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Old 21-09-2009, 10:46   #1061
marczxc
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allora ragazzi io avrei un grosso problema. io ero uno di quelli che seppur con ati mi girava a 60 FPS fissi ed in effetti è così. però ora noto che il dettaglio delle macchine e meno di zero eppure tutte le opzioni sono sparate al massimo. ecco qualche screen per farvi capire:






è così sia con la demo che col gioco completo.

che sia un fix automatico per tenere gli FPS alti e stabili con schede ATI?
ma nessuno che ha lo stesso mio problema?
non c'è qualche modo per "forzare" le texture delle auto al massimo? magari modificanto qualche file...
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"Computer science is no more about computers than astronomy is about telescopes." Edsger Dijkstra.
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Old 21-09-2009, 10:47   #1062
ciccio er meglio
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ma sta patch o hotfix uscirà entro settembre? Per far cry usci subito mi pare...
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Old 21-09-2009, 10:51   #1063
kilobite
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ma sta patch o hotfix uscirà entro settembre? Per far cry usci subito mi pare...
mi sa che ce lo dovremo denere cosi
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Old 21-09-2009, 10:55   #1064
fabioss
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540°

Settaggi ideali per chi usa un volante, così da avere tutto lineare:

Steering Deadzone - 0
Accelerator Deadzone - 0
Brake Deadzone - 0
Steering Sensitivity - 50
Acceleration Sensitivity - 50
Braking Sensitivity - 50
Speed Steering Sensitivity - 0
Wheel Lock - a piacere (lasciate il volante a 900° dal pannello di configurazione e poi regolate la rotazione con questa percentuale mettendo 60% per avere i 540° di Rotazione)
FF Strength - a piacere (10 max, 0 min)

Nel caso abbiate problemi con i volanti Logitech, provate i driver 5.07: versione 32 bit e versione 64 bit.


io uso gli stessi settaggi tuoi solo che ho impostato dal pannello di controllo 405° di rotazione anzichè 540°.

io lo trovo abbastanza realistico settato così, l'unica cosa che non tanto mi piace è che non riesco bene a parzializzare il gas. cioè ci riesco ma trovo l'acceleratore un po' troppo delicato e mi trovo in seria difficoltà nelle gare di derapata.

volevo provare a impostare tutto come ha fatto iceman (pagina 51) ma non saprei. dite che può essere una soluzione? o andrei a peggiorare le cose?


p.s. ho installato i driver 5.04.
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Old 21-09-2009, 11:00   #1065
Jin Kasama
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mi si è corrotto il file di salvataggio lancio il gioco fuori dalla finestra? e che cazzzzzzzz.........................
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CASE:CM stacker 830 , ALI:Enermax galaxy 850W, MOBO:XFX 780i, CPU:Q6600 G0, RAM:OCZ Reaper PC8000 1KHz, HD:2x Western digital raptor 150Gb [RAID 0], DISSI:Zalman 9700NT, VGA:2x XFX 9800GTX sli, TASTIERA & MOUSE:Logitech G15 & Razer lachesis
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Old 21-09-2009, 11:07   #1066
nitroin
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Originariamente inviato da marczxc Guarda i messaggi
ma nessuno che ha lo stesso mio problema?
non c'è qualche modo per "forzare" le texture delle auto al massimo? magari modificanto qualche file...
Io le texture le vedo molto meglio.
Se vuoi smanacciare un file di config.xlm lo trovi in documenti prima dei salvataggi.

Ma non penso tu possa risolvere dato che già ora è su alto.
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Old 21-09-2009, 11:13   #1067
Zappz
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No dai.... non c'e' paragone...
Uno è simulazione al massimo, auto nervose che manderesti a pezzi pur di trovare un assetto giusto, gomme che si scaldano pastiglie che si surriscaldano,
insulti a non finire quando qualcuno si appoggia al tuo sederino e via... ti giri e non riprendi la macchina neanche a morire... gtr evo è mostruoso.
E' la simulazione.
Shift è uno spettacolo io lo trovo divertentissimo graficamente è una meraviglia, ma sempre arcade....(che non è un difetto)
shift e' un mezzo arcade, pero' ha una cura dei dettagli veramente ottima! peccato che han semplificato la gestione gomme/freni anche se in effetti avrebbero avuto un importanza limitata visto i pochi giri di gara...
la cosa che aprezzo di piu' e' il modello di guida molto curato in base al tipo di macchina, e' bello vedere la differenza di comportamento in base alle varie "trazioni", ma anche a parita' di trazione notare la differenza fra motore anteriore o posteriore... finalmente un gioco dove ogni macchina va guidata a modo suo.
Anche le elaborazioni, se pur semplificate nel menù, ho notato che sono molto verosimili, i cv che si guadagnano sono giusti in base al tipo di motore ed anche i pesi restano veritieri... in piu' mi piace come reagiscono le varie regolazioni dell'assetto.
poi ci sono molte cose migliorabili ed ho l'impressione che l'hanno voluto far uscire con un po' di fretta, speriamo in qualche patch risolutiva...
un paio di cose che odio sono la gestione dell'estetica dell'auto, anche solo il fatto che non riesco a cambiare il colore quando compro una macchina con i suoi colori commerciali (cosa che invece si puo' fare quando ci sono le gare di categoria), ed anche la regia del replay non mi piace per niente, decisamente meglio quella di gt.
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Old 21-09-2009, 11:15   #1068
Iceman69
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Originariamente inviato da Capozz Guarda i messaggi
Stai mettendo GTR e Shift sullo stesso piano ? Ma stai scherzando ?
Diciamo che la distanza da Shift e GTR nel campo simulativo è minore di quella tra Shift e GRID nel campo arcade.

