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#2201 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2006
Città: Padova
Messaggi: 9042
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Quote:
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Dallas Mavericks 2011 NBA Champions
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#2202 |
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Bannato
Iscritto dal: Aug 2007
Messaggi: 529
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#2203 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2009
Messaggi: 1460
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Qui il thread con le patch note:
http://2ksports.com/forums/showthread.php?t=241487 Ovviamente, sono per xbox e ps3, il pc se lo sono dimenticati come sempre. Alla domanda di un utente di dove fossero le patch note per la versione PC, il fenomeno di Ron risponde: " Oh good call. That'll be done as well. " Come dire, "oh caxxo e' vero, provvederemo al piu' presto " Ma si puo'? Io rimango sempre piu' senza parole. Cmq nelle patch note ci sono molte migliorie, ma non vedo 2 cose fondamentali: - non mi pare si accenni in maniera specifica al kock out, only 3pt etc del gameplay attuale. - non vedo note riguardo alla possibilita' di cambiare i settaggi della modalita' my player. |
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#2204 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Messina
Messaggi: 14514
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beh io non l'ho letta così. Alla fine la changelog della versione 360 sarà uguale alla versione pc,imho.
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IB 3570k- EVGA GTX 970&1489mhz - Z77-DS3H - Antec HCG M620w -16gb ram ddr3 - Asus VN279QLB SteamID |
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#2205 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2007
Città: urbino
Messaggi: 4301
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PATCH DETAILS
-GENERAL
- Improved game performance in all arenas and camera angles. - Corrected a framerate issue that was causing noticeable slowdown in the paint in specific arenas. - Corrected a framerate issue that was causing noticeable slowdown during NBA D-League games. - Fixed an issue where Coach Settings were not properly saving to the user’s Settings file. - Addressed an issue where the user would enter into a game where there would either be no crowd present or the opposing team would not appear on the court. - Fixed an issue where users would get NBA Blacktop rules (no intentional fouls, no 3-in-the-key, etc.) turned on when attempting to play a Quick Game. - In-game saves should now load up correctly in the Playoffs game mode. - Users are now able to assign any jersey number to a player, on any team, when playing outside of The Association game mode. - Games played in the NBA D-League should now have appropriate sized crowds. - Fixed a slowdown issue during stoppages of play with created teams. - Made a change to where the value for headband colors is stored at. These changes can now be made through Living Roster releases once the patch is released. If you see any discrepancies, make sure and let the 2K Insider know! GAMEPLAY - Tuned shooting percentages across the board, particularly in the paint where more shots are now initiated with contact. - Fixed a soft hang on an inbound where the inbounding player would miss the ball handoff from the referee. - Plays will no longer break when the user strays slightly from the intended path. - Both User/CPU alley-oop success has been toned down such that only realistic attempts should now be completed. - Assists should now only be credited to the passer at appropriate times. - Only 1 timeout is deducted from the total when the CPU calls a timeout for the user. -auto over-double teaming has bee toned down - The CPU should no longer pass the ball to a teammate when the recipient has a foot out of bounds. - Bad passes should be less inaccurate now. They still happen with similar frequency, but some passes can be recovered now. - CPU players now have better logic behind their turbo energy management (which will keep them fresher for key moments in the game). - CPU players should now be more aware of being called for 3 second violations. - Defensive assist is now turned off when the ball is not in play. - The dribbler should no longer teleport back a few feet on the court following a two player steal attempt. - Players with unique free throw stances (ex., Paul Pierce) will no longer slide into position to shoot the free throw. - Point Guards should no longer end up out of bounds during baseline inbounds coming out of a timeout or dead ball. - Fixed a case where the PG would run in a circle (in anticipation of receiving the ball) in the backcourt during transitions. - Players should no longer get stuck in the post in a single player hold-ball animation (often leading to a 24-second violation) when trying to drive to the basket. - Fixed an issue where the user was unable to give certain players their player-specific animation packages. - Fixed an issue with a baseline layup where opposing defenders weren’t able to create contact when the animation played out. - Addressed a specific dunk animation that would sometimes not result in a made basket despite a successful dunk. - The user should now notice more over-the-back calls on rebounds when the boxed out player attempts a rebound. - Improvements to the ‘walk the dog’ inbounds play including increased velocity on the inbound. - A good number of other changes aimed towards increasing user satisfaction have also been made in this release. These will be apparent as you