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Old 01-12-2009, 11:20   #521
Lino P
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eh già.....
ormai non pui neppure commentare positivamente la riuscita di un buon motore come sembra essere questo, che se dici che ti gira bene pure con una 8800, ti danno della volpe che non può arrivare all'uva, quando magari qualche giorno prima avendo qualche anno + di loro, hai sottoscritto un mutuo, o hai acquistato un' auto
A volte c'è da sorridere davvero

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Old 01-12-2009, 11:22   #522
sertopica
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bisogna vedere alla fine se nella versione finale sarà possibili effettuare una cosa del genere
Ovvio, infatti ho scritto "al momento".

Un po' mi dispiace comunque, mi sarei aspettato qualcosa di più eclatante...
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Old 01-12-2009, 11:23   #523
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Ovvio, infatti ho scritto "al momento".

Un po' mi dispiace comunque, mi sarei aspettato qualcosa di più eclatante...
sinceramente dalle foto si evince poco, voglio provare la versione finale per giudicare la grafica e il game play e poi daro' i miei giudizi a proposito
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Old 01-12-2009, 11:24   #524
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ormai non pui neppure commentare positivamente la riuscita di un buon motore come sembra essere questo, che se dici che ti gira bene pure con una 8800, ti danno della volpe che non può arrivare all'uva, quando magari qualche giorno prima avendo qualche anno + di loro, hai sottoscritto un mutuo, o hai acquistato un auto
A volte c'è da sorridere davvero
Hai proprio ragione Lino, unica "scusante" è che ogni età ha il proprio bagaglio di esperienza e metro di giudizio, quindi fino a che certi ragionamenti vengono fatti da chi ha 16 anni.... bhe.... "non ti curar di loro ma guarda e passa"
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Lian Li 011 Air Mini - Intel i5 12600k cooled by Cooler Master MasterLiquid PL240 Flux - Asus Prime Z690-P D4 - 4x16GB Corsair Vengeance 3600Mhz - MSI RTX 3070 Ventus 3X OC - Samsung SSD nvme 980 PRO 1TB - Samsung SSD 980 EVO 1TB - Corsair RM750x - LG 27GP850 - Corsair K70 - Evga X15 - Corsair HS80
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Old 01-12-2009, 11:24   #525
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non credo passi una demo per steam
E perchè no?

Poco sopra un utente ha detto che Codemasters avrebbe rilasciato la demo oggi alle 2pm GMT. Tocca aspettare.
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Old 01-12-2009, 11:25   #526
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Ovvio, infatti ho scritto "al momento".

Un po' mi dispiace comunque, mi sarei aspettato qualcosa di più eclatante...
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sinceramente dalle foto si evince poco, voglio provare la versione finale per giudicare la grafica e il game play e poi daro' i miei giudizi a proposito
se venisse rilasciata una demo ufficiale magari potremmo avere dati più reali, aspettiamo.
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Old 01-12-2009, 11:26   #527
Lino P
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Hai proprio ragione Lino, unica "scusante" è che ogni età ha il proprio bagaglio di esperienza e metro di giudizio, quindi fino a che certi ragionamenti vengono fatti da chi ha 16 anni.... bhe.... "non ti curar di loro ma guarda e passa"
ah beh, ovvio
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Old 01-12-2009, 11:26   #528
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Esatto... Tassellazione hardware a parte (che comunque non si nota) il resto dovrebbe essere riproducibile senza problemi anche senza schede DX11. Inoltre l'unica differenza fra modalità DX9 e modalità DX11 è una maggiore "limpidezza" delle immagini a favore di queste ultime librerie, come potete notare da questi screen:
http://forums.guru3d.com/showpost.ph...&postcount=196

Quindi, al momento, la storia si ripete alla grande, ovvero è la solita trovata di marketing dato che negli screen postati prima non ho visto nessuna differenza fra PP "Medio" e PP "Alto"...

Sto file sta in X:\Programmi\Codemasters\DiRT2 Demo\system. È di sola lettura (quindi va disabilitata temporaneamente) e per mettere il PP su "Alto" dovete digitare il numero 2 nel file di configurazione che sta in Documenti sotto <postprocess quality="2" /> ; inoltre c'è anche il parametro <dynamic_ambient_occ enabled="true" quality="2" /> che io ho settato su 2 come potete notare.


Ser, mi permetto di contestare una cosa .

