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Old 13-02-2010, 10:32   #1
Gabriyzf
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dx11???

http://www.tomshw.it/cont/news/assas...1/24010/1.html


comincio a essere sempre più convinto che ci stiano prendendo per il
mi sa che la mia vga durerà mooolto a lungo nel mio case, altro che Fermi e Cypress .
Non per flammare ma comunque si era già visto che le differenze visibili tra dx9 e 10 e tra queste e le 11 sono risibili: se ben sfruttate già con le 9 si può creare un'esperienza di gioco ottimale.

Che ne pensate, indipendentemente dal fatto che abbiate appena acquistato una 5890 o stiate attendendo una 480 con la bava alla bocca?
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"La vita è un pellegrinaggio, e noi siamo fatti di cielo, ci fermiamo un poco qui, e poi riprendiamo il nostro cammino..."
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Old 13-02-2010, 10:56   #2
Ale985
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Meno male che non ho ancora fatto l'upgrade del sistema....

Mi sta bene il supporto alle piattaforma multicore, ma è così fondamentale l'HT in questo titolo ?????

Non è per fare arida polemica, ma non vorrei che le prestazioni aumentassero del 2%....
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Old 13-02-2010, 10:59   #3
calabar
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Il problema non sono le DX 11, ma il modo in cui vengono implementate.

Se le nuove versioni di DX vengono utilizzate semplicemente per aggiungere effetti esclusivi, a volte anche poco visibili, ai giochi, è normale che la loro implementazioni sembri una presa per i fondelli.
La svolta si avrà sicuramente quanto i motori verranno progettati per girare esclusivamente su queste librerie, in maniera da sfruttarne a fondo i vantaggi.
Ma come sappiamo riprogettare un motore non è cosa da poco, senza contare che fino a quando le consolle avranno un hardware obsoleto... forse, come dicono alcuni, dovremo aspettare le consolle di prossima generazione per vedere qualcosa di davvero innovativo dal punto di vista grafico.

Già oggi comunque questo non è sempre vero... per esempio vasta vedere il vantaggio che le dx 10.1 possono portare in termini di prestazioni con AA.

La tessellation delle DX 11 allo stesso modo può essere utilizzata per alleggerire il lavoro della scheda, ma questo richiede motori pensati per generare un basso numero di poligoni (guadagnandone appunto in leggerezza) e poi arricchiti in seguito dal tessellatore (ottenendo nuovamente un elevato dettaglio).

Certo, fino a quando il trend sarà questo, ti basterà rinunciare agli effettini aggiuntivi e potrai tirare avanti con la tua scheda.
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Old 13-02-2010, 11:11   #4
Ale985
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La svolta si avrà sicuramente quanto i motori verranno progettati per girare esclusivamente su queste librerie, in maniera da sfruttarne a fondo i vantaggi.
Ma come sappiamo riprogettare un motore non è cosa da poco, senza contare che fino a quando le consolle avranno un hardware obsoleto... forse, come dicono alcuni, dovremo aspettare le consolle di prossima generazione per vedere qualcosa di davvero innovativo dal punto di vista grafico.
Questo è vero...però intanto ormai i videogiochi sono progettati per le consolle (visto che la fetta maggiore dei videogiocatori utilizza la consolle) e le versioni per pc sono porting. Per cui, come dici tu, dovremmo aspettare le consolle di nuova generazione per avere videoengine dx11 orientered.

Per quanto riguarda l'ottimizzazione di 7 con le piattaforme multicore, questo vantaggio si ha indipendentemente dal supporto delle dx11 da parte del motore grafico?
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Old 13-02-2010, 11:26   #5
omega9
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Benvenga l'innovazione tecnologica e la sempre migliore esperienza di gioco maqueste dx 11 mi danno sempre di + l'idea di essere solo una mera operazione commerciale e combinata fra mi..o.oft e company di colore verde o rosso che sia ,ci vorrà tempo prima di vederne i frutti ! Io mi sa che mi tengo stretta la mia gtx 295 ancora per un anno almeno ..
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Trattative Positive : Glaucos - Kyrandia - Texasranger - Oldfield - Joopool - Lakepi - Spytek
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Old 13-02-2010, 12:06   #6
Ale985
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come del resto lo sono state anche le dx10
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Old 13-02-2010, 13:00   #7
bobby10
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E' da quando sono uscite che lo dico....per me quello che "non vedo" non è una novità e non ci spendo sopra..(e sono anche molto fissato in termini di dettagli grafici)
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Pc 1 - Case Thermaltake V200TG - Mb Asus Prime B660M-A D4 Wifi - Cpu i5 13500 - Deepcool AG400 Argb - Ram Corsair 2x16gb 3600mhz - Psu Seasonic 850w - NVMe Crucial P3 Plus 1Tb - Vga Amd - Gigabyte Rx6750xt - Lcd Lg 27BN65Q-B - SO Win 11 Pro
Pc 2 - Case Raidmax Ninja - Mb Asus P8h67-M - Cpu i7 3770 - Cooler Master Hyper 103 - Ram Yongxinsheng 2x8gb 1333mhz - Psu Corsair Tx650w - Ssd Samsung 870 EVO 500gb - Vga .Nvidia Inno3d Gtx1650 Super - Lcd Hp 27f - SO Win 10
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Old 13-02-2010, 13:20   #8
Marx01
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concordo con l'autore del thread,se fosse per me chi produce le schede video patirebbe la fame.
Io prima della 3850 che ho in firma avevo una fx5900 della nvidia,poi un anno fa l'ho sostituita perche' con i giochi era alla frutta e sono passato alla 3850.
Al giorno d'oggi mi ritrovo a giocare titoli sotto vista 64bit come Mass effect 2 ,shift,ecc in dx9 perche' privi delle dx10
Ihmo il mercato delle schede video per i giochi e' sostanzialmente roba per bimbiminkia.

Ultima modifica di Marx01 : 13-02-2010 alle 13:23.
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Old 13-02-2010, 13:39   #9
bobby10
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concordo con l'autore del thread,se fosse per me chi produce le schede video patirebbe la fame.
Io prima della 3850 che ho in firma avevo una fx5900 della nvidia,poi un anno fa l'ho sostituita perche' con i giochi era alla frutta e sono passato alla 3850.
Al giorno d'oggi mi ritrovo a giocare titoli sotto vista 64bit come Mass effect 2 ,shift,ecc in dx9 perche' privi delle dx10
Ihmo il mercato delle schede video per i giochi e' sostanzialmente roba per bimbiminkia.
Va bè in questo caso dipende da quelle che sono le tue esigenze..
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Pc 2 - Case Raidmax Ninja - Mb Asus P8h67-M - Cpu i7 3770 - Cooler Master Hyper 103 - Ram Yongxinsheng 2x8gb 1333mhz - Psu Corsair Tx650w - Ssd Samsung 870 EVO 500gb - Vga .Nvidia Inno3d Gtx1650 Super - Lcd Hp 27f - SO Win 10
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Old 13-02-2010, 13:47   #10
Marx01
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quali sono al giorno d'oggi giochi sviluppati interamente in dx10?
E gia' escono schede dx11 mah...
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Old 13-02-2010, 13:58   #11
Ale985
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quali sono al giorno d'oggi giochi sviluppati interamente in dx10?
E gia' escono schede dx11 mah...
Non credo si possa parlare in questi termini così "ampi"....i titoli che almeno "provano" ad usare le dx10 o le dx10.1, introducono solo qualche istruzione della libreria. Poi da questo all'incremento di resa grafica ne passa.
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