play the game (ex. The referee will now utilize a bounce pass rather than a chest pass when passing the ball to the shooter during free throw situations, plays will now start quicker when the user manually calls a play, etc.). PRESENTATION - During NBA Today/Association games, the ‘Upcoming Schedule’ overlay will no longer obstruct gameplay. - Fixed an issue where the substitution overlay would sometimes briefly cover the action on the court. - Blank overlays should no longer quickly appear/disappear during gameplay. ONLINE - Improved performance and stability for all online game types. - Corrected an issue in Team-Up play where all players would sometimes see the same player (PG) listed in all substitution slots. - Ranked game difficulty has been changed to SuperStar for Team-Up games. - Removed the spotlights for online play only to improve performance during stoppages of play. - Corrected an issue with the My Player Pick-Up games that would sometimes cause games to diverge upon initiation. - Fixed an issue where online Association games would diverge at halftime if neither user skipped through the presentation sequence. - Fixed a hang that would sometimes occur when making substitutions during an online Association game. - Fatigue should now behave as expected during private Team-Up games. - Fixed a hang in Who’s Online that would occur when the user scrolled quickly with a large number of friends on the list. - Replays uploaded via GameTrack should now play properly when viewed at 2ksports.com. - Fixed an issue with the Screenshot Upload feature that would sometimes upload an incorrect screenshot. - Fixed an issue where a user’s consecutive win streak would get reset to zero if the user won a game where his/her opponent quit out of the active game. - Fixed an issue in private matches with friends where all users would disconnect when attempting to play a second game. - Fixed an issue where games in online leagues would diverge if users made changes to the default roster. - Addressed an issue where completed ranked games would sometimes not report the results to the server. MY PLAYER - Fixed an issue that would cause a clone of the user’s player to be created when changing teams at the end of the Summer Circuit. Existing cloned players will be removed with this patch. - Tuned the substitution logic such that users should no longer be substituted out only to be substituted in at the next dead ball. - The logic that determines whether or not you get an invite to Training Camp, make the NBA team, and get an invite from an NBA team while in the NBA D-League have all been changed to be a little more forgiving. - Resolved an issue where the 2K Insider was not informing the user of his/her contract status at the conclusion of a 10-day contract. - Fixed a rare case that would cause a hang during the offseason following a My Player season. - Animation packages will no longer be reset to the ‘best’ package every time a corresponding attribute is upgraded. - The user’s ‘Drills Remaining’ value will now be properly saved as new drills are accumulated throughout the NBA/D-League season. ASSOCIATION - The ability for the user to upload their Association stats/standings to the blog interface on 2KSports.com has been added. - Fixed an issue where player ratings would drop upon the successful completion of a Development Drill. - Tuned the Player Progression system such that Shot Tendencies will progress/regress over a player’s career. Additionally, general Player Progression/Regression has been slightly increased as well. - Fixed an issue where the number of players the user had sent down to their D-League affiliate wasn’t getting reset despite recalling players back to their NBA team. - Fixed an issue where draft classes loaded in future years would change the age of the prospects inside the draft class. They should now have the same age they were created with. - 10-day contracts should now work in year 2 and beyond. - Lower rated players should now be more accepting of the ‘Role Player’ role. - Stats accumulated during NBA D-League games will no longer register as Season/Career Highs for players. - Corrected an issue where users were able to continue drafting players once the NBA Draft had ended. - Users should no longer have an obstructed view of the court when performing Development Drills. - Users should no longer be able to see the overall rating of players during the NBA Draft. - Corrected an issue where backloaded contracts were getting incorrectly multiplied in the latter years of the contract. quesstion though RON. what about the cpu abuse with lead passing? is this toned down and fixed? awareness being toned up so I it has. L unico problema e' che per noi utenti pc non c'e' nemmeno l'ombra di una data ufficiale o di rilascio....quella per console tardera' circa 20 giorni ( visto che la patch dovra' essere sottoposta a vari test MS e poi implementata etc..etc..etc...).....sto girando giu' dal cielo tanta di quella roba che solo le capurnie lo sanno cristo santo. Lo giochero' ogi tanto con il mio roster ...tanto oramai c'ho fatto il callo maremma boccaiola. Se avro' news sulla sorte di noi poveri utenti vi faro' lumi. |
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#2206 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2009
Messaggi: 1460
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Alright guys I need to wrap up cause I am dealing with another thing. So tomorrow, I'll take tweets about the patch and I think it's time to start the NBA 2K11 Ideas Thread (not that it means anything) because Dev needs the time to get those ideas into place and it will help them. See you all tomorrow.
