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Logitech G325, G305 e G316 X: il tris per chi non vuole rinunciare a nulla, spendendo poco
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Old 29-05-2009, 10:40   #1
marius84
Senior Member
 
L'Avatar di marius84
 
Iscritto dal: Sep 2004
Messaggi: 1279
[java] menu testuale a scelta numerica,come nn far inserire lettere?

ciao a tutti,

avendo un menu testuale su terminale, di questo tipo:

SCEGLI OPERAZIONE:

1) bho
2) ciao
3) nnso
4)ESCI


l'utente deve scegliere 1-2-3 o 4.. se immetto un qualcods diversa da una cifra lancia questa eccezione...
Exception in thread "main" java.util.InputMismatchException


come posso risolvere con un blocco try-catch? oppure con cosa?
il menu è dentro un while-switch, quindi se inserisco qualsiasi numero fuori da 1-4, non da errore e riscrive il menu di nuovo in attesa di una scelta giusta...
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Old 29-05-2009, 10:43   #2
wingman87
Senior Member
 
Iscritto dal: Nov 2005
Messaggi: 2794
Posta il codice se possibile.
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Old 29-05-2009, 11:13   #3
marius84
Senior Member
 
L'Avatar di marius84
 
Iscritto dal: Sep 2004
Messaggi: 1279
Codice:
	public static void main (String args[]) throws IOException,FileNotFoundException{		
	
	Scanner in=new Scanner(System.in);
	boolean quit = false;
	
	
	while(!quit){
		out.println("\n1) Prenotazione");
		out.println("2) Gestione (riservato ai docenti");
		out.println("3) Esci");
		
		int scelta=in.nextInt();
		in.nextLine();
		
			switch(scelta){
					
				case 1:
						*****
						break;
				case 2:
						*****
						break;
			
						
				case 3: break;
			}	
			if(scelta==3) quit=true;
	}
	out.println("Uscita dal sistema eseguita");	
}
il problema è in grassetto, se inserisco lettere mi da inputmismatchexception
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Old 29-05-2009, 11:31   #4
wingman87
Senior Member
 
Iscritto dal: Nov 2005
Messaggi: 2794
Io la gestirei così:
Codice:
int scelta;
try{
   scelta=in.nextInt();
}catch(InputMismatchException e){
   scelta=4;
}
al posto della riga in grassetto. Dovrebbe andare.
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Old 29-05-2009, 16:10   #5
Dimension7
Senior Member
 
L'Avatar di Dimension7
 
Iscritto dal: Aug 2007
Città: Viterbo
Messaggi: 2559
Oppure una cosa così:

Codice:
boolean corretto=false;
int scelta;
while(!corretto){
   try{
       corretto=true;
       scelta=in.nextInt();
   }catch(InputMismatchException e){
   corretto=false;
   }
}
Se non ho fatto errori grossolani, questo ti permette di chiedere all'infinito il numero, finchè non viene inserito quello giusto.
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Coolermaster Centurion 590 - Asus M4A78PRO - Phenom II 720 - HIS 6950 IceQ X Turbo 2GB - 2x2 Gb Corsair XMMS2 - Crucial MX300 500gb - HD WD 500gb - Asus VW246H - Windows 7 Pro 64bit
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Old 29-05-2009, 19:14   #6
marius84
Senior Member
 
L'Avatar di marius84
 
Iscritto dal: Sep 2004
Messaggi: 1279
mmm grazie ragazzi.. provo i codici e vi dirò...

ho un'altra domanda... :P

nel sotto menu di GESTIONE ho:

INSERISCI
CHIUDI
ESPORTA...

scegliendo una di queste 3 scelte, ho un elenco di esami su cui operare..

ad esempio:

1)programmazione
2)fisica
3)algoritmi
ecc...

se inserisco un numero fuori da quell'intervallo mi crasha il programma con l'eccezione:
IndexOfBoundException..
l'elenco esami è salvato in un arraylist..
Codice:
public boolean  inserisciEsame(int scelta,String data,int maxIscr){
							
		Insegnamento ins=scelte.get(scelta-1);
		Esame es=new Esame(ins.getNome(),data,ins.getDocente(),maxIscr);
		if(esami.addEsame(es)){
			es.setInsg(ins); 
			return  true;
		}
		return false;
	}
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Ultima modifica di marius84 : 29-05-2009 alle 19:17.
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Old 29-05-2009, 20:03   #7
Dimension7
Senior Member
 
L'Avatar di Dimension7
 
Iscritto dal: Aug 2007
Città: Viterbo
Messaggi: 2559
In generale quando hai a che fare con input dell'utente che possa produrre errori puoi fare o con una try-catch inserita in un while, così che finchè non viene prodotto un input corretto "catcha" l'errore, oppure più semplicemente metti un while all'inizio, poi quando hai l'input corretto prosegui nel programma.
Per esempio, immaginando di dover prendere un indice per l'array a che sia corretto:

Codice:
int[] a=...
while(true){
     int input=sistema per ottenere l'input
     if(input>=0 && input<a.length;){
           break;
     }
}
utilizzi l'input nel programma, sicuro che ha un valore corretto
Comunque metologicamente è più corretto usare il try catch, anche se penso che come robustezza i due metodi sono allo stesso livello.
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Old 01-06-2009, 10:49   #8
marius84
Senior Member
 
L'Avatar di marius84
 
Iscritto dal: Sep 2004
Messaggi: 1279
Quote:
Originariamente inviato da wingman87 Guarda i messaggi
Io la gestirei così:
Codice:
int scelta;
try{
   scelta=in.nextInt();
}catch(InputMismatchException e){
   scelta=4;
}
al posto della riga in grassetto. Dovrebbe andare.
Quote:
Oppure una cosa così:

Codice:

boolean corretto=false;
int scelta;
while(!corretto){
try{
corretto=true;
scelta=in.nextInt();
}catch(InputMismatchException e){
corretto=false;
}
}

Se non ho fatto errori grossolani, questo ti permette di chiedere all'infinito il numero, finchè non viene inserito quello giusto.
così invece mi fa inserire sia un numero che una lettera,
però se inserisco una lettera,il cursore va a capo ed inserendo altre lettere o numeri non va niente, li richiede all'infinito..

così catcha l'errore ma va in loop e mi stampa sempre il menu "prenota-gestione-esci"
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Ultima modifica di marius84 : 01-06-2009 alle 11:02.
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