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Old 04-03-2010, 00:19   #1141
The_Kraker
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Beh spero che il lieve sarcasmo espresso fosse chiaro
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Old 04-03-2010, 00:25   #1142
Kamikazer
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Originariamente inviato da lizard81 Guarda i messaggi
Qualcuno che sta giocando in multy mi sa dire se a differenza della beta quei mattacchioni dei DICE hanno aggiunto il rapporto k/d nel tab dello scoreboard?
Da veterano della saga non potrei farne a meno .

Si c'è ping - kill/death - punteggio
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Haf 922 - Asus P8Z68-V/GEN3 - i5 2500k - Arctic Cooling Freezer 13 Pro - G.Skill Ripjaws-X 1600MHz 8GB (2x4GB) - enermax 650w - MSI N480GTX Twin Frozr II - samsung 830 128 gb

Ho concluso positivamente con : BillGates94 , semmy83 , 3ngel , danyrace , Erfass , strabaffo84 , Toty86 , bleachfan70 , bonzoxxx

Vendo PC GAME Company of Heroes Complete Pack
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Old 04-03-2010, 00:33   #1143
garbage
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ahahahah, adesso non riescono piu a camperare i cecchini nella mappa della beta, ahhahaha, ora i difensori possono stare sulla collina, ahahahah come godo!
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Old 04-03-2010, 00:42   #1144
maronno
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Originariamente inviato da Hekel Guarda i messaggi
che anche un mio amico ha detto la stessa cosa,al che gli ho acceso Crysis in Dx10 1920x1080 tutto a palla e ci ha ripensato.

ragazzi,Crysis è irrangiungibile...BC2 è solo bello,Crysis è graficamente magnifico.
NON SI CONFRONTA PROPRIO
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Old 04-03-2010, 00:42   #1145
Venus80
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Originariamente inviato da uv1980 Guarda i messaggi
ma non potevi semplicemente scaricare da un altro pc la tua copia di bfbc2 e poi trasferirla sul pc con installato win 7 64 e installare il game per vedere se funzionava il tutto correttamente?
Visto che ho scaricato tranquillamente Dragon Age non avrei mai pensato di incontrare un simile problema.

Appena ho potuto, al lavoro, ho fatto il test che ho detto su un SO a 32 bit e il resto è storia.

Anzi, questa storia, dato che avviando il gioco tramite l'updater anziché l'eseguibile normale non si viene fermati dal controllo della data del sistema di protezione e si può giocare benissimo sia in singolo che in multiplayer:








Q9550@default + HD 5850, DX11, AAx4 in multiplayer sto tra i 50 e i 70.
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Old 04-03-2010, 00:43   #1146
AccoSk8
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il mio steam è avanti...
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Old 04-03-2010, 01:13   #1147
fabioss
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Originariamente inviato da bronzodiriace Guarda i messaggi
mmm fraps ti dovrebbe dire in quale modalità lo esegui.

A me sulla g19 fraps mi dice D3d11
io non vedo nessun riferimento alle dx11 in fraps. potresti spiegarmi dove devo guardare?
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Old 04-03-2010, 01:26   #1148
bronzodiriace
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Originariamente inviato da fabioss Guarda i messaggi
io non vedo nessun riferimento alle dx11 in fraps. potresti spiegarmi dove devo guardare?
fabios vai tranquillo che ti parte in dx11

è automatica l'esecuzione delle dx11 in battlefield.

Il punto è capire cosa ha inpiù eseguirlo in dx11 rispetto alle 10 e 9
__________________
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Old 04-03-2010, 01:37   #1149
TheMash
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Originariamente inviato da bronzodiriace Guarda i messaggi
fabios vai tranquillo che ti parte in dx11

è automatica l'esecuzione delle dx11 in battlefield.

Il punto è capire cosa ha inpiù eseguirlo in dx11 rispetto alle 10 e 9
non dovrebbe esserci il tessellation?
sarebbe interessante vedere una comparativa con il tessellation del DX11...
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Corsair HX650 | Asus P9X79 | i7 LGA 2011 3820 | 4x8Gb DDR3 Kingston HyperX Beast| Asus EAH5870 1Gb DDR5 | SSD Samsung 830 256Gb | 3x WD Red 3Tb + WD Green 2Tb
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Old 04-03-2010, 01:38   #1150
Venus80
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Originariamente inviato da bronzodiriace Guarda i messaggi
fabios vai tranquillo che ti parte in dx11
Il punto è capire cosa ha inpiù eseguirlo in dx11 rispetto alle 10 e 9
La qualità delle ombre:
http://www.pcgameshardware.com/aid,7...X11-game/News/

