Torna indietro   Hardware Upgrade Forum > Giochi > Giochi per PC

Peugeot Polygon Concept: ecco il futuro delle utilitarie
Peugeot Polygon Concept: ecco il futuro delle utilitarie
Polygon è la concept car di Peugeot che mostra il futuro delle soluzioni del segmento B: tra design compatti e innovativi affiancati da dimensioni compatte uno scherzo dalla manovrabilità incredibile per le manovre a bassa velocità
Reno16 Pro: il compatto di OPPO punta su fotocamera da 200MP e il nuovo Bubble! La recensione
Reno16 Pro: il compatto di OPPO punta su fotocamera da 200MP e il nuovo Bubble! La recensione
OPPO ha portato in Italia, dal 1° luglio 2026, Reno16 Pro: display AMOLED da 6,32 pollici a 144Hz, tripla fotocamera con sensore principale da 200 megapixel, chip Dimensity 8550 Super e batteria da 6000mAh, al prezzo di lancio di 899 euro. Lo abbiamo provato per due settimane insieme al nuovo accessorio Bubble, per capire se la formula compatta della serie regge ancora di fronte a un listino da 1099 euro
 Hisense 55U7SE: tuttofare e accessibile, il MiniLED per film, sport e gioco
Hisense 55U7SE: tuttofare e accessibile, il MiniLED per film, sport e gioco
MiniLED di fascia media con local dimming a 192 zone, 144 Hz nativi e audio firmato Devialet. La prova strumentale riscontra colori affidabili e gaming reattivo, per un prodotto molto accessibile e convincente. Ma la soundbar aggiuntiva è quasi d'obbligo
Tutti gli articoli Tutte le news

Vai al Forum
Rispondi
 
Strumenti
Old 08-02-2010, 10:11   #1
gt_bandoler
Junior Member
 
Iscritto dal: Apr 2009
Messaggi: 20
Velocità connessione e fps online

ciao, è un pò di tempo che mi frulla in testa questa domanda:
quanto conta la velocità della propria connessione quando si gioca a un fps (first person shooter) online???? Avere una connessione più veloce rappresenta un vantaggio concreto?? in che modo? é il ping l' unica grandezza da considerare?... qualcuno potrebbe spiegarmi??ci sono "studi" a riguardo?
Le mie domande nascono dall' esperienza che sto facendo su Combat Arms, ebbene con la mia connessione 4 mega super-schifo della Libero mi pare che talvolta mi limiti .... ad esempio:
- a volte mi capita di spare senza che la mia arma risponda (come se il fucile fosse inceppato, peccato che l' inceppamento nn esista in combat arms...), inutile dire che questo "inceppamento" spesso si traduce in una morte in +
- mi è successo spesso di essere ucciso nonostante abbia cominciato a sparare nettamente prima del mio avversario (lo deduco dal suono del mio fucile che si sente distintamente prima di quello del mio avversario) e disponga di un' arma + veloce !
- + in generale ci sono giocatori che risultano essere velocissimi a rispondere agli stimoli e altri lentissimi ... sarà solo una questione di riflessi o c' è dell' altro????? secondo me c' è dell' altro..
Illuminatemi
Ps: se dovete spiegarmi qualcosa tenete conto che di connessioni sono totalmente ignorante

Ultima modifica di gt_bandoler : 08-02-2010 alle 10:17.
gt_bandoler è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 08-02-2010, 10:19   #2
Newbo
Utente sospeso
 
Iscritto dal: May 2007
Messaggi: 316
Quote:
Originariamente inviato da gt_bandoler Guarda i messaggi
ciao, è un pò di tempo che mi frulla in testa questa domanda:
quanto conta la velocità della propria connessione quando si gioca a un fps (first person shooter) online???? Avere una connessione più veloce rappresenta un vantaggio concreto?? in che modo? é il ping l' unica grandezza da considerare?... qualcuno potrebbe spiegarmi??ci sono "studi" a riguardo?
Le mie domande nascono dall' esperienza che sto facendo su Combat Arms, ebbene con la mia connessione 4 mega super-schifo della Libero mi pare che talvolta mi limiti .... ad esempio:
- a volte mi capita di spare senza che la mia arma risponda (come se il fucile fosse inceppato, peccato che l' inceppamento nn esista in combat arms...), inutile dire che questo "inceppamento" spesso si traduce in una morte in +
- mi è successo spesso di essere ucciso nonostante abbia cominciato a sparare nettamente prima del mio avversario (lo deduco dal suono del mio fucile che si sente distintamente prima di quello del mio avversario) e disponga di un arma + veloce !
- + in generale ci sono giocatori che risultano essere velocissimi a rispondere agli stimoli e altri lentissimi ... sarà solo una questione di riflessi o c' è dell' altro????? secondo me c' è dell' altro..
Illuminatemi
Ps: se dovete spiegarmi qualcosa tenete conto che di connessioni sono totalmente ignorante
il tuo mi sembra un problema di latenza quindi trattasi di ping....nel multiplayer online il ping è molto più importante della velocità però di solito chi ha una connessione veloce c'ha anche un buon ping ( di solito ma non sempre)

se spari e l'arma non risponde subito è un problema di latency amico...credo che non c'entra nulla la velocità dell'adsl...magari altri pareri da gente più esperta i me sarebbero graditi
Newbo è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 08-02-2010, 10:23   #3
gt_bandoler
Junior Member
 
