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Old 21-12-2009, 19:33   #11301
29Leonardo
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Dunque fa finta che non ho detto niente prima perchè è sempre di acciaio quella che avevo intenzione di prendere...ma in realtà mi servirebbe una di argento piu forte Attualmente per quella di acciao ho la Harvell, presa dal fabbro in cambio di un rubino.
Ebbene vorrei potenziare quella di argento, ho da parte 3 meteroriti rossi e uno solo azzurro. Mi conviene potenziarla adesso?
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Old 21-12-2009, 19:53   #11302
michelgaetano
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È quello che ho fatto io...
Mi sono piazzato davanti alla bestia e ovviamente mi hanno circondato, allora giù di gruppo... ogni tanto aard (ma l'atterramento e conseguente oneshotkill non sono mai entrati) e corsetta per permettere a rondine di fare effetto, Abigail che mi parava il , e piano piano la bestia è andata giù...
Ma infatti va giù, non è impossibile

Ma se si prendessero tutti gli accorgimenti che ripetiamo ogni volta (3Red, unguento, tattica giusta etc) sarebbe tutt'altro che difficile come appare la prima volta

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Dunque fa finta che non ho detto niente prima perchè è sempre di acciaio quella che avevo intenzione di prendere...ma in realtà mi servirebbe una di argento piu forte Attualmente per quella di acciao ho la Harvell, presa dal fabbro in cambio di un rubino.
Ebbene vorrei potenziare quella di argento, ho da parte 3 meteroriti rossi e uno solo azzurro. Mi conviene potenziarla adesso?
Uhm forse stai facendo confusione. Le meteoriti creano spade meteoritiche, che sono d'acciaio, non d'argento. Per quelle d'argento: in gioco ne troverai altre due, ma piuttosto avanti (cap 4 e 5). Detto questo, per creare una spada d'argento servono innanzitutto 3 Rune (diverse dai meteoriti), che applicherai alla spada d'argento che Geralt già ha tramite fabbro.

In base alle rune si creano combinazioni diverse. Tieni conto, che se le raccogli tutte, a fine cap 3 puoi arrivare ad avere:

- 2 Rune del Sole
- 2 Rune della Terra
- 1 Runa della Luna

L'ultima si prende a termine cap III, quindi per avere qualcosa devi necessariamente utilizzare una combinazione tra quelle di sopra.

Discreta è la 2 Terra 1 Sole

Quote:
Damage + 30%

* Chance of critical effect: Blinding + 50%
* Chance of critical effect: Knockdown + 25%
* Chance of critical effect: Precise hit + 25%
L'alternativa è 2 Sole 1Terra

Quote:
Damage + 15%

* Chance of critical effect: Blinding + 25%
* Chance of critical effect: Knockdown + 50%
* Chance of critical effect: Precise hit + 50%
Scegli in base ai tuoi talenti: se punti su Blinding, la prima è superiore, altrimenti la 2a è leggermente sopra, a mio avviso. Per una build pure damage, ovviamente la prima.

In linea di massima poi non converrà più forgiare spade, se la crei qui: a fine cap 4 o quasi prenderei la seconda spada, che per certi versi è meglio dell'ultima anche.

Le Rune della Luna sono le migliori per effetto, ma sono rare. Sempre non perdendo nulla, nel cap 4 potrai creare ogni combinazione possibile, a patto di non aver speso prima alcuna runa. Ma, mi ripeto, non ci vorrà molto per avere una spada nuova e pesantemente migliore: se devi forgiarla, farla appena puoi nel cap 3.
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Old 21-12-2009, 20:19   #11303
29Leonardo
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Ti ricordi percaso quando si trovano quelle rune? Io ne ho solo una (quella di terra) e praticamente nel capitolo 3 sono a questo punto :

Spoiler:
devo ritornare alla palude per completare l'indagine sui salamandra(la missione dove devi rubare dei documenti da entrambi i campi...uno nel quartiere del tempio l'altra nella palude)
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Old 21-12-2009, 20:39   #11304
michelgaetano
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Ti ricordi percaso quando si trovano quelle rune? Io ne ho solo una (quella di terra) e praticamente nel capitolo 3 sono a questo punto :

