in un gioco dove un headshot ad 1Km va calcolato vista la gravità, poi ci gioco a "normale" dove ci vogliono due colpi, mi fa ridere
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Old 08-03-2010, 11:37   #2923
Knighhell
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Originariamente inviato da tylerdurden Guarda i messaggi
ciao a tutti... io ho la versione steam e lagga alla grande a qualsiasi ora del giorno e della notte... capita solo a me???
(con MW2 no, quindi non è un problema della connessione)
ho anche io il probelma del ping non visualizzato e dei server che si aggiornano a 2 all'ora... ho letto nel forum cercando risposte, ma nisba...
qualche consiglio???
...è colpa dei server???
è il primo battlefield che compro, ma stò cominciando a pentirmi
(l'on-line è ingiocabile)

la mia configurazione è
windows 7 64, phenom II 3,5GHz, 2 4890 in cross, 8 giga di ram, raid etc etc
e driver 10.2

il punkbuster l'ho aggiornato all'ultima versione.

grazie in anticipo
Lag server lenti e problemi di connessione , sono per ora comuni a tutti. Anche EA lo comunica e ci sta lavorando.

tramite tastiera G15 il ping mio e tra 90 e 120 ms , magari altri possono dare altre info .
Anch'io non vedo i ping dei server , ma potrebbe essere a causa del firewall che blocca il ping .
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CASE:Thermaltake Armor Mx///CPU:Intel Core 2 QUAD Q9505 @4.0ghz ///MOBO:Asus P5QD Turbo P45 ///RAM: OCZ Fatality pc2-6400 2x4 8Gb ///VIDEO:Asus ATi HD 5850 1000/1200 )///HDD:X4 Westen Digital Raid Edition 3 RAID 10 ///STORAGE:IOMEGA Storage 1.5 TB
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Old 08-03-2010, 11:39   #2924
BLM
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Originariamente inviato da spidermind79 Guarda i messaggi
Si, pero' come dici anche tu dipende anche con chi giochi..ieri sera ero in un server ita 7vs7 e nonostante tutto l'altro team si muoveva talmente bene che il cekko serviva a poco..se un cekko forte si trova contro un team che gioca organizzato fa' le sue kill ma nn fa' tt sta' differenza, altrimenti hai ragione te.
Esatto. Se vai su e giù come un deficente è logico che ti killano.
Se prima di fare un passo pensi, guardi i posti dove un possibile cecchino può nascondersi, e lo eviti passando dietro i muri e conservandoti la corsa a zig-zag nelle parti scoperte, il cecchino ti fa una pippa, che tra il tempo a calcolare l'anticipo del proiettile (se corri, mica posso mirare a te, ma devo mirare nella direzione in cui corri), il tempo a calcolare la gravità, tu sei già sparito...
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Old 08-03-2010, 11:40   #2925
EmmeP
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ciao a tutti... io ho la versione steam e lagga alla grande a qualsiasi ora del giorno e della notte... capita solo a me???
(con MW2 no, quindi non è un problema della connessione)
ho anche io il probelma del ping non visualizzato e dei server che si aggiornano a 2 all'ora... ho letto nel forum cercando risposte, ma nisba...
qualche consiglio???
...è colpa dei server???
è il primo battlefield che compro, ma stò cominciando a pentirmi
(l'on-line è ingiocabile)

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il punkbuster l'ho aggiornato all'ultima versione.

grazie in anticipo
idem è ingiocabile.. è il primo bf ke compro e mi stò pentendo anche io con tutti sti problemi.. per ora mi ero immerso nella campagna single ma l'ho finita in 3 ore.. bò
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Old 08-03-2010, 11:41   #2926
ghiltanas
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Originariamente inviato da Matalf Guarda i messaggi
secondo me non è affatto vero che il cecco sia troppo potente, c'è la balistica, c'è la visuale che si muove, non c'è il prone, gli unscom entrano molto meno che nella beta....

il problema e che se ne trovi uno bravo infila solo unscop perche sa come gestire lw tempisiche.


invece trovo vero che le armi non killino, sopratutto l'assault è una cosa indecente, con un caricatore quando uccido due persone è tanto



si sblocca al 14 teoricamente, devo provarlo comunque
questo mi fa [email protected]lo presente sul forum ufficiale sta cosa, 3-4 colpi di mitra si deve andare giù, nn esiste che nn entrino i colpi

