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Old 25-03-2009, 18:48   #1
StateCity
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Artefatti video di Radeon9550 o TV

Ho un vecchio Celeron 1.8GHz con Radeon 9550 su AGP 4x
Il monitor talvolta visualizza dei puntini bianchi sulla visualizzazione di foto statiche.
(no games, no 3D) il monitor e' una TV Imperial 1440x900..

Cambio la scheda video o il monitor ?
Posso risolvere disabilitando qualche acceleratore grafico ?
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Old 25-03-2009, 18:54   #2
Kharonte85
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Probabilmente è la scheda video che sta morendo...di solito i puntini bianchi sono artefatti della vga, certo magari potresti provare il monitor con altro per toglierti il dubbio.
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Old 29-03-2009, 13:01   #3
Mazda RX8
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fai questo test: VMT - Video Memory Test
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Old 03-04-2009, 12:40   #4
StateCity
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thanks for the answers !

il problema e' questo a 1440x900 pixel
Le ram della vga sono delle Infineon HYB25D256163CE-5.0
al limite potrei dissaldarle e sostituirle..



povero' il monitor su altro PC
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Old 03-04-2009, 12:42   #5
StateCity
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DATASHEET RAM

ovviamente nn piu' in produzione...
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Old 03-04-2009, 14:14   #6
Mazda RX8
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thanks for the answers !

il problema e' questo a 1440x900 pixel
Le ram della vga sono delle Infineon HYB25D256163CE-5.0
al limite potrei dissaldarle e sostituirle..



povero' il monitor su altro PC
fatto il test?
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Old 03-04-2009, 18:51   #7
StateCity
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fatto il test?
sto provando...

madonna santa quanti errori..
una catastrofe !
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Old 03-04-2009, 19:34   #8
StateCity
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il log...

Codice:
Cambiamento risoluzione a 640x480x16 in corso...OK

[03/04/2009 19.41.12] Test iniziato "Driver video primario (RADEON 9550)"...

Test 16bpp RGB:565 in corso...OK
Errore [0679C800]: deve essere 0000, ma trovati FFFF (bits: 1111111111111111)
Errore [0679C802]: deve essere 0000, ma trovati FFFF (bits: 1111111111111111)
Errore [0679C804]: deve essere 0000, ma trovati FFFF (bits: 1111111111111111)
Errore [0679C806]: deve essere 0000, ma trovati FFFF (bits: 1111111111111111)
Errore [067E9800]: deve essere 0000, ma trovati FFFF (bits: 1111111111111111)
Errore [067E9802]: deve essere 0000, ma trovati FFFF (bits: 1111111111111111)
Errore [067E9804]: deve essere 0000, ma trovati FFFF (bits: 1111111111111111)
Errore [067E9806]: deve essere 0000, ma trovati FFFF (bits: 1111111111111111)
Errore [04610000]: deve essere 0000, ma trovati FFFF (bits: 1111111111111111)
Errore [04610002]: deve essere 0000, ma trovati FFFF (bits: 1111111111111111)
Errore [04610004]: deve essere 0000, ma trovati FFFF (bits: 1111111111111111)
Errore [04610006]: deve essere 0000, ma trovati FFFF (bits: 1111111111111111)
Errore [05610000]: deve essere 00FF, ma trovati 0000 (bits: 0000000011111111)
Errore [05610002]: deve essere 00FF, ma trovati 0000 (bits: 0000000011111111)
Errore [05610004]: deve essere 00FF, ma trovati 0000 (bits: 0000000011111111)
Errore [05610006]: deve essere 00FF, ma trovati 0000 (bits: 0000000011111111)
............ .............. ............. .................
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[03/04/2009 20.21.38] Passo Completato (886 errori trovati).
Sembrano proprio le memorie..
forse risolvo abbassando la frequenza della GPU..
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Old 03-04-2009, 20:29   #9
StateCity
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Si, sembrano proprio le memorie a velocita AGP 4X
se abbasso ad AGP 2X il test nn da' errori..

Dovrei provare a sostituire le GDDR
HYB25D256163CE-5.0 (200MHz)
con le
HYB25D256163CE-4.0 (250MHz)
il problema e' che nn si trovano o nn conviene..
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Old 03-04-2009, 20:44   #10
Mazda RX8
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Si, sembrano proprio le memorie a velocita AGP 4X
se abbasso ad AGP 2X il test nn da' errori..

Dovrei provare a sostituire le GDDR
HYB25D256163CE-5.0 (200MHz)
con le
HYB25D256163CE-4.0 (250MHz)
il problema e' che nn si trovano o nn conviene..
apparte che non si trovano... come farai a dissaldarle? è impossibile.... devi camviare scheda video...
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Old 03-04-2009, 21:04   #11
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apparte che non si trovano... come farai a dissaldarle? è impossibile.... devi camviare scheda video...
perche' nn le trovo..
altrimenti saldare e dissaldare questi smt x me' e facilissimo,
anzi ho lavorato anche con ic ben peggiori..
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Old 03-04-2009, 21:05   #12
StateCity
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cmq grazie a tutti,
il problema e' stato individuato correttamente..
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Old 03-04-2009, 21:18   #13
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cmq grazie a tutti,
il problema e' stato individuato correttamente..
di niente!
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