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Core Ultra 7 270K Plus e Core Ultra 7 250K Plus: Intel cerca il riscatto ma ci riesce in parte
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Old 31-10-2009, 18:39   #4881
killer978
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Originariamente inviato da alcatraroz Guarda i messaggi
per me in questo campo molto dipende dalla soggettivita'.. io per esempio sono lontanissimo dal definire fluido un gioco che gira tra i 28 e i 32 fps.....infatti non lo gioco..per me sotto i 40 fps non e' per niente fluido...anzi e preferisco comunque giocare con un plasma da 37 in full hd da 2.5 - 3 mt piuttosto che con un monitor anche da 26 "....pero' tutto e' soggetivo
Ancheio credo che un gioco x essere fluido deve girare almeno a 60fps, ma Crysis non so se l'hai provato sembra fluido dai 25fps in poi, anche xche non esiste ancora nulla che lo fa andare oltre i 40fps nemmeno un tri sli di GTX295

cmq è assurdo pur girando sotto i 30fps era fluido gia con la mia 4850, forse ci facciamo condizionare dal numeretto in alto a destra tant'è che quando avevo la 4850 preferivo disattivare la lettura dei frames in game e sulla G15
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Old 31-10-2009, 18:43   #4882
killer978
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azz, hai sanniti di tanto in tanto si trova qualcosa di simpatico...
All'inizio lo vendevano a 99€ dopo sei mesi ne avevano venduti 0 ed hanno ritocatto il prezzo prima a 69€ poi a 39€ a quel prezzo li hanno venduti tutti
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Old 31-10-2009, 18:46   #4883
ghiltanas
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95 miei @@

io ho un 52" nel salottino 100hz ed è enrorme immagino questo che hai te sarà ina BESTIA
è un telo
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Old 31-10-2009, 18:48   #4884
ghiltanas
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per me in questo campo molto dipende dalla soggettivita'.. io per esempio sono lontanissimo dal definire fluido un gioco che gira tra i 28 e i 32 fps.....infatti non lo gioco..per me sotto i 40 fps non e' per niente fluido...anzi e preferisco comunque giocare con un plasma da 37 in full hd da 2.5 - 3 mt piuttosto che con un monitor anche da 26 "....pero' tutto e' soggetivo
dipende anche dal gioco. Crysis a 30fps costanti è fluido per esempio
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Old 31-10-2009, 18:49   #4885
killer978
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Finalmente sono riuscito ad installare le DX11 avevo una versione di SP2 beta ecco perche non riuscivo ad installarle, leggendo dal sito microsoft dicevano appunto che chi aveva una versione di SP2 di valutzione doveva disinstallarla e poi reinstallare la ufficiale come mai avevo una BETA non lo so cmq adesso le DX11 le ha scaricate in automatico

Tra un provo Unigine in DX11 il tempo che WinUpdate finisce di installare altri 20 aggiornamenti
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Old 31-10-2009, 18:51   #4886
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parlando di eyefinity, nn danno noia i perimetri dei monitor? dovranno realizzarne di particolari per questo uso mi sa
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Old 31-10-2009, 18:52   #4887
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volevo comprare anche io un proiettore HD ma costano un occhio ed ho optato x la TV , c'è anche problema luminosità ecc.. ecc.. cmq da vedere sono uno sballo altro che cinema
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Old 31-10-2009, 18:55   #4888
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parlando di eyefinity, nn danno noia i perimetri dei monitor? dovranno realizzarne di particolari per questo uso mi sa
ne puoi affiancare anche due diversi io ho provato ieri il 22 ed il 26 assieme è tutto molto semplice ed intuitivo , sul 22 avevo attivo il desk sul 26 facevo girare 3Dmark poi ho avuto problemi ed ho staccato
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Old 31-10-2009, 18:57   #4889
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volevo comprare anche io un proiettore HD ma costano un occhio ed ho optato x la TV , c'è anche problema luminosità ecc.. ecc.. cmq da vedere sono uno sballo altro che cinema
è si, giocarci a certi titoli poi è troppo bello (chiuso ot)

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ne puoi affiancare anche due diversi io ho provato ieri il 22 ed il 26 assieme è tutto molto semplice ed intuitivo , sul 22 avevo attivo il desk sul 26 facevo girare 3Dmark poi ho avuto problemi ed ho staccato
no ma dicevo in game
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Old 31-10-2009, 19:00   #4890
ilratman
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Tu ahi detto che il 26" 1920x1200 non è buono x giocare xche si vedono i pixelloni , allora mi chiedo tutti quelli che hanno un Botolo o una PS3 x giocare su TV da 40" a 720p come facciano poveretti!! ripeto mi pare assurdo vedere la differenza tra un 24"/26" direi che quello che salta all'occhio è la grandezza e i colori