Quote:
Originariamente inviato da pixel3000 Guarda i messaggi
uff...qualcuno che l'ha comprato dai g**e.co.uk l'ha ricevuto di gia?
io nn ancora
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Old 08-03-2010, 11:43   #2927
ghiltanas
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grazie in anticipo
ripeto, intasate il forum ufficiale con post di protesta
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Old 08-03-2010, 11:43   #2928
spidermind79
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Esatto. Se vai su e giù come un deficente è logico che ti killano.
Se prima di fare un passo pensi, guardi i posti dove un possibile cecchino può nascondersi, e lo eviti passando dietro i muri e conservandoti la corsa a zig-zag nelle parti scoperte, il cecchino ti fa una pippa, che tra il tempo a calcolare l'anticipo del proiettile (se corri, mica posso mirare a te, ma devo mirare nella direzione in cui corri), il tempo a calcolare la gravità, tu sei già sparito...
Gia', difatti nei server normali e' questo ke odio..a volte becchi quello che e' fermo ma lo lasci mezzo morto..tempo che ricarichi o provi e quello e' sparito..ke rabbia..ma fin quando tu dici cerco di prenderlo a 1 km o 500 mt ci sta pure eh..ma quando ti capita lo stesso cn uno a 20 mt no..mi sembra un arcade puro cosi'..e invece del M24 penso di avere un arma ke spara a salve .
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Old 08-03-2010, 11:45   #2929
totalitarianmight
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Secondo me c'è una differenza abissale fra i cecchini in bc2 e quelli in mw.

Su mw il camping non PAGA, io sono uno di quelli che fa la scheggia impazzita (provengo da quake 3, non riesco a stare fermo neanche un secondo) e vinco costantemente con distacchi imbarazzanti. I cecchini li odio proprio.

Discorso diverso su bc, secondo me è molto più simulativo, e ci sta fare il cecchino, non ci vedo niente di male.

Che poi i danni delle armi siano mal calibrati è un altro discorso e sono d'accordo. Con i fucili d'assalto è difficile uccidere, ci vogliono 3 raffiche fatte bene. Abituato ai server hc di mw1 è un po' traumatizzante, infatti sto facendo delle figure da niubbo pazzesche.

Ultima modifica di totalitarianmight : 08-03-2010 alle 11:47.
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Old 08-03-2010, 11:47   #2930
Superpelo
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grazie in anticipo
adsl scarsa?
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Old 08-03-2010, 11:47   #2931
tylerdurden
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si, ma io vedo nel forum che c'è gente che ci gioca... a me è davvero ingiocabile... dire lagga è dire poco! tipo, mi sposta anche se non premo alcun tasto... era quasi meglio la beta!

cmq tutti questi problemi non li capisco... MW2 è il gioco ad oggi più venduto e fin dalla prima sera che ci ho giocato non ho avuto nessun tipo di probelma, bad company 2, da questo punto di vista è davvero sconcertante!!! Come si fa a vendere un gioco prettamente multiplayer, se il multi "funziona" da schifo??!!
...è un peccato, perchè il gioco è bello (funzionasse ).

aspetterò eventuali sviluppi...
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"Prima regola del Fight Club: non parlate mai del Fight Club. Seconda regola del Fight Club: non dovete parlare mai del Fight Club".
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Old 08-03-2010, 11:48   #2932
tylerdurden
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già fatto...
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Old 08-03-2010, 11:49   #2933
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Penso che la EA abbia sopravvalutato la potenza dei propri server.
Attendo gli sviluppi su questo fatto, prima di comprarlo
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Old 08-03-2010, 11:50   #2934
Dimension7
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Si ma il cecchino bravo headshotta, quindi non ci mette due colpi ad uccidere. Quelli meno bravi mirano al corpo e hanno bisogno di due colpi, mi pare giusto così e se non sbaglio anche in bf2 era così, ci dev'essere differenza tra un colpo ben mirato e uno "a caso".
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Old 08-03-2010, 11:50   #2935
tylerdurden
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...con MW2 va!
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Old 08-03-2010, 11:52   #2936
Capozz
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Secondo me si dovrebeb fare un mix delle 2 modalità
Mi spiego

In veterano gli sniper non vengono segnalati dopo un uccisione, duqnue regna la modalità campeggio.
In normale sai chi ti ha ucciso e dove si trova , duqnue , sei obbligato a spostarti.

Secondo me meglio la 2° alemno che non ti vuoi far killare.

