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Recensione Google Pixel 11: non ha l'HiLight dei Pro, ma è il Pixel più equilibrato di sempre
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Abbiamo provato Google Pixel 11, il più accessibile della nuova gamma: chip Tensor G6 condiviso con i modelli Pro, fotocamera 48 MP con Magic Capture e Stili Fotografici, display Actua da 3000 nit e batteria da 4985 mAh. Ecco come si comporta nell'uso quotidiano, e cosa cambia davvero rispetto a Pixel 11 Pro e Pro XL
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Google Pixel 11 Pro XL debutta in Italia con il nuovo Tensor G6, lo Zoom Pro fino a 120x, il display Super Actua da 3600 nit e la new entry HiLight riservata ai modelli Pro: lo abbiamo provato in anteprima per diversi giorni prima del lancio commerciale, tra fotocamera generativa, ricarica ancora indietro rispetto ai rivali e un prezzo che parte da 1399 euro
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Old 15-10-2009, 15:02   #21
naporzione
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aggiornate alcune risorse!!
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Old 16-10-2009, 09:15   #22
naporzione
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sapete se c'e' qualche mod per il miglioramento delle texture??
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Old 16-10-2009, 21:21   #23
il menne
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Che bel gioco... l'ho rifatto recentemente, in questa versione:



Ottimo gioco, anche se Baldur's è un gradino sopra....
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Old 16-10-2009, 21:29   #24
il menne
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sapete se c'e' qualche mod per il miglioramento delle texture??
Hmmm... tipo come per baldur's gate dove con bgtutu si usava il motore grafico di bg2? ... che io sappia NO..

Però so che c'è una prima parte di icwd che gira col motore di nwn2... ( rifatta come mod amatoriale.. :"This is a remake of Icewind Dale for NWN2. It currently includes everything before Kuldahar. I still intend to add more content such as lip-flappers, rest system spawning encounters, custom placeables, Easthaven villagers, etc" )

Guarda QUI

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Old 16-10-2009, 21:41   #25
il menne
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Noto però con scoramento che topic aperti su giochi splendidi, ancorchè del passato, sono ben poco frequentati... anche qui su hwu... e quindi che oramai la stragrande maggioranza dei videogiocatori pensa più alla grafica accattivante e magari fotorealistica e con una fisica ben resa, e a quanti fps giri il gioco che non alla qualità dei contenuti...

Oramai pensare è un optional. forse...

Scusate lo sfogo, ma stasera mi prende così*...

*sarà perchè mi sovvengon rimembranze di lunghissime e mitiche sessioni di ad&d cartacee dove facevo il DM quando c'era un certo gruppo, che ora non c'è più, ai bei tempi della sQuola .... ah che bei tempi...campagne che duravano mesi... bei ricordi.. davvero... bah!
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Old 16-10-2009, 22:56   #26
naporzione
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Noto però con scoramento che topic aperti su giochi splendidi, ancorchè del passato, sono ben poco frequentati... anche qui su hwu... e quindi che oramai la stragrande maggioranza dei videogiocatori pensa più alla grafica accattivante e magari fotorealistica e con una fisica ben resa, e a quanti fps giri il gioco che non alla qualità dei contenuti...

Oramai pensare è un optional. forse...

Scusate lo sfogo, ma stasera mi prende così*...

*sarà perchè mi sovvengon rimembranze di lunghissime e mitiche sessioni di ad&d cartacee dove facevo il DM quando c'era un certo gruppo, che ora non c'è più, ai bei tempi della sQuola .... ah che bei tempi...campagne che duravano mesi... bei ricordi.. davvero... bah!
come non quotarti....purtroppo come vedi questa discussione la rispolvero ogni tanto...per non dimenticare!!do un occhiata al tuo link e domani ti do un opinione cmq credo che bisogna avere nwn2..visto che e' un mod per quest'ultimo!!grazie
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Old 16-10-2009, 22:58   #27
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Ottimo gioco, anche se Baldur's è un gradino sopra....
stupendo cofanetto....dove lo hai preso??pm
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Old 17-10-2009, 13:27   #28
Darkless
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Quel cofanetto ce l'ho anch'io. Fa cagare.
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Old 17-10-2009, 14:08   #29
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Oddio, il cofanetto in sè non è che in effetti sia poi sto granchè...( lo presi qualche anno fa in un negozio della catena mw a 9.90 euri mi pare...) è una scatolina di cartone senza manualistica cartacea ma con solo un paio di quick references ... è comoda perchè ci sono dentro il gioco, l'espansione e il seguito più dei cd bonus di minore entità... quindi più o meno tutto tutto, esclusa l'esp trials of the luremaster che ho nell'hd e in un cd apposito... e me lo rigiocai da lì senza dover stare a cercare negli armadi le versioni normali prese quando uscì il gioco...
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Old 17-10-2009, 21:18   #30
naporzione
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vi annuncio che ora questo e' grazie ai mod il thread ufficiale di Icewind dale!!!
Ho aggiunto foto varie...devo solo aggiustare e completare "le trame"....chi vuol contribuire....
Grazie a tutti
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Old 10-06-2011, 15:05   #31
QuiManuel
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Old 10-06-2011, 15:46   #32
Jon Irenicus
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Orco, non mi ero mai accorto di sto thread!
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Old 16-06-2011, 08:30   #33
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male spero lo troviate utile.

ho fatto un piccolo restyling!!!
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Old 16-10-2011, 09:51   #34
naporzione
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piccola nota: da qualche tempo su gog c'e una bella versione completa(Includes the original Icewind Dale and its two expansion packs- Heart of Winter and Trials of The Luremaster) di questo gioco a 10 dollari con in piu' dei "contenuti speciali".

mi domando se sia possibile aggiungere il sottotitolo in italiano alla loro versione inglese.
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Old 16-10-2011, 10:09   #35
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sempre da gog
http://www.gog.com/en/mix/giochi_in_..._o_traducibili
quindi direi di si
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Old 17-10-2011, 12:37   #36
naporzione
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ottimo!!grazie
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Old 18-10-2011, 07:41   #37
Revelator
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CAPOLAVORI
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Old 20-11-2011, 18:31   #38
29Leonardo
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Qualcuno saprebbe dirmi se incorro in problemi se tramite l'uso di un programmino edito le stats dei personaggi e basta?

Mi scoccia troppo stare a perdere le ore per trovare un lancio di dadi giusto per ogni personaggio .
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Old 20-11-2011, 19:51   #39
Jon Irenicus
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C'era un amico che, mi sembra usando un editor, si era trovato per errore il thac0 di un personaggio a -73... Non andava male però!
Credo cmq che se cambi stat e basta all'inizio non facciano problemi...
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Old 20-11-2011, 20:32   #40
Darkless
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Qualcuno saprebbe dirmi se incorro in problemi se tramite l'uso di un programmino edito le stats dei personaggi e basta?

Mi scoccia troppo stare a perdere le ore per trovare un lancio di dadi giusto per ogni personaggio .
In teoria nond ovrebeb cambiar nulla. Crei i pg e li salvi come perosnaggi esportandoli, poi con il solito editor modifichi i file dei perosnaggi e quindi crei una nuova partita importando i pg modificati
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