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Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Abbiamo provato per molti giorni il nuovo Z Fold7 di Samsung, un prodotto davvero interessante e costruito nei minimi dettagli. Rispetto al predecessore, cambiano parecchie cose, facendo un salto generazionale importante. Sarà lui il pieghevole di riferimento? Ecco la nostra recensione completa.
The Edge of Fate è Destiny 2.5. E questo è un problema
The Edge of Fate è Destiny 2.5. E questo è un problema
Bungie riesce a costruire una delle campagne più coinvolgenti della serie e introduce cambiamenti profondi al sistema di gioco, tra nuove stat e tier dell’equipaggiamento. Ma con risorse limitate e scelte discutibili, il vero salto evolutivo resta solo un’occasione mancata
Ryzen Threadripper 9980X e 9970X alla prova: AMD Zen 5 al massimo livello
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AMD ha aggiornato l'offerta di CPU HEDT con i Ryzen Threadripper 9000 basati su architettura Zen 5. In questo articolo vediamo come si comportano i modelli con 64 e 32 core 9980X e 9970X. Venduti allo stesso prezzo dei predecessori e compatibili con il medesimo socket, le nuove proposte si candidano a essere ottimi compagni per chi è in cerca di potenza dei calcolo e tante linee PCI Express per workstation grafiche e destinate all'AI.
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Old 23-12-2009, 09:00   #1
Redazione di Hardware Upg
www.hwupgrade.it
 
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 75173
Link alla notizia: http://www.hwupgrade.it/news/videogi...s-2_31143.html

È adesso possibile giocare contro l'intelligenza artificiale in single player.

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 23-12-2009, 09:05   #2
greyhound3
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Iscritto dal: Jul 2008
Messaggi: 1744
mha..tf2 e splendido in multy...da soli credo che perderebbe molto fascino
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Old 23-12-2009, 09:26   #3
Severnaya
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L'Avatar di Severnaya
 
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assolutamente
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Old 23-12-2009, 09:27   #4
mrc.barba
Senior Member
 
Iscritto dal: Aug 2008
Messaggi: 300
grey nabbo
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Old 23-12-2009, 09:40   #5
korn83
Senior Member
 
L'Avatar di korn83
 
Iscritto dal: Oct 2004
Città: Reggio Emilia
Messaggi: 1238
io vedo sempre di buon occhio la possibilità di poter giocare un gioco ideato per il multiplayer anche in single player se non altro per studiare armi e quant'altro con una certa calma e senza farsi "niubbare" da altri giocatori.
spero che aggiungano i bot anche a day of defeat source anche se (vergognosamente) non hanno mai dato il minimo supporto a questo gioco che tuttora risulta essere molto piu povero della sua prima apparizione.
__________________
PC1-Win7Pro64Sp1:Intel Core i7 2600KASUS P8Z68-V ProCorsair VengeanceLP PC3-1600 2x4GBASUS GeForceGTX560Ti DCII 1GBSeagate Barracuda 750GBSeasonic M12II-620 EVOCooler Master HAF912 PlusASUS VW247H
PC2-Win7Pro64Sp1:Intel Pentium G2030ASUS P8B75-V Corsair VengeanceLP PC3-1600 2x4GBASUS GeForceGTS250 DI 512MBSeagate Barracuda 320GBSeasonic S12II-520Cooler Master Ammo533LG M2352D

Ultima modifica di korn83 : 23-12-2009 alle 09:43.
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Old 23-12-2009, 10:13   #6
greyhound3
Senior Member
 
Iscritto dal: Jul 2008
Messaggi: 1744
@ mrc.barba

viulenzaaaaaa!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!


questa notte ti ritroverai una testa di un soldier nel letto!


PS:che n!gage sei?
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Old 23-12-2009, 10:44   #7
Jolla
Junior Member
 
L'Avatar di Jolla
 
Iscritto dal: Jul 2009
Messaggi: 2
Gli sviluppatori Valve sapranno bene che tf2 perde di senso giocato in singolo, probabilmente vogliono servire una piccola nicchia di mercato e/o sviluppare questa tecnologia insieme alla communty

Niente spam nelle news della mattina! ... ma devo dire che Grey è talmente nabbo che lo pwnano anche i bot..

cya

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Old 23-12-2009, 11:05   #8
K7-500
Senior Member
 
Iscritto dal: Jul 2006
Messaggi: 521
Per me invece va bene, quando non mi va internet posso farm lo stesso una partitina per allentare lo stress

Anche se farsi terzi occhi tra umani sia il massimo
I bot spesso sono fessi, nel senso che dopo un po' impari come giocano. L'essere umano tra fortuna e sfiga regala attimi splendidi. Poi in TF2 saluti quello che hai appena seccato: non ha prezzo!

Se poi invece riescono a creare delle IA decenti potrebbero anche starci.