Spoiler:
devo ritornare alla palude per completare l'indagine sui salamandra(la missione dove devi rubare dei documenti da entrambi i campi...uno nel quartiere del tempio l'altra nella palude)
Nel capitolo 2, una del Sole la vendeva Thaler, quella della Terra te la dava Zoltan dopo la quest Memoria di una Spada o come si chiamava (quella dove parlavi anche col giardiniere a riguardo).

Nel capitolo 3, una della Terra la prendi (se la scegli) dal lottatore nella Nuova Narakort, quella del Sole leggo la si prende nella base dei Salamandra in un chest. Quella della Luna è subito prima della fine del cap 3.
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Old 22-12-2009, 09:45   #11305
29Leonardo
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Nel capitolo 2, una del Sole la vendeva Thaler, quella della Terra te la dava Zoltan dopo la quest Memoria di una Spada o come si chiamava (quella dove parlavi anche col giardiniere a riguardo).

Nel capitolo 3, una della Terra la prendi (se la scegli) dal lottatore nella Nuova Narakort, quella del Sole leggo la si prende nella base dei Salamandra in un chest. Quella della Luna è subito prima della fine del cap 3.
Azz, niente allora. Fortuna che gli scontri non sono difficili (a livello normale) quindi va bene lo stesso.
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Old 23-12-2009, 11:42   #11306
nicola001
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ragazzi scusatemi, ho appena scoperto che esiste una versione The Witcher: Enhanced Edition, qualcuno sarebbe cosi gentile da spiegarmi (avendo già il gioco base),cosa devo fare per provare questa versione?
Mi sembra di capire che in sostanza ci siano delle migliorie all'avventura "base", e in aggiunta 2 "avventure" nuove...
Che dire, ho giocato un pò di tempo fa all'avventura bae, e ne sono rimasto davvero innamorato...
Grazie e buon natale a tutti!
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CPU:Amd Ryzen 3700X,MB:AsusPRIMEX570-PROP;RAM:2x16gb XMP ddr4@3200mhz;HD:samsung 850 pro 256mb+NVMe 512GB xpg gammix s11p;GPU:ASUS ROG STRIX 2080S A8G, ALI:coolermaster750watt(modulare),Sk.Aud:Asus D2XT(7.1.),Speaker:FocalXSbooks,Monitor: Eizo fs2735
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Old 23-12-2009, 11:55   #11307
29Leonardo
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ragazzi scusatemi, ho appena scoperto che esiste una versione The Witcher: Enhanced Edition, qualcuno sarebbe cosi gentile da spiegarmi (avendo già il gioco base),cosa devo fare per provare questa versione?
Mi sembra di capire che in sostanza ci siano delle migliorie all'avventura "base", e in aggiunta 2 "avventure" nuove...
Che dire, ho giocato un pò di tempo fa all'avventura bae, e ne sono rimasto davvero innamorato...
Grazie e buon natale a tutti!
E' come una comune patch, la scarichi e la installi. Unico accorgimento devi prendere la patch, i file lingua, e le 2 avventure aggiuntive e schiaffarle in un unica cartella (magari quella stessa del gioco) e poi fai partire l'installer della patch.
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Old 23-12-2009, 11:58   #11308
ThePonz
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E' come una comune patch, la scarichi e la installi. Unico accorgimento devi prendere la patch, i file lingua, e le 2 avventure aggiuntive e schiaffarle in un unica cartella (magari quella stessa del gioco) e poi fai partire l'installer della patch.
...pesa un bel po' (oltre il Gb) e migliora molti aspetti del gioco base (tempi di caricamento in primis)
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Prossimi acquisti: * Cyberpunk 2077 * Assassin's Creed Syndicate
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Old 23-12-2009, 12:07   #11309
michelgaetano
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ragazzi scusatemi, ho appena scoperto che esiste una versione The Witcher: Enhanced Edition, qualcuno sarebbe cosi gentile da spiegarmi (avendo già il gioco base),cosa devo fare per provare questa versione?
Mi sembra di capire che in sostanza ci siano delle migliorie all'avventura "base", e in aggiunta 2 "avventure" nuove...
Che dire, ho giocato un pò di tempo fa all'avventura bae, e ne sono rimasto davvero innamorato...
Grazie e buon natale a tutti!
La EE è fondamentale, l'esperienza di gioco diventa nettamente più godibile, giacchè elimina tutti i crash e i caricamenti infiniti.