La procedura da te postata nell'immagine, va contro quanto detto nel forum da te linkato, nel senso che per attivare il post processing su High in versione DX9, la voce dx11Only deve essere settata su "false", non su "true" .

Inoltre, sempre nel forum da te postato, dicono chiaramente che nonostante la voce nel menù si attivi, a livello visivo non cambia nulla di nulla, il post processing su DX9 non si vede anche se settato su High, mentre su DX11 è visibile da subito.

Quindi, mi chiedo, fino a che punto si possa parlare -almeno fino ad ora- di complotto alla Crysis.

Edit: nel caso, se hai voglia e tempo, prova a postare screen comparattivi in DX9 con post processing normal e high, per vedere se cambia qualcosa o meno. Io farò la stessa cosa appena esce la demo definitiva oggi pomeriggio .
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Questa è poesia!

Ultima modifica di Custode : 01-12-2009 alle 11:29.
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Old 01-12-2009, 11:29   #529
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Sempre dal link postato da Ser:

"Ps. the graphics seem a bit like NFS: Pro street " [cit.]

Ehm... ma parliamo dello stesso gioco?
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Old 01-12-2009, 11:29   #530
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se venisse rilasciata una demo ufficiale magari potremmo avere dati più reali, aspettiamo.
non ho mai giocato a demo in vita mia, lo scarico da steam quando lo metteranno a disposizione ovviamente la versione finale e poi giudichero' da quella

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Sempre dal link postato da Ser:

"Ps. the graphics seem a bit like NFS: Pro street " [cit.]

Ehm... ma parliamo dello stesso gioco?
pro steet, ma stiamo ancora a sentire quei pareri la grafica si puo' vedere su xbox e playstation da settembre e non mi pare che sia quella di pro street, sta gente che scredita cosi un gioco ma..........
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Old 01-12-2009, 11:34   #531
sertopica
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@Custode: Ah sì, infatti nello screen mi sono scordato di mettere "false" al posto di "true"...

Per l'altro discorso, come ho scritto e come hanno scritto sull'altro forum, l'unica cosa notevole (nel senso che si nota) fra DX11 e DX9 è questa maggior limpidezza d'immagine per quanto riguarda gli oggetti a schermo. Poi, basandomi anche sugli screen di Pachanga postati qualche pagina addietro io non vedo alcuna differenza nel PP.

Comunque è vero, stiamo parlando pur sempre di screens e di una demo leaked ma il mio intuito mi dice che anche la versione definitiva sarà la medesima a livello visivo.

Potrei anche aver preso la più grande cantonata di sempre , ma tant'è...

Comunque, per inciso, io rimuoverei quei filtri di post produzione eccessivi al gioco, è per questo che IMO Shift si vede molto meglio di DiRT 2...
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Old 01-12-2009, 11:35   #532
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Va bene ignorare e/o non prendersela per certi interventi da parte di utenti che a tutti i costi vogliono difendere la superiorità dell'hardware appena comprato, e questo vale tanto quando il post arriva da un 16enne, quanto da un 40enne.
Ma ho l'impressione che anche voi stiate facendo lo stesso gioco, cercando di sminuire le nuove proposte ati, con la giustificazione che tanto anche con vga basate su dx9/dx10 il risultato è lo stesso.
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Old 01-12-2009, 11:37   #533
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Va bene ignorare e/o non prendersela per certi interventi da parte di utenti che a tutti i costi vogliono difendere la superiorità dell'hardware appena comprato, e questo vale tanto quando il post arriva da un 16enne, quanto da un 40enne.
Ma ho l'impressione che anche voi stiate facendo lo stesso gioco, cercando di sminuire le nuove proposte ati, con la giustificazione che tanto anche con vga basate su dx9/dx10 il risultato è lo stesso.
Ti confondi, quello sono io

