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DLSS 4.5: con Dynamic Frame Generation e MFG 6X NVIDIA alza la posta
DLSS 4.5: con Dynamic Frame Generation e MFG 6X NVIDIA alza la posta
DLSS 4.5 introduce Dynamic Multi Frame Generation e MFG 6X, permettendo fino a cinque frame generati per ogni frame renderizzato. I test su Cyberpunk 2077 e 007 First Light mostrano forti incrementi di FPS e riduzione della latenza su RTX 5090 Laptop. Migliorano fluidità, stabilità e qualità visiva.
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Quattro modi di indossarlo, stessa app del Plaud Note Pro e integrazione con il desktop. Il registratore IA da indossare di Plaud eccelle in mobilità, ma resta vincolato all'abbonamento ed è facile da perdere
Redmi Watch 6 in prova: lo smartwatch con ampio display da 2000 nit a meno di 100 euro
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Xiaomi ha portato Redmi Watch 6 anche sul mercato italiano, puntando su un display AMOLED da 2,07 pollici con picco di luminosità a 2000 nit, frame in alluminio da 9,9mm e un'autonomia dichiarata di 12 giorni. Lo smartwatch gira su HyperOS 3 e integra GPS, Bluetooth 5.4 e oltre 150 sport mode. Il tutto a meno di 100 euro
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Old 03-03-2010, 11:56   #921
Valnir
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gi anon ci avevo pensato sorry
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Old 03-03-2010, 12:01   #922
Arci94
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ragazzi volevo sapere se si è chiarito se solo chi compra il gioco il 5 marzo avrà le 2 mappe gratis
grazie
up
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Mio PC

Assolutamente da evitare filo mc-ati crossfire
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Old 03-03-2010, 12:10   #923
Stappern
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up
no , tutti quelli che compreranno il gioco nuovo le avranno senza pagare, chi lo compra usato invece si
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Old 03-03-2010, 12:12   #924
The_Kraker
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Praticamente volevo sapere con che directx sto giocando a Badcompany2, ho win7x64 e come scheda video una ZOTAC gtx 260 216core (che NON dovrebbe supportare le directx11, correggetemi se sbaglio ) volevo sapere se lo sto giocando in directx 9 o 10? per esempio per bioshock2 se vado su GIOCHI>BIOSHOCK2 clic destro sul icona mi fa sciegliere se impostarlo a directx 9 o 10, Battlefield invece no....è gia settato per direx10?
SPERO DI ESSERE STATO SPIEGATO
Il gioco supporta le DirectX 9, 10, 11. A seconda della tua scheda video, questo userà le relative librerie.

Con la 260, potrai usare o le 9 o le 10. Con le nuove ATI, le 9, le 10 e le 11. Penso che si potrà impostare come si faceva in beta
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Old 03-03-2010, 12:12   #925
spelli
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raga se lo prendo su eadm si riesce a giocare?
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Old 03-03-2010, 12:13   #926
taleboldi
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metacritic score 9.0 (quella che ho postato ieri era la ver. X360)

ciauz
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Oggi è il giorno più bello della mia vita !!!
mp-nick: X-Melz on BF6, TF2, Arc Riders and ... Elite Dangerous - DaVinci Corp.
in vendita HP ProBook 650G8

Ultima modifica di taleboldi : 03-03-2010 alle 13:17.
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Old 03-03-2010, 12:16   #927
maronno
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raga se lo prendo su eadm si riesce a giocare?
si si, 5gb rotti di down poi è tuo!
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Old 03-03-2010, 12:30   #928
Raggi77
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Ecco le visuali modificando il FOV dal setting.ini
Percorso: Documenti> BFBC2> settings.ini
FOV 55


FOV 75


FOV 95


FOV 200

Ultima modifica di Raggi77 : 03-03-2010 alle 12:33.
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Old 03-03-2010, 12:40   #929
Luka83
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Raggi77 cosa cambia?