E dicono le prestazioni.
Poi con calma lo forzo in DX10 e vedo un po' se questo secondo punto è vero.
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Old 04-03-2010, 01:38   #1151
fabioss
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beh di certo per noi che abbiamo una vga che supporta le dx11 è vantaggioso farlo partire in dx11 così come giocarlo in full-hd.
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Old 04-03-2010, 01:41   #1152
fabioss
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una domanda al volo. cosa cambia con HBAO attivo o disattivo? cioè insomma va tenuto su si o su no?
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Old 04-03-2010, 01:45   #1153
gioboni
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Messaggi: 46
ciao a tutti, ma capita anche a voi che l'antialising sia nullo? cioè... lo setto a 1x,2x,4x,8x e non cambia niente: vedo tutto seghettato in modo pauroso (es i fili d'erba). senza contare che se setto a + di 2x... mi fa tantissimi artefatti e devo settare la mia radeon 4770 a frequenze di default..
aspetto conferme...
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Old 04-03-2010, 01:48   #1154
Capozz
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Iscritto dal: Aug 2007
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Dunque ragazzi...il gioco è uno spettacolo puro.
Multiplayer divertentissimo, peccato solo che ci sia una manica di teste di cavolo che, evidentemente, vengono da modern warfare 2 e non hanno capito il funzionamento del gioco
Grafica molto bella, certo non è crysis, ma se non altro gira decisamente più veloce.
Queste le mie prestazioni in 1920x1080, dx10, tutto su high, hbao off, aa4x af8x

2010-03-04 01:18:32 - BFBC2Game
Frames: 18189 - Time: 304839ms - Avg: 59.668 - Min: 34 - Max: 85

Niente male insomma
__________________
CM Carbide Air 540 - Thermaltake Toughpower GF A3 1200W - Asus Prime Z690-P D4 - Intel Core i7 14700K - Arctic Liquid Freezer III 280 A-RGB - 32GB Corsair Vengeance LPX 3200 - Gigabyre RTX 5070 Ti SFF - SSD Crucial T500 2TB - AOC Gaming CU34G2X
CM Q500L - OCZ ZT-650W - Asus TUF Gaming A520M Plus - AMD Ryzen 5500 - 32GB Corsair Vengeance LPX 3200 - RTX 2070 Super ROG Strix - SSD Samsung 970 EVO Plus 1TB - ASUS TUF Gaming VG27AQ1A 27"
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Old 04-03-2010, 01:49   #1155
Noir79
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Originariamente inviato da Matalf Guarda i messaggi
Come ex-giocatore di BF2142 posso dirti la mia:


il Gameplay è totalmente diverso, prima di tutto nonc'è nulla di simile alla modalità titani, poi il campo di battaglia è soggetto a continue modificazioni il che rende tutto più interessante.

Per quello che ho potuto vedere nella beta i mezzi sono relativamente di meno, ma le mappe più lineari permettono uno sfuttamento migliore degli stessi.

lanciagranate e lanciamissili sono particolarmente inefficaci contro la fanteria e se uno non viene colpito direttamente da una carica esplosiva dificilmente ne resterà gravemte danneggiato. questo in linea di massima è un bene anche perchè l'LG lo hanno tutti gli assalto ed evita in gran parte il fenomeno dei noobtuber.


Il coltello non va più estratto come arma a se stante, ma basta premere un tasto per utilizzarlo, questo forse ne accellera la selezione, ma non di certo l'utilizzo visto che l'animazione è molto più lunga che nei precedenti BF.

Rimane un gioco da non perdere con un gameplay assolutamente innovativo e divertente.


P.s: rispetto agli altri bf si è persa l'ipostazione graduata del Team, infatti non ci sono più i capisquadra nè i capifazione.
Grazie delle informazioni, in effetti sembra molto diverso come tipo di gioco. Chi vivra' vedra'...
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"If a politician is not allowed to criticize an ideology anymore this means that we are lost, and it will lead to the end of our freedom" - Geert Wilders
La mia Nuova e Possente Gloriosa Macchina da Guerra
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Old 04-03-2010, 01:49   #1156
Venus80
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Originariamente inviato da fabioss Guarda i messaggi
una domanda al volo. cosa cambia con HBAO attivo o disattivo? cioè insomma va tenuto su si o su no?
L'HBAO è un tipo di Ambient Occlusion, ovvero questa roba qui:
http://www.wiki.render3d.de/lib/exe/..._ambocc_02.jpg

Rende le "ombreggiature" più verosimili.
Se non hai problemi di frame-rate lascialo, che dà al colpo d'occhio più "corposità".
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Old 04-03-2010, 01:50   #1157
garbage
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confermo, veramente veramente uno spettacolo mai visto in precedenza!
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Old 04-03-2010, 01:58   #1158
fabioss
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Originariamente inviato da Venus80 Guarda i messaggi
L'HBAO è un tipo di Ambient Occlusion, ovvero questa roba qui:
http://www.wiki.render3d.de/lib/exe/..._ambocc_02.jpg

Rende le "ombreggiature" più verosimili.
Se non hai problemi di frame-rate lascialo, che dà al colpo d'occhio più "corposità".
no vabbè problemi di frame non ne ho, più che altro però se lo attivo le finestre e l'acqua cominciano a lampeggiare.
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Old 04-03-2010, 02:09   #1159
garbage
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L'Avatar di garbage
 
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Originariamente inviato da fabioss Guarda i messaggi
no vabbè problemi di frame non ne ho, più che altro però se lo attivo le finestre e l'acqua cominciano a lampeggiare.
e un problema con il multi gpu, lo fa anche a me
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Old 04-03-2010, 02:18   #1160
fabioss
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e allora ci tocca tenerlo su "no". certo però che è assurda come cosa. progettano un gioco in dx11, quindi si presume abbastanza evoluto, e poi hanno ancora problemi con le multi gpu. mah.
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