Prendila appena puoi se ti è piaciuto il gioco

Leonardo poi come hai risolto con la spada?
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Old 23-12-2009, 12:38   #11310
29Leonardo
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Leonardo poi come hai risolto con la spada?
Alla fine mi son preso quella meteoritica ROSSA...anche se è solo leggermente piu potente ( un 10% in piu) rispetto quella che avevo (Harvall o Harvell non ricordo bene).

Per le rune invece mi attacco dato che ho fatto scelte diverse, ora sono al cap IV ed ho soltanto una della terra e una della luna. Quella rossa comunque nella base salamandra non l'ho trovata ( e sono sicurissimo di aver controllato ogni contenitore )

Comunque ripeto fortunatamente a livello normale non se ne sente tantissimo il bisogno (conta che i potenziamenti temporanei tipo polvere di diamante, altre rune/pietre le ho usate solo contro qualche boss).
Quando lo rigioco a difficile starò piu attento a non perdermi questi potenziamenti.
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Old 23-12-2009, 12:58   #11311
F5F9
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Alla fine mi son preso quella meteoritica ROSSA...anche se è solo leggermente piu potente ( un 10% in piu) rispetto quella che avevo (Harvall o Harvell non ricordo bene).

Per le rune invece mi attacco dato che ho fatto scelte diverse, ora sono al cap IV ed ho soltanto una della terra e una della luna. Quella rossa comunque nella base salamandra non l'ho trovata ( e sono sicurissimo di aver controllato ogni contenitore )

Comunque ripeto fortunatamente a livello normale non se ne sente tantissimo il bisogno (conta che i potenziamenti temporanei tipo polvere di diamante, altre rune/pietre le ho usate solo contro qualche boss).
Quando lo rigioco a difficile starò piu attento a non perdermi questi potenziamenti.
tanto nel IV capitolo (se fai tutto giusto) ti guadagni una lamona!
(oltre alla massima suddisfa-genere- ) ...
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Old 23-12-2009, 13:06   #11312
nicola001
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La EE è fondamentale, l'esperienza di gioco diventa nettamente più godibile, giacchè elimina tutti i crash e i caricamenti infiniti.

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Leonardo poi come hai risolto con la spada?
ok, quindi è libaramente scaricabile dal sito ufficiale del gioco giusto?

Grazie ragazzi, vi farò sapere...
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Old 23-12-2009, 13:37   #11313
michelgaetano
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ok, quindi è libaramente scaricabile dal sito ufficiale del gioco giusto?

Grazie ragazzi, vi farò sapere...
Gratuitissima e straconsigliata
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Old 23-12-2009, 14:51   #11314
Topol4ccio
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Mannaggia al Coccacidium

Scusatemi ma sto diventando scemo. Mi trovo al capitolo 2, ho fatto il mio primo giretto per le paludi fuori da Vizima. Come livellamento del personaggio dovrei essere tra il 9° e il 10° livello, se ricordo bene. Ho distribuito i talenti in modo tale da essere a livello 2 più o meno in tutti gli attributi (anche perché, se ho capito bene, per passare al livello 3 e 4 servono dei talenti d'argento che non ho, mentre per il livello 5 servono addirittura quelli d'oro, giusto?). Per quanto riguarda gli stili di combattimento, invece, non ho praticamente nessuno degli "effetti" tipo sanguinamento, accecamento, eccetera, tranne un paio di eccezioni.

