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Old 16-12-2009, 10:20   #201
wallytod
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Perchè con la scusa degli applicativi nel thread di prima si parlava solo di R4 e simili, dove comprarle ecc.
Si, seguivo il vechio thread.
Non è però corretto, ad un utente che chiede

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Ho appena scoperto il mondo dell'homebrew che non conoscevo. Mi pare di aver anche capito che in questa discussione non se ne può parlare ma non capisco il perchè.
Qualcuno sarebbe così gentile da spiegare?
rispondere con

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perche' homebrew = iso pirata
Questa uguaglianza non sta in piedi.
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Old 16-12-2009, 10:50   #202
Malek86
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Capisco il motivo del regolamento. Prima si parlava solo di R4, e sono sicuro al 100% che la maggior parte di quelli che lo chiedevano lo facevano solo per potersi scaricare i giochi.

Vabbè, comunque non c'è da pensarci troppo.
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You were torn apart twice. 20320514: the day of the Great Heat.
PC: Ryzen 7 5700X3D, Gigabyte B450M DS3H, Powercolor Hellhound RX 6600 XT, 24GB DDR4@2666, Kingston KC2500 500GB + A400 1TB, Win11
Laptop: Acer Swift X 14" with Ryzen 5500U, GTX 1650 (896 CUDA) 4GB GDDR6 35W, 8GB LPDDR4X-4266, NVMe SK Hynix 512GB, Win11

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Old 16-12-2009, 10:55   #203
wallytod
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Beh, una cosa è parlare di R4 (mi sta bene la decisione di non poterne discutere) un'altra è parlare di software homebrew (ripeto, non backup!).

Tanti piccoli sviluppatori indipendenti lavorano a progetti interessantissimi e legali, sia applicazioni che giochi.
Peccato non poter parlare di homebrew
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Old 16-12-2009, 10:56   #204
Malek86
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Beh, una cosa è parlare di R4 (mi sta bene la decisione di non poterne discutere) un'altra è parlare di software homebrew (ripeto, non backup!).

Tanti piccoli sviluppatori indipendenti lavorano a progetti interessantissimi e legali, sia applicazioni che giochi.
Peccato non poter parlare di homebrew
Attenzione però: non sono sicuro che sviluppare un software per DS senza la licenza della Nintendo, sia effettivamente legale.
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Old 16-12-2009, 11:39   #205
eureka63
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Lasciamo perdere gli homebrew (caso mai ne parliamo ancora nelle discussioni legate agli articoli pubblicati da HW Upgrade già linkati qualche post fa).

Almeno delle cartucce standard ne possiamo parlare ?

In particolare, ho visto che ci sono dei dizionari italiano-inglese. Qualcuno li ha provati? Come vanno?
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Old 16-12-2009, 12:22   #206
torgianf
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Attenzione però: non sono sicuro che sviluppare un software per DS senza la licenza della Nintendo, sia effettivamente legale.
infatti non e' legale
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Old 16-12-2009, 14:11   #207
wallytod
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infatti non e' legale
Continui a confondere la pirateria con lo sviluppo di software homebrew.
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Old 16-12-2009, 19:12   #208
MaxArt
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Attenzione però: non sono sicuro che sviluppare un software per DS senza la licenza della Nintendo, sia effettivamente legale.
E perché non dovrebbe esserlo? Si tratta di sviluppare un software per piattaforme ARM con determinati dispositivi annessi ben noti nel mondo elettronico.
Che sia un DS o che altro non è dato a priori saperlo.
Non mi risulta che il DS abbia chip di produzione esclusiva Nintendo, dunque niente reverse engnieering.

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infatti non e' legale
Infatti è legale
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Old 16-12-2009, 19:17   #209
torgianf
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E perché non dovrebbe esserlo? Si tratta di sviluppare un software per piattaforme ARM con determinati dispositivi annessi ben noti nel mondo elettronico.
Che sia un DS o che altro non è dato a priori saperlo.
Non mi risulta che il DS abbia chip di produzione esclusiva Nintendo, dunque niente reverse engnieering.

