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Old 01-11-2009, 22:23   #301
Bestio
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Non c'è verso che riesca a sconfiggere il boss di Dahl Headland, quello da fare sul runner, sono 4 runners e un carro armato contro il mio povero runnerino sfigato, mi sembra impossibile, ci sarò morto 300 volte!
Tra l'altro ogni volta che stai per crepare ti costringe ad uscire dal gioco prima di respawnare, altrimenti ti succhia più soldi di una escort berlusconiana.
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Old 01-11-2009, 22:35   #302
moli89.bg
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ora sono a circa 500000 sticheizz... livello 30 fatto buona parte in coop... le missioni, andando avanti, diventano parecchio toste... rianimare il compagno è ormai un'abitudine... e poi ho acquistato l'abilità che cura il compagno sparandogli figata

sto gioco mi sta scimmiando
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Old 01-11-2009, 22:41   #303
k0rn2012
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ora sono a circa 500000 sticheizz... livello 30 fatto buona parte in coop... le missioni, andando avanti, diventano parecchio toste... rianimare il compagno è ormai un'abitudine... e poi ho acquistato l'abilità che cura il compagno sparandogli figata

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Old 01-11-2009, 22:41   #304
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e te aspettami quando vai allo sbaraglioooooo poi mi tocca sempre a fà l'infermierina

(tanto il fucilozzo con lo schermettino lcd ce l'ho io )
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Old 01-11-2009, 23:13   #305
k0rn2012
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e te aspettami quando vai allo sbaraglioooooo poi mi tocca sempre a fà l'infermierina

(tanto il fucilozzo con lo schermettino lcd ce l'ho io )
azzz...intanto te piase avere un rambo in squadra..
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Old 02-11-2009, 01:12   #306
fd-82
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poi l'albero delle skill definirlo misero è poco, praticamente ci sono quelle nella schermata? Andiamo bene
Nessuno si è mai lamentato dei perks di Cod4 anche se erano un quarto a confronto. Che centra Cod con Borderlands? Perché è un fps concepito con in mente il coop e incentrato sui combattimenti dove in aggiunta si può livellare e lootare alla diablo stop. Chi giudica questo gioco per quello che non è, cioè rpg con una trama-da-hollywood-che-ti-accompagna-e-emoziona bla bla, non ha colto il succo del gioco. Qua di rpg non c'è nulla. (non che me ne freghi) Le missioni sono solo una scusa per fornire nuovi combattimenti (anche se alcuni sono fatti molto bene) scenari e nemici e a me va benissimo così.
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Old 02-11-2009, 01:27   #307
Dieghen620
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Ragazzi, non so se è già stato chiesto, cmq qualcuno sa come si raggiunge il claptrap verde che si trova a firestorm? Riesco a vederlo, ma non a raggiungerlo...

Edit:
Spoiler:
alla fine l'ho raggiunto, ma non ci si parla e non ti dice nulla

http://img97.imageshack.us/img97/491...nclaptrap2.jpg

http://img202.imageshack.us/img202/4...enclaptrap.jpg

Ultima modifica di Dieghen620 : 02-11-2009 alle 15:55.
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Old 02-11-2009, 03:23   #308
Life bringer
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Nessuno si è mai lamentato dei perks di Cod4 anche se erano un quarto a confronto. Che centra Cod con Borderlands? Perché è un fps concepito con in mente il coop e incentrato sui combattimenti dove in aggiunta si può livellare e lootare alla diablo stop. Chi giudica questo gioco per quello che non è, cioè rpg con una trama-da-hollywood-che-ti-accompagna-e-emoziona bla bla, non ha colto il succo del gioco. Qua di rpg non c'è nulla. (non che me ne freghi) Le missioni sono solo una scusa per fornire nuovi combattimenti (anche se alcuni sono fatti molto bene) scenari e nemici e a me va benissimo così.
E vabbeh allora potevano fare un fps liscio, sarà colpa mia che gli spara, picchia, ammazza alla rambo senza un minimo di richiesta di strategia non fanno per me, escluso serious sam, vabbeh dai come rincalzo fino a quando non esce può andar bene, poi via a prendere polvere
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Old 02-11-2009, 12:05   #309
korn83
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qualcuno sa dirmi qualcosa su come funzioneranno i DLC che stanno per uscire per questo gioco (il primo uscira entra fine anno e aggiungera gli zombie)? io lo sto per acquistare ma sono indeciso se prenderlo inscatolato o su steam (il primo mi costerebbe anche meno), pero essendo quello in scatola senza cdkey non è possibile poi attivarlo su steam.
come è possibile fare un gioco senza cdkey con dei DLC? bastera registrarsi sul sito di borderlands per poterlo scricare? in questo modo non si da via libera alla pirateria?

inotre il gioco in scatola lo acquisterei in inghilterra sapete dirmi se questo è esclusivamente in inglese o multilingua?
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Ultima modifica di korn83 : 02-11-2009 alle 12:13.
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Old 02-11-2009, 22:04   #310
bronzodiriace
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ragazzi ma io negli interni non ho texture, praticamente tutto blue o nero.

Os pulito, catalyst 9.11 beta e config in firma.
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Old 03-11-2009, 00:23   #311
riviero
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L'Avatar di riviero
 
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possibilità di vedere il nostro personaggio in terza persona?
avevo letto di una mod (unofficial?)
chi sa qualcosa?

edit mi riferivo a questa:
http://www.gametrailers.com/user-mov...-person/333704

qualcuno l'ha provata o sa dove trovarla?
(chiedo scusa se se n'è già parlato nelle pagine precedenti).

