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Old 31-10-2009, 11:17   #1
metalfreezer
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Gamecube su LCD hd ready= imbarazzante

Ciao a tutti, ho provato a collegare il mio vecchio gamecube al mio 32lg3000 con la presa scart e i risultati sono imbarazzanti, graficamente la console si vede meglio sul mio vecchio 21 pollici ctr che ho in cucina!! Anche smanettando nelle impostazioni della tv non si ottengono risultati. Possibile che le vecchie consolle non possano essere usate su tv hd? Non c'è modo di migliorare l'immagine? C'è come un'effetto di sfocatura e poi le immagini sono proprio orrende!
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Old 31-10-2009, 11:53   #2
[?]
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Ciao a tutti, ho provato a collegare il mio vecchio gamecube al mio 32lg3000 con la presa scart e i risultati sono imbarazzanti, graficamente la console si vede meglio sul mio vecchio 21 pollici ctr che ho in cucina!! Anche smanettando nelle impostazioni della tv non si ottengono risultati. Possibile che le vecchie consolle non possano essere usate su tv hd? Non c'è modo di migliorare l'immagine? C'è come un'effetto di sfocatura e poi le immagini sono proprio orrende!
Grazie al bip
Tutte le console in bassa risoluzione su tv lcd fanno pieta' rispetto a un CRT, peggio ancora se FullHd.
Puoi comprare una scart RGB ma miglioresti davvero poco, solo i colori.... comunque il cubo non è inguardabile come dici tu, io ci ho finito Resident Evil e giocato per tanto a Smash football con buoni risultati, dovresti vedere la ps2.... li' davvero è la fiera della tristezza.
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Old 31-10-2009, 12:06   #3
Dark Schneider
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E' normale. Poi il Cubo ha la pecca dei giochi Pal a 4:3, quindi anche come formato dell'immagine rischia di risultare deformata. Immagino sia da impostare sulla TV il 4:3 (con tanto di bande da un po' tutte le parti) per ripristinare almeno il formato.

Il peccato è che la versione PAL mi pare non supporti il component(o almeno mi sembra dipenda dalla versione). Perchè sennò il miglioramento sarebbe maggiore. Oddio in realtà il vero peccato che le versioni Pal dei giochi non supportano il 480P,mentre mi pare quelle NTSC si. Che sarebbe tutt'altra cosa.
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Old 31-10-2009, 12:09   #4
Malek86
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E' normale. Poi il Cubo ha la pecca dei giochi Pal a 4:3, quindi anche come formato dell'immagine rischia di risultare deformata. Immagino sia da impostare sulla TV il 4:3 (con tanto di bande da un po' tutte le parti) per ripristinare almeno il formato.

Il peccato è che la versione PAL mi pare non supporti il component(o almeno mi sembra dipenda dalla versione). Perchè sennò il miglioramento sarebbe maggiore. Oddio in realtà il vero peccato che le versioni Pal dei giochi non supportano il 480P,mentre mi pare quelle NTSC si. Che sarebbe tutt'altra cosa.
Il cubo PAL supporta tranquillamente il Component, a patto naturalmente di avere l'uscita Digital () Out. E di pagare 50€ di cavo. Per qualche motivo, non esistono cavi di terze parti. E perfino i cavi multipli (quelli per PS2/Xbox/GC) con il GC escono solo in composite... suppongo che la Nintendo li avesse proibiti per qualche motivo?

Certo, l'assenza del 480p significa che comunque il guadagno rispetto alla Scart sarà poco notevole... ma dipende dal televisore. Per esempio sul mio plasma, in Component i colori sono comunque più vivi rispetto alla Scart, e il nero molto più profondo.
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Old 31-10-2009, 16:29   #5
PeK
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ho una xbox prima maniera e sia su scart rgb che su component 480p è inguardabile su un tv hdready

lascia perdere, tienilo sul crt e via
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Old 31-10-2009, 16:47   #6
neogen
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Concordo.

La precedente generazione su LCD ha una pessima resa.
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Old 01-11-2009, 00:24   #7
luca912
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Concordo.

