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Mova Z70 Ultra Roller Complete: motore potente, rullo di lavaggio e l'IA a guidare
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Old 21-09-2009, 15:19   #5381
Andrea deluxe
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Originariamente inviato da atomo37 Guarda i messaggi
da più di un anno non è così
parlando per esperienza.
caro ti sei dimenticato che io ho avuto il quad sli? e anche in single per 3 mesi?
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Old 21-09-2009, 15:24   #5382
atomo37
 
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Originariamente inviato da Andrea deluxe Guarda i messaggi
caro ti sei dimenticato che io ho avuto il quad sli? e anche in single per 3 mesi?
che la tecnologia sli sia ormai arcimatura è più che noto, davvero difficile trovare in giro qualche incompatibilità o problema, fai conto che io la uso addirittura in dual monitor e una volta si che erano dolori.
se tu poi hai avuto dei problemi con le tue configurazioni mi dispiace ma secondo me sei veramente tra i rarissimi casi.
 
Old 21-09-2009, 15:31   #5383
wijjyu
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Ma com'è che la notizia delle rese scarse non è passata per hwupgrade? e come mai il post circa la visita huang-chang a tsmc parlava di rese del 99.8% a ottobre? si riferivano ai chip di fascia bassa? e poi cos'è esattamente che nvidia non ha e che ati invece ha per cui i 40 nm funzionano da una parte e non dall'altra?
wijjyu è offline  
Old 21-09-2009, 15:39   #5384
Andrea deluxe
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Originariamente inviato da atomo37 Guarda i messaggi
che la tecnologia sli sia ormai arcimatura è più che noto, davvero difficile trovare in giro qualche incompatibilità o problema, fai conto che io la uso addirittura in dual monitor e una volta si che erano dolori.
se tu poi hai avuto dei problemi con le tue configurazioni mi dispiace ma secondo me sei veramente tra i rarissimi casi.
non ho avuto problemi particolari (bioshock)

ma le performance non sono entusiasmanti, e quando lo sono sono minate da problemi di re-sinc e memory leak.


unici giochi dove lo sli funziona in maniera perfetta: grid e dirt

veramente da esempio


chiudiamo ot!
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Old 21-09-2009, 15:46   #5385
atomo37
 
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Originariamente inviato da Andrea deluxe Guarda i messaggi
non ho avuto problemi particolari (bioshock)

ma le performance non sono entusiasmanti, e quando lo sono sono minate da problemi di re-sinc e memory leak.


unici giochi dove lo sli funziona in maniera perfetta: grid e dirt

veramente da esempio


chiudiamo ot!
mi sembra che la tua esperienza è davvero lontana (per risultati) dalla mia, da quella di molti utenti del forum e da una miriade di benchmark in giro per la rete.
Io sono soddisfattissimo e mi sentirei di consigliare una configurazione sli a chiunque.
fine dell'ot.
 
Old 21-09-2009, 18:51   #5386
giulio85
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se è un'asta o l'hai già vinta, o sai in anticipo il prezzo di chiusura il che è paranormale.
E' un "compralo subito" su ebay... non so se conosci... cmq oramai è andato... vediamo come va la 5870...
giulio85 è offline  
Old 21-09-2009, 20:31   #5387
wijjyu
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Su un chip di quasi 500mm^2? Impossibile.
Hai ragione ho sbagliato io, ma comunque si parlava di rese decenti. quindi cos'ha ati che nvida non ha in questo caso?

