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Old 19-12-2009, 12:42   #101
Kharonte85
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Altra fase molto difficile...non riuscivo a completare la missione che i fratelli mi avevano assegnato e purtroppo questo aveva la conseguenza che partiva lo scontro con uno di loro, ma essendo assolutamente infimo in quanto a potenza il mio destino era segnato.

Ho di nuovo ricaricato un bel pezzo indietro e finalmente sono riuscito a capire quello che dovevo fare...morale della favola: se i fratelli vi danno una missione non c'è tempo da perdere, bisogna ascoltare con massima attenzione le loro richieste ed adoperarsi al più presto per farla!

Devo dire che purtroppo il diario delle missioni non è chiarissimo...ma il gioco mi sta piacendo parecchio...sto visitando altri ambienti molto belli ed ho incontrato altre sorelle
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Old 05-01-2010, 02:24   #102
veltosaar
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Ma in italiano non è proprio previsto?
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Old 06-01-2010, 19:25   #103
gugoXX
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Io ho gia' trovato il miglior gioco che fa per me.

Un Adventure Game zeppo di grafica, con puzzle ed elementi stimolanti, qualcosa di veramente sfidante, che possa metterti alla prova ogni istante.
Windows Vista.
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Se pensi che il tuo codice sia troppo complesso da capire senza commenti, e' segno che molto probabilmente il tuo codice e' semplicemente mal scritto.
E se pensi di avere bisogno di un nuovo commento, significa che ti manca almeno un test.
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Old 06-01-2010, 21:28   #104
Kharonte85
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Recensione italiana di multiplayer:

http://multiplayer.it/recensioni/730...piattaforma=pc


Dopo averlo finito posso dirvi che è una esperienza unica. Il gioco è molto difficile e complesso: si scoprono le cose con gli errori e piano piano. Siete avvisati
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Old 06-01-2010, 21:37   #105
Kharonte85
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Ma in italiano non è proprio previsto?
Per ora purtroppo non se ne sa nulla.
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Io ho gia' trovato il miglior gioco che fa per me.

Un Adventure Game zeppo di grafica, con puzzle ed elementi stimolanti, qualcosa di veramente sfidante, che possa metterti alla prova ogni istante.
Windows Vista.
Parli di The Void? Se immagini un gioco di avventura con puzzle in stile classico non ci sei proprio...direi che invece dei puzzle (che non ci sono) devi capire i meccanismi di questo mondo particolare, di come si muove e di come vive e interagire nel modo giusto per poter sopravvivere.
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Old 06-01-2010, 22:49   #106
ThePonz
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Dopo averlo finito posso dirvi che è una esperienza unica. Il gioco è molto difficile e complesso: si scoprono le cose con gli errori e piano piano. Siete avvisati
Tutti e 13 i finali?
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In attesa di: * Titan Quest 2 * Half-Life 3
Prossimi acquisti: * Cyberpunk 2077 * Assassin's Creed Syndicate
->Thread Ufficiale DogFighter<- _|_ ->my YouTube<- _|_ ->my Steam<- [my 100%] "saldi Steam" by I Nomadi
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Old 06-01-2010, 22:55   #107
Kharonte85
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Tutti e 13 i finali?
No...la rigiocabilità non è molto elevata (ma il gioco è abbastanza longevo)...se devo essere sincero : ho ricaricato da un punto indietro per vedere altri 2 finali alternativi.

Solo non immaginatevi un filmato di 10min che vi spiega tutto... di più non posso dire altrimenti spoilerizzo.
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Old 06-01-2010, 23:04   #108
Claus89
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Città: Torino cuoco errante vagante vagabondo!TAG STEAM:filosofo89
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preso da steam a 10 euro...non ci capisco un razzo per ora lol
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Old 06-01-2010, 23:13   #109
Kharonte85
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preso da steam a 10 euro...non ci capisco un razzo per ora lol
Il bello è che la situazione non migliorerà, a parte gli scherzi benvenuto nel CLUB!

Se ti serve qualche dritta chiedi pure (l'inizio è davvero tostissimo), ah e leggiti il manuale e tutti gli interventi del thread che parlano del gameplay
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Old 06-01-2010, 23:15   #110
Claus89
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Il bello è che la situazione non migliorerà, a parte gli scherzi benvenuto nel CLUB!

Se ti serve qualche dritta chiedi pure (l'inizio è davvero tostissimo), ah e leggiti il manuale e tutti gli interventi del thread che parlano del gameplay
il fatto dei colori e del loro immagazzinamento e uso mi è arcanamente confusionario
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Old 06-01-2010, 23:29   #111
Kharonte85
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il fatto dei colori e del loro immagazzinamento e uso mi è arcanamente confusionario



In supersintesi il concetto è questo:

-I colori a destra vengono immagazzinati e sono la tua riserva (sono quelli che raccogli dai fili colorati, dalle riserve di alberi ecc...)

