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Old 30-07-2009, 16:27   #981
Alberto Falchi
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Originariamente inviato da krizalid Guarda i messaggi
mi riferivo al discorso Wii...
Quando troveranno il modo di copiare la Balance Board a il Wii Motion Plus forse Nintendo si preoccuperà.

Pape
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Old 30-07-2009, 16:27   #982
krizalid
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Originariamente inviato da gaxel Guarda i messaggi
Sia Playstation Network che Xbox Live hanno superato i 20 milioni di utenti...
Guadagnano con il mercato degli abbonamenti LIVE e ci perdono su quello software...

Cmq tecnicamente parlando è molto più facile bucare i giochi su PC che una console stessa...
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Old 30-07-2009, 16:27   #983
morphy79
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l'85% dei possessori di 360 è una piccola fetta? Accipicchia... hai uno strano concetto del "piccolo".



Già detto: si gioca solo collegati online, anche in single player. E si obbliga alla verifica online ogni santa volta che ci si connette. E chi risulta bannato, non può più connettersi ai server col suo mac address. Praticamente, li obblighi a cambiare PC (o almeno scheda di rete) ogni volta che li becchi.

Pape
repressione...
avevo chiesto un modo che andasse incontro da ambedue le parti..
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Old 30-07-2009, 16:27   #984
Darrosquall
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appunto, se la fanno moddare, e poi scaricano tranquilli, mentre su pc avrebbero la scocciatura di mettere crack dll cazzi e mazzi.
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Old 30-07-2009, 16:28   #985
krizalid
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Quando troveranno il modo di copiare la Balance Board a il Wii Motion Plus forse Nintendo si preoccuperà.

Pape
io compro 19.90 di motion plus, ma ti faccio perdere come minimo più di 100€ di guadagno.
Sagaci quelli della grande N
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Old 30-07-2009, 16:28   #986
Darrosquall
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Originariamente inviato da gaxel Guarda i messaggi
Sia Playstation Network che Xbox Live hanno superato i 20 milioni di utenti...
io sono una persona, che ha 5 account xbox e 4 ps3. Valgo per 9 persone più quelli che fanno account su ps3 per condividere lo stesso gioco 5 volte, e risparmiare. Anche quella è "pirateria".
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Old 30-07-2009, 16:29   #987
krizalid
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appunto, se la fanno moddare, e poi scaricano tranquilli, mentre su pc avrebbero la scocciatura di mettere crack dll cazzi e mazzi.
Si ma vuoi mettere il discorso del modder, svariate decine di €, perdita della garanzia etc?

Su pc tutto questo si evita con pochi clic.
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Old 30-07-2009, 16:30   #988
gaxel
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Originariamente inviato da blade9722 Guarda i messaggi
La 2 non so proprio su quali basi si fonda...... Sviluppare sulle console costa di piu' per le royaltes.....
Le royalties stanno sul prezzo del gioco finale, che infatti è mediamente più alto.

Su PC devi tener conto di migliaia di configurazioni diverse, che costringono a concentrarsi maggiormente sull'ottimizzazione e, di conseguenza, sul testing.

Su console l'hardware è sempre quello, quindi quando lo conosci sai già come ottimizzarlo, diminuendo i tempi di sviluppo... e il tuo gioco sai che girerà perfettamente sulle console già presenti e su quelle che verranno vendute, aumentando enormente il parco macchine a cui puoi venderlo.
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Old 30-07-2009, 16:30   #989
Alberto Falchi
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Originariamente inviato da morphy79 Guarda i messaggi
repressione...
avevo chiesto un modo che andasse incontro da ambedue le parti..
Repressione? Mica parlo di mettere la gente in carcere, e nemmeno di multarla. Però gli rompi i coglioni, eccome se glieli rompi. Se secondo te far valere i propri diritti ed evitare di essere fregati da un ladro è "repressione" non so che dire. Allora, è repressione anche l'antifurto satellitare delle auto, o le guardie armate ai luoghi sensibili. Consideri repressione fucilare sul posto chi cerca di entrare senza autorizzazione in una caserma dei carabinieri? io no, lo considero legittima difesa.

Pape
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Old 30-07-2009, 16:31   #990
blade9722
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Quante sono le PS3 e le Xbox vendute fino ad ora?
Mi rispondo da solo:

http://www.hwgadget.com/30-milioni-d...live-0528.html

quindi, rinunci potenzialmente a 10 milioni di utenti, pari a un terzo del mercato?
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Old 30-07-2009, 16:31   #991
Alberto Falchi
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io compro 19.90 di motion plus, ma ti faccio perdere come minimo più di 100€ di guadagno.
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Seconto te sono stupidi quelli che dominano il mercato dei videogiochi? Gli unici che fanno soldi da un hardware obsoleto? Quelli che hanno battuto ogni record di vendita su console? A me sembrano molto sgamati

Pape
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Old 30-07-2009, 16:34   #992
krizalid
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Seconto te sono stupidi quelli che dominano il mercato dei videogiochi? Gli unici che fanno soldi da un hardware obsoleto? Quelli che hanno battuto ogni record di vendita su console? A me sembrano molto sgamati