Infatti è legale
e' legale se nintendo ti rilascia la licenza, altrimenti non lo e'. a casa tua fai quello che ti pare, pero' non puoi usare il " tuo " software utilizzando hardware che faccia uso di reverse engineering. tutte le cartucce atte a fare questo sono da considerarsi illegali.
p.s.
cos'e' che non si capisce nel titolo della discussione alla voce no modifiche sw o hw ? e' abbastanza chiaro no ?
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Old 16-12-2009, 19:22   #210
MaxArt
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e' legale se nintendo ti rilascia la licenza, altrimenti non lo e'. a casa tua fai quello che ti pare, pero' non puoi usare il " tuo " software utilizzando hardware che faccia uso di reverse engineering. tutte le cartucce atte a fare questo sono da considerarsi illegali.
p.s.
cos'e' che non si capisce nel titolo della discussione alla voce no modifiche sw o hw ? e' abbastanza chiaro no ?
Cos'è che non capisci che qui non si sta parlando né di modifiche software né hardware?
E non sto neppure usando hardware!
Il discorso verte sugli EMULATORI, che non sono una modifica e neppure frutto di reverse engineering, ma sono basati sulle specifiche hardware che si possono liberamente reperire in rete, senza andare a scocciare Nintendo.

Io stesso ho sviluppato software homebrew che ho fatto girare negli emulatori. Beh, e che c'è di illegale?
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Old 16-12-2009, 19:25   #211
torgianf
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Cos'è che non capisci che qui non si sta parlando né di modifiche software né hardware?
E non sto neppure usando hardware!
Il discorso verte sugli EMULATORI, che non sono una modifica e neppure frutto di reverse engineering, ma sono basati sulle specifiche hardware che si possono liberamente reperire in rete, senza andare a scocciare Nintendo.

Io stesso ho sviluppato software homebrew che ho fatto girare negli emulatori. Beh, e che c'è di illegale?
c'e' di illegale che gli emulatori usano parti di codice originale della macchina che e' coperto dal copyright. a casa tua fai cio' che ti pare
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Old 17-12-2009, 07:59   #212
il_joe
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c'e' di illegale che gli emulatori usano parti di codice originale della macchina che e' coperto dal copyright. a casa tua fai cio' che ti pare
lascia stare...
se per loro va bene, bon... cmq in questo 3d non se ne può parlare...
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Ultima modifica di il_joe : 17-12-2009 alle 08:05.
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Old 17-12-2009, 08:21   #213
wallytod
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Come mai Nintendo non ha mai attuato azioni legali contro i devkit e\o gli sviluppatori degli homebrew, anche tra i più noti?

Ripeto, continuate a confondere il problema delle schede di backup (il boot modificato, quindi illegale) con lo sviluppo di software per una piattaforma (argomento su cui Nintendo non ha mai esposto la propria posizione).


Sono d'accordo con il non dover discutere di backup e schede varie, sono contrario all'associare gli homebrew al software "pirata".
Sentiamo qualche moderatore (dato che sta a loro decidere), ribadendo che il vecchio thread era stato chiuso a causa dell'azione legale di Nintendo verso i produttori di schede di backup e non verso la comunità (vastissima) di developer palib\devkitarm\libnds\ecc.
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Old 17-12-2009, 09:52   #214
eureka63
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Legale vs. illegale

Lasciando perdere gli emulatori che non sono l'oggetto di questo thread e concentrandoci solo sul Nintendo DS e sue varianti è illegale tutto ciò che è esplicitamente vietato nel contratto allegato con il dispositivo stesso; contratto formalmente accettato al momento dell'acquisto.

Cosa c'è scritto nella documentazione fornita con il Nintendo DS ?
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Old 17-12-2009, 11:53   #215
il_joe
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Lasciando perdere gli emulatori che non sono l'oggetto di questo thread e concentrandoci solo sul Nintendo DS e sue varianti è illegale tutto ciò che è esplicitamente vietato nel contratto allegato con il dispositivo stesso; contratto formalmente accettato al momento dell'acquisto.