-I colori a sinistra sono quelli disponibili all'uso (quando schiacci il tasto di interfaccia ti compare la tavolozza e puoi "pennellare")

-I cuori sarebbero i tuoi HP e li riempi nella schermata dell'"inventario" dove si vede l'omino; quando sei nella schermata della "mappa" allo scorrere del tempo i cuori si svuotano piano piano e confluiscono nella tavolozza dei colori a sinistra. Se finisci tutto il colore dei cuore muori.

Inizialmente ti consiglio di stare attento e colorare un solo cuore perchè se mentre ti sposti sulla mappa rischi di innervare troppi colori a sx e se finisci subito i colori della tavolozza a dx sei fritto. Rabboccare sempre il colore quando stai per morire [nella mappa c'è una piccola barra in basso a destra se non erro che ti indica il livello di colore e c'è anche il suono di un cuore che batte]. Insomma bisogna imparare a gestirsi i colori ed è difficile all'inizio.

Ah, fatti una marea di salvataggi su slot diversi perchè dovrai ricaricare dei pezzi indietro per correggere gli errori (inevitabili) che farai.

Ultima modifica di Kharonte85 : 06-01-2010 alle 23:34.
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Old 07-01-2010, 00:57   #112
Claus89
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In supersintesi il concetto è questo:

-I colori a destra vengono immagazzinati e sono la tua riserva (sono quelli che raccogli dai fili colorati, dalle riserve di alberi ecc...)

-I colori a sinistra sono quelli disponibili all'uso (quando schiacci il tasto di interfaccia ti compare la tavolozza e puoi "pennellare")

-I cuori sarebbero i tuoi HP e li riempi nella schermata dell'"inventario" dove si vede l'omino; quando sei nella schermata della "mappa" allo scorrere del tempo i cuori si svuotano piano piano e confluiscono nella tavolozza dei colori a sinistra. Se finisci tutto il colore dei cuore muori.

Inizialmente ti consiglio di stare attento e colorare un solo cuore perchè se mentre ti sposti sulla mappa rischi di innervare troppi colori a sx e se finisci subito i colori della tavolozza a dx sei fritto. Rabboccare sempre il colore quando stai per morire [nella mappa c'è una piccola barra in basso a destra se non erro che ti indica il livello di colore e c'è anche il suono di un cuore che batte]. Insomma bisogna imparare a gestirsi i colori ed è difficile all'inizio.

Ah, fatti una marea di salvataggi su slot diversi perchè dovrai ricaricare dei pezzi indietro per correggere gli errori (inevitabili) che farai.
uaz na sfida auz
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Old 07-01-2010, 08:23   #113
gugoXX
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Per ora purtroppo non se ne sa nulla.

Parli di The Void? Se immagini un gioco di avventura con puzzle in stile classico non ci sei proprio...direi che invece dei puzzle (che non ci sono) devi capire i meccanismi di questo mondo particolare, di come si muove e di come vive e interagire nel modo giusto per poter sopravvivere.
Era una battuta. Il nome del mio "gioco" preferito l'avevo scritto subito dopo...
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Se pensi che il tuo codice sia troppo complesso da capire senza commenti, e' segno che molto probabilmente il tuo codice e' semplicemente mal scritto.
E se pensi di avere bisogno di un nuovo commento, significa che ti manca almeno un test.

Ultima modifica di gugoXX : 07-01-2010 alle 08:29.
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Old 11-01-2010, 23:12   #114
Lampa8
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Città: Pesche (Isernia) o Macerata [università], nato a Milano
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Ho trovato una recensione di The Void su spaziogames:

http://www.spaziogames.it/recensioni.../the-void.aspx
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Intel i7 4770 3,4 Ghz | Asus H97 Plus | 2x4GB Crucial Ballistix Tactical DDR3 1866mhz| Asus R9 280 DirectCU II TOP 3GB | WD CaviarBlack 500GB+Schyte Ita Kaze-WD GreenPower 750GB | Antec Earthewatts 650w | LG SuperMulti GH22 22x | CM K280+CM PWM 120mm+Enermax Everest 120mm+CM 80mm | LG W2252S | Kraun HighQualitySystem 2.1 | Logitech Classic | CM Storm Sentinel Advance| Lexmark X1250 | Windows 8
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Old 11-01-2010, 23:25   #115
Kharonte85
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Quote:
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Ho trovato una recensione di The Void su spaziogames:

http://www.spaziogames.it/recensioni.../the-void.aspx
Mi piacciono molto le considerazioni finali:

Quote:
Il fatto di essere un gioco fuori dagli schemi rende The Void un prodotto che si ama o si odia: la struttura non lineare e la curva di apprendimento lenta lo rendono adatto a chi ha la passione di lasciarsi coinvolgere completamente dal mondo virtuale in cui si è calato. Purtroppo però avere del tempo limitato per l'esplorazione e soprattutto per portarlo a termine può non piacere a chi cerca solo questo. Per i fan degli FPS i combattimenti sono radi e la gestione oculata delle risorse potrebbe spiazzare la maggior parte degli sparatori incalliti.
Un pout pourrì di emozioni e generi videoludici differenti uniti sotto un solo titolo creano un'esperienza di gioco unica da assaporare con calma e da provare almeno una volta prima di poter essere giudicata.
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Old 12-01-2010, 16:26   #116
Lampa8
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Mi piacciono molto le considerazioni finali:
Infatti..ho letto, iteressante! Magari avrebbero potuto alzare un po' il voto, dall'idea che mi sono fatto del gioco leggendo la recensione!! Se dovessero localizzarlo in ita lo prenderei subito...
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Old 12-01-2010, 16:30   #117
Kharonte85
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Infatti..ho letto, iteressante! Magari avrebbero potuto alzare un po' il voto, dall'idea che mi sono fatto del gioco leggendo la recensione!! Se dovessero localizzarlo in ita lo prenderei subito...
In effetti almeno un 7 potevano scucirselo dato che il gioco lo merita tutto...pero' è anche bene mettere in guardia dal livello di sfida con cui bisogna confrontarsi.

La traduzione in Ita in effetti sarebbe una cosa ultragradita...non è facile capire le poesie in inglese al "volo"
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Old 12-01-2010, 16:40   #118
Lampa8
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In effetti almeno un 7 potevano scucirselo dato che il gioco lo merita tutto...pero' è anche bene mettere in guardia dal livello di sfida con cui bisogna confrontarsi.

La traduzione in Ita in effetti sarebbe una cosa ultragradita...non è facile capire le poesie in inglese al "volo"
Il 7 scolastico mi sembrava infatti appropiato (soprattutto per l'originalità spiccata del gioco)...poi l'ITA per me sarebbe la salvezza (io e l'inglese non ci amiamo troppo.. )
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Old 17-01-2010, 12:35   #119
Darkest Side
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Città: Napoli....
Messaggi: 548
BAH tutto qui?

Ho finito il gioco ma anche provando diversi finali non cambia granchè.....
sinceramente non l'ho capito......c'è un qualche cosa di filosofico moralistico nel finale che non ho colto bene.....bah....

E' un gioco originale, dalle immagini stupende ed evocative, ma come gameplay e trama lascia a desiderare.......un esperienza piacevole però.....
__________________
Vendite con: dicos03
CASE: Cooler Master RC-690 PSU: Corsair 520HX CPU: AMD Phenom II X3 720 BE / Scythe Karma Cross+ Enermax Cluster 12cm MoBo: Asrock AM3 880g pro RAM: Kingston 4 Gb DDR3 1333 Mhz VIDEO: EVGA GTX 560 TI FPB + Thermalright Shaman AUDIO:Creative X-Fi TITANIUM Pci-e HD: Samsung 320 Gb MONITOR:Viewsonic VX2268WM 120Hz FAN:2x Noctua NF-S12B - Noctua NF-P14 - Enermax TB 14 cmROUTER: Alice
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Old 23-01-2010, 18:22   #120
rikfer
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L'Avatar di rikfer
 
Iscritto dal: Jan 2001
Città: Mirandola(MO)
Messaggi: 2416
ragazzi non mi parte mi da questo errore appena faccio doppio clic sull icona:
Can't create the game module: can't create log file .

Qualcuno ne sa qualcosa?
Ciao
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PS4,WiiU,Xbox One),Wii,X360,PS3,GP2X WIZ, Nintendo Gamecube, Sony Playstation 2+HDD+MATRIX infinity,PS TWO Slim, SEGA Dreamcast,XBOX+XBMC+HD 80GB, PSP, NDS,NDS-lite, Sega Mega Drive II, Nes, Sega Saturn, Olivetti Prodest PC128,Nintendo 64s PC Fisso Amd: FX 8350 BE 4 Ghz, DEVIL RX480, 12gb PC Fisso Intel:I5 4460k, Zotac GTX 970, 16gb ram TV: LG 43UH750V, Mac Mini(late 2009), OCULUS RIFT
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