E con questo spero di avervi reso l'idea dello stato delle cose. Ora veniamo al problema: ogni volta che incontro un maledetto Coccacidium (http://it.witcher.wikia.com/wiki/Coccacidium) sono costretto a darmela a gambe come il peggior lamer che si possa immaginare. Semplicemente non riesco ad abbatterli senza perdere più di metà della mia energia!

Come vi dicevo mi trovo nelle paludi fuori da Vizima, dove si trovano diversi drowner (decisamente semplici, tranne quando ti accerchiano). Di tanto in tanto sbucano dal terreno anche questi maledetti Coccacidium e lì cominciano i dolori: da lontano iniziano a bersagliarmi di aculei e mi centrano SEMPRE! Poi quando mi avvicino inizia quella fase confusionaria dove io li colpisco e loro mi colpiscono e iniziamo a toglierci la salute a vicenda. Vince quello che esaurisce la salute per primo. E ovviamente, col mio livello attuale, per ammazzarne uno esaurisco circa il 50% della mia salute. Ma che schifo!

Essendo abbastanza numerosi, non posso neanche considerare l'idea di sprecare una pozione rigenera-salute ogniqualvolta mi capiti di passare per la palude (immagino che le pozioni sia meglio conservarle per i boss, giusto?). Ho provato a colpirli con l'igni (il segno del fuoco) dalla distanza, ma loro mi fanno molto più male coi loro aculei, mentre il mio segno gli provoca pochissimo danno. Per questa ragione sono sempre costretto ad andare di corpo a corpo, ma anche in questo modo la mia salute cala rapidissimamente (oltre a essere una soluzione davvero brutta da vedere, la morte del gameplay).

Dove sbaglio? Esiste un modo più elegante (ma soprattutto più efficace) per affrontare questi nemici, che dopotutto sono abbastanza comuni?

Grazie.
Topol4ccio è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 23-12-2009, 15:20   #11315
ThePonz
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Scusatemi ma sto diventando scemo. Mi trovo al capitolo 2, ho fatto il mio primo giretto per le paludi fuori da Vizima. Come livellamento del personaggio dovrei essere tra il 9° e il 10° livello, se ricordo bene. Ho distribuito i talenti in modo tale da essere a livello 2 più o meno in tutti gli attributi (anche perché, se ho capito bene, per passare al livello 3 e 4 servono dei talenti d'argento che non ho, mentre per il livello 5 servono addirittura quelli d'oro, giusto?). Per quanto riguarda gli stili di combattimento, invece, non ho praticamente nessuno degli "effetti" tipo sanguinamento, accecamento, eccetera, tranne un paio di eccezioni.

E con questo spero di avervi reso l'idea dello stato delle cose. Ora veniamo al problema: ogni volta che incontro un maledetto Coccacidium (http://it.witcher.wikia.com/wiki/Coccacidium) sono costretto a darmela a gambe come il peggior lamer che si possa immaginare. Semplicemente non riesco ad abbatterli senza perdere più di metà della mia energia!

Come vi dicevo mi trovo nelle paludi fuori da Vizima, dove si trovano diversi drowner (decisamente semplici, tranne quando ti accerchiano). Di tanto in tanto sbucano dal terreno anche questi maledetti Coccacidium e lì cominciano i dolori: da lontano iniziano a bersagliarmi di aculei e mi centrano SEMPRE! Poi quando mi avvicino inizia quella fase confusionaria dove io li colpisco e loro mi colpiscono e iniziamo a toglierci la salute a vicenda. Vince quello che esaurisce la salute per primo. E ovviamente, col mio livello attuale, per ammazzarne uno esaurisco circa il 50% della mia salute. Ma che schifo!