come gia detto la tua risposta è da rosicone
io la penso così e i pixel li vedo altro che e non vedo la retinattura, cosa dovrei rosicare secondo te visto che uso un 24" a 2560x1600 dal 2000 quando te forse avevi ancora un 14". Il mondo è bello perché vario! ps sono riuscito a rianimare la mia 8800gt per cui posso aspettare la disponibilita' della 5850.
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Old 31-10-2009, 19:03   #4891
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io la penso così e i pixel li vedo altro che e non vedo la retinattura, cosa dovrei rosicare secondo te visto che uso un 24" a 2560x1600 dal 2000 quando te forse avevi ancora un 14". Il mondo è bello perché vario! ps sono riuscito a rianimare la mia 8800gt per cui posso aspettare la disponibilita' della 5850.
si 2560x1600 con la GT a cosa giocavi screamer2? dal 2000 poi è ancora + forte
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Old 31-10-2009, 19:39   #4892
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si 2560x1600 con la GT a cosa giocavi screamer2? dal 2000 poi è ancora + forte
perdonami non avevo tenuto conto che tu hai in testa solo il gioco, uso il 2560x1600 per il cad dal 2000 con in ordine una 3dlab wildcat 4110, una 7110 e poi una fx700 una fx1300 una fx3500 e adesso una fx3800. Figurati se uso la 8800 con il cad e' una ciofeca in questo al max la metto con un hdready. con questo chiudo l'ot perché mi sembra di parlare con un ragazzino che se non mette crysis non dorme la notte.
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Old 31-10-2009, 19:46   #4893
barosky
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ragazzi ho un problemone...

ho installato la scheda fiammante ma gpuz mi dice che va a 128 bit ed ha un bandwidth di 64 e zero di memoria...

cosa devo cambiare?

ho installato i driver 9.8 e 9.10 e non è ambiato nulla...

ho sia xp sp3 che win7 64 bit ed entrambi mi dicono ciò...
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Old 31-10-2009, 20:40   #4894
Pachanga
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io la penso così e i pixel li vedo altro che e non vedo la retinattura...
Scusa ma,detto assolutamente senza nessuna ironia,solo per capire meglio perche' la cosa mi incuriosisce molto:ti riferisci al solo utilizzo in game oppure per tutti gli usi?
Quale e' la distanza precisa a cui ti posizioni dal monitor?
Pensi che il problema possa essere maggiore con i pannelli TN o la cosa non e' influente?
Fine interrogatorio.
Grazie per le eventuali risposte!
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Old 31-10-2009, 20:47   #4895
pocket
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ragazzi ho un problemone...

ho installato la scheda fiammante ma gpuz mi dice che va a 128 bit ed ha un bandwidth di 64 e zero di memoria...

cosa devo cambiare?

ho installato i driver 9.8 e 9.10 e non è ambiato nulla...

ho sia xp sp3 che win7 64 bit ed entrambi mi dicono ciò...
Cambiare GPU-z installando l'ultima versione che trovi in home ?
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CPU: 7800x3d DISSI: Deepcool LT720 WH MB: AsRock Taichi Carrara RAM Corsair Dominator Titanium 32GB 6000/30 GPU: Msi 4090 Gaming X Trio SSD Solidigm P44 Pro 1TB ALI Be Quiet Dark Power Pro 13 1300W CASE: Phanteks NV7 VENTOLE Phanteks D-30

Ultima modifica di pocket : 31-10-2009 alle 20:53.
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Old 31-10-2009, 20:57   #4896
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ragazzi ho un problemone...

ho installato la scheda fiammante ma gpuz mi dice che va a 128 bit ed ha un bandwidth di 64 e zero di memoria...

cosa devo cambiare?

ho installato i driver 9.8 e 9.10 e non è ambiato nulla...

ho sia xp sp3 che win7 64 bit ed entrambi mi dicono ciò...
o hai una vers di gpu-z sbagliata o hai preso una 5750.
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Old 31-10-2009, 21:01   #4897
barosky
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Cambiare GPU-z installando l'ultima versione che trovi in home ?
avevo la 3.4...

scusate ma a casa mia l'ignoranza avanza...

Erano 2 ore che provavo di tutto e di più
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Old 31-10-2009, 21:02   #4898
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Nel 2000 gli LCD 22" da 2560x1600 non esistivano, mio zio ha uno studio è ingenere e nel 2000 x fare cio che dici si usavano solo i CRT, gli LCD erano snobbati xche facevano veramente cag@@e !! se usi il CAD forse conosci Apollo usato x il CAD e solo x il CAD, PC con CRT da 26 polllici che all'epoca costava 100milioni parlo prima del 2000


P.S.: qui siamo sul tread della 5850 che principalmente viene usata x giocare, difaati tu parlavi di pixelloni in game adesso sei passato al CAD

gli specchi x arrampicarti se vuoi ne ho diversi

CHIUDO DEFINITIVAMENTE ciao prof (nel 2000 LCD 22" da 2560x1600 )
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Old 31-10-2009, 21:04   #4899
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confermo che con i driver 9.11 beta il fenomeno sparisce
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Lino P
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