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Old 29-11-2009, 17:41   #221
Lino P
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Originariamente inviato da Giustaf Guarda i messaggi
Ho provato anch'io la demo, a me è piacuto! E' molto arcade, ma è fatto veramente bene! Le auto sono veramente uno spettacolo e quando si ammaccano lo fanno in modo veramente reale!

Con il sistema in firma ho messo tutte le opzioni al massimo possibile a 1920x1200 e AA x4!

Questo è il risultato di fraps stando sempre dietro alle altre auto e con la visuale esterna, in modo da rendere il tutto più pesante possibile:

2009-11-29 17:31:16 - dirt2
Frames: 8937 - Time: 149657ms - Avg: 59.817 - Min: 54 - Max: 60


E' fluidissimo, nessun micro scattino, nulla di nulla! davvero ben fatto!
a te fa settare il post processing al massimo?
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Old 29-11-2009, 17:43   #222
sertopica
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Originariamente inviato da Lino P Guarda i messaggi
è l'unico dettaglio che differenzia tra dx 9 e 11? o c'è altro nel pannello che rimanda ad ulteriori differenze?
Penso di sì... Il resto l'ho messo su "Alto" o "Ultra"... Forse ci sarà qualche altra opzione che con una scheda DX11 potrebbe essere impostata su "Ultra" ma non lo so per certo.
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Originariamente inviato da Lino P Guarda i messaggi
a te fa settare il post processing al massimo?
Non credo che possa farlo, abbiamo entrambi una scheda DX10...
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Old 29-11-2009, 17:48   #223
TheInvisible
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Ciao,
da come si legge questo gioco è molto fluido, il contrario di quello che si pensava.....adesso dovremmo vedere come si comporta con le DX11 e soprattutto se c'è questa grande differenza che ci si aspetta!!!

Appena finisco di scaricare la demo lo proverò e vi dirò come va.

Ciao e Buona Domenica
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Old 29-11-2009, 17:48   #224
Lino P
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Penso di sì... Il resto l'ho messo su "Alto" o "Ultra"... Forse ci sarà qualche altra opzione che con una scheda DX11 potrebbe essere impostata su "Ultra" ma non lo so per certo.

Non credo che possa farlo, abbiamo entrambi una scheda DX10...
prova tu che puoi, io sono in load
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Old 29-11-2009, 17:52   #225
Giustaf
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Non credo che possa farlo, abbiamo entrambi una scheda DX10...
esatto!
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Old 29-11-2009, 17:55   #226
Pachanga
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Come gia' postato nel thread della 5850 ho un problema:la demo non parte perche' manca la dll binkw32.
L'ho scaricata ed installata nella directory del gioco e successivamente in windows ma nulla...
Avete qualche soluzione?
Grazie!
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Old 29-11-2009, 17:55   #227
sertopica
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prova tu che puoi, io sono in load
Cosa devo provare Lino??

Come dichiarato da qualche parte (se non erro in un video che mostra le potenzialità delle DX11 in DiRT 2), gli effetti di Post Processing completi sono ottenibili solo possedendo una scheda DX11. Io posso impostarlo o su "Basso" o su "Medio".
Non ho altre impostazioni bloccate, tutto quello che potevo settare l'ho messo al livello più alto che potessi.

Sicuramente oltre al PP ci saranno, come ho già detto, altre impostazioni che possono essere aumentate ulteriormente ma che non appaiono se si possiede una scheda non DX11.
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Old 29-11-2009, 17:55   #228
persa
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Con il sistema in firma ho messo tutte le opzioni al massimo possibile a 1920x1200 e AA x4!

Questo è il risultato di fraps stando sempre dietro alle altre auto e con la visuale esterna, in modo da rendere il tutto più pesante possibile:

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E' fluidissimo, nessun micro scattino, nulla di nulla! davvero ben fatto!
veramente un ottimo risultato !
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Old 29-11-2009, 17:56   #229
Lino P
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esatto!
tutta qui la diff tra dx 9 e 11?
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Old 29-11-2009, 17:56   #230
Lino P
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Originariamente inviato da sertopica Guarda i messaggi
Cosa devo provare Lino??