Ultima modifica di Luka83 : 03-03-2010 alle 12:43.
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Old 03-03-2010, 12:41   #930
shaka444
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Raggi77 immagino che l'aumento del FOV sia direttamente proporzionale al calo fps giusto?
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Old 03-03-2010, 12:48   #931
Raggi77
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Raggi77 cosa cambia?
Hai più angolo di visuale.Direi che a 75 sia un ottimo compromesso.Se guardi bene,nella prima immagine non si vede la staccionata sul lato destro,e dalla seconda in poi si.
Quote:
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Raggi77 immagino che l'aumento del FOV sia direttamente proporzionale al calo fps giusto?
Eh???

Ultima modifica di Raggi77 : 03-03-2010 alle 12:51.
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Old 03-03-2010, 12:52   #932
Luka83
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ah ecco , non sapevo questa cosa. come prima impressione mi sembrava che l'arma diventasse più piccola
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Old 03-03-2010, 12:53   #933
The_Kraker
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Il FOV è il field of view. All'aumentare della risoluzione, va aumentato altrimenti hai una visuale troppo stretta.

Sui monitor 16:9 o 16:10, essa andrebbe impostata a 90
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Old 03-03-2010, 12:54   #934
fr4nc3sco
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Originariamente inviato da Raggi77 Guarda i messaggi
Hai più angolo di visuale.Direi che a 75 sia un ottimo compromesso.Se guardi bene,nella prima immagine non si vede la staccionata sul lato destro,e dalla seconda in poi si.


Eh???
be a me pare che allontani solo la distanza infatti se si guarda il terreno in basso nella prima la pietra nn compare nelle altre si e sempre piu distante quindi nn riesco a capire bene se allontana l'orrizzonte o cosa
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Old 03-03-2010, 12:54   #935
spelli
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scusate ma i codici del gioco da ea store quanti sono? no perchè io ne ho solo 1
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Old 03-03-2010, 12:56   #936
MarkL
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limited o no???

vorrei comprarlo in negozio ma non ho capito se le cose sbloccate dalla limited sono disponibili anche nella versione normale
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Aggiornamento in corso
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Old 03-03-2010, 12:57   #937
Dimension7
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Originariamente inviato da MarkL Guarda i messaggi
limited o no???

vorrei comprarlo in negozio ma non ho capito se le cose sbloccate dalla limited sono disponibili anche nella versione normale
C'è scritto nel primo post, comunque si
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Old 03-03-2010, 12:59   #938
tribal123
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come scheda video una ZOTAC gtx 260 216core (che NON dovrebbe supportare le directx11, correggetemi se sbaglio
La GTX 260 NONsupporta le DX11.
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Old 03-03-2010, 13:00   #939
Raggi77
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Messaggi: 3110
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Originariamente inviato da fr4nc3sco Guarda i messaggi
be a me pare che allontani solo la distanza infatti se si guarda il terreno in basso nella prima la pietra nn compare nelle altre si e sempre piu distante quindi nn riesco a capire bene se allontana l'orrizzonte o cosa
Beh ovvio,altrimenti ci vorrebbe questo



Bisogna trovare il giusto compromasso.Se al posto della staccionata ci fosse un nemico,con il FOV a 55,non si vedrebbe
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Old 03-03-2010, 13:02   #940
maxx1973
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Hai più angolo di visuale.Direi che a 75 sia un ottimo compromesso.Se guardi bene,nella prima immagine non si vede la staccionata sul lato destro,e dalla seconda in poi si.


Eh???
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Originariamente inviato da The_Kraker Guarda i messaggi
Il FOV è il field of view. All'aumentare della risoluzione, va aumentato altrimenti hai una visuale troppo stretta.

Sui monitor 16:9 o 16:10, essa andrebbe impostata a 90
Anche a me, come impressione, sembrerebbe ok il FOV a 75....ma come dice The_Kraker proverò anche a 90....vediamo che salta fuori.

Cmq grazie della info

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Originariamente inviato da tribal123 Guarda i messaggi
La GTX 260 NONsupporta le DX11.
Infatti, nessuna Nvidia sul mercato adesso supporta le DX11
maxx1973 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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DLSS 4.5: con Dynamic Frame Generation e MFG 6X NVIDIA alza la posta DLSS 4.5: con Dynamic Frame Generation e MFG 6X ...
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