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Old 17-01-2010, 15:43   #16141
RaZoR93
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Originariamente inviato da ironman72 Guarda i messaggi
beh non capisco questo discutere su phsyx attivo o no..
E' una caratteristica di Nvidia che se ben implementata rende parecchio a livello visivo.. !!
Se ati non ha phsyx sono @@@ suoi...
Cmq stasera tardi sapremo qualcosa..
ciao
Si discute di physX solo ed unicamente perchè aumenta notevolmente i punti che le geforce totalizzano al 3dmark.
RaZoR93 è offline  
Old 17-01-2010, 15:43   #16142
okorop
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L'Avatar di okorop
 
Iscritto dal: Jan 2007
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Originariamente inviato da ironman72 Guarda i messaggi
beh non capisco questo discutere su phsyx attivo o no..
E' una caratteristica di Nvidia che se ben implementata rende parecchio a livello visivo.. !!
Se ati non ha phsyx sono @@@ suoi...
Cmq stasera tardi sapremo qualcosa..
ciao
physx nel 3d mark vantage oltre a non incrementare i frame, rende il risultato piu' alto del dovuto e quindi non serve a nulla lasciarlo attivo per fare una comparazione tra vga
__________________
okorop è offline  
Old 17-01-2010, 15:44   #16143
cd125
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L'Avatar di cd125
 
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ma si sa quando inizieranno a calare i prezzi delle gtx200?
mi piacerebbe piazzare una gtx260 216sp nel mio case, se non ricordo male la linea politica di nvidia non ha mai avuto grandi riduzioni di prezzi dei prodotti ma semplicemente la conclusione della produzione della generazione precedente di schede video
__________________
CM Haf 922,PhenomII X4 955, ASRock 970 Extreme 4, Cooler Master v8, Patriot Gseries 3x2gb 1333mhz, Maxtor 250Gb @7200,Zotac GTX275, Enermax 85+ 525w
cd125 è offline  
Old 17-01-2010, 15:50   #16144
appleroof
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L'Avatar di appleroof
 
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Originariamente inviato da Ratatosk Guarda i messaggi
Il primo premio della manifestazione era una GeForce "GF100" quando diverrà disponibile, chiaramente scritto sul regolamento, quindi siamo ben lontani dall'uscita.

Quello che succederà allo scadere di questo NDA è la stessa cosa che è accaduta qui:

http://www.hwupgrade.it/articoli/skv...rte_index.html


In quel caso si parlava di Tesla, in questo parleranno di GeForce. Quindi delle slide sulle tecnologie, su PhysX, su 3DVision, sull'AA ma di prestazioni non se ne parlerà, così come di specifiche definitive.
capito...bè vista la fame di news sulla vga direi che cmq è molto interessante...

Quote:
Originariamente inviato da halduemilauno Guarda i messaggi
http://forum.beyond3d.com/showpost.p...&postcount=440

The rumoured GF100 numbers are P22000 and X15000. HD 5870 pulls around P17000 and X8500. So in spite of PhysX the advantage based on these numbers would be much higher in Extreme even with the much greater weight given to the graphics score, i.e exactly the opposite of what you said should happen.

il tutto detto qui...
http://forum.beyond3d.com/showthread...=56155&page=18
e il tutto sempre per quel che vale il vantage e in attesa di tutti i riscontri del caso.
ottimo, aspettiamo i riscontri giustamente, ma se così fosse si candida fortemente al mio upgrade (valuterò magari un CF di 5850 ma sai la mia ritrosia verso il multi gpu...)
__________________
Corsair 5000D - Ryzen 7 7700 - Asrock B650E PG - 2x16gb G.Skill Trident Z5 ddr5 6000 mhz - GeForce Rtx 4070Ti S. - Samsung 980 pro 1tb + Crucial mx500 1tb + WD 1tb - Corsair rm850w - LG oled C4 48
le vga che ho avuto
appleroof è offline  
Old 17-01-2010, 15:55   #16145
Andrea deluxe
Bannato
 
L'Avatar di Andrea deluxe
 
Iscritto dal: Jan 2006
Città: Red Light District
Messaggi: 13937
o ma che succede sta sera?

mi sono distratto per via del nuovo impiego....
Andrea deluxe è offline  
Old 17-01-2010, 15:57   #16146
Rsdj
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L'Avatar di Rsdj
 