Sempre By il pirla di Ron. Come dire: beccatevi sta patch che sara' l'unica per nba 2k10. Piuttosto che correggere questo gioco pensiamo al 2k11, tanto gli strxxxi che spendono i soldi siamo noi. Ma vaff Ho un bruttissimo presentimento. E sto bestemmiando come pochi. Ultima modifica di Skaff@ : 21-10-2009 alle 11:50. |
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#2207 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2009
Messaggi: 1460
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Quote:
E poi e' questione di rispetto: che cazzo vuol dire che pubblichi le patch note ps3 ed xbox e manco un accenno a quelle per PC? Frega nulla anche se saranno UGUALI, te mi devi calcolare come un utente xbox/ps perche' i soldi te li ho dati pure io. Stanno facendo di tutto per buttare nel cesso la loro reputazione. Irritante poi che gli utenti gli ripetono 2000 volte la stessa domanda sulla versione pc o sulle modifiche al minutaggio my player, e lui che fa? Risponde alle domande del cazzo e sparisce. Ultima modifica di Skaff@ : 21-10-2009 alle 11:51. |
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#2208 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Messina
Messaggi: 14514
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hai ragione. Infatti al prossimo giro probabilmente, per farmi rispettare,comprerò onestamente la versione console. Evidentemente hanno visto che su pc hanno fatto la cazzata, e la gente anzichè premiare di non aver messo ingresso seriale per l'online, ne approfitta. E quindi lo avremo comprato in 20 mila volendo esagerare. Mentre su console i numeri sono chiaramente più grossi.
Tu che hai un ordinazione ad un panificio, ed hai problemi, o in un negozio qualsiasi, pensi prima all'ordine che coinvolge 500 mila pezzo per dire, o a quello che ne coinvolge 10 mila? Alla fine ha detto che la faranno, non ha detto che non è prevista, dobbiamo aspettare,pasiensa. Le console fanno i numeri grossi, è normale che ci si concentri prima lì. Alla fine capisco perchè sei incazzato, lo sono anche io, ma prendo atto che evidentemente in questi due anni non hanno avuto le risposte dal mercato pc che si attendevano. E magari il 2k11 diventerà di nuovo esclusiva 360/ps3, e non ci sarà manco da lamentarsi
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IB 3570k- EVGA GTX 970&1489mhz - Z77-DS3H - Antec HCG M620w -16gb ram ddr3 - Asus VN279QLB SteamID Ultima modifica di Darrosquall : 21-10-2009 alle 12:07. |
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#2209 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2009
Messaggi: 1460
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Una SH SERIA, dovrebbe rispettare tutti in egual maniera, non solo la parte che ti consente il maggior guadagno.
Ripeto, una sh SERIA, non una che fa uscire un gioco che e' piu' un bg che altro. Cmq aspetteremo, e poi giudicheremo. Ci spero ancora in un buon prodotto. Ultima modifica di Skaff@ : 21-10-2009 alle 12:12. |
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#2210 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Messina
Messaggi: 14514
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non esistono software poco serie a questi livelli. Esistono software house che puntano per affermarsi sul post vendita, e altre che puntano su altro. Vedi tripwire con killing floor che fa uscire un aggiornamento gratuito domani che altre SH ti vendevano come espansione
Oh, ci han provato, risposte ne avranno avute pochine, la versione pc viene fatta per ragranellare qualche soldino in più. Prima pensano al grosso, poi a soddisfare chi ha speso soldi per il loro gioco su pc. Probabilmente non ha risposto più perchè gli tira il cazzo che lo avranno scaricati a migliaia,e la vers pc in questo senso è stata più un onere che altro. Vedi electronic arts che non fa la versione serie di Fifa perchè ormai gira su gran parte dei pc moderni. A me sembra ridicolo che già risponde con "new feature new feature,coming on 2k11", quando il gioco ancora è buggato, e riguarda tutte le versioni, non solo quella che ho comprato io. Ma in presenza di seriali è così.
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IB 3570k- EVGA GTX 970&1489mhz - Z77-DS3H - Antec HCG M620w -16gb ram ddr3 - Asus VN279QLB SteamID |
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#2211 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2009
Messaggi: 1460
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Ma i pirla, e qui torno a riferirmi alla SH SERIA, sono loro.
Come fai a far uscire un gioco SENZA seriale minimo per l'online? E' na roba impensabile. Quindi han poco da lamentarsi in questo caso dato che la colpa principale delle copie piratate e' loro. Poi vorrei vedere i dati di vendita di nba 2k9, sicuro che soldi se ne sono fatti, altro che onere. |
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#2212 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Messina
Messaggi: 14514
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non credo, considerando che era senza online, molti lo han giocato in tranquillità
Però è un po' come dire, ho lasciato in centro la macchina senza allarme e senza protezioni, cazzi sua che se l'è fatta rubare anche ok ,ma non giustifica i ladri di certo.
