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Recensione Google Pixel 11: non ha l'HiLight dei Pro, ma è il Pixel più equilibrato di sempre
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Abbiamo provato Google Pixel 11, il più accessibile della nuova gamma: chip Tensor G6 condiviso con i modelli Pro, fotocamera 48 MP con Magic Capture e Stili Fotografici, display Actua da 3000 nit e batteria da 4985 mAh. Ecco come si comporta nell'uso quotidiano, e cosa cambia davvero rispetto a Pixel 11 Pro e Pro XL
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Google Pixel 11 Pro XL debutta in Italia con il nuovo Tensor G6, lo Zoom Pro fino a 120x, il display Super Actua da 3600 nit e la new entry HiLight riservata ai modelli Pro: lo abbiamo provato in anteprima per diversi giorni prima del lancio commerciale, tra fotocamera generativa, ricarica ancora indietro rispetto ai rivali e un prezzo che parte da 1399 euro
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Old 13-09-2002, 19:39   #1
pennarello86
Bannato
 
Iscritto dal: Sep 2002
Messaggi: 7
ho 3dsmax4 dove posso trovare tanti materiali da scaricare?

come sempre grazie a tutti
pennarello86 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 14-09-2002, 01:23   #2
GreG
Senior Member
 
Iscritto dal: Oct 1999
Messaggi: 606
risposta: nella tua mente.

Lo so che può sembrarti una risposta filosofica ma x me è proprio così, ogni materiale cerco si farlo ex novo (quando è possibile).
Se vuoi ottenere una scena realistica x davvero allora ti dovrai armare di una fotocamera (o una macchina fotografica+scanner), di qualche buon libro di fisica ove potrai vedere come e xchè ogni materiale riflette la luce a modo suo, ed infine un buon manuale x il programma che stai adoperando.
Quindi: se vuoi qualche link x trovare texture belle e pronte e di formato discreto fai una ricerca qua sul forum (mi sembra che qualcuno ha postato qualche link interessante propro qui qualche gg fa)...ma anche quando avrai trovato le texture quello che più conta è sapere come ricreare un materiale( e qui ti saranno buoni i libri di cui sopra e, soprattutto, la tua capacità di osservazione oltre all'esperienza ...ma cmq per quella c'è sempre tempo)

vuoi un link da me?....boh...ora mi viene 3dcafe.com...cmq in genere tutti quelli che propongono modelli 3d free hanno anche delle texture da scaricare....materiali belli e pronti se ne trovano pochi e cmq non sono quasi mai adatti alla perfezione x ogni scena....figurati che certe volte sono costretto a cambiare le caratteristiche di un materiale anche cambiando inquadratura....quindi è sempre meglio imparare a farseli e "farli propri"...almeno si ottiene sempre (o quasi) ciò che si vuole con pochi click!

buon lavoro!

saluti

GreG
__________________
"Il Sogno è l'infinita ombra del Vero" Giovanni Pascoli
GreG è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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