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Old 26-01-2010, 22:40   #12341
Audace
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apriamo un canale irc?
Mica male l'idea
Vabè faccio 10min nell'angolino per punizione. . . . . .
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Old 26-01-2010, 22:41   #12342
Germano84Blaster
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Ok grazie perfetto.
Perchè alcuni sostengono sia controproducente ?
ma non so, in teoria l' unico svantaggio è un aumento dell' uso della memoria della vga ma con una scheda da 1gb ed essendo l' aumento esiguo io ho sempre notato benefici.
Cioà se magari la scheda in una data scena farebbe 53fps attivando il vsync ne fa 30fps, invece abilitando d3doverrider mantieni il vsync e magari per es. ne fai 51(perdendo 2fps su quelli che la scheda farebbe senza vsync, ma guadagnandone 21 )
poi magari esiste qualche motore grafico che non digerisce il triple buffering e possono nascere problemi, ma finora a men ha sempre dato vantaggi.
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Old 26-01-2010, 22:44   #12343
Audace
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ma non so, in teoria l' unico svantaggio è un aumento dell' uso della memoria della vga ma con una scheda da 1gb ed essendo l' aumento esiguo io ho sempre notato benefici.
Cioà se magari la scheda in una data scena farebbe 53fps attivando il vsync ne fa 30fps, invece abilitando d3doverrider mantieni il vsync e magari per es. ne fai 51(perdendo 2fps su quelli che la scheda farebbe senza vsync, ma guadagnandone 21 )
poi magari esiste qualche motore grafico che non digerisce il triple buffering e possono nascere problemi, ma finora a men ha sempre dato vantaggi.
Capito. Beh se questo fenomeno non dipende dalla scheda Ati ma dalle Dx come dicevi tu non mi rode, nel caso contrario un pò si..
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Old 26-01-2010, 22:53   #12344
ghiltanas
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ancora dubbi sul vsync e triple buffer?

il vsync e il triple buffer vanno attivati insieme stop, alcuni giochi permettono di attivarli entrambi dal gioco, per altri si va di pannello di controllo.
Attivare il vsync da solo e vedere crolli di framerate è normale.
Da crysis mi pare si possa abilitare anche da stringa di comando
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Old 26-01-2010, 22:54   #12345
Lino P
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ancora dubbi sul vsync e triple buffer?

il vsync e il triple buffer vanno attivati insieme stop, alcuni giochi permettono di attivarli entrambi dal gioco, per altri si va di pannello di controllo.
Attivare il vsync da solo e vedere crolli di framerate è normale.

Da crysis mi pare si possa abilitare anche da stringa di comando
quoto
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Old 26-01-2010, 22:55   #12346
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http://www.hwinit.it/guide/guida.php...n_bastare..htm
p.s.
non è un problema delle ati come molti sostengono, ma un problema legato alle directx che non prevedon l' uso del triple buffer con vsync attivato.
Però è possibile attivarlo dai drivers... già da parecchio tempo. Direi un problema sorpassato... basta sapere dove "mettere le mani"
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Old 26-01-2010, 22:59   #12347
TROJ@N
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Sarà che non ho mai avuto il bisogno... ma ignoro questi settaggi/problemi...
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Old 26-01-2010, 23:00   #12348
luX0r.reload
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Capito. Beh se questo fenomeno non dipende dalla scheda Ati ma dalle Dx come dicevi tu non mi rode, nel caso contrario un pò si..
Ma no che non dipende da ATI... il problema esisteva anche con nVidia, solo che con nVidia ora fai tutto dal pannello di controllo dei forceware e con ATI invece devi scaricarti un softwarino di terze parti.
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Old 26-01-2010, 23:17   #12349
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Ma no che non dipende da ATI... il problema esisteva anche con nVidia, solo che con nVidia ora fai tutto dal pannello di controllo dei forceware e con ATI invece devi scaricarti un softwarino di terze parti.
Capisco, quindi il ricorso a d3d è inevitabile