Come dichiarato da qualche parte (se non erro in un video che mostra le potenzialità delle DX11 in DiRT 2), gli effetti di Post Processing completi sono ottenibili solo possedendo una scheda DX11. Io posso impostarlo o su "Basso" o su "Medio".
Non ho altre impostazioni bloccate, tutto quello che potevo settare l'ho messo al livello più alto che potessi.

Sicuramente oltre al PP ci saranno, come ho già detto, altre impostazioni che possono essere aumentate ulteriormente ma che non appaiono se si possiede una scheda non DX11.
ok
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Old 29-11-2009, 18:00   #231
Giustaf
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Originariamente inviato da Lino P Guarda i messaggi
tutta qui la diff tra dx 9 e 11?
Eh questo non lo so. Sicuramente oltre la voce ultra non ci sarà nulla neanche per le DX11..quindi quelle voci sono già al massimo possibile, le altre non lo so.
Probabile però che l'unica cosa che in DX11 si può aumentare sia il post processing e basta.

Ecco un po di screen dell'altra modalità, quella senza le altre auto, in altro a sx potete vedere i FPS:
bello l'effetto di guando si va addosso ai vari oggetti!


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Old 29-11-2009, 18:02   #232
Giustaf
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PS: consigliatemi un buon carrozziere..
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Old 29-11-2009, 18:04   #233
Lino P
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Originariamente inviato da vincenzo2008 Guarda i messaggi
provato la demo , mi va fludissimo alla faccia dei requisiti consigliati , la mia cpu tiene bene non scendo sotto 40 fps.
è più leggero del primo dirt , e la grafica è davvero ottima
come lo hai settato? filtri?
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Old 29-11-2009, 18:04   #234
Lino P
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Originariamente inviato da Giustaf Guarda i messaggi
PS: consigliatemi un buon carrozziere..
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Old 29-11-2009, 18:06   #235
bomber76
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Provato adesso il demo con la config in firma, gira benissimo tutto al max eccetto post processing su medio, 60 fps fissi min 45 max 80..da documenti c'e' il solito hardwaresetting, come in grid, modificabile.. ma nn ho provato ancora a smanettare
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Old 29-11-2009, 18:09   #236
persa
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Originariamente inviato da bomber76 Guarda i messaggi
Provato adesso il demo con la config in firma, gira benissimo tutto al max eccetto post processing su medio, 60 fps fissi min 45 max 80..da documenti c'e' il solito hardwaresetting, come in grid, modificabile.. ma nn ho provato ancora a smanettare
be prova a forzare il post processing da hwsetting.

magari si riesce a metterlo al massimo e va bene lo stesso con scheda dx10
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Old 29-11-2009, 18:09   #237
Lino P
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Originariamente inviato da persa Guarda i messaggi
be prova a forzare il post processing da hwsetting.

magari si riesce a metterlo al massimo e va bene lo stesso con scheda dx10
sicuro
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Old 29-11-2009, 18:11   #238
persa
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Originariamente inviato da Lino P Guarda i messaggi
sicuro
e chissà
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Old 29-11-2009, 18:12   #239
Lino P
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e chissà
a ovvio, mistero
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Old 29-11-2009, 18:14   #240
maggiore scia
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Eh questo non lo so. Sicuramente oltre la voce ultra non ci sarà nulla neanche per le DX11..quindi quelle voci sono già al massimo possibile, le altre non lo so.
Probabile però che l'unica cosa che in DX11 si può aumentare sia il post processing e basta.

Ecco un po di screen dell'altra modalità, quella senza le altre auto, in altro a sx potete vedere i FPS:
bello l'effetto di guando si va addosso ai vari oggetti!


spettacolo visivo.
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