Cosa c'è scritto nella documentazione fornita con il Nintendo DS ?
che tu non ce l'hai??? cerca su internet, trovi tranquillamente tutta la doc fornita con il DS (EULA, manuali d'uso, etc. etc.).
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Old 17-12-2009, 12:13   #216
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che tu non ce l'hai??? cerca su internet, trovi tranquillamente tutta la doc fornita con il DS (EULA, manuali d'uso, etc. etc.).
Non c'è l'ho al momento con me, ma ho dato un'occhiata veloce ieri sera e non ho trovato niente, ma magari mi son sbagliato. Su internet non ho trovato nessuna EULA, se tu sai dov'è ...
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Old 17-12-2009, 12:33   #217
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Nintendo Loses Lawsuit Against DS Flash Cards

Nintendo Loses Lawsuit Against DS Flash Cards

Quote:
A Paris court ruled that it was illegal for Nintendo to lock out third party flash cartridges for the DS.

Nintendo filed a civil suit in France against the Divineo Group for manufacturing flash cartridges to work with its DS platform. According to a report from MaxConsole, the suit reached the highest court in Paris before a judge ruled that Nintendo had no right to restrict other manufacturer's flash cartridges from operating on their systems. The judge further suggested that Nintendo gaming systems should "work more like Windows" and allow other developers to make software available however they desire.

This last statement is especially ironic because of Microsoft's recent actions rendering third party flash memory cards to be ineffective on the Xbox 360.

One would wonder whether the decision of a French court will have any ramifications for gamers worldwide but it is the next step in an ongoing debate: Do console makers own the rights to how software is made to work with their invention?
E qui sarebbe quanto mai appropriato l'intervento della redazione perchè questa notizia se la sono persa (se ho cercato bene in HW Upgrade), mentre altri siti italiani l'hanno già riportata.

Ultima modifica di eureka63 : 17-12-2009 alle 15:05.
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Old 17-12-2009, 12:40   #218
wallytod
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Ribadisco il fatto che si continua a fare confusione.
Nessun contratto con Nintendo può vietare lo sviluppo di software tramite sdk legali!

Nintendo dice che, se vuoi sviluppare software commerciale per NDS, hai l'obbligo di acquistare il devkit Nintendo (per questo, tutto i giochi, risultano distribuiti da Nintendo).

Se scrivi codice homebrew (C++) con librerie free per tecnologie ARM (devkit) che non sono state sviluppate tramite violazioni della console, sei liberissimo di farlo.

Se vuoi, puoi benissimo scaricare VSExpress2008 LEGALMENTE dal sito Microsoft, scaricare LEGALMENTE il nuovo xna3.0 e creare il tuo gioco da distribuire gratuitamente e LEGALMENTE tramite il tuo sito.
Se poi i tuoi utenti installano il tuo gioco su macchine con copie pirata di Windows ciò non rende illegale il tuo gioco.
Con questo esempio è più chiaro?

Una copia di backup detenuta illegalmente è pirateria. Una app distribuita gratuitamente dall'autore non è pirateria.


x Eureka:
Attenzione a non confondere le cose. Qui si discute su quanto sia errato dichiarare "pirata" il software homebrew riferendosi al fatto che il "mezzo" per eseguirle sia illegale.

Ultima modifica di wallytod : 17-12-2009 alle 12:44.
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Old 17-12-2009, 13:20   #219
il_joe
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Non c'è l'ho al momento con me, ma ho dato un'occhiata veloce ieri sera e non ho trovato niente, ma magari mi son sbagliato. Su internet non ho trovato nessuna EULA, se tu sai dov'è ...
dall'ufficio non me li fa vedere, ma magari qui:
http://www.nintendo.com/consumer/manuals/index.jsp
http://www.nintendo.it/NOE/it_IT/sup..._159_7691.html
http://ms.nintendo-europe.com/consum...ndex.php?id=59
trovi qualcosa...
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Old 17-12-2009, 13:46   #220
eureka63
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Originariamente inviato da il_joe Guarda i messaggi
Grazie.

L'unico consegnato con l'apparecchio è il http://www.nintendo.it/NOE/downloads...l_NL_ES_IT.pdf (dal tuo secondo link, l'italiano inizia a pag. 33) e non impone alcun limite nell'uso del dispositivo, se non quelli di legge in cui si dice di stare attenti a come si usa e che Nintendo, in caso di uso diverso da come indicato nel manuale, se ne lava le mani in caso di problemi alla salute dei giocatori (vedasi attacchi di epilessia nel caso di giocatori particolarmente accaniti e sensibili).

Ultima modifica di eureka63 : 17-12-2009 alle 13:56.
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