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#2213 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2009
Messaggi: 1460
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Non giustifica i ladri, assolutamente.
Ma dato che la pirateria esiste, te che fai? Lanci un prodotto senza protezione per l'online che e' l'unica cosa che ti puo' garantire delle vendite |
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#2214 |
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Member
Iscritto dal: Oct 2008
Città: Firenze
Messaggi: 135
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Su twitter Ronnie ha scritto:"It will be PC patch as well and the timing should be approx the same"
ecco il link http://twitter.com/Ronnie2K/status/5033494716 cerchiamo di dargli un po' di fiducia... |
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#2215 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2009
Messaggi: 1460
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Gia', poveretti.
Cmq la fiducia la hanno ancora in parte, vedremo cosa combineranno. |
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#2216 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Messina
Messaggi: 14514
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Quote:
o non avevano interesse, boh, non lo so. Dico, per me tutti quelli che serializzano son da condannare, infatti non compro una serie ogni due tre anni, non prendevo un nba dal 2k7, al prossimo giro vedrò nba live se non mi sistemano almeno l'online. Però dico, noi che abbiamo pagato, siamo legittimati a lamentarci, chi non lo ha fatto no
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#2217 |
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Member
Iscritto dal: Apr 2009
Messaggi: 70
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Leggo questo tread dal 2k9 quando è uscito il 10 preso al day one torno a casa tutto elettrizzato pronto per provare l'online (tagliato fuori nel 2k9 per noi poveri pcisti) e sorpresa sorpresa nn va.
Vabbè mi dico staranno aggiornando i server ma ad oggi ancora nn si riesce a fare una partita decente. Vabbè mi butto nel my player stupendo ma poi guardo le stat e mi rendo conto che gli altri hanno valore altissimo giustamente calcolate su quarti da 12mn ma io nn posso cambiare il minutaggio delle mie partite mi chiedo ma perchè porxa zozza? e vabbè parto con l'assoc in attesa di una patch meno invasiva x cambiare minutag. nel my player tutto molto bello ma perchè un lungo lanciato solo a canestro si ferma aspetta il raddoppio scarica e via di 3 punti???? ancora una volta ma perchè? Posso passare sopra hai bug grafici tanto influenzano poco lo svolgimento della partita ma sopra queste cose non si può chiudere tutte e due gli occhi. I casi sono 2 - o x farlo uscire prima hanno saltato completamente la fase di beta test - o nn se ne fregano un caxxo del mondo pc perchè frutta poco ma a questo punto conviene nn farlo uscire affatto perchè quelle 30-40 mila persone che hanno comprato il gioco pc il 2k11 nn lo prenderanno se continuano cosi io x primis in fondo convertire da xbox a pc porta spese minime visto che i tool di programmazione sono cmq x pc e loro pensano facciamo un copia e incolla e altre 30 mila copie fanno sempre piacere . Ora nn resta he aspettare una patch coi controcaxxi che sistemi un bel pò di magagne e che nn si lamentassero della pirateria xchè se un gioco è fatto male nn vende punto e basta. Scusate x la lunghezza del post |
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#2218 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2005
Messaggi: 4016
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Quote:
quindi non capisco questa incazzatura,cosi di colpo non ha molto senso a parer mio
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Scheda video: asus r9 280x - Processore: intel core i5-4440 - Ram: corsair vengeance 8 gb (2x4) - Scheda madre: as rock fatality h87 - Hard disk: Ssd crucial m500 240gb - Case: thermaltake commander ms-ll - Alimentatore: antec neoeco 620c 620w - Masterizzatore: samsung sh224db |
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#2219 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2005
Messaggi: 4016
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mii quoto visto che nessuno mi ha dato una risposta se volete la prima pagina aggiornata rispondetemi,grazie
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#2220 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2007
Città: urbino
Messaggi: 4301
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ma infatti lo considero nettamente migliore senza la benche' minima ombra di dubbio nonostante sia pieno di bug...personalmente il framerate issue e lo scarico sono situazioni che non mi toccano da vicino non avendo problemi di sorta col primo e essendo a buon punto con il secondo...il rammarico principale e' l'online e il raddoppio difensivo che se fissati sto gioco fara' saltare il banco come si suol dire..di bugs ne ho visti ma non cosi' gravi da inficiare l'overall.
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