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DLSS 4.5: con Dynamic Frame Generation e MFG 6X NVIDIA alza la posta
DLSS 4.5: con Dynamic Frame Generation e MFG 6X NVIDIA alza la posta
DLSS 4.5 introduce Dynamic Multi Frame Generation e MFG 6X, permettendo fino a cinque frame generati per ogni frame renderizzato. I test su Cyberpunk 2077 e 007 First Light mostrano forti incrementi di FPS e riduzione della latenza su RTX 5090 Laptop. Migliorano fluidità, stabilità e qualità visiva.
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Old 23-06-2009, 18:47   #1
xxxyyy
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Refresh a 60Hz vecchio gioco, come modificare? (scheda vecchia)

ciao,
sto giocando ad American McGee's Alice, ma mi porta il video a refresh di 60Hz.
Era un problema vecchissimo questo, pensavo fosse stato definitivamente risolto.
Ho i 93.71 come driver e una Geforce2Mx400.
Ho XP aggiornato.
Un aiuto?
Grazie mille!
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Old 23-06-2009, 19:52   #2
Grey 7
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ma nel senso che ti forza il v-sync?
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Old 23-06-2009, 22:36   #3
xxxyyy
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ma nel senso che ti forza il v-sync?
Al desktop ho 1024x768 a 85HZ.
Nel gioco, a 800x600, invece che 100Hz, mi dà 60Hz.
Non vedo opzioni di vsync nel gioco.
Qualunque risoluzione imposto nel gioco, il refresh e' fisso a 60Hz.
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Old 24-06-2009, 11:10   #4
xxxyyy
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Old 24-06-2009, 13:22   #5
Grey 7
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non conosco il gioco in questione ma secondo me dovresti vedere se è presente qualche file .ini dove poter forzare gli 85hz che ti servono.
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Old 24-06-2009, 13:59   #6
xxxyyy
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Originariamente inviato da Grey 7 Guarda i messaggi
non conosco il gioco in questione ma secondo me dovresti vedere se è presente qualche file .ini dove poter forzare gli 85hz che ti servono.
il file che ho trovato e' questo, e' un .cfg, ma non vedo nessuna indicazione di refresh (e' il motore grafico di Quake 3 arena)

// generated by quake, do not modify
//
// Key Bindings
//
unbindall
bind TAB "+cameralook"
bind ENTER "+use"
bind ESCAPE "togglemenu"
bind SPACE "+moveup"
bind 0 "use watch"
bind 1 "use knife"
bind 2 "use cards"
bind 3 "use mallet"
bind 4 "use jackbomb"
bind 5 "use icewand"
bind 6 "use jacks"
bind 7 "use demondice"
bind 8 "use eyestaff"
bind 9 "use blunderbuss"
bind [ "nextweapon"
bind \ "+mlook"
bind ] "prevweapon"
bind ` "toggleconsole"
bind a "+moveleft"
bind c "cheshire"
bind d "+moveright"
bind f "+movedown"
bind s "+back"
bind w "+forward"
bind ~ "toggleconsole"
bind PAUSE "pause"
bind LEFTARROW "+left"
bind RIGHTARROW "+right"
bind SHIFT "+speed"
bind PGDN "+lookdown"
bind PGUP "+lookup"
bind END "centerview"
bind F1 "loadgame quicksave"
bind F4 "savegame quicksave"
bind MOUSE1 "+attackright"
bind MOUSE2 "+attackleft"
//
// Cvars
//
seta r_lastValidRenderer "GeForce2 MX 100/200/AGP/SSE/3DNOW!"
seta r_gamma "1.000000"
seta r_colorbits "32"
seta r_texturebits "32"
seta r_detailtextures "1"
seta s_milesdriver "eax2"
seta sensitivity "19.953659"
seta s_speaker_type "1"
seta s_khz "44"
seta s_volume "0.800000"
seta s_musicvolume "0.500000"
seta r_mode "4"
seta name "Player"
seta cl_run "1"
seta cg_cameradist "128.000000"
//
// Aliases
//
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Old 24-06-2009, 16:06   #7
xxxyyy
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risolto
ho aggiunto questo comando
seta r_displayrefresh 120
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Old 24-06-2009, 16:39   #8
Grey 7
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ottimo
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Old 14-07-2009, 15:27   #9
icoborg
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volevo rinverdire i fasti di red alert ho lo stesso problema ma una gtx260

come diavolo lo forzo a 85Hz?
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