Essendo abbastanza numerosi, non posso neanche considerare l'idea di sprecare una pozione rigenera-salute ogniqualvolta mi capiti di passare per la palude (immagino che le pozioni sia meglio conservarle per i boss, giusto?). Ho provato a colpirli con l'igni (il segno del fuoco) dalla distanza, ma loro mi fanno molto più male coi loro aculei, mentre il mio segno gli provoca pochissimo danno. Per questa ragione sono sempre costretto ad andare di corpo a corpo, ma anche in questo modo la mia salute cala rapidissimamente (oltre a essere una soluzione davvero brutta da vedere, la morte del gameplay).

Dove sbaglio? Esiste un modo più elegante (ma soprattutto più efficace) per affrontare questi nemici, che dopotutto sono abbastanza comuni?

Grazie.
La Coccacidium è un caso molto particolare (e c@zzuto) e ce n'è una sola, le altre sono archeospore e echinopse. Detto questo, appena ti accorgi della comparsa di una di queste erbacce, ti consiglio di usare il segno per creare lo scudo (non ricordo il nome..), sempre che tu abbia già trovato il circolo di pietre corrispondente, e mentre sei riparato puoi avvicinarti, bere una rondine (di pozioni ne puoi creare quante ne vuoi, una volta che hai ingredienti e formula, per cui non porti il problema di risparmiarle per i boss -tra l'altro la Cocca è a tutti gli effetti un miniboss..-) e mazzuolare come un fabbro (se non ricordo male sono vulnerabili all'argento forte). Usare igni è anche questa una buona tattica (sono piante, il fuoco funziona).
Se poi hai abbastanza oren puoi acquistare l'armatura in vendita nel cap2, che un minimo di difesa te la offre.
Altrimenti, continua a girare nelle fogne per livellare un po' (lo so, sarà lunga con solo i drowner lì sotto...) e torna nelle paludi quando ti senti pronto.

La tattica forse più efficace (ma decisamente la meno elegante) è infine quella di trasformarti in Geralt Gump...:
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Old 23-12-2009, 15:33   #11316
Topol4ccio
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La Coccacidium è un caso molto particolare (e c@zzuto) e ce n'è una sola, le altre sono archeospore e echinopse.
Ah ok, però avevo trovato le stesse difficoltà con le altre archeospore presenti nella grotta del Capitolo 1. Prendo comunque atto che questa Coccacidium è un'archeospora più cazzuta.
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Detto questo, appena ti accorgi della comparsa di una di queste erbacce, ti consiglio di usare il segno per creare lo scudo (non ricordo il nome..), sempre che tu abbia già trovato il circolo di pietre corrispondente,
Niente da fare, per ora ho solo l'aard e l'igni. Spero che le pietre per ottenere i segni non siano troppo difficili da trovare (tipo accessibili solo accettando determinate sottoquest), non vorrei perdermi dei poteri utili.
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e mentre sei riparato puoi avvicinarti, bere una rondine (di pozioni ne puoi creare quante ne vuoi, una volta che hai ingredienti e formula, per cui non porti il problema di risparmiarle per i boss -tra l'altro la Cocca è a tutti gli effetti un miniboss..-) e mazzuolare come un fabbro (se non ricordo male sono vulnerabili all'argento forte). Usare igni è anche questa una buona tattica (sono piante, il fuoco funziona).
Se poi hai abbastanza oren puoi acquistare l'armatura in vendita nel cap2, che un minimo di difesa te la offre.
Ho visto, costa 5000 oren, ma ora sono povero in canna. Cosa mi conviene fare per tirare su un po' di soldi facilmente (posto che odio giocare a dadi)?
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Old 23-12-2009, 15:34   #11317
29Leonardo
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Non vorrei dire una cazzata ma il segno dello scudo lo si ottiene nel capitolo 3, nel due non lo hai.

