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HONOR CHOICE Projector Air Pro: piccolo, portatile e con Netflix
HONOR CHOICE Projector Air Pro: piccolo, portatile e con Netflix
Un proiettore economico, che fa della portabilità e immediatezza i suoi punti di forza. Adatto per una camera da letto o per la casa vacanze, è basato su sistema proprietario Linux ma offre piena compatibilità ufficiale a Netflix
ASUS ProArt GoPro Edition è il notebook compatto per chi crea
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Un notebook sviluppato in collaborazione con GoPro ma che risponde al meglio alle necessità di tutti coloro che creano contenuti video: robustezza, design, potenza di calcolo e funzionalità si abbinano al meglio tra di loro, pur se a prezzo di un costo elevato per via della tanta memoria onboard
Fable e Sol a confronto: due cartoni animati creati su un PC con RTX 3090
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Ho affidato ai due modelli lo stesso mestiere ma non lo stesso identico prompt: trasformare una storia illustrata in un video usando una RTX 3090 e modelli locali. Ne sono usciti due film, due applicazioni e due idee opposte di efficienza. Fucina, progettata con Fable 5, colpisce di più nei primi secondi. Storyboard Studio, costruito con ChatGPT/Codex, regge meglio sulla distanza e vince il confronto complessivo, ma di stretta misura
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Old 07-05-2009, 17:44   #21
Mister Tarpone
 
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Arcania: A Gothic Tale

ed ecco qualche immagine di Arcania: A Gothic Tale sviluppato da Spellbound:












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Old 07-05-2009, 17:55   #22
demiurgous
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quoto chi ha detto che la grafica non conta tutto...
spero solo il gameplay sia buono.

Certo però vedere la differenza con gli screen di arcadia fa veramente piangere.
Siamo nel 2009, voglio dire, prendiamo un gioco qualsiasi, fatto discretamente, e anche in poco tempo: Wanted.
Cioè gioco più leggero del fiato di mia nonna e dalla grafica bellina.
Guardassero cosa fa wanted con la profondità di campo per sfuocare le immagini che non sono messe a fuoco, spettacolo in confronto a quella cagata nel cerchio rosso nella prima immagine.
La domanda è, se vengono fuori delle porcate, perchè spendere soldi per farsi un motore grafico, quando si può benissimo comprare la licenza per usarne uno già pronto e migliore?
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Old 07-05-2009, 18:01   #23
N I N
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dite quello che volete ma IMHO quel sopracciglio da solo vale il prezzo del gioco... se poi aggiungono un altro po' di marrone al centro lo preordino
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Old 06-06-2009, 13:00   #24
Mister Tarpone
 
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video di Arcania http://www.gametrailers.com/video/e3-09-arcania/51097
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Old 06-06-2009, 13:01   #25
Mister Tarpone
 
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tecnicamente non mi convince + di tanto neanche questo
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Old 06-06-2009, 13:17   #26
Darkless
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certo che vederne 6 di fila è da nausa... non fatelo più
Non ti arrapa il fabbro compare turiddu ?
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Old 06-06-2009, 15:38   #27
N I N
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Non ti arrapa il fabbro compare turiddu ?
molto
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Old 10-07-2009, 17:37   #28
Trokji
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voi comprerete arcania o risen?
oppure tutt'e due' o nessun dei due?
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Old 10-07-2009, 17:43   #29
F5F9
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voi comprerete arcania o risen?
oppure tutt'e due' o nessun dei due?
risen al dayone ( sperando di non ripetere l'atroce esperienza di G3 ).
G4 forse, dopo un po', vedrò...diffido...
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Old 10-07-2009, 20:35   #30
Ale55andr0
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Mah dai video sembra graficamente quasi identico a gothic 3 se è per quello.

Verissimo. Stesse texture slavate, stessi modelli e animazioni dei png...l'unica cosa che non ho capito visto che si tratta di filmati compressi e se si sono degnati di supportare l'aa o se ci propineranno la stessa porcata seghettata alla G3
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Old 10-07-2009, 21:00   #31
Ale55andr0
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Tanto quello che conta non e' di certo la grafica, i primi due Gothic sono/erano chiaviche da quel punto di vista ma il resto brillava.