Ultima modifica di wijjyu : 21-09-2009 alle 21:08.
wijjyu è offline  
Old 21-09-2009, 20:35   #5388
Kharonte85
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Hia ragione ho sbagliato io, ma in ogni caso si parlava di rese decenti comunque. quindi cos'ha ati che nvida non ha in questo caso?
AMD/ATI ce l'ha piccolo...e questo fa una grande differenza
Kharonte85 è offline  
Old 21-09-2009, 20:36   #5389
baila
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AMD/ATI ce l'ha piccolo...e questo fa una grande differenza
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baila è offline  
Old 21-09-2009, 20:37   #5390
Andrea deluxe
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il die della gpu nuova gen.
Andrea deluxe è offline  
Old 21-09-2009, 20:57   #5391
wijjyu
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questo causa anche i costi di produzione maggiori per le schede nvidia? non riescono a sviluppare di meglio? all'azienda leader del mercato manca il know-how? non è che non ci provano nemmeno?
wijjyu è offline  
Old 21-09-2009, 21:07   #5392
leoneazzurro
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Hia ragione ho sbagliato io, ma in ogni caso si parlava di rese decenti comunque. quindi cos'ha ati che nvida non ha in questo caso?
Ridondanza fine.
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leoneazzurro è offline  
Old 21-09-2009, 21:09   #5393
wijjyu
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Quando scrivo al pc perdo un po' il senso della grammatica e della forma. ehe, grazie, editato.
wijjyu è offline  
Old 21-09-2009, 21:18   #5394
leoneazzurro
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Originariamente inviato da wijjyu Guarda i messaggi
Quando scrivo al pc perdo un po' il senso della grammatica e della forma. ehe, grazie, editato.
Ehm, no, era la risposta alla tua domanda: lo shader core di ATI é piú "resistente" agli effetti delle imperfezioni rispetto a quello Nvidia, perché in pratica in ogni cluster ci sono delle unitá ridontanti, ossia "in piú" rispetto a quelle dichiarate in specifica, cosicché se ci fosse una impurezza che danneggia una ALU, entra in funzione quella "di riserva". Per questo motivo hanno rese piú alte. (ovviamente vale per le ALU, un danno nel dispatch processor fa buttar via tutto il die, mentre danni nelle TMU e negli RBE possono dar luogo a versioni "castrate" (tipo la 4830, per intenderci)
Nvidia con la serie G ha solo la ridondanza "coarse" ossia grossolana, puó far disabilitare i cluster danneggiati ma cosí facendo ottiene una GPU di fascia inferiore (come nel caso delle GTX260 rispetto alle GTX280)
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Old 21-09-2009, 21:21   #5395
wijjyu
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Lol che figura, bhè grazie della risposta, che mi ha reso un po' più a conoscenza della materia e dell'involontaria correzione. (c'erano ben due ridondanze nel mio post precedente )
Ma se nvidia ha meno alu ridondanti come mai il die è grande lo stesso? non sono un esperto come avrete capito, non so nemmeno cos'è una alu ridondante sul piano fisico. ma immagino che mettere una cosa di riserva occupi dello spazio.

Ultima modifica di wijjyu : 21-09-2009 alle 21:24.
wijjyu è offline  
Old 21-09-2009, 21:27   #5396
leoneazzurro
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ovviamente si, occupa dello spazio, ma grazie all´architettura dello shader core non tantissimo, e consente di avere rese superiori e quindi di buttare meno silicio (e di conseguenza far costare meno i chip). Lo spazio occupato dipende dall´architettura scelta per gli shader. ATI ha scelto di avere unitá che presentano delle scelte particolari (VLIW, unitá superscalari a 5 vie) che da un lato forse hanno meno "flessibilitá" di quelle Nvidia ma che permettono una elevatissima densitá in fase di implementazione.
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Ultima modifica di leoneazzurro : 21-09-2009 alle 21:55.
leoneazzurro è offline  
Old 21-09-2009, 21:45   #5397
Lino P
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raga che c'è all'orizzonte in casa nvidia?
Cosa dovrebbe uscire di nuovo e quando?
thanks
Lino P è offline  
Old 21-09-2009, 21:48   #5398
Lino P
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Originariamente inviato da Ratatosk Guarda i messaggi
Dovrebbe uscire G300. Quando è come indovinare un terno al lotto...
certo certo, mi riferivo alle varianti di G300
Lino P è offline  
Old 21-09-2009, 21:49   #5399
Andrea deluxe
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Originariamente inviato da Lino P Guarda i messaggi
certo certo, mi riferivo alle varianti di G300
non si sa niente....
Andrea deluxe è offline  
Old 21-09-2009, 21:57   #5400
Lino P
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Originariamente inviato da Ratatosk Guarda i messaggi
Se effettivamente faranno un G200@40nm come mi aspetto credo che prima delle varianti ci sia aspettare almeno un annetto dalla presentazione di G300.
nel senso che sparano prima le top gamma?
Lino P è offline  
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