Poi GTR mi ha un po' stufato come modello di guida, sono più di 10 anni che esiste, bellissimo, ma alla fine stufa.
Cone livello simulativo preferisco il feeling di NetKar Pro, non ho mai provato IRacing, ma l'idea di dover pagare tutti i mesi per giocare ad un simulatore non mi attira

PS: dei vari GTR non mi è mai piaciuto che utilizzando il freno si riesca a riprendere l'auto da un sovrasterzo di potenza, molto poco "simulativo", nella realtà, salvo casi particolari, così, senza ABS, si finisce sicuri in testa-coda.
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Old 21-09-2009, 11:21   #1069
Dave83
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Originariamente inviato da Zappz Guarda i messaggi
grande la penso esattamente uguale, sarebbe spettacolare avere un gioco tipo shift, ma con anche l'aspetto manageriale della gestione soldi/auto/carriera...
Già, l'ultimo gioco che ricordo (ovvero da me giocato ) dove dovevi stare attento ai danni era NFS Porsche Challenge che mi ha divertito più di tutti i NFS usciti successivamente
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Old 21-09-2009, 11:32   #1070
Maurè
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interessato, dopo underground 2 riprendo a giocare un nfs...
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Old 21-09-2009, 11:36   #1071
nitroin
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Originariamente inviato da Iceman69 Guarda i messaggi
Diciamo che la distanza da Shift e GTR nel campo simulativo è minore di quella tra Shift e GRID nel campo arcade.

Poi GTR mi ha un po' stufato come modello di guida, sono più di 10 anni che esiste, bellissimo, ma alla fine stufa.
Cone livello simulativo preferisco il feeling di NetKar Pro, non ho mai provato IRacing, ma l'idea di dover pagare tutti i mesi per giocare ad un simulatore non mi attira

PS: dei vari GTR non mi è mai piaciuto che utilizzando il freno si riesca a riprendere l'auto da un sovrasterzo di potenza, molto poco "simulativo", nella realtà, salvo casi particolari, così, senza ABS, si finisce sicuri in testa-coda.
Io ho capito quello che intendi e condivido.
GTR è simulativo ma non troppo difficile da gestire, anzi GTR Evo era abbastanza facilotto, anche con la tastiera. NFS colma questo divario amplificando certi eventi e costringendo ad impegnarsi per evitarli. Questo permette di immergere il giocatore nella vettura, cosa che i vari GTR, imho, non hanno mai fatto.

Tuttavia rimane un'arcade.
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Old 21-09-2009, 11:38   #1072
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Già, l'ultimo gioco che ricordo (ovvero da me giocato ) dove dovevi stare attento ai danni era NFS Porsche Challenge che mi ha divertito più di tutti i NFS usciti successivamente
in pro street dovevi pagare se la distruggevi...e nelle gare nel deserto era veramente dura
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Old 21-09-2009, 11:44   #1073
El_david
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Old 21-09-2009, 11:45   #1074
El_david
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ma scusata io gioco col pad della 360 l'n2o me lo da sul tasto 14 ma quale diavolo è il tasto 14??????????????????
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Old 21-09-2009, 11:46   #1075
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figo? io gioco con visuale interna e tolgo l'HUD x il massimo realismo e per orizzontarmi a che velocita vado devo guardare il conta kilometri del cruscotto dell'auto,ma questo se viene sfuocato nn capisco a che velocita vado
è inutile tanto,purtroppo il 60% dei contachilometri sono sballati...
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ma nessuno che ha lo stesso mio problema?
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La butto lì, sicuramente avrai già provato: se diminuisci l'AA, magari impostandolo a 4x o a OFF, le texture della vettura migliorano?
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Old 21-09-2009, 12:04   #1078
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secondo me hai forzato la qualità delle texture su basso (o qualcosa del genere) dal pennello dei catalyst. Guarda bene
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Old 21-09-2009, 12:04   #1079
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La butto lì, sicuramente avrai già provato: se diminuisci l'AA, magari impostandolo a 4x o a OFF, le texture della vettura migliorano?
dopo provo, anche se dubito...
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Old 21-09-2009, 12:04   #1080
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mi si è corrotto il file di salvataggio lancio il gioco fuori dalla finestra? e che cazzzzzzzz.........................
QUESTE SONO le maledizioni di tutti quelli che hanno le schede video ATI

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non lo dire neanche per scherzo
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