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Old 17-02-2010, 00:19   #1
DarKilleR
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L'Avatar di DarKilleR
 
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Città: Paesello fuori Pontedera
Messaggi: 6866
Quale software imparare ad utilizzare?

Sono specializzando in ing. strutturista, ed ora si inizia con i progetti "seri"...naturalmente da ing. civile bisogna guardare molto alla sostanza e alla qualità delle tavole esecutive, però da appassionato del pc e della tecnica in generale, mi piacerebbe fare qualcosa di più elaborato...

Considerate che i prossimi progettini da fare sono:
-uno stadio con il particolare rivolto alla struttura di copertura
-uno snodo ferroviario
-un ponte strallato di 650 m
-progettazione dell'espazione urbana di una città...
-una palazzina

E comunque iniziare a lavorare in generale sui modelli che produco...anche per puro divertimento.

I software di progettazione che utilizzo sono principalmente Sketchup per fare primi abbozzi e Autocad...di software parametrici per i progetti che ho fatto e dovrò fare in ambito universitario mi sono poco utili per il momento.

Per effettuare dei render non troppo fotorealistici dei miei modelli, cosa mi consigliate di utilizzare?
Alcuni colleghi architetti o edili usano 3D studio max o cinema 4D...voi quali consigliate dei 2?

O dite di puntare su altro?...

sono consapevole che sono software molto complicati e completi dove praticamente non si finisce mai di imparare...

Però direi che sono tutti investimenti per il futuro.
__________________

"Fatti non foste per viver in default, ma per seguir virtude ed overclock"
i7 2600K@4500 MHz | AsRock Extreme 4 P67 | 8GB DDR3 2133 Mhz CL9 Corsair Vengeance Pro | VTX HD7870 black edition 1240/1640 | Cooler Master Cosmos 1000 liquid cooled | Dual monitor Samsung 226BW + DELL 1908FP
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Old 17-02-2010, 00:41   #2
sauro82
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Messaggi: 1958
In questi giorni nello studio di ingegneria associato a quello di architettura in cui lavoro io, stanno completando gli elaborati per la VIA di un ponte e di uno sbarramento contro il cuneo salino. Ho visto i render che hanno inserito: molto belli e fotorealistici. Sono stati usati 3d max + Vray.

Quote:
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Considerate che i prossimi progettini da fare sono:
-progettazione dell'espazione urbana di una città...
Qualche dettaglio in più? Sono interessato....
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Trattative positive con: Obelix-it
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Ultima modifica di sauro82 : 17-02-2010 alle 00:47.
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Old 17-02-2010, 01:07   #3
:dissident:
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Città: SaTuRn
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Se sei ingegnere investi il tuo tempo in un BIM strutturale, che tanto di rendering non avrai molto bisogno di farne..
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Old 18-02-2010, 22:12   #4
DarKilleR
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Se sei ingegnere investi il tuo tempo in un BIM strutturale, che tanto di rendering non avrai molto bisogno di farne..
e cosa mi consigli in questo campo? di produzione Autodesk c'è Autodesk Robot Structural Analysis da affiancare a Revit Structure...

però mi dovrei leggere un po' con che metodo fa i calcoli strutturali, quali semplificazioni ed ipotesi utilizza e soprattutto che tipo di elementi finiti ha a disposizione...

perchè non c'è cosa più errata di pensare che il software di calcolo strutturale faccia tutto da se e bene, perchè anche su semplicissimi applicazioni vari metodi di calcolo che in alcune situazioni danno risultati praticamente perfette, in altre commettono errori pari ad 1/3 o 1/4 della soluzione trovata...

Altri concorrenti?

Cmq voglio imparare a fare rendering + o meno seri... tutto qui...
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Old 22-02-2010, 10:25   #5
Mr_Max
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Alla faccia del "progettino" : "ponte strallato di 650m" !