Iscritto dal: Apr 2009
Messaggi: 20
Quote:
Originariamente inviato da Newbo Guarda i messaggi
il tuo mi sembra un problema di latenza quindi trattasi di ping....nel multiplayer online il ping è molto più importante della velocità però di solito chi ha una connessione veloce c'ha anche un buon ping ( di solito ma non sempre)

se spari e l'arma non risponde subito è un problema di latency amico...credo che non c'entra nulla la velocità dell'adsl...magari altri pareri da gente più esperta i me sarebbero graditi
allora 2 domande: come controllo il ping su Combat Arms ??? certi fps tipo Quake lo indicano ma Combat Arms non mi pare .....
Come posso migliorare il ping???
Ma siamo poi sicuri che sia solo una questione di ping?? a voi la parola
Ps: il computer è molto veloce (phemon 2 965-geforce 275) e overclokkato quindi nn è lui il problema....
gt_bandoler è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 08-02-2010, 10:30   #4
Newbo
Utente sospeso
 
Iscritto dal: May 2007
Messaggi: 316
Quote:
Originariamente inviato da gt_bandoler Guarda i messaggi
allora 2 domande: come controllo il ping su Combat Arms ??? certi fps tipo Quake lo indicano ma Combat Arms non mi pare .....
Come posso migliorare il ping???
Ma siamo poi sicuri che sia solo una questione di ping?? a voi la parola
Ps: il computer è molto veloce (phemon 2 965-geforce 275) e overclokkato quindi nn è lui il problema....
allora 1) non ho mai giocato a combat arms quindi non so come si controlla il ping...ma non ci sono server dedicati ?....scegliti server diversi dove magari non soffri, ripeto non conosco questo gioco

non lo puoi migliore il ping che hai....ce l'hai punto e basta...per migliorarlo devi cambiare connessione ....puoi fare delle prove per vedere quanto pinghi cerca su google ping test e ti escono una sfilza di siti che ti provano il ping

questo è quanto io so
Newbo è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 08-02-2010, 11:56   #5
kilobite
Bannato
 
Iscritto dal: Jan 2006
Messaggi: 1938
io con un ping di 41ms testato su speedtest.net sul server di roma giocando online evverto un po di lag,solo quando ci sono server dedicati su un gioco nn si lagga,quindi oltre ad'avere un buon ping ci vogliono anche server dedicati senno si lagga lo stesso
kilobite è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
 Rispondi


Peugeot Polygon Concept: ecco il futuro delle utilitarie Peugeot Polygon Concept: ecco il futuro delle ut...
Reno16 Pro: il compatto di OPPO punta su fotocamera da 200MP e il nuovo Bubble! La recensione Reno16 Pro: il compatto di OPPO punta su fotocam...
 Hisense 55U7SE: tuttofare e accessibile, il MiniLED per film, sport e gioco Hisense 55U7SE: tuttofare e accessibile, il Min...
Kindle Scribe Colorsoft: riduce le cornici e diventa a colori, ma il prezzo è alto Kindle Scribe Colorsoft: riduce le cornici e div...
L'IA cambia tutte le regole della sicurezza tra vulnerabilità e sorveglianza. Intervista al CEO di Proofpoint L'IA cambia tutte le regole della sicurezza tra ...
Steam Machine è un 'ritorno ai te...
Il 2026 sarà un anno nero per i n...
Google reimmagina la Dichiarazione d'Ind...
C'è un SSD cinese in uno dei note...
Gene Wilder torna a parlare dopo 10 anni...
ChatGPT genera immagini shock con un pro...
Come il Giappone trasforma la segnaletic...
Apple potrebbe aver sospeso il progetto ...
Nintendo non seguirà l'esempio di...
Motorola ha lanciato un'app dedicata all...
Cyberpunk 2077 non si ferma e raggiunge ...
Samsung alza ancora i prezzi delle memor...
4 sconti tutti nuovi riscrivono la TOP 1...
Portatile HP con Intel Core Ultra 7 155H...
Smart TV Haier 50'' 4K crolla a 225,99€ ...
Chromium
GPU-Z
OCCT
LibreOffice Portable
Opera One Portable
Opera One 106
CCleaner Portable
CCleaner Standard
Cpu-Z
Driver NVIDIA GeForce 546.65 WHQL
SmartFTP
Trillian
Google Chrome Portable
Google Chrome 120
VirtualBox
Tutti gli articoli Tutte le news Tutti i download

Strumenti

Regole
Non Puoi aprire nuove discussioni
Non Puoi rispondere ai messaggi
Non Puoi allegare file
Non Puoi modificare i tuoi messaggi

Il codice vB è On
Le Faccine sono On
Il codice [IMG] è On
Il codice HTML è Off
Vai al Forum


Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 08:08.


Powered by vBulletin® Version 3.6.4
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Served by www3v