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Old 11-11-2009, 21:12   #521
mjordan
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Chi l'ha finito facendo TUTTE le missioni sa dirmi in ore quanto dura questo gioco? Grazie.
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Old 11-11-2009, 22:34   #522
CiceX
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se vuoi completare tutto, ma proprio tutto (missioni, missioni speciali, sfide..) sono un pacco di ore tranquillo
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Old 11-11-2009, 22:47   #523
mjordan
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se vuoi completare tutto, ma proprio tutto (missioni, missioni speciali, sfide..) sono un pacco di ore tranquillo
Lo so, ma a me interessava proprio quantificare quel pacco. 60 ore o 120 ore sono entrambi pacchi, eppure c'è un bel peso di differenza. Ecco perchè chiedevo a chi l'avesse finito e magari misurato i tempi con XFire.
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Old 11-11-2009, 23:06   #524
CiceX
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ah boh, allora non so aiutarti mi spiace xD
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Old 11-11-2009, 23:15   #525
Pelvix
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Ragazzi ho un problemino (che secondo me è un bug)...
Ho appena iniziato a giocare con borderland.Dopo pochi minuti di gioco (dopo aver ucciso 6 o 7 individui), arrivo al terzo punto di salvataggio e il robottino si pianta davanti ad un edificio e non si muove piu.Ho girato attorno alla baracca e mentre ci passo vicino sento la voce di un tipo che sicuramente è dento la baracca di metallo.
Come cavolo entro?
Si, è un baco, rigioca dall'inizio e segui da vicino il robottino quando va verso il punto di salvataggio e vedrai che risolvi..
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Old 12-11-2009, 09:47   #526
Hitman#47
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il fov @default non lo trovo stancante (io), magari a te non fa lo stesso effetto...
QUI trovi tutti i tweak tuttora disponibili, tra cui anche la modifica del fov e la visuale in terza persona...
ovviamente l'ho provata e funziona: fiQa quanto vuoi, però non è utilizzabile per giocare... prova tu stesso

riguardo al valore da mettere per il fov non saprei... devi provare tu, e sentire se lo sopporti o meno.
Grazie ma il mio problema era capire il perchè nel tweak inglese il tipo attribuisce tutti quei comandi.....Within WillowInput.ini:

Search for [WillowGame.WillowPlayerInput]. Below the chunk of bindings, add the following:
Quote:
Bindings=(Name="F10",Command="FOV 90",Control=False,Shift=False,Alt=False)
Bindings=(Name="F11",Command="FOV 110",Control=False,Shift=False,Alt=False)
You can change the keys (F10 and F11) to whatever you'd like, as well as the FOV values.

TIP: It's being reported that the FOV gets reset whenever you sprint in an online game. As a workaround, you can add the FOV command to one of your movement keys, like I have. Example - my MoveForward binding looks like this (my forward key is E):

Bindings=(Name="E",Command="MoveForward | Axis aGas Speed=+1.0 | FOV 96",Control=False,Shift=False,Alt=False,LeftTrigge r=False,RightTrigger=False,bIgnoreCtrl=False,bIgno reShift=False,bIgnoreAlt=False)

da quello che ho capito i suo fov cambia in base ai movimenti che fa con il controller???
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Old 12-11-2009, 09:50   #527
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da quello che ho capito i suo fov cambia in base ai movimenti che fa con il controller???
da quel che ho capito io non è così... il fov "moddato" si attiva e disattiva, rispettivamente con i due tasti impostati... ma siccome, dice, capita che durante sessioni online il nuovo fov si disattivi e torni quello di default, lui imposta un tasto di uso comune (esempio, un tasto di movimento) per attivarlo nuovamente, invece di pigiare F10... è solo una scorciatoia in pratica
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Old 12-11-2009, 09:56   #528
OEidolon
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Ragazzi ho un problemino (che secondo me è un bug)...
Ho appena iniziato a giocare con borderland.Dopo pochi minuti di gioco (dopo aver ucciso 6 o 7 individui), arrivo al terzo punto di salvataggio e il robottino si pianta davanti ad un edificio e non si muove piu.Ho girato attorno alla baracca e mentre ci passo vicino sento la voce di un tipo che sicuramente è dento la baracca di metallo.
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Si, è un baco, rigioca dall'inizio e segui da vicino il robottino quando va verso il punto di salvataggio e vedrai che risolvi..
ma lì non bisogna premere il pulsante che apre la saracinesca?!
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Old 12-11-2009, 10:17   #529
taleboldi
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ma lì non bisogna premere il pulsante che apre la saracinesca?!
si, ma molto spesso capita che se resti indietro rispetto al robottino questo si impalla e non si può continuare in nessun modo