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Cosa mi conviene fare per tirare su un po' di soldi facilmente (posto che odio giocare a dadi)?
Ehm...quella è una fonte di introiti a cui non dovresti rinunciare. Comunque per tirare avanti basta che raccogli tutto, erbe, viveri e quant'altro e poi li rivendi. Badando a non dare via tutto perchè potrebbero servire per creare le pozioni o sbloccare qualche "extra"

Ultima modifica di 29Leonardo : 23-12-2009 alle 15:36.
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Old 23-12-2009, 15:40   #11318
michelgaetano
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Scusatemi ma sto diventando scemo. Mi trovo al capitolo 2, ho fatto il mio primo giretto per le paludi fuori da Vizima. Come livellamento del personaggio dovrei essere tra il 9° e il 10° livello, se ricordo bene. Ho distribuito i talenti in modo tale da essere a livello 2 più o meno in tutti gli attributi (anche perché, se ho capito bene, per passare al livello 3 e 4 servono dei talenti d'argento che non ho, mentre per il livello 5 servono addirittura quelli d'oro, giusto?). Per quanto riguarda gli stili di combattimento, invece, non ho praticamente nessuno degli "effetti" tipo sanguinamento, accecamento, eccetera, tranne un paio di eccezioni.

E con questo spero di avervi reso l'idea dello stato delle cose. Ora veniamo al problema: ogni volta che incontro un maledetto Coccacidium (http://it.witcher.wikia.com/wiki/Coccacidium) sono costretto a darmela a gambe come il peggior lamer che si possa immaginare. Semplicemente non riesco ad abbatterli senza perdere più di metà della mia energia!

Come vi dicevo mi trovo nelle paludi fuori da Vizima, dove si trovano diversi drowner (decisamente semplici, tranne quando ti accerchiano). Di tanto in tanto sbucano dal terreno anche questi maledetti Coccacidium e lì cominciano i dolori: da lontano iniziano a bersagliarmi di aculei e mi centrano SEMPRE! Poi quando mi avvicino inizia quella fase confusionaria dove io li colpisco e loro mi colpiscono e iniziamo a toglierci la salute a vicenda. Vince quello che esaurisce la salute per primo. E ovviamente, col mio livello attuale, per ammazzarne uno esaurisco circa il 50% della mia salute. Ma che schifo!

Essendo abbastanza numerosi, non posso neanche considerare l'idea di sprecare una pozione rigenera-salute ogniqualvolta mi capiti di passare per la palude (immagino che le pozioni sia meglio conservarle per i boss, giusto?). Ho provato a colpirli con l'igni (il segno del fuoco) dalla distanza, ma loro mi fanno molto più male coi loro aculei, mentre il mio segno gli provoca pochissimo danno. Per questa ragione sono sempre costretto ad andare di corpo a corpo, ma anche in questo modo la mia salute cala rapidissimamente (oltre a essere una soluzione davvero brutta da vedere, la morte del gameplay).

Dove sbaglio? Esiste un modo più elegante (ma soprattutto più efficace) per affrontare questi nemici, che dopotutto sono abbastanza comuni?

Grazie.
Benvenuto nel club dei "traumatizzati al livello 9 dalla Cocaccidium", per molti il più tosto nemico del gioco

Se ricordi, ti avevo già accennato a riguardo, mi cito:

Quote:
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Ad ogni modo, uno scontro ancora più di "basso livello" ma durissimo è quello nel chapter II con la Cocaccidium. Se vai ad inizissimo del capitolo, è un vero massacro Roba da urlare "crepaaaaaa *********" mentre tiri spadate in stile forte sperando non missi
Io in quella situazione (livello infimo, intestardito a batterla senza nulla) ci riuscii a stento, e crepai una marea di volte.

Detto questo, il mostro non può fuggire, tu sì Quindi se non vuoi stuprare te stesso e provarci, il consiglio è quella di ignorarla, tanto apparirà sempre. Appena sei di livello più alto, prova a fare come ti ha detto Ponz:

Appena la incontri, indietreggia e recupera (uscendo dal range) vita, sparandoti una Rondine che è necessaria (ricorda che puoi craftarne tantissime di pozioni, non c'è motivo di centellinarne, non contro i più tosti nemici del gioco ); puoi abbinarla anche a panini, cosce di pollo () e cibi vari, per aumentare di qualche altro punticino la regen (io andai così ). Vai quindi di Quen (lo scudo, è il segno giallo), che assorbirà i danni finchè non arrivi corpo a corpo (se non lo hai, dodgia ), switcha a Igni e colpiscila, quindi giù di Stile Forte, e cerca di non missare mai una combo. Se lo stile Forte fallisce, inizia di Veloce e quando la vita cala vai di Forte.

