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Old 16-10-2009, 09:18   #1981
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che te devo dì... bravo!

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edit: il meglio che son riuscito a fare finora



ora mi mancano 2 sfide estreme mi pare... quella a tempo () e quella coi bestioni (

ri-edit: fuori tempo massimo al terzo round nooooooooo!!

invece di perder tempo a far ste sfide, perché tanto sei 'na pippa pensa a come cambiar costume...
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Old 16-10-2009, 09:20   #1982
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invece di perder tempo a far ste sfide, perché tanto sei 'na pippa pensa a come cambiar costume...
dato che si può solo con la demo, pensaci tu che sei esperto
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Old 16-10-2009, 09:25   #1983
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dato che si può solo con la demo, pensaci tu che sei esperto
ma vaff
davvero si può solo con la demo? ma quando l'avete scoperta sta cosa? e soprattutto, quando me lo dite?
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Old 16-10-2009, 09:32   #1984
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ma vaff
davvero si può solo con la demo? ma quando l'avete scoperta sta cosa? e soprattutto, quando me lo dite?
è in prima pagina da qualche gg

l'ho letto sul forum uff. eidos
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Old 16-10-2009, 09:35   #1985
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Old 16-10-2009, 09:37   #1986
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uff
già

però dicono anche che ci stanno lavorando, se non ho capito male pare che il sistema di sostituzione delle texture interagisca con il sistema di protezione del gioco. Magari con una versione pirata funge
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Old 16-10-2009, 09:52   #1987
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ma quando l'avete scoperta sta cosa?
quando tu eri "assente" per 3 giorni

p.s. 39000 circa nella sfida a tempo... peccato che m'abbiano fulminato ancora all'ultimo round
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Old 16-10-2009, 12:21   #1988
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quando tu eri "assente" per 3 giorni

p.s. 39000 circa nella sfida a tempo... peccato che m'abbiano fulminato ancora all'ultimo round
bei punteggi.

che combo usi per fare punti?
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Old 16-10-2009, 12:23   #1989
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edit: il meglio che son riuscito a fare finora

Questa e' Sewer Bat normale, non extreme vero? Stasera mi impegno a fare di meglio
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Old 16-10-2009, 12:25   #1990
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bei punteggi.

che combo usi per fare punti?
in quella sfida in particolare chi ben comincia è a metà dell'opera bisogna fare più punti possibili nei primi 2 round, quindi: unica combo + tutte e 9 le mosse + nessun danno subito fan già 6500, se si riesce a concludere la combo con un K.O. a terra è oro perchè fa 100xN° combo, quindi in media 2500-3000 punti... neli ultimi 2 round, se si hanno fatto bene i primi 2, si è a cavallo, e il nemico più tosto diventa il tempo: quindi serve fare il maggior numero possibile di K.O., sono troppi i nemici per stenderli tutti a cazzotti o lanci...
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Old 16-10-2009, 12:25   #1991
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Questa e' Sewer Bat normale, non extreme vero? Stasera mi impegno a fare di meglio
è la extreme invece non son mica bravo come te io
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Old 16-10-2009, 12:26   #1992
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in quella sfida in particolare chi ben comincia è a metà dell'opera bisogna fare più punti possibili nei primi 2 round, quindi: unica combo + tutte e 9 le mosse + nessun danno subito fan già 6500, se si riesce a concludere la combo con un K.O. a terra è oro perchè fa 100xN° combo, quindi in media 2500-3000 punti... neli ultimi 2 round, se si hanno fatto bene i primi 2, la difficoltà maggiore è il tempo: quindi serve fare il maggior numero possibile di K.O., sono troppi i nemici per stenderli tutti a cazzotti o lanci...
ma come si fa sta combo unica? io schiaccio ripetutamente i tasti a cazzo
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Old 16-10-2009, 12:27   #1993
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ma come si fa sta combo unica? io schiaccio ripetutamente i tasti a cazzo
e poi io sarei 'na pippa mabbafff
devi metterci dentro tutte e 9 le mosse del gioco
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Old 16-10-2009, 12:36   #1994
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in quella sfida in particolare chi ben comincia è a metà dell'opera bisogna fare più punti possibili nei primi 2 round, quindi: unica combo + tutte e 9 le mosse + nessun danno subito fan già 6500, se si riesce a concludere la combo con un K.O. a terra è oro perchè fa 100xN° combo, quindi in media 2500-3000 punti... neli ultimi 2 round, se si hanno fatto bene i primi 2, si è a cavallo, e il nemico più tosto diventa il tempo: quindi serve fare il maggior numero possibile di K.O., sono troppi i nemici per stenderli tutti a cazzotti o lanci...
quindi se riesci a non essere colpito anche negli ultimi round volano puntoni

