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Recensione Sony Xperia 1 VII: lo smartphone per gli appassionati di fotografia
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Old 09-11-2009, 13:07   #1
Redazione di Hardware Upg
www.hwupgrade.it
 
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Link alla notizia: http://www.hwupgrade.it/news/videogi...ati_30692.html

Il direttore tecnico della software house americana ammette che è possibile l'esclusione del supporto ai server dedicati nella versione PC di Rage.

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 09-11-2009, 13:17   #2
DenFox
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Bello schifo, con tutti i soldi che gli diamo ci fanno poi pure sti scherzetti. Secondo me ogni gioco dovrebbe avere obbligatoriamente i server dedicati per dare un'esperienza online ottimale a tutti i giocatori.
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Old 09-11-2009, 13:17   #3
ivano444
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L'Avatar di ivano444
 
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Città: guidonia(rm)
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si preannuncia un bel titolo
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AMD phenom2 925 @3.2ghz scheda video radeon hd4670 512mb- 2gb ram ddr2 800- hd maxtor 160gb 7200 rpm ubunto linux 8.4e windows 7 + xbox-ps2 slim e nintendo ds
"Everything has chains, absolutely nothing changes"[/url]
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Old 09-11-2009, 13:26   #4
argez
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Bello schifo, con tutti i soldi che gli diamo ci fanno poi pure sti scherzetti. Secondo me ogni gioco dovrebbe avere obbligatoriamente i server dedicati per dare un'esperienza online ottimale a tutti i giocatori.
Sviluppatori nati e cresciuti su pc e adesso che la corrente è cambiata optano semplicemente per la strada più facile per i loro profitti fottendosene bellamente degli utenti pc e relativa comunity.
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Old 09-11-2009, 13:27   #5
Spike79
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Un valido SP, un buon supporto ai mod, e dei server dedicati me ne fo una pippa.
Ho sempre giocato in MP con gli amici SENZA server dedicati e mi son sempre divertito (cosa fondamentale), ora sembra che senza un server dedicato, automaticamente il gioco diventi uno schifo...mah.
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Old 09-11-2009, 13:36   #6
imayoda
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Originariamente inviato da Spike79 Guarda i messaggi
Un valido SP, un buon supporto ai mod, e dei server dedicati me ne fo una pippa.
Ho sempre giocato in MP con gli amici SENZA server dedicati e mi son sempre divertito (cosa fondamentale), ora sembra che senza un server dedicato, automaticamente il gioco diventi uno schifo...mah.
praticamente te e i tuoi amici vi siete sempre nascosti dal mondo esterno

paura dei pro o siete quel tipo di utenza che non trova il tasto "cerca partita online"

Scherzo! cmq dopo tutto questo parlare di rage, adesso iniziano a mettere le mani avanti , e prima o poi ci conviceranno che senza server dedicati è MEGLIO!!!
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Fisso: i7-2700k 16GB amd7770ghz Antec 420W Portatile: Asus eeePc 901 black Canon 20D NAS Synology 108j Ottimi affari con: skullboy, Dominioincontrastato, hard_one, Torpedo, SSLazio83, OIBAF, Celly, nemozx, jobe, Holy_knight, frank_durelli, ragingbull42, Enky, Truzzone, Lelez, elmanna, Keim, IroNLieR, firestorm90
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Old 09-11-2009, 13:40   #7
Sachiel
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Iscritto dal: Jan 2003
Messaggi: 67
Carmak difficilmente vedrà i miei soldi...
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Old 09-11-2009, 13:43   #8
gabi.2437
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Qual è il problema, con MW2 ho risparmiato soldi, vorrà dire che grazie a Rage ne risparmierò il doppio
Quotone

Difficilmente giocherò a Rage e a MW2
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Old 09-11-2009, 13:52   #9
ivano444
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scusate non sono molto ferrato in materia ma mi spiegate senza server dedicati cosa cambia?
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Old 09-11-2009, 13:52   #10
g.luca86x
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Iscritto dal: Dec 2008
Città: Torino
Messaggi: 1854
ma ultimamente non cercavano nella qualità di gioco e del servizio on-line la panacea contro la pirateria? Chiedo sempre scusa per l'ignoranza ma per le console come funziona il gioco on-line? anche con quelle scatolette si può giocare senza server dedicato o lì è necessario?
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Old 09-11-2009, 14:06   #11
muppo
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Iscritto dal: Aug 2004
Città: Montagnana
Messaggi: 4763
beh rage alla fine è un gioco sp, quindi la mancanza dei server dedicati non credo sia un problema cosi grande (coop e forse 1/3v3).pero si spera non succeda lo stesso con quake 5 che sta venendo sviluppato con l'id tech5.se li tolgono ai giochi prettamente mp all'ora non c'è da stare allegri.
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Old 09-11-2009, 14:11   #12
.Kougaiji.
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Iscritto dal: Apr 2004
Messaggi: 3243
Per me va bene lo stesso, vedi quake live...il problema sorge se il dedicato "ufficiale" non è italiano(vedi quake live ww..fortuna ci sono i tedeschi ;_; )
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Old 09-11-2009, 14:27   #13
T3mp
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L'Avatar di T3mp
 