Ultima modifica di riviero : 03-11-2009 alle 00:27.
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Old 03-11-2009, 00:32   #312
N I N
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Messaggi: 2837
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Originariamente inviato da riviero Guarda i messaggi
possibilità di vedere il nostro personaggio in terza persona?
avevo letto di una mod (unofficial?)
chi sa qualcosa?

edit mi riferivo a questa:
http://www.gametrailers.com/user-mov...-person/333704

qualcuno l'ha provata o sa dove trovarla?
(chiedo scusa se se n'è già parlato nelle pagine precedenti).
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li c'è tutto
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Old 03-11-2009, 00:33   #313
k0rn2012
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Messaggi: 10495
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Originariamente inviato da riviero Guarda i messaggi
possibilità di vedere il nostro personaggio in terza persona?
avevo letto di una mod (unofficial?)
chi sa qualcosa?

edit mi riferivo a questa:
http://www.gametrailers.com/user-mov...-person/333704

qualcuno l'ha provata o sa dove trovarla?
(chiedo scusa se se n'è già parlato nelle pagine precedenti).
si l'ho provata è bella...ma il problema è quando miri cn armi che nn hanno il mirino di precisione..nn si vede una mazza...
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Old 03-11-2009, 03:03   #314
Alberto186
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Attivare le Dx10 con Windows 7 e Vista amazing!! a dire il vero non noto differenze ma va be

Nota-Windows 7 e Vista utilizzino per impostazione predefinita le DX9.
Per modificare il gioco andare in questa cartella di solito cosi predefinita

1) C:\Users\[Tuo nome Utente] \Documents\MyGames\Borderlands\WillowGame\Config

a)individuare il file WillowEngine.ini (fare una copia e rinominarla per eventuale copia di backup)

2)Individuare la sezione [SystemSettings]
Modificare le seguenti impostazioni su True, cosi potrai vedere se attualmente usa le DX9.

-AllowD3D10 = True (questa è la chiave per attivare il motore di rendering DX10)

-Ora cerchiamo e modifichiamo le voci seguenti (naturalmente se sono gia su True non modificheremo niente)

- MotionBlur=True

- DepthOfField=True

- Bloom=True

- UseHighQualityBloom=True

- FogVolumes=True


Ed ora ecco delle immagini comparative


Prima



Dopo



Prima


Dopo
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Old 03-11-2009, 04:31   #315
Life bringer
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Ho appena fatto la stessa prova con win7 e una 8800gt.
Non c'è nessuna differenza tranne un paio qualche fps in meno, tanto per dimostrare ancora una volte l'utilità delle dx10
Chiaramente quelle foto sono prese in tempi diversi della giornata, soprattutto la seconda
Life bringer è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 03-11-2009, 08:59   #316
gaxel
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Ho appena fatto la stessa prova con win7 e una 8800gt.
Non c'è nessuna differenza tranne un paio qualche fps in meno, tanto per dimostrare ancora una volte l'utilità delle dx10
Chiaramente quelle foto sono prese in tempi diversi della giornata, soprattutto la seconda
Le DX10 garantiscono un miglior framerate a parità di hardware solo se l'engine è full DX10, quindi non compatibile con DX9, altrimenti permettono semplicemente di sfruttare l'hardware DX10 per garantire alcuni effetti particolari che su hardware DX9 sarebbero troppo pesanti da riprodurre.
Comunque a me in DX10 non cambia praticamente nulla in quanto a framerate, anzi...

Ci sarebbe anche l'opzione LensFlare da settare a True, ma non l'ho ancora provata, e altre come CompositeDynamicsLights o bEnableForegroundSelfShadowing... anche queste da provare. Comunque tutte queste opzioni cambiano poco basandosi su alcuni screenshots, ma rendono l'insieme più appagante.

L'ho appena ricominciato sul computer nuovo, devo dire che è continua ad essere divertente, anche se l'IA dei nemici è paragonabile a quella di un criceto, ma va bene così, visto che certi boss sono particolarmente ostici, se lo fossero annche i nemici, diventerebbe troppo frustrante.
gaxel è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 03-11-2009, 17:31   #317
riviero
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(...) devo dire che è continua ad essere divertente, anche se l'IA dei nemici è paragonabile a quella di un criceto, ma va bene così,
ahahah si l'ho notato anch'io.
bentrovato anche qua

grazie a chi ha linkato per la terza persona
(se funziona si può mettere in prima pagina..)
riviero è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 03-11-2009, 17:35   #318
gaxel
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Originariamente inviato da riviero Guarda i messaggi
ahahah si l'ho notato anch'io.
bentrovato anche qua
Bentrovato anche a te

Quote:
grazie a chi ha linkato per la terza persona
(se funziona si può mettere in prima pagina..)
La terza persona è molto simile a quella dei Resident Evil nuovi, però è inutilizzabile perché non si riesce a mirare con armi senza mirino.

Ultima modifica di gaxel : 03-11-2009 alle 17:41.
gaxel è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 03-11-2009, 17:38   #319
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Originariamente inviato da gaxel Guarda i messaggi
La prima persona è molto simile a quella dei Resident Evil nuovi, però è inutilizzabile perché non si riesce a mirare con armi senza mirino.
quoto, fiQa ma poco funzionale purtroppo... per fungere funge, confermo anch'io

(terza non prima...)
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Old 03-11-2009, 17:42   #320
gaxel
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Originariamente inviato da moli89.bg Guarda i messaggi
quoto, fiQa ma poco funzionale purtroppo... per fungere funge, confermo anch'io

(terza non prima...)
Sì, terza... funge solo se non si prova a mirare, ma il gioco non è sviluppato alla vecchia maniera... si deve mirare, alla Far Cry 2 per intenderci.
gaxel è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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