IA vs. Human - nuove modalità e difficoltà. Terminator on his way boys!!!
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Old 23-12-2009, 12:00   #9
greyhound3
Senior Member
 
Iscritto dal: Jul 2008
Messaggi: 1744
we jolla pure te qua!
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Old 23-12-2009, 13:16   #10
JackZR
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L'Avatar di JackZR
 
Iscritto dal: Feb 2009
Città: Forlì
Messaggi: 3689
Ottimo, mi piacerebbe se ci fosse la stessa cosa anche in altri giochi tipo i vari CoD...
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Old 23-12-2009, 13:50   #11
mrc.barba
Senior Member
 
Iscritto dal: Aug 2008
Messaggi: 300
Sono xaba nabbazzi!! Cmq si, ha poco senso sta cosa...
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Old 23-12-2009, 14:34   #12
SwatMaster
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L'Avatar di SwatMaster
 
Iscritto dal: Aug 2008
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Messaggi: 4381
Quote:
Originariamente inviato da mrc.barba Guarda i messaggi
Sono xaba nabbazzi!! Cmq si, ha poco senso sta cosa...
Secondo me ha invece molto senso.

Io, ad esempio, mi son ritrovato TF2 grazie all'Orange Box, e ti posso assicurare che entrare in una partita multy significa essere fraggato dopo i primi 10 secondi. Conseguenza? Non lo apro più perchè mò mi sta sulle balle.
Magari un po' di single player con dei bot decenti può aiutare ad apprendere i rudimenti del gioco e ad arrivare un po' più preparati contro gli altri giocatori.
__________________
NZXT H7 Flow RGB | CoolerMaster SilentPro M 850W | Asus ROG Strix X370-I Gaming | AMD Ryzen 7 5800x, NZXT Kraken x62 | G.Skill Trident-Z DDR4 2x16GB 3600Mhz | PowerColor Reaper AMD RX 9070XT | WD Black SN850X 2TB | SteelSeries Siberia V2, Logitech G513, SteelSeries Rival 600, Corsair MM200 | Dell U2515H
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Old 23-12-2009, 15:44   #13
rollocarmelo
Member
 
Iscritto dal: Nov 2007
Messaggi: 260
molto spesso purtroppi in left 4 dead mi ritrovo umani molto più deficienti dei BOT
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Old 23-12-2009, 15:46   #14
Elrim
Bannato
 
Iscritto dal: Jul 2006
Messaggi: 799
Quelli di L4D erano stupidi ma ottimi snipers... quelli di L4D2 sono completamente ritardati e in grado di uccidersi da soli. Spero che per TF2 Valve si sia sbattuta un pizzico di più
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Old 24-12-2009, 08:45   #15
pictor
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L'Avatar di pictor
 
Iscritto dal: Sep 2002
Messaggi: 547
Quote:
"Si comportano come farebbero dei giocatori umani, si spostano e sparano schiacciando dei pulsanti virtuali. Hanno tempi di reazione realistici e limiti nella mira. Non barano e non sfruttano la conoscenza onnisciente del server per prendere decisioni"
.... WOW!


...
...

Quanti secoli sono che non facciamo progressi sulle IA dei bot multiplayer?
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Old 24-12-2009, 16:23   #16
Elrim
Bannato
 
Iscritto dal: Jul 2006
Messaggi: 799
Quote:
Originariamente inviato da pictor Guarda i messaggi
.... WOW!


...
...

Quanti secoli sono che non facciamo progressi sulle IA dei bot multiplayer?
imo, siamo fermi dai tempi di Quake3... anzi, stiamo facendo passi indietro
Elrim è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 24-12-2009, 20:05   #17
F-22 RAPTOR
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Iscritto dal: Mar 2000
Messaggi: 71
provaci provaci swatmaster, è uno dei giochi più divertenti / ironici mai creati.. le risate sono assicurate se ci giochi con qualche amico
per me è stata una rivelazione quando l'ho provato.. e pensare che volevo prendermi quake wars al posto di tf2
F-22 RAPTOR è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 25-12-2009, 18:01   #18
Mari.Enx77
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L'Avatar di Mari.Enx77
 
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mha..tf2 e splendido in multy...da soli credo che perderebbe molto fascino
infatti..piu' che qualche sezione di allenamento per i neofiti..non ne vedo l'utilità
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Old 28-12-2009, 07:48   #19
pictor
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Messaggi: 547
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Originariamente inviato da Mari.Enx77 Guarda i messaggi
infatti..piu' che qualche sezione di allenamento per i neofiti..non ne vedo l'utilità
E' anche vero che i bot diminuiscono la curva di apprendimento per i neofiti e, di conseguenza, aumenta la popolazione della community, allargando la longevità del gioco.
Il niubbo ha modo di allenarsi con dei bot, nel tempo prevedibili, e imparare a muoversi nel gioco, per poi buttarsi nelle arene online.

Su Quake 3 era la stessa cosa.... c'era chi, come me, non riusciva a giocare con i bot in single e si è buttato subito sull'online, e chi invece ha finito il gioco in single, si è skillato sui bot e poi è arrivato un pò più preparato online.

Anche perché su Quake io i primi 3 mesi era già tanto se uccidevo uno in un pomeriggio intero. E' solo grazie ad un'immane pazienza che ho tenuto duro finchè non sono migliorato un pò e non morivo dopo 3 secondi dallo START.

Molti altri invece abbandonano prematuramente, ed è positivo, imho, potersi allenare un pò offline.
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Old 31-12-2009, 18:37   #20
n1ghtm4r
Member
 
Iscritto dal: Jul 2008
Messaggi: 53
Secondo me è anche una sandbox sperimentale per Valve e una dimostrazione di forza. Mi ricordo quando si diceva che fare dei bot per questo gioco sarebbe stato troppo difficile, e invece, eccoli qua, più svegli di quanto uno possa credere...provate

grey nabbo comunque
n1ghtm4r è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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