Iscritto dal: May 2005
Città: Lucca
Messaggi: 1679
ringraziamo le console per questa modalita' di giochi di MERDA
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Old 09-11-2009, 14:32   #14
argez
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Città: In quel di Pistoia
Messaggi: 3859
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Originariamente inviato da Ratatosk Guarda i messaggi
Dimenticavo StarCraft 2, vabbè è un RTS, c'è ancora qualche speranza...
Anche quello con il single diviso in 3 giochi (se non ricordo male)così un gioco invece di 50€ ti costerà quanto?80-100€?
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Old 09-11-2009, 14:36   #15
Spec1alFx
Bannato
 
Iscritto dal: Oct 2009
Messaggi: 180
Sono l'unico a pensare che la ID software è troppo incancrenita sul genere che l'ha resa celebre? A guardare gli screenshot, a parte un paio di flash che ricordano la brutta copia di MotorStorm, vedo ancora i mostri e i giocattoli meccanici che si sono visti un milione di volte, di cui 900 mila nei giochi ID...

E tra l'altro, va bene la tecnica del texture streaming, però non penso che una singola feature di rilievo possa trasformare un 3d engine in un 3d engine competitivo o - ancora peggio - un gioco in un buon gioco. E da quel poco che posso percepire qui non vedo nè un 3d engine competitivo nè un buon gioco - e soprattutto molto poco originale
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Old 09-11-2009, 14:36   #16
pietrotc
Junior Member
 
Iscritto dal: Feb 2008
Messaggi: 19
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Ho sempre giocato in MP con gli amici SENZA server dedicati e mi son sempre divertito (cosa fondamentale), ora sembra che senza un server dedicato, automaticamente il gioco diventi uno schifo...mah.
Dipende dal gioco : un gioco di tipo cooperativo tipo l4d o killing floor (o il più recente borderlands è una cosa, un multiplayer non cooperativo con su più di 10 persone è difficile divertirsi veramente
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Old 09-11-2009, 14:38   #17
Goofy Goober
Senior Member
 
L'Avatar di Goofy Goober
 
Iscritto dal: Jan 2007
Città: Village of Belin
Messaggi: 27888
a me non cambia la vita, tutte le volte che ho provato a giocare ad un fps online son durato si e no 4,7 secondi, poi ho rinunciato per mia manifesta inferiorità a capirci qualcosa quando gioco contro umani non "prevedibili"
__________________
Acoustyx S7 Planar |-| Truthear Nova |-| FiiO BTR 7 |-| Sundara closed back |-| Moondrop PARA |-| SPL Phonitor One
->╚(ಠ_ಠ)=┐┌( ಠ_ಠ)┘ LG 65G26LA - Marantz SR7009 - SuperNait 2 - D50S - SS315X - Jamo HCS628, 2x QA3070S ╚(•⌂•)╝┌( ಠ_ಠ)┘<-

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Old 09-11-2009, 14:39   #18
pietrotc
Junior Member
 
Iscritto dal: Feb 2008
Messaggi: 19
Quote:
Originariamente inviato da T3mp Guarda i messaggi
ringraziamo le console per questa modalita' di giochi di *****
(ti ho censurato la parola)

Io ringrazio i possessori di console che quando un gioco dura 7 ore dicono che è lungo (andate nei forum ufficiali di fear 2) e lo osannano per la longevità .
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Old 09-11-2009, 15:06   #19
ciccio er meglio
Senior Member
 
L'Avatar di ciccio er meglio
 
Iscritto dal: Sep 2001
Messaggi: 4832
vero, a meno che uno non am l'online, per giocare in multiplayer l'ideale è tra amici, anche via lan
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Old 09-11-2009, 15:13   #20
Elrim
Bannato
 
Iscritto dal: Jul 2006
Messaggi: 799
beh ma tanto se il multiplayer è ai livelli indecenti di Doom3 o Quake4, chi volete che ci giochi?
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