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Originariamente inviato da ironman72 Guarda i messaggi
beh non capisco questo discutere su phsyx attivo o no..
E' una caratteristica di Nvidia che se ben implementata rende parecchio a livello visivo.. !!
Se ati non ha phsyx sono @@@ suoi...
Cmq stasera tardi sapremo qualcosa..
ciao
Allora se facessero il 3DMark con ATI Stream invece di Physx ti starebbe bene lo stesso?
Rende parecchio a livello visivo ma in quasi tutti i giochi gira su CPU... attivarlo nel 3DMark è totalmente inutile.
Rsdj è offline  
Old 17-01-2010, 16:01   #16147
wijjyu
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Messaggi: 469
Wait a second anche io mi sono distratto. cosa succede stasera? c'è ancora qualche speranza di vedere almeno una prima release di geforce entro fine marzo? scusatemi se rompo lescatole e non seguo ma ogni tanto ci si perde in discussioni per me poco comprensibili
wijjyu è offline  
Old 17-01-2010, 16:10   #16148
xcloudx
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Iscritto dal: Nov 2009
Messaggi: 16
si vocifera che stanotte alle 3 scada un qualche NDA riguardante le FERMI. Probabilmente verrà rilasciata qualche ulteriore informazione...
xcloudx è offline  
Old 17-01-2010, 16:26   #16149
A.L.M.
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L'Avatar di A.L.M.
 
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Città: Looking for a place to call home
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Originariamente inviato da halduemilauno Guarda i messaggi
http://forum.beyond3d.com/showpost.p...&postcount=440

The rumoured GF100 numbers are P22000 and X15000. HD 5870 pulls around P17000 and X8500. So in spite of PhysX the advantage based on these numbers would be much higher in Extreme even with the much greater weight given to the graphics score, i.e exactly the opposite of what you said should happen.

il tutto detto qui...
http://forum.beyond3d.com/showthread...=56155&page=18
e il tutto sempre per quel che vale il vantage e in attesa di tutti i riscontri del caso.
L' X15000 è troppo alto. Non esiste che perda così pochi frames passando da 1280x1024 senza AA a 1920x1200 con AA e impostazioni grafiche più pesanti in genere.
Lo mostra anche il grafico che avevi postato prima.
__________________
A.L.M. @ HWBOT | Personal PC: Asus N56VZ | Work PC: Lenovo Thinkpad T420 (Core i5 2520M, 4GB ram, 320GB 7200rpm) | Mobile device: iPhone 4S
Work It Harder, Make It Better, Do It Faster, Makes Us Stronger, More Than Ever Hour After Hour Work Is Never Over
A.L.M. è offline  
Old 17-01-2010, 16:26   #16150
aaasssdddfffggg
 
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Sempre il test di FARCRY 2.
Fermi (non si sa se la 360 oppure la 380)vs GTX285 :

benchmarks from 3rd video

ranch small, ultra, 1920x1200, 4xAA

gtx285 (confirmation: Link - same settings apart from ai disabled, avg 55fps)
avg/max/min
50/72/38

gf100
avg/max/min
84/126/65 +68%/+75%/+71%


5870
avg 70fps // i guess with ai enabled it would be slightly lower

looks like a huge improvement comparing to gtx285

Ultima modifica di aaasssdddfffggg : 17-01-2010 alle 16:28.
 
Old 17-01-2010, 16:31   #16151
DukeIT
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Originariamente inviato da ironman72 Guarda i messaggi
beh non capisco questo discutere su phsyx attivo o no..
E' una caratteristica di Nvidia che se ben implementata rende parecchio a livello visivo.. !!
Se ati non ha phsyx sono @@@ suoi...
Aldilà dei soliti ragionamenti sulla validità del PhysX (e di tutte le tecnologie proprietarie che si sostituiscono a quelle aperte già esistenti non per dare benefici all'utilizzatore, bensì alla sola azienda produttrice), spero che l'aumento d'incidenza di ATI nel mercato porti velocemente alla scomparsa di questa tecnologia e che le aziende non cerchino scorciatoie per farsi aprezzare, puntando invece su velocità e consumi ed utilizzando tecnologie condivise che sono le uniche a non penalizzare i consumatori.
Capisco le tecnologie proprietarie che diano vantaggi indipendentemente dal software, ma non quando richiedono che i software siano fatti "ad hoc", visto che i software vengono fatti per tutte le VGA...
Che caos succederebbe se entrambe le aziende utilizzassero (facendo pressione sulle software house per farle implementare) tecnologie proprietarie che escludessero automaticamente gli acquirenti della concorrenza per degli "effettini" che potrebbero invece venire applicati tranquillamente su entrambe le piattaforme utilizzando tecnologie aperte?
__________________
Intel i7-4770; Arctic i30 CO; ASRock Fatal1ty H87; Corsair DDR3 1600 2*8GB; Gigabyte WindForce 780TI; Corsair AX760; Dell U2410; TP-Link Archer D5
DukeIT è offline  
Old 17-01-2010, 16:38   #16152
Rsdj
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Allora è vero che il test sarebbe stato fatto con Physx attivo... "So in spite of PhysX"...
Rsdj è offline  
Old 17-01-2010, 16:41   #16153
aaasssdddfffggg
 
Messaggi: n/a
Applications which reach the variations in the GF100 architecture better, the better the lead in today's games. The HAWX according to schistomates is 55% in 5870 and is perfectly reasonable number because applying too triangle setup limited.