Non sono d'accordo. Sicuramente non erano al top, ma solo da un punto di vista puramente tecnico (effetti di luce e modelli poligonari), ma le texture erano bellissime (specie nel secondo) e forzando al max aa e anisotropico dalla vga erano piacevolissimi da vedere...considera anche la profondità della visuale...e poi l'atmosfera (la zona portuale di khorinis)....il terzo è perdente sotto tutti i punti di vista, eppure non ci sono dubbi che il motore 3d sia tecnicamente più avanzato...eppure...sapreste spiegarmi perchè io giocando G2, graficamente sono appagato e vedendo G3 provo solo disgusto? Ve lo dico io: moltissime texture di G3 fanno cagare, le seghettature sono insopportabili e il piattume dello sfondo fa venire il mal di fegato. Se un gioco graficamente è molto curato, artisticamente parlando (texture e scelte cromatiche in primis) anche se non supporterà le ultime diavolerie 3d sarà piacevole alla vista, al contrario di uno tecnicamente più aggiornato ma allestito coi piedi. Il vero peccato è che, vedendo le immagini in anteprima pubblicate, si vedeva chiaramente che Gothic 3 era fantastico. Le texture erano MOLTO più dettagliate, gli sfondi pur sfocati decisamente più piacevoli alla vista e le seghettature assenti. Come ho già detto nel thread di G3, la riduzione del dettaglio delle texture e della profondità visiva è stata una scelta degli sviluppatori (che hanno esplicitamente dichiarato, non me lo stò inventando)che quando hanno testato il mondo di gioco tutto insieme (non caricando piccole aree) si sono accorti della pesantezza del motore, e hanno ridotto molto la qualità grafica ()...quanto all'aa...posso solo supporre, vista la data di pubblicazione delle prime anteprime, che ancora non veniva utilizzato l'HDR...di conseguenza niente deferred rendering () e quindi niente seghettature...e poi ad essere sincero, con l'HDR il gioco ci ha solo perso. Primo perchè fatto male, secondo perchè rende il mondo di gioco troppo luminoso (il titolo non era gothic?) e terzo perchè mette maggiormente in risalto i difetti delle texture...
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Ultima modifica di Ale55andr0 : 10-07-2009 alle 21:53.
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Old 10-07-2009, 21:45   #32
Ale55andr0
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Originariamente inviato da gaxel Guarda i messaggi
Più che altro, sembra che se un gioco non è graficamente eccelso, sia un gioco del cavolo...

Più che altro è che siamo nel 2009, abbiamo cpu multicore, diversi gb di ram e vga da 800 stream processor... E' vero, la grafica non deve essere per forza sbalorditiva, ma nemmeno una porcata
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Old 10-07-2009, 21:54   #33
Trokji
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per ora pare che sia meglio la grafica di elder the scrolls 3 "dimenticanza".
Come è possibile?
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Old 10-07-2009, 21:56   #34
Ale55andr0
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ed ecco qualche immagine di Arcania: A Gothic Tale sviluppato da Spellbound:













Le immagini promettono bene, anche se l'ultima non tanto mi convince...troppo luminosa e fiabesca...dovrebbero virare il tutto verso le tonalità "cioccolatose" dei primi due Gothic
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Old 10-07-2009, 23:08   #35
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dite quello che volete ma IMHO quel sopracciglio da solo vale il prezzo del gioco... se poi aggiungono un altro po' di marrone al centro lo preordino
il sopracciglio era la cosa fatta meglio di quello screen , sembra Elio

W il monociglione

http://www.cosedamaschi.com/wp-conte...08/07/elio.jpg
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Old 11-07-2009, 09:39   #36
lowenz
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"Le sopracciglia! Dove sono le sopracciglia?" (cit. FLCL)

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Old 11-07-2009, 10:01   #37
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"Le sopracciglia! Dove sono le sopracciglia?" (cit. FLCL)

la pagina precedente, lo screen dove c'è il fabbro col sopracciglione
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Old 11-07-2009, 22:26   #38
Ale55andr0
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Avete notato che nei loro giochi i PB mettono sempre png che prendono a martellate le proprie capanne?
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Old 12-07-2009, 00:03   #39
CYRANO
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ed ecco qualche immagine di Arcania: A Gothic Tale sviluppato da Spellbound:












per ora mi arrapano molto...


C;l,a;l,a,;la;,
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FINCHE' C'E' BIRRA C'E' SPERANZA !!!
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Old 12-07-2009, 08:11   #40
F5F9
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per ora mi arrapano molto...


C;l,a;l,a,;la;,
ma c'entrano 'na mazza con gothic .
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