In veterano il cecchino al 90 % one shot one kill
in normale , 2 colpi ad un altro cecchino , n colpi ad un soldato.

qui secondo me si dovrebbe migliorare la potenza delle armi, M95 è il fucile piu potente per cecchini . non ha senzo che devo sparare 2 volte.
Ma tutte le armi devono essere potenziate...coi fucili d'assalto servono almeno 6 hit per ammazzare qualcuno, con alcuni addirittura 8.
Inoltre le armi sono bilanciate male
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CM Carbide Air 540 - Thermaltake Toughpower GF A3 1200W - Asus Prime Z690-P D4 - Intel Core i7 14700K - Arctic Liquid Freezer III 280 A-RGB - 32GB Corsair Vengeance LPX 3200 - Gigabyre RTX 5070 Ti SFF - SSD Crucial T500 2TB - AOC Gaming CU34G2X
CM Q500L - OCZ ZT-650W - Asus TUF Gaming A520M Plus - AMD Ryzen 5500 - 32GB Corsair Vengeance LPX 3200 - RTX 2070 Super ROG Strix - SSD Samsung 970 EVO Plus 1TB - ASUS TUF Gaming VG27AQ1A 27"
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Old 08-03-2010, 11:53   #2937
spidermind79
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Si ma il cecchino bravo headshotta, quindi non ci mette due colpi ad uccidere. Quelli meno bravi mirano al corpo e hanno bisogno di due colpi, mi pare giusto così e se non sbaglio anche in bf2 era così, ci dev'essere differenza tra un colpo ben mirato e uno "a caso".
Il fatto e' che anche heashottando nn vanno giu' a colpo singolo..appare il simbolo che ti fa' capire che lo hai preso ma devi sparare di nuovo..e spesso quello che fesso nn e' ha levato le tende..
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Old 08-03-2010, 11:54   #2938
Knighhell
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Si ma il cecchino bravo headshotta, quindi non ci mette due colpi ad uccidere. Quelli meno bravi mirano al corpo e hanno bisogno di due colpi, mi pare giusto così e se non sbaglio anche in bf2 era così, ci dev'essere differenza tra un colpo ben mirato e uno "a caso".
in veterano non c'è bisogno della testa, dove prendi killi , in normale devi per forza mirare in testa , altriemnti non ti bastano 3 colpi . anche con m95 , per questo dico che si devono bilanciare le cose

anch'io sono per hardshot o al max 2 colpi , ma per i soldati che hanno di solito una carateristica di salute maggiore , ma 2 colpi per uccidere un cecchino , che è vestito di carta pesta no .
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Old 08-03-2010, 11:54   #2939
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Si ma il cecchino bravo headshotta, quindi non ci mette due colpi ad uccidere. Quelli meno bravi mirano al corpo e hanno bisogno di due colpi, mi pare giusto così e se non sbaglio anche in bf2 era così, ci dev'essere differenza tra un colpo ben mirato e uno "a caso".
Non vuol dire nulla.
Un colpo di cecchino al petto, ti sfonda. All'anca, ti stacca una gamba. Al braccio, tel o taglia in due.
Hai mai visto un bossolo di proiettile da cecchino? Io si.

Il gioco è squilibrato a prescindere, ma vi ripeto, vi basate sulla modalità normale che per forza di cose ha i danni ridotti a delle cazzate.
Non si tratta di bravo o meno bravo, quindi uno che ti spara 15 colpi di AK47 in petto e non ti uccide, è perchè "non è bravo"?
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Old 08-03-2010, 11:57   #2940
BlackBalda
Utente sospeso
 
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Messaggi: 107
Qui si è perso il concetto di simulatore di guerra.
Gioco simulazione in Hardcore?? Tattica??
Meglio dire camperato,non tattico.
In un videogames dove non puoi fare tattiche di accerchiamento perchè un timer ti dice di rientrare???
In un videogames con percorsi obbligati,la modalità veterano è per noob,dove anche un bambino uccide,senza bisogno di usare il cervello.
Perchè camperate????Camperate per furbizia,sapendo che da quella parte la gente ci deve passare.Quindi chi lo pratica,è un noob.
E dove si trovano i noob??In Hardcore

Ed io,perchè mi muovo??Mi muovo perchè ci sono degli obiettivi,o devo stare giorni ad aspettare che qualcosa si muove??Ma dove,e in quale guerra


Apetto con ansia Battlefield 1943,dove si può attaccare da qualsiasi direzione.In questo caso possono pure camperare, meglio però non lamentarsi se si viene accoltellati alle spalle di continuo
Queste mappe a collo di bottiglia,sono la rovina del gameplay,divertimento, nei videogames!!!!!!!
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