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Old 29-12-2009, 16:36   #1
e-commerce84
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Half Life 1 (è vecchio lo sò) meglio usare Open GL o Direct 3d?

Mi sono messo a rigiocare al vecchissimo ma sempre divertente half life 1 sul mio portatile che monta una Mobility Radeon...funziona sia dicendogli di usare Open GL che Direct 3d...voi cosa consigliate? Che differenza ci stà tra le 2? secondo voi cosa è meglio usre per avere una grafica migliore possibile?

Grazie
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Old 29-12-2009, 17:42   #2
sertopica
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Mi sono messo a rigiocare al vecchissimo ma sempre divertente half life 1 sul mio portatile che monta una Mobility Radeon...funziona sia dicendogli di usare Open GL che Direct 3d...voi cosa consigliate? Che differenza ci stà tra le 2? secondo voi cosa è meglio usre per avere una grafica migliore possibile?

Grazie
Se ricordo bene (sono passati una valanga di anni ) era meglio giocare in D3D.
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Old 29-12-2009, 17:46   #3
Ashgan83
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Ora non ricordo bene, ma mi pare che half life avesse una versione modificata del motore di quake 2, e considerando che carmack sviluppa in opengl, suppongo che quest'ultima sia la versione migliore. Ma potrei aver detto una marea di cazzate.
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Old 29-12-2009, 17:48   #4
sertopica
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Ora non ricordo bene, ma mi pare che half life avesse una versione modificata del motore di quake 2, e considerando che carmack sviluppa in opengl, suppongo che quest'ultima sia la versione migliore. Ma potrei aver detto una marea di cazzate.
Che il motore di Quake sia OpenGL è fuori di dubbio ma ho la lontanissima reminiscenza che andasse giocato in D3D per qualche motivo...
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Old 29-12-2009, 17:52   #5
Ashgan83
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Che il motore di Quake sia OpenGL è fuori di dubbio ma ho la lontanissima reminiscenza che andasse giocato in D3D per qualche motivo...

Sì pure io in verità ho la sensazione che andasse giocato in d3d, comunque ho visto su wiki che il motore di HL è una versione pesantemente modificata di quello di quake, quindi il mio ragionamento sopraffino cade miserabilmente.
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Old 29-12-2009, 18:11   #6
ShadowMan
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Old 29-12-2009, 18:24   #7
sertopica
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...E alla fine non si capisce se è meglio l'una o l'altra...
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Old 29-12-2009, 19:36   #8
X360X
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Dovrebbe essere migliore in OpenGL, ma ad occhio non noto nemmeno la differenza, troppo vecchio
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Old 30-12-2009, 11:51   #9
Jon Irenicus
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Io direi di provare e vedere... Cmq credo opengl, ma non ricordo, ci girava con la Voodoo2!
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Old 30-12-2009, 14:49   #10
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Io direi di provare e vedere... Cmq credo opengl, ma non ricordo, ci girava con la Voodoo2!
con le GLide
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Old 30-12-2009, 16:08   #11
Jon Irenicus
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con le GLide
Paurose, mi ricordo di Unreal che con la 3dfx girava praticamente come la geforce2. Anche se quel gioco non aveva un d3d ottimizzato mi sembra...
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Old 30-12-2009, 17:53   #12
lowenz
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OpenGL, ovviamente.

Questo potrebbe interessarti: http://www.hwupgrade.it/forum/showth...1595116&page=9
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Old 30-12-2009, 20:15   #13
e-commerce84
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mmm cos'è? altro videogame analogo?

Dici che su un portatile con Intel Core Due duo P8600
4 Gb di Ram
ma una scheda grafica non proprio da videogamers: Ati Mobility Radeon 4570 con 256 mb di memoria dedicata potrebbe girare decentemente?

Grazie
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Old 30-12-2009, 21:19   #14
lowenz
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mmm cos'è? altro videogame analogo?

Dici che su un portatile con Intel Core Due duo P8600
4 Gb di Ram
ma una scheda grafica non proprio da videogamers: Ati Mobility Radeon 4570 con 256 mb di memoria dedicata potrebbe girare decentemente?

Grazie
Eccome se ci gira


E' un mod per HL1 (versione CD), che dimostra quello che stanno facendo col progetto più ampio, ovvero customizzare il motore originale per avere quello che vedi lì

Visto che BMS non vuole uscire
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Old 30-12-2009, 21:30   #15
29Leonardo
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Guarda che hai linkato il mod dei mecha per crysis
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Old 30-12-2009, 21:40   #16
Claus89
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OpenGL, ovviamente.

Questo potrebbe interessarti: http://www.hwupgrade.it/forum/showth...1595116&page=9
e be cacchio come s'è evoluto gordon
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Old 30-12-2009, 22:04   #17
lowenz
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Guarda che hai linkato il mod dei mecha per crysis
Pardon

http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=2112977
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 Rispondi


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