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Le soluzioni FSP per il 2026: potenza e IA al centro
Le soluzioni FSP per il 2026: potenza e IA al centro
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Old 08-02-2010, 18:11   #21
Pachanga
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Ci vuole qualcuno che curi un thread tecnico
Beh,io mi accontenterei di poco,mi basterebbe una struttura di thread di questo tipo:

http://forum.tgmonline.it/forumdispl...ysprune=&f=320

Facile,no?
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case:Corsair 4000 d white ali:Corsair cx 750 m mobo:Msi Mag B550 Tomahawk cpu:AMD Ryzen 7 5800X+Noctua nh-u12s vga:ASUS PRIME GeForce RTX 5070 Ti GAMING OC ram:G.Skill Trident Z F4-3600C16D 3600 MHz 16gb ssd:2x Crucial P5 plus nvme m2 250gb+1tb+Samsung evo 850 500gb
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Old 08-02-2010, 19:05   #22
lowenz
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Consiglio vivamente Atmosfear, è spettacolare!
Vero ma scombina tutti i valori dell'illuminazione standard!

Non capirò mai perchè non facciano questi mod usando l'user.ltx standard e modificando la luminosità delle texture invece di fare il contrario
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Old 08-02-2010, 19:55   #23
BioShock3|)
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Salve a tutti,

stavo cercando come nei precedenti capitoli di modificare i nomi delle armi. Scarico QUESTO file. Però non ho capito dove posizionarlo. D'istinto ho provato Gamedata\Config\Text\..però ho 2 dubbi:

1) Quale cartella all'interno di quella denominata Text? Su filefront parlano del seguente percorso Gamedata\Config\Text\rus

2) La cartella Config ha la 's' finale?

Ovviamente già modificato la stringa nel file fsgame.ltx, dato che comunque le nuove texture vengono riconosciute. Ho provato anche a mettere il file semplicemente nella cartella Gamedata..nulla. Così come creare e provare con le cartelle 'rus', 'eng' e 'ita' all'interno della cartella Text.

Spero di essermi spiegato bene.

Grazie mille per ogni chiarimento.

Ciao.
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Ultima modifica di BioShock3|) : 08-02-2010 alle 19:58.
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Old 08-02-2010, 20:28   #24
lowenz
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La cartella text ha sottocartelle per ogni linguaggio.....ergo eng, ita, ecc.

Ovviamente per i nomi della armi devi avere una versione del mod consona al linguaggio che hai.
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Old 08-02-2010, 20:29   #25
lowenz
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2) La cartella Config ha la 's' finale?
No!
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Old 08-02-2010, 20:35   #26
BioShock3|)
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La cartella text ha sottocartelle per ogni linguaggio.....ergo eng, ita, ecc.

Ovviamente per i nomi della armi devi avere una versione del mod consona al linguaggio che hai.
Ma anche se fossero in inglese i nomi e le descrizioni delle armi, non ci sarebbe alcun problema.

Mi sono accorto adesso di avere la 's' finale nella cartella Config ...provo ancora una volta.

EDIT: Niente da fare...non funziona. Vabbè, non è questione di vita o di morte ma mi sarebbe piaciuto avere i nomi reali delle armi..
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Ultima modifica di BioShock3|) : 08-02-2010 alle 20:41.
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Old 08-02-2010, 20:44   #27
lowenz
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Ma anche se fossero in inglese i nomi e le descrizioni delle armi, non ci sarebbe alcun problema.

Mi sono accorto adesso di avere la 's' finale nella cartella Config ...provo ancora una volta.

EDIT: Niente da fare...non funziona. Vabbè, non è questione di vita o di morte ma mi sarebbe piaciuto avere i nomi reali delle armi..
Ma che cartella hai come sottocartella di text?

Eng? Rus? Ita?

Devi mettere i file in quella, ma senza altre cartelle innestate!
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Old 08-02-2010, 20:45   #28
BioShock3|)
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Ma che cartella hai come sottocartella di text?

Eng? Rus? Ita?
Le ho provate tutte e tre. Niente da fare.

Comunque quella corretta teoricamente quale sarebbe? Giusto per capire.

Grazie dell'aiuto.
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Old 08-02-2010, 20:45   #29
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Ho risolto con i nomi delle armi... bisogna iniziare una nuova partita...
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Old 08-02-2010, 20:46   #30
lowenz
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Le ho provate tutte e tre. Niente da fare.

Comunque quella corretta teoricamente quale sarebbe? Giusto per capire.

Grazie dell'aiuto.
Quella che hai è quella giusta, dipende ovviamente dalla lingua di installazione che hai scelto
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Old 08-02-2010, 20:46   #31
BioShock3|)
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Ah ok. Farò decisamente a meno dei nomi corretti.
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Old 09-02-2010, 12:33   #32
Mozza85
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Ragazzi, non so se è la sezione giusta, ma potete dirmi quando clikko F12, in windows 7 dove mi salva gli screenshots?
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Old 09-02-2010, 13:22   #33
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Ragazzi, non so se è la sezione giusta, ma potete dirmi quando clikko F12, in windows 7 dove mi salva gli screenshots?
Documenti->Pubblici->cartella di COP->screenshots
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Old 09-02-2010, 13:26   #34
Mozza85
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Graie mille!
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Old 09-02-2010, 18:32   #35
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Mod per le texture del terreno, in attesa di capire come rendere meno aggressivo il LoD che si mangia i dettagli!

Ultima modifica di lowenz : 09-02-2010 alle 19:34.
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Old 09-02-2010, 19:40   #36
lowenz
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Guardate qui e GIOIRETE

http://www.gsc-game.com/index.php?t=...1172&sec_id=18
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Old 09-02-2010, 19:57   #37
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Mega mod da tenere d'occhio!
Anche perchè aggiungerà delle zone di gioco

http://stalker.filefront.com/file/SMRTER_Pripyat;108615
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Old 09-02-2010, 20:40   #38
Darrosquall
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c'è già il thread non me ne ero accorto, presente clamoroso il lavoro di modding. Di questo passo diventa più moddato di soc
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SteamID
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Old 09-02-2010, 23:09   #39
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Riporto gli screenshot del pacco di AMK anche qui!

http://webfile.ru/3995039

Prima:


Dopo:


(Notare terreno e fondo stradale)

Se non piacciono le texture di una certo tipo (come quelle per le armi o per il cielo) basta cancellare la relativa cartella

Ultima modifica di lowenz : 10-02-2010 alle 01:08.
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Old 10-02-2010, 14:41   #40
leoda
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ciao...riposto di qui quello che ho detto di la

non ci sto capendo una mazza... quello che hai linkato è una mod grafica giusto?

che ne pensi se facciamo un elenco da tenere aggiornato ogni tanto con rispettivi commenti dei mod più apprezzati in prima pagina... una specie di punto di riferimento così non devo scorrere tutte le pagine che pian piano cresceranno qui?

please please please please please
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