Scherzi a parte, penso che nessuno qui contesti il gran lavoro fatto da ATi con le sue nuove schede... C'è solo la curiosità, da parte di tutti penso, di sapere se effettivamente queste dx11 rappresentino oppure no una svolta nel gaming, e che non si limitino ad aggiungere qualche effettuccio qua e là...
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Scherzi a parte, penso che nessuno qui contesti il gran lavoro fatto da ATi con le sue nuove schede... C'è solo la curiosità, da parte di tutti penso, di sapere se effettivamente queste dx11 rappresentino oppure no una svolta nel gaming, e che non si limitino ad aggiungere qualche effettuccio qua e là...
e no sbagliato, se aggiungono qualche effetto a parità di frames rispetto alle dx9 allora sono un successo come per le dx10.1 senno flop e la cosa è ben diversa
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Va bene ignorare e/o non prendersela per certi interventi da parte di utenti che a tutti i costi vogliono difendere la superiorità dell'hardware appena comprato, e questo vale tanto quando il post arriva da un 16enne, quanto da un 40enne.
Ma ho l'impressione che anche voi stiate facendo lo stesso gioco, cercando di sminuire le nuove proposte ati, con la giustificazione che tanto anche con vga basate su dx9/dx10 il risultato è lo stesso.
Ti sbagli perchè non me ne può fregar di meno scadere in flame e in discorsetti da fanboy, è proprio l'ultima cosa che mi interessa... Se ad un possessore ATi rode il fatto che non ci siano grandi differenze visive il problema è suo. L'onestà intellettuale deve starci da entrambe le parti.

Non voglio sminuire un bel niente, ben vengano le DX11, ben venga la mostruosa potenza delle 5870: qui stiamo parlando del gioco e di quali differenze ci siano fra le due versioni. Al momento, SECONDO IL MIO PARERE, non ve ne sono, per lo meno non vi sono differenze ECLATANTI.
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Old 01-12-2009, 11:41   #536
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Ti confondi, quello sono io

Scherzi a parte, penso che nessuno qui contesti il gran lavoro fatto da ATi con le sue nuove schede... C'è solo la curiosità, da parte di tutti penso, di sapere se effettivamente queste dx11 rappresentino oppure no una svolta nel gaming, e che non si limitino ad aggiungere qualche effettuccio qua e là...
Esatto, a me interessa solo questo, non il fatto che ATi ci sia arrivata prima...
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Old 01-12-2009, 11:44   #537
okorop
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io non la metterei in un discorso ati vs nvida, ma porrei un discorso piu' costruttivo, se a parità di frames o perdita di pochi fps le dx11 aggiungono effetti in piu' allora ben vengano, senno son solo marketing e tutto qui
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Old 01-12-2009, 11:44   #538
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e no sbagliato, se aggiungono qualche effetto a parità di frames rispetto alle dx9 allora sono un successo come per le dx10.1 senno flop e la cosa è ben diversa
Sinceramente non mi metterei a giudicare il framerate, dato che si parla di schede di fascia diversa e di generazione diversa... Parlo di resa visiva, e non intendo far paragoni con le dx10. Se effettivamente c'è e si vede un miglioramento a livello di effetti, di esperienza di gioco, ben venga (ovviamente, come dici te, deve essere accompagnato da un adeguato framerate, senò va tutto a donnine), ma se così non è, per me servono a poco.


Imho

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io non la metterei in un discorso ati vs nvida, ma porrei un discorso piu' costruttivo, se a parità di frames o perdita di pochi fps le dx11 aggiungono effetti in piu' allora ben vengano, senno son solo marketing e tutto qui
Mi piacerebbe notarli chiaramente questi effetti, non dover star lì a cercare differenze in una pozza d'acqua
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Old 01-12-2009, 11:48   #539
sertopica
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io non la metterei in un discorso ati vs nvida, ma porrei un discorso piu' costruttivo, se a parità di frames o perdita di pochi fps le dx11 aggiungono effetti in piu' allora ben vengano, senno son solo marketing e tutto qui
Eh, appunto, nessuno qui sta parlando di ATi Vs. nVidia...
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Sinceramente non mi metterei a giudicare il framerate, dato che si parla di schede di fascia diversa e di generazione diversa... Parlo di resa visiva, e non intendo far paragoni con le dx10. Se effettivamente c'è e si vede un miglioramento a livello di effetti, di esperienza di gioco, ben venga (ovviamente, come dici te, deve essere accompagnato da un adeguato framerate, senò va tutto a donnine), ma se così non è, per me servono a poco.


Imho
Esatto, quoto.
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Mi piacerebbe notarli chiaramente questi effetti, non dover star lì a cercare differenze in una pozza d'acqua
Guarda, le pozze d'acqua sono quelle in cui la tassellazione si nota di più, per esempio, ma contemporaneamente in gara non te ne accorgi proprio...
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Guarda, le pozze d'acqua sono quelle in cui la tassellazione si nota di più, per esempio, ma contemporaneamente in gara non te ne accorgi proprio...
Da ste fantomatiche dx11 mi aspetto almeno qualche passerotto che fa il bagno nelle pozze e che scappa via quando passi con la macchina


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