Pape
Puntano più sull'hardware venduto che sul software.
La loro è anche la console più bucata della storia, seconda forse solo alla PSP
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Old 30-07-2009, 16:34   #993
gaxel
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Quante sono le PS3 e le Xbox vendute fino ad ora?
31 milioni le Xbox360, 22 milioni le PS3.
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Old 30-07-2009, 16:34   #994
Darrosquall
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Seconto te sono stupidi quelli che dominano il mercato dei videogiochi? Gli unici che fanno soldi da un hardware obsoleto? Quelli che hanno battuto ogni record di vendita su console? A me sembrano molto sgamati

Pape
non sono stupidi. Hanno copiato da sony, che prima creava macchine facilmente bucabili per imporsi sul mercato, vedi psp, vedi psone...Guardacaso, wii prima in classifica nelle vendite, la più facile in assoluto da piratare. Xbox360 a seguire, bisogna essere un po' smanettoni per fare da soli, ma il problema si elimina facendosi fare il lavoro da qualcuno.
Ps3, dominatrice assoluta con psone e ps2, esce con una console non piratabile, ed è terza ruota del carro.
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Old 30-07-2009, 16:39   #995
blade9722
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Le royalties stanno sul prezzo del gioco finale, che infatti è mediamente più alto.

Su PC devi tener conto di migliaia di configurazioni diverse, che costringono a concentrarsi maggiormente sull'ottimizzazione e, di conseguenza, sul testing.

Su console l'hardware è sempre quello, quindi quando lo conosci sai già come ottimizzarlo, diminuendo i tempi di sviluppo... e il tuo gioco sai che girerà perfettamente sulle console già presenti e su quelle che verranno vendute, aumentando enormente il parco macchine a cui puoi venderlo.
Mmmmmh, su PC devi tenere conto di configurazioni diverse, vero. Basta mettere le opzioni di configurazione. Costo? Non saprei, ma dubito che tu lo sappia quantificare. . Sei consapevole del fatto che i giochi per console sono sviluppati su PC? Su PC puoi testare direttamente cio' che sviluppi, su console devi trasferire i dati sull'hardware di riferimento, hai idea di quanto questa operazione possa essere complicata?
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Old 30-07-2009, 16:40   #996
gaxel
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io sono una persona, che ha 5 account xbox e 4 ps3. Valgo per 9 persone più quelli che fanno account su ps3 per condividere lo stesso gioco 5 volte, e risparmiare. Anche quella è "pirateria".
E per quale motivo avresti 5 account Xbox360 e 4 PS3?
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Old 30-07-2009, 16:42   #997
Darrosquall
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per avere accesso a tutti i mercati e a tutte le demo, semplice no?Per sfruttare i mesi di live gold omaggio con 3 account diversi. Stessa storia su ps3 per le demo, più account creati ad hoc per altri passaggi.
Tutti questi numeri son gonfiatissimi e lo sai benissimo.
Come me ci son tantissime persone con multiaccount, soprattutto i più smanettoni.
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Old 30-07-2009, 16:48   #998
gaxel
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Mmmmmh, su PC devi tenere conto di configurazioni diverse, vero. Basta mettere le opzioni di configurazione. Costo? Non saprei, ma dubito che tu lo sappia quantificare. . Sei consapevole del fatto che i giochi per console sono sviluppati su PC? Su PC puoi testare direttamente cio' che sviluppi, su console devi trasferire i dati sull'hardware di riferimento, hai idea di quanto questa operazione possa essere complicata?
No, i giochi su console sono sviluppati su console.
Per scrivere il codice e per compilare usi un PC, ma il gioco, anche in debug mode, gira su console... e viene ottimizzato di conseguenza.

E l'operazione che tu reputi così complicata puoi farla tranquillamente installando XNA + Visual C# Express 2008, che sono gratuiti. Paghi l'abbonamento di 3 mesi a XNA Creators Club e colleghi Xbox360 alla rete interna.
A questo punto ti basta compilare il codice per Xbox360 e selezionare come sistema di deploy la console...

Ultima modifica di gaxel : 30-07-2009 alle 16:51.
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Old 30-07-2009, 16:49   #999
gaxel
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Originariamente inviato da Darrosquall Guarda i messaggi
per avere accesso a tutti i mercati e a tutte le demo, semplice no?Per sfruttare i mesi di live gold omaggio con 3 account diversi. Stessa storia su ps3 per le demo, più account creati ad hoc per altri passaggi.
Tutti questi numeri son gonfiatissimi e lo sai benissimo.
Come me ci son tantissime persone con multiaccount, soprattutto i più smanettoni.
Ma è legale accedere a un mercato diverso da quello in cui risiedi?
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Old 30-07-2009, 16:52   #1000
Darrosquall
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beh, non viviamo in corea del nord, no?
a questo punto anche comprare da blahdvd,play,the hut, è illegale. Ma così non è
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Ultima modifica di Darrosquall : 30-07-2009 alle 16:55.
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