5870 = 2 rasters --> 1Tri at a time
380 = 4 rasters --> 2 Tris at a time

We have to wait till 2011 to see the real power of fermi's architecture.Fermi won't have much difference in current games.
 
Old 17-01-2010, 16:42   #16154
dj883u2
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Pertanto si parla che i 22.00 Punti al 3DMark Vantage è stato fatto con il PhysX attivato. Allora senza PhysX attivo, indicativamente potremmo stare su i 18.700 Punti....il tutto fatto con una Nvidia Fermi GT 380.
dj883u2 è offline  
Old 17-01-2010, 16:42   #16155
persa
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Originariamente inviato da Nemesis Elite Guarda i messaggi
Applications which reach the variations in the GF100 architecture better, the better the lead in today's games. The HAWX according to schistomates is 55% in 5870 and is perfectly reasonable number because applying too triangle setup limited.

5870 = 2 rasters --> 1Tri at a time
380 = 4 rasters --> 2 Tris at a time

We have to wait till 2011 to see the real power of fermi's architecture.Fermi won't have much difference in current games.
nemesis la FONTE !
persa è offline  
Old 17-01-2010, 16:44   #16156
Rsdj
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Applications which reach the variations in the GF100 architecture better, the better the lead in today's games. The HAWX according to schistomates is 55% in 5870 and is perfectly reasonable number because applying too triangle setup limited.

5870 = 2 rasters --> 1Tri at a time
380 = 4 rasters --> 2 Tris at a time

We have to wait till 2011 to see the real power of fermi's architecture.Fermi won't have much difference in current games.
Ancora non presento la scheda ed ecco già le prime giustificazioni

Peccato che nel 2011 l'avversario di Fermi sarà N.I....
Rsdj è offline  
Old 17-01-2010, 16:44   #16157
ilcose
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Originariamente inviato da dj883u2 Guarda i messaggi
Pertanto si parla che i 22.00 Punti al 3DMark Vantage è stato fatto con il PhysX attivato. Allora senza PhysX attivo, indicativamente potremmo stare su i 18.700 Punti....il tutto fatto con una Nvidia Fermi GT 380.
è tre pagine che lo dico comunque interessante la cosa dei raster... pero se dobbiamo aspettare il 2011 inoltrato per vedere i benefici di questa cosa credo che ora del 2011 il 70 percendo delle persone di questo 3d avra gia cambiato vga con NI o una revision di Fermi migliore...XD

EDIT : rsdj mi hai anticipato di pochissimo XD
ilcose è offline  
Old 17-01-2010, 16:44   #16158
aaasssdddfffggg
 
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Originariamente inviato da persa Guarda i messaggi
nemesis la FONTE !
me la sono appena persa.
Dammi il tempo diritrovarla.
 
Old 17-01-2010, 16:45   #16159
aaasssdddfffggg
 
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Originariamente inviato da Rsdj Guarda i messaggi
Ecco le prime giustificazioni

Peccato che nel 2011 l'avversario di Fermi sarà N.I....
ma quale giustificazione...sta dicendo che ci vogliono giochi più complessi e pesanti per tirar fuori le potenzialità della nuova architettura FERMI.
N.I. è la nuova architettura che intrapenderà ATI......NVIDIA lo sta iniziando adesso con Fermi.
 
Old 17-01-2010, 16:46   #16160
luX0r.reload
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Aldilà dei soliti ragionamenti sulla validità del PhysX (e di tutte le tecnologie proprietarie che si sostituiscono a quelle aperte già esistenti non per dare benefici all'utilizzatore, bensì alla sola azienda produttrice), spero che l'aumento d'incidenza di ATI nel mercato porti velocemente alla scomparsa di questa tecnologia e che le aziende non cerchino scorciatoie per farsi aprezzare, puntando invece su velocità e consumi ed utilizzando tecnologie condivise che sono le uniche a non penalizzare i consumatori.
Capisco le tecnologie proprietarie che diano vantaggi indipendentemente dal software, ma non quando richiedono che i software siano fatti "ad hoc", visto che i software vengono fatti per tutte le VGA...
Che caos succederebbe se entrambe le aziende utilizzassero (facendo pressione sulle software house per farle implementare) tecnologie proprietarie che escludessero automaticamente gli acquirenti della concorrenza per degli "effettini" che potrebbero invece venire applicati tranquillamente su entrambe le piattaforme utilizzando tecnologie aperte?
Sono d'accordo sul tuo discorso sull'impiego di layer open come OpenCL... ma quello che si vede con physx nei giochi non sono semplici effettini.

I calcoli da fare per simulare la fisica come viene simulata da Physx sono una marea... tanto che tali calcoli mandano in crisi anche le cpu più performanti
luX0r.reload è offline  
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