Scusate per la domanda un pò old allora ma personalmente è la prima volta che mi è capitato questo "problema" col vsync
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Old 26-01-2010, 23:18   #12350
ghiltanas
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Ma no che non dipende da ATI... il problema esisteva anche con nVidia, solo che con nVidia ora fai tutto dal pannello di controllo dei forceware e con ATI invece devi scaricarti un softwarino di terze parti.
questa nn la sapevo...ati nn ha ancora implementato l'attivazione da driver? e che aspetta?
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Old 26-01-2010, 23:20   #12351
ghiltanas
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Sarà che non ho mai avuto il bisogno... ma ignoro questi settaggi/problemi...
te nn hai mai avuto il bisogno di attivare il vysnc? ammazza giocare col tearing è un'angoscia, come fai a sopportarlo?
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Old 26-01-2010, 23:29   #12352
Germano84Blaster
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Però è possibile attivarlo dai drivers... già da parecchio tempo. Direi un problema sorpassato... basta sapere dove "mettere le mani"
non è cosi facile, dai driver attivi il triple buffer ma solo per le opengl, sia con nvidia che con ati.
quindi il problema è attuale visto che è delle directx e ne nvidia ne ati si sbattono per venire incontro all' utente medio, certo quello smanettone poi sa dove mettere le mani:d3dverrider e affini!!
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Old 26-01-2010, 23:31   #12353
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Ma no che non dipende da ATI... il problema esisteva anche con nVidia, solo che con nVidia ora fai tutto dal pannello di controllo dei forceware e con ATI invece devi scaricarti un softwarino di terze parti.
scusa da quale release dei forceware nvidia avrebbe abilitato l triple buffer specifico per le directx? Fino a quando ho usato nvidia(dalla de force 4 alla 9800gtx tre mesi fa dal pannello driver si abilitava solo per le opengl): dal pannello dei suoi driver il triple buffer si attivava solo per le opengl(come ora per ati)confused:
hai una prova tangibile dove è specificato che il triple buffer dai forceware nvidia è per directx? In caso contrario tutto resta come prima, cioè che non si puo fare.
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Ultima modifica di Germano84Blaster : 26-01-2010 alle 23:36.
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Old 26-01-2010, 23:35   #12354
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certo se lo avessi spiegato cosi ci avrei messo meno!!
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Old 27-01-2010, 00:11   #12355
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Finalmente... ordinata la piccolina!

Tra poco sarò anch'io dei vostri!

PS: la prima volta non ho completato l'ordine e il sistema l'ha registrato cmq... al max mi arrivano due schede...
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Old 27-01-2010, 00:13   #12356
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te nn hai mai avuto il bisogno di attivare il vysnc? ammazza giocare col tearing è un'angoscia, come fai a sopportarlo?
Non devo sopportare niente, il v-sync l'ho dovuto attivare solo con Tom Clancy's HAWK... parlo negli ultimi 2 anni... + indietro non ricordo...
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Old 27-01-2010, 00:15   #12357
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Finalmente... ordinata la piccolina!

Tra poco sarò anch'io dei vostri!

PS: la prima volta non ho completato l'ordine e il sistema l'ha registrato cmq... al max mi arrivano due schede...
Sai quante volte l'ho comandata e cancella...
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Old 27-01-2010, 00:17   #12358
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Non devo sopportare niente, il v-sync l'ho dovuto attivare solo con Tom Clancy's HAWK... parlo negli ultimi 2 anni... + indietro non ricordo...
se non usi il vsync deduco che non giochi fps!? no perche negli fps il tearing è insopportabile!! cioè roba da non poterci giocare, almeno personalmente e credo che valga per tutti quelli che giocano a fps...poi se uno gioca con gli rts ad esempio già può essere meno fastidioso...
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Old 27-01-2010, 00:26   #12359
TROJ@N
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No non ci siamo capiti.... io gioco praticamente solo ed esclusivamente
fps (bf2,fc,fc2,cod4,cod6,crysis) e mai ho dovuto accendere il vsync...

ps: non porto occhiali e non ne ho manco bisogno
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Old 27-01-2010, 00:43   #12360
Germano84Blaster
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No non ci siamo capiti.... io gioco praticamente solo ed esclusivamente
fps (bf2,fc,fc2,cod4,cod6,crysis) e mai ho dovuto accendere il vsync...

ps: non porto occhiali e non ne ho manco bisogno
guarda non volevo assolutamente intendere che non ci vedi, stavo solo dicendo che negli sparatutto se non si attiva il vsync il difetto del tearing è cosi' evidente e fastidioso che la maggior parte di chi ci gioca non riuscirebbe a goderseli, me in primis(ma credo che saranno in pochi a smentirmi).
Cioè preferisco difetti grafici come l' aliasing oppure scendere di fotogrammi, ma il tearing no, quello non lo sopporto proprio
poi ognuno è libero di giocare come vuole, per carità non sono io a dover dire agli altri come settare i giochi
ognuno è libero di giocare come vuole e sfruttare il proprio hardware come vuole...io al massimo posso limitarmi a dare dei consigli e se lo faccio non è certo per me, in questo forum i consigli si danno e si ricevono, serve proprio a questo, non devi prenderla sul personale è solo che mi sembrava assurdo che riuscissi a giocare ad un fps e simili senza vsync...ma se non noti nessun difetto e per te è uguale allora non lo attivare...e tutti vissero felici e contenti
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