ma spiegami una cosa se mentre sei in combo usi il salto 2 o 3 volte la combo si spezza?
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Old 16-10-2009, 12:40   #1995
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quindi se riesci a non essere colpito anche negli ultimi round volano puntoni

ma spiegami una cosa se mentre sei in combo usi il salto 2 o 3 volte la combo si spezza?
io ci riesco per i primi 2, al terzo o al quarto prima o poi mi incasino e mi colpiscono, quindi niente bonus di 5000 punticini

saltando e basta si, saltando sui nemici no... è utile perchè ti aiuta a prendere tempo e magari a pensare quali mosse ti mancano per completare la combo perfetta, ma non sempre si ha tempo
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Old 16-10-2009, 12:40   #1996
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ma spiegami una cosa se mentre sei in combo usi il salto 2 o 3 volte la combo si spezza?
Il "salto" (la schivata che si fa premendo due volte il tasto per correre), se fatto contro un avversario conta come parte della combo e resetta il timer di 1 secondo al termine del quale perdi la combo; se fatto in una zona in cui non ci sono nemici, o sono troppo lontani, non lo resetta, e se non fai qualcosa di utile molto in fretta rischi di perderla.

Una cosa molto importante e' che se il salto e' fatto sopra un avversario qualunque (puo' essere fatto anche sui titani, ed e' l'unico modo di abbatterli senza essere mai colpiti e senza usare il batarang), durante il salto sei invulnerabile a qualunque cosa, mentre se fai la capriola a terra no - se fai quest'ultima in direzione di un attaccante che sta per colpirti con un pugno, o tirandoti una cassa, ecc. rischi di venire colpito.
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Old 16-10-2009, 12:46   #1997
Dave83
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io non sono sicuro che funzioni... perlomeno non nella sfida al centro medico...
il modo per far saltar 3 muri e uno scagnozzo ciascuno c'è eccome... anche senza l'ausilio del batarang sonico


Confermo.
Spoiler:
La soluzione è semplice.
Subito a inizio round bisogna posizionare le 3 cariche.
La prima sotto il muro cedibile che c'è tra piano terra e primo piano, la seconda sempre in muro piano terra e primo piano (ci si arriva aprendo la grata nel pavimento vicino al primo muro) e la terza è sul soffito di una stanza.
Bisogna essere veloci nel farlo, verso i 40 secondi (se non ti sei fatto beccare) vedrai che sopra (o sotto) ogni muro cedibile ci sarà posizionato un nemico e li fai saltare. Non so se si riposizionano in quel modo successivamente
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Old 16-10-2009, 12:49   #1998
DavidM74
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io ci riesco per i primi 2, al terzo o al quarto prima o poi mi incasino e mi colpiscono, quindi niente bonus di 5000 punticini

saltando e basta si, saltando sui nemici no... è utile perchè ti aiuta a prendere tempo e magari a pensare quali mosse ti mancano per completare la combo perfetta, ma non sempre si ha tempo
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Il "salto" (la schivata che si fa premendo due volte il tasto per correre), se fatto contro un avversario conta come parte della combo e resetta il timer di 1 secondo al termine del quale perdi la combo; se fatto in una zona in cui non ci sono nemici, o sono troppo lontani, non lo resetta, e se non fai qualcosa di utile molto in fretta rischi di perderla.

Una cosa molto importante e' che se il salto e' fatto sopra un avversario qualunque (puo' essere fatto anche sui titani, ed e' l'unico modo di abbatterli senza essere mai colpiti e senza usare il batarang), durante il salto sei invulnerabile a qualunque cosa, mentre se fai la capriola a terra no - se fai quest'ultima in direzione di un attaccante che sta per colpirti con un pugno, o tirandoti una cassa, ecc. rischi di venire colpito.
perfetto, grazie.

tra un po mi dedichero approfonditamente.
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Old 16-10-2009, 13:03   #1999
fluke81
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Finito, molto bello veramente
Forse solo i boss sono tutti un pochettino simili, infatti li ho sconfitti abbastanza agevolmente con un po di pazienza comunque gran gioco

Come faccio sempre poi ho aspettato la fine dei titoli di coda e si vede
Spoiler:
Killer Croc che prende una cassa del virus
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Old 16-10-2009, 14:21   #2000
Obi 2 Kenobi
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ma si posso usare i dlc con la demo? domanda forse scema ma ci provo lo stesso

Ultima modifica di Obi 2 Kenobi : 16-10-2009 alle 15:30.
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