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Old 04-12-2009, 20:27   #1
spappolo
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Problema ATI Radeon HD 4800 series

Ho appena comprato e installato cod6... purtroppo, dopo 4 livelli perfettamente giocati, con risoluzione massima, ho iniziato ad avere problemi. In poche parole dopo pochi minuti il gioco comincia a scattare sempre più spesso, i dettagli diventano neri (es mirino del fucile) e poi appare la scritta: "Mancano 5 Mb di memoria, liberare spazio"... e il gioco crasha. Questo sia con risoluzione max, che con l'800x600 base. Che devo fare? Ecco i dati del mio pc:

scheda video: ATI Radeon HD 4800 series
scheda madre: ASUS P5K SE/EPU
processore: Intel Core 2 Duo E8400
4 Gb Ram
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Old 05-12-2009, 11:39   #2
spappolo
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up!
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Old 05-12-2009, 11:46   #3
Zappa1981
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L'Avatar di Zappa1981
 
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che sistema operativo usi? controlla la memoria virtuale se è impostata correttamente, dovrebbe essere 4Gb su tutte le unità
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Old 05-12-2009, 17:30   #4
spappolo
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che sistema operativo usi? controlla la memoria virtuale se è impostata correttamente, dovrebbe essere 4Gb su tutte le unità
Uso XP
Ehm.. memoria virtuale? sono gnubbo per queste cose...
Dove devo controllare per sapere se è impostata correttamente?
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Old 05-12-2009, 18:08   #5
19giorgio87
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L'Avatar di 19giorgio87
 
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ma xp regge al massimo 3.2Gb di Ram
__________________
CPU: Intel i5-12490F MOBO: MAXSUN B660 TERMINATOR VGA: RX6600M RAM: 2*8 NETAC 3600MHZ DDR4 PSU: REDRAGON RGPS-500W SSD: Sabrent 512GB M.2 Nvme DISSIPATORE: DEEPCOOL AK400 ZERO DARK CASE: AEROCOOL CS-109W
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Old 05-12-2009, 21:03   #6
Ale985
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L'Avatar di Ale985
 
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Ho appena comprato e installato cod6... purtroppo, dopo 4 livelli perfettamente giocati, con risoluzione massima, ho iniziato ad avere problemi. In poche parole dopo pochi minuti il gioco comincia a scattare sempre più spesso, i dettagli diventano neri (es mirino del fucile) e poi appare la scritta: "Mancano 5 Mb di memoria, liberare spazio"... e il gioco crasha. Questo sia con risoluzione max, che con l'800x600 base. Che devo fare? Ecco i dati del mio pc:

scheda video: ATI Radeon HD 4800 series
scheda madre: ASUS P5K SE/EPU
processore: Intel Core 2 Duo E8400
4 Gb Ram
Potrebbe essere una saturazione del buffer dedicato ai file di paging
Clicca con il destro su "risorse del computer" e seleziona proprietà. Quindi vai su "avanzate" e clicca su impostazioni nel riquadro "prestazioni", clicca sul menù a tendina "avanzate" e vai sulla memoria virtuale. Quanti MB ci sono disponibili per il file di paging?

Controlla anche che non ci siano applicazioni in background che richiedono tanta memoria

Quote:
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ma xp regge al massimo 3.2Gb di Ram
Se utilizza XP a 64 bit tutti e 4 i GB sono utilizzabili
__________________
MB:Asus Z170 PRO GAMING; CPU:Intel Core i7 6700K; RAM:Corsair LPX 2x8GB 3000 MHz; VGA:ASUS GTX1070 :angel;SSD: SaMSUNG EVO 860 512GB;PSU:EVGA SuperNOVA 650W; CASE:CM HAF932 Advanced;
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Old 05-12-2009, 21:51   #7
spappolo
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Potrebbe essere una saturazione del buffer dedicato ai file di paging
Clicca con il destro su "risorse del computer" e seleziona proprietà. Quindi vai su "avanzate" e clicca su impostazioni nel riquadro "prestazioni", clicca sul menù a tendina "avanzate" e vai sulla memoria virtuale. Quanti MB ci sono disponibili per il file di paging?
Controlla anche che non ci siano applicazioni in background che richiedono tanta memoria

Dimensioni file di paging per l'unità selezionata:
iniziali 2048
massime 10240
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Old 06-12-2009, 01:10   #8
19giorgio87
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L'Avatar di 19giorgio87
 
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allora ce n'hai :-) secondo me potresti provare a fare andare 3dmark e capire in quale test hai una mancanza..magari riesci a risolvere!
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CPU: Intel i5-12490F MOBO: MAXSUN B660 TERMINATOR VGA: RX6600M RAM: 2*8 NETAC 3600MHZ DDR4 PSU: REDRAGON RGPS-500W SSD: Sabrent 512GB M.2 Nvme DISSIPATORE: DEEPCOOL AK400 ZERO DARK CASE: AEROCOOL CS-109W
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Old 06-12-2009, 11:54   #9
spappolo
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allora ce n'hai :-) secondo me potresti provare a fare andare 3dmark e capire in quale test hai una mancanza..magari riesci a risolvere!
Ma è a pagamento...
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Old 06-12-2009, 12:04   #10
Ale985
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Ma è a pagamento...
3D mark 2006 o lo shadermark non sono a pagamento
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Old 06-12-2009, 14:29   #11
spappolo
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3D mark 2006 o lo shadermark non sono a pagamento
Shadermark scaricato... ehm.. come si usa? (non mi odiate..)
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Old 06-12-2009, 14:31   #12
Ale985
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Shadermark scaricato... ehm.. come si usa? (non mi odiate..)
Selezione le impostazioni grafiche e poi vai fai partire il benchmarck
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Old 06-12-2009, 20:28   #13
19giorgio87
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