La precedente generazione su LCD ha una pessima resa.
Il Dreamcast in VGA su LCD si vede da dio
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Old 01-11-2009, 07:44   #8
junkman1980
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dipende anche molto dallo scaler(quelli dei tv fanno cagare).i giochi ps2 emulati su ps3 si vedono molto meglio.
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Old 01-11-2009, 09:19   #9
chris redfield
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ho una xbox prima maniera e sia su scart rgb che su component 480p è inguardabile su un tv hdready

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Beh sinceramente, con l'rgb l'xbox prima versione non era poi cosi' male, almeno non a livello della ps2. Diciamo qualche scaletta di troppo, ma e' giocabile.
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Old 01-11-2009, 09:48   #10
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dipende anche molto dallo scaler(quelli dei tv fanno cagare).i giochi ps2 emulati su ps3 si vedono molto meglio.
Quelli dei monitor fan cacare, quelli dei tv dipende dal tv, sul mio D3000 lo scaler lavora in modo ottimo.
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Old 01-11-2009, 15:50   #11
Unrealizer
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suppongo che la Nintendo li avesse proibiti per qualche motivo?
se non sbaglio i cavi component del cubo hanno nel connettore un chip custom, magari è per questo che non esistono di terze parti
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Old 01-11-2009, 16:21   #12
chris redfield
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se non sbaglio i cavi component del cubo hanno nel connettore un chip custom, magari è per questo che non esistono di terze parti
Corretto, l'ennesima cazzata fatta da Nintendo dopo N64 a cartucce e DD64 riparatore. Nintendo vive solo perche' ha avuto gameboy e pokemon, altrimenti altro che wii, si sarebbero scavati la fossa come sega.
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Old 01-11-2009, 16:29   #13
PeK
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Beh sinceramente, con l'rgb l'xbox prima versione non era poi cosi' male, almeno non a livello della ps2. Diciamo qualche scaletta di troppo, ma e' giocabile.
ma anche no
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Old 01-11-2009, 16:37   #14
luca912
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il Gamecube pal non supportava il component, se ben ricordo, anche perchè ad inizio anni 2000 era un segnale che raramente si trovava sui televisori (io presi un Panasonic nel 2001 ed era senza component, ad esempio), perchè il cavo component in giappone o stati uniti si trova tranquillamente.

è come adesso per il wii pal, non supporta l's-video a differenza delle versioni ntsc per cui nei nostri negozi non si trova
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Old 01-11-2009, 16:58   #15
Malek86
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se non sbaglio i cavi component del cubo hanno nel connettore un chip custom, magari è per questo che non esistono di terze parti
Umf. Non capisco perchè debbano mettere queste limitazioni. Anche il N64 non supportava l'RGB per qualche motivo, e il GC (e Wii) non supporta l'S-Video da noi.

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il Gamecube pal non supportava il component, se ben ricordo, anche perchè ad inizio anni 2000 era un segnale che raramente si trovava sui televisori (io presi un Panasonic nel 2001 ed era senza component, ad esempio), perchè il cavo component in giappone o stati uniti si trova tranquillamente.

è come adesso per il wii pal, non supporta l's-video a differenza delle versioni ntsc per cui nei nostri negozi non si trova
Sì che lo supportava. E comunque, "tranquillamente" è una parola grossa... coi prezzi che hanno, quasi quasi si fa prima a comprarsi un Wii e a usare quello
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Old 01-11-2009, 17:25   #16
luca912
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si, ma tanto vederti il gamecube in component su LCD cosa ti cambia ?
si vede male, come si vede male il Wii, console fatta per essere giocata su CRT

cmq i cavi component per GC li trovi tranquillamente dai 30 ai 50 euro, non mi pare un prezzone, manco fossero i component della Monster per PS2...
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Old 01-11-2009, 18:27   #17
junkman1980
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Old 01-11-2009, 19:25   #18
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che processore monta?
Non ricordo, ai tempi era il 32 migliore in circolazione, trovi le recensioni su AvMagazine.
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Old 01-11-2009, 19:57   #19
Malek86
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si, ma tanto vederti il gamecube in component su LCD cosa ti cambia ?
si vede male, come si vede male il Wii, console fatta per essere giocata su CRT

cmq i cavi component per GC li trovi tranquillamente dai 30 ai 50 euro, non mi pare un prezzone, manco fossero i component della Monster per PS2...
Considerando che su PS2 va bene anche un Component da 10€, mi pare anche troppo. E i cavi Monster sono inutili.
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Old 01-11-2009, 20:26   #20
luca912
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Considerando che su PS2 va bene anche un Component da 10€, mi pare anche troppo. E i cavi Monster sono inutili.
rimane il fatto che PS2 o GC o Wii, nessuno di questi in component su LCD si vede bene come su CRT; l'unica console della scorsa generazione che ufficialmente si vede bene su LCD è il Dreamcast (giusto per dimostrare quanto fosse avanti rispetto alle altre)
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