Un amico Ing. civile ha iniziato da un garden gazeebo per un ristorante.
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Old 23-02-2010, 00:57   #6
Frank1988
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L'Avatar di Frank1988
 
Iscritto dal: Dec 2007
Messaggi: 595
Se vuoi imparare a fare rendering va bene anche imparare un minimo di rhinoceros e poi esportare in 3dsmax per renderizzare, anche perchè a mio avviso max non è adatto a modellazioni di strutture in quanto non è controllabile come rhino, che tra l'altro utilizza una metodologia di modellazione molto educativa...conosco architetti ed ingegneri che lo usano solo a scopi illustrativi dei progetti.
Da 3dsmax puoi usare Mental Ray, ma anche Vray o Maxwell, ma quest'ultimo richiede maggiori risorse e tempo pur essendo molto semplice e comodo da usare.
La rete è piena di tutorial e manuali perciò è solo questione di leggere e provare...

P.S.: un ingegnere che usa sketchup NO!!!
__________________
Dark Knight Project Complete
CPUi7 950 Thor's Hammer CM ExcaliburMBAsus P6X58D-E RAM12 GB XMS3 1600 8-8-8-20 GPUPalit Geforce 470 STORAGE2x Spinpoint F3 500 GB Crucial M4 256GB CASESilverstone SST-FT02W PSUSeasonic X Series 750
What would JTP do?
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Old 23-02-2010, 06:37   #7
©us
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Sono specializzando in ing. strutturista, ed ora si inizia con i progetti "seri"...naturalmente da ing. civile bisogna guardare molto alla sostanza e alla qualità delle tavole esecutive, però da appassionato del pc e della tecnica in generale, mi piacerebbe fare qualcosa di più elaborato...

Considerate che i prossimi progettini da fare sono:
-uno stadio con il particolare rivolto alla struttura di copertura
-uno snodo ferroviario
-un ponte strallato di 650 m
-progettazione dell'espazione urbana di una città...
-una palazzina

E comunque iniziare a lavorare in generale sui modelli che produco...anche per puro divertimento.

I software di progettazione che utilizzo sono principalmente Sketchup per fare primi abbozzi e Autocad...di software parametrici per i progetti che ho fatto e dovrò fare in ambito universitario mi sono poco utili per il momento.

Per effettuare dei render non troppo fotorealistici dei miei modelli, cosa mi consigliate di utilizzare?
Alcuni colleghi architetti o edili usano 3D studio max o cinema 4D...voi quali consigliate dei 2?

O dite di puntare su altro?...

sono consapevole che sono software molto complicati e completi dove praticamente non si finisce mai di imparare...

Però direi che sono tutti investimenti per il futuro.
Sketchup non lo considerare nemmeno
3D studio max è ottimo per fare i render come cinema 4d ....ma per quello che vuoi fare ti consiglio rhinoceros....
gli architetti usano questi programmi perchè fanno 3d ottimi a differenza di autocad

cmq ha ragione Frank1988 lavori in rhino ed esporti in 3dsmax....è più facile
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Old 23-02-2010, 07:48   #8
cabernet
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Sketchup non lo considerare nemmeno
3D studio max è ottimo per fare i render come cinema 4d ....ma per quello che vuoi fare ti consiglio rhinoceros....
gli architetti usano questi programmi perchè fanno 3d ottimi a differenza di autocad

cmq ha ragione Frank1988 lavori in rhino ed esporti in 3dsmax....è più facile
io ogni tanto lavoro con rhino ed esporto in 3ds ma i layer non riesco ad averli in 3ds..chissà perchè
cabernet è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 23-02-2010, 08:52   #9
©us
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L'Avatar di ©us
 
Iscritto dal: Jan 2010
Messaggi: 21
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io ogni tanto lavoro con rhino ed esporto in 3ds ma i layer non riesco ad averli in 3ds..chissà perchè
meglio 3dm come formato file da esportare dato che il 3ds non va sempre bene
è un plug-in che passa rhino
o esporti tramite il formato obj....
è più complicata come cosa

Ultima modifica di ©us : 23-02-2010 alle 09:36.
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