e devi per forza di cose ricominciare da capo

ciauz
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Old 12-11-2009, 10:57   #530
Hitman#47
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si, ma molto spesso capita che se resti indietro rispetto al robottino questo si impalla e non si può continuare in nessun modo

e devi per forza di cose ricominciare da capo

ciauz
bastardo...robottino impallatore
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Old 12-11-2009, 11:00   #531
Hitman#47
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Qualcuno sa se esiste un modo per raccogliere e mettere da parte le munizioni senza lasciarle per strada? dato che poi se muori queste spariscono!
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Old 12-11-2009, 11:02   #532
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Qualcuno sa se esiste un modo per raccogliere e mettere da parte le munizioni senza lasciarle per strada? dato che poi se muori queste spariscono!
Se sei a pieno carico, no. Puoi acquistare, man mano che procedi nel gioco, vari potenziamenti per aumentare il numero di munizioni che puoi portare con te, ma un limite c'è sempre... a meno che non si sblocchi qualcosa a fine gioco, nin zò
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Old 12-11-2009, 11:07   #533
Hitman#47
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Se sei a pieno carico, no. Puoi acquistare, man mano che procedi nel gioco, vari potenziamenti per aumentare il numero di munizioni che puoi portare con te, ma un limite c'è sempre... a meno che non si sblocchi qualcosa a fine gioco, nin zò
peccato sarebbe stato figo poter mettere le munizioni che trovavo in piu nello zaino!
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Old 12-11-2009, 11:17   #534
SmokingSyn
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Comprato due giorni fa e lo sto giocando in co-op con tre miei amici :

BELLO BELLO BELLO !

Spero aggiungano oltre le arene qualche modalità multiplayer stile arene guildwars
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Old 12-11-2009, 12:15   #535
GabrySP
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Chi l'ha finito facendo TUTTE le missioni sa dirmi in ore quanto dura questo gioco? Grazie.
39 ore prendendosela molto comoda.
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Old 12-11-2009, 12:27   #536
GabrySP
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Spoiler:
boh, ho finito questa notte il gioco (ma, qualcuno ha capito il finale? io ci sono rimasto troppo di merda O.o) e ho fatto un giro per trovare il claptrap ma nulla, però mi ispira cercarlo xD
Spoiler:
non c'è molto da capire, in pratica la storia della cripta coi tesori è una balla e il satellite della corporazione (l'ologramma della ragazza) ti ha preso per il per tutto il tempo con l'intento di farti ammazzare per conto suo il mostrone alieno.........almeno io ho capito così

e
Spoiler:
il claptrap è una presa per il
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Old 12-11-2009, 12:30   #537
OEidolon
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ma c'è l'end game o si può vagare anche dopo aver finito la quest principale?
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Old 12-11-2009, 13:33   #538
Tonetz93
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ma c'è l'end game o si può vagare anche dopo aver finito la quest principale?
Si può vagare dopo la fine della quest principale.
Io l'ho terminato ieri e un amico mi ha detto che durava 80 ore senza le missioni secondarie
Bel gioco,a volte però le troppe missioni secondarie(che se mi capitano DEVO fare)rischiano di spingerti a premere alt + f4
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Old 12-11-2009, 13:38   #539
OEidolon
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Si può vagare dopo la fine della quest principale.
Io l'ho terminato ieri e un amico mi ha detto che durava 80 ore senza le missioni secondarie
Bel gioco,a volte però le troppe missioni secondarie(che se mi capitano DEVO fare)rischiano di spingerti a premere alt + f4
oh, che bello...odio gli end game
cmq se mi prende come fallout (per dire il più recente, ma ci sarebbero anche oblivion, morrowind...) allora mi sa che le 80 ore le prendo pure io...
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Old 12-11-2009, 14:03   #540
Pelvix
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Come si setta la difficoltà?
Vorrei aumentarla un pochino..
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