A livello 12-13, inizia già ad essere tremendamente abbordabile.

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Ehm...quella è una fonte di introiti a cui non dovresti rinunciare. Comunque per tirare avanti basta che raccogli tutto, erbe, viveri e quant'altro e poi li rivendi. Badando a non dare via tutto perchè potrebbero servire per creare le pozioni o sbloccare qualche "extra"
La piantona c'è anche nel cap 3, se la ignori
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Old 23-12-2009, 15:57   #11319
Topol4ccio
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Benvenuto nel club dei "traumatizzati al livello 9 dalla Cocaccidium", per molti il più tosto nemico del gioco
Aspetta, mi sta venendo un dubbio atroce: non vorrei aver scambiato per la coccacidium delle normali archeospore. Quelle che ho incontrato io, infatti, erano numerose e spuntavano lungo il cammino nella palude insieme a numerosi drowner. A questo punto la cosa si fa più drastica, perché se ho difficoltà a piallare una archeospora, significa che davanti alla coccacidium non durerei mezzo secondo.

Posto che non ho lo scudo (ho solo aard e igni), mi confermi che la tattica migliore consiste nel fuoco (ma gli toglie veramente poco!) seguito da stile forte corpo a corpo (con spada d'argento)?

Un'altra cosa: i loro maledetti aculei mi centrano sempre, non ho modo di schivarli, tranne assumendo la pozione che abilita il "bullet-time". Possibile che siano avversari così ostici?
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Old 23-12-2009, 16:01   #11320
michelgaetano
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Aspetta, mi sta venendo un dubbio atroce: non vorrei aver scambiato per la coccacidium delle normali archeospore. Quelle che ho incontrato io, infatti, erano numerose e spuntavano lungo il cammino nella palude insieme a numerosi drowner. A questo punto la cosa si fa più drastica, perché se ho difficoltà a piallare una archeospora, significa che davanti alla coccacidium non durerei mezzo secondo.
Se così è dura Ci sono un paio di gruppi di archeospore, e sì, essendo in 2-3 fanno anche male. Ma la Coccacidium ti atterra in 5 colpi circa, a quel livello.

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Posto che non ho lo scudo (ho solo aard e igni), mi confermi che la tattica migliore consiste nel fuoco (ma gli toglie veramente poco!) seguito da stile forte corpo a corpo (con spada d'argento)?
Sì, ma non dimenticare le pozioni. Igni fa ovviamente poco se non è un minimo potenziato

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Un'altra cosa: i loro maledetti aculei mi centrano sempre, non ho modo di schivarli, tranne assumendo la pozione che abilita il "bullet-time". Possibile che siano avversari così ostici?
Purtroppo è così, io andavo di "psycho dodge", un po' come gli psycho DP che fai contro Dhalsim in SF

Leggevo comunque che hai problemi di soldi, qualche tip:

- NON comprare libri. La maggior parte delle informazioni su mostri e pozioni le acquisisci parlando con la gente, e molti libri li trovi esplorando. Gira quindi le varie zone prima, quindi compra quel che non trovi. Ricorda poi che una volta letti puoi rivenderli.

- Le scazzottate non sono troppo male, ricorda che puoi raddoppiare la posta iniziale. Molto meglio però il poker, probabilmente la fonte principale di soldi nel gioco. Munro Brunis, all'Orso Peloso, sarà il tuo migliore amico per un po' di tempo

- Ancora, esplora tutto, razzia ogni casa, baule, cesto etc. Le torce sono un'ottima fonte di soldi, nei primi due capitoli.
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