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DJI Lito 1 e Lito X1 recensione: i nuovi droni per principianti che non si fanno mancare nulla
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Old 04-05-2009, 16:26   #1
ariok
Junior Member
 
Iscritto dal: May 2009
Messaggi: 5
[C# XNA] Sviluppo videogame! In italia non ci siamo..

Ciao a tutti!
Qualcuno ha per caso provato XNA ? In italia sembra che la situazione non si stia smuovendo molto. Si leggono spesso thread di gente che chiede come imparare a sviluppare video game e mi chiedo come mai non si parli di XNA.
Senza dubbio per creare un videogame professionale molto complesso xna non è lo strumento adatto (almeno così si dice... io non ho ancora capito dove sarebbe il vincolo, a parte quello legato alle disclaimer di Microsoft naturalmente :P ) ma credo che sia un modo perfetto per imparare le basi e poter passare magari a directx...
C'è qualcuno di voi che ha intenzione almeno di provare a fare qualcosa in XNA?
Si riuscirebbe secondo voi a creare una piccola community di utenti italiani interessati all'argomento ?
ariok è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 04-05-2009, 16:55   #2
Kralizek
Senior Member
 
L'Avatar di Kralizek
 
Iscritto dal: Feb 2003
Città: Stockholm (SE)
Messaggi: 1343
Quote:
Originariamente inviato da ariok Guarda i messaggi
Ciao a tutti!
Qualcuno ha per caso provato XNA ? In italia sembra che la situazione non si stia smuovendo molto. Si leggono spesso thread di gente che chiede come imparare a sviluppare video game e mi chiedo come mai non si parli di XNA.
Senza dubbio per creare un videogame professionale molto complesso xna non è lo strumento adatto (almeno così si dice... io non ho ancora capito dove sarebbe il vincolo, a parte quello legato alle disclaimer di Microsoft naturalmente :P ) ma credo che sia un modo perfetto per imparare le basi e poter passare magari a directx...
C'è qualcuno di voi che ha intenzione almeno di provare a fare qualcosa in XNA?
Si riuscirebbe secondo voi a creare una piccola community di utenti italiani interessati all'argomento ?
Qui trovi una discussione dove si é parlato di blog e, se non ricordo male, community italiane inspirate a XNA
Kralizek è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 05-05-2009, 11:11   #3
gugoXX
Senior Member
 
L'Avatar di gugoXX
 
Iscritto dal: May 2004
Città: Londra (Torino)
Messaggi: 3692
Io sto facendo un piccolo progettino, niente di speciale, a tempo perso. Persissimo a dir la verita'.
Pero' da' le sue soddisfazioni.
Sara' anche limitato, lo e' sicuramente, ma a mio avviso per tutto cio' che una persona sola o uno sparuto gruppetto di persone possono sperare di fare in merito a "giochini" e' sufficiente, sopratutto se non e' l'attivita' principale.
__________________
Se pensi che il tuo codice sia troppo complesso da capire senza commenti, e' segno che molto probabilmente il tuo codice e' semplicemente mal scritto.
E se pensi di avere bisogno di un nuovo commento, significa che ti manca almeno un test.
gugoXX è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 05-05-2009, 13:25   #4
ariok
Junior Member
 
Iscritto dal: May 2009
Messaggi: 5
Quote:
Originariamente inviato da Kralizek Guarda i messaggi
Qui trovi una discussione dove si é parlato di blog e, se non ricordo male, community italiane inspirate a XNA
eheheh sono sempre io!!!! :P solo che purtroppo il vecchio forum di tgm è un pò abbandonato ...
__________________
- Ariok - Blog su XNA
ariok è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 05-05-2009, 13:26   #5
ariok
Junior Member
 
Iscritto dal: May 2009
Messaggi: 5
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Io sto facendo un piccolo progettino, niente di speciale, a tempo perso. Persissimo a dir la verita'.
Pero' da' le sue soddisfazioni.
Sara' anche limitato, lo e' sicuramente, ma a mio avviso per tutto cio' che una persona sola o uno sparuto gruppetto di persone possono sperare di fare in merito a "giochini" e' sufficiente, sopratutto se non e' l'attivita' principale.
Concordo pienamente con te!
__________________
- Ariok - Blog su XNA
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