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Old 06-03-2009, 23:02   #1
van kart
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far cry 1

ciao a tutti sono blocato nel livello vulcano precisamente dove ci sono una marea di mostri io se fossi in loro avrei messo anche mazinga e altri

una volta che arrivo al ascensore non sale e se entro nella stanza difronte ci duro più o meno 10 secondi dopo di che mi fanno secco a questo punto dopo miliardi di tentativi chiedo aiuto a voi sperando di riuscire a finire questo stupendo gioco

vi prego datemi una mano
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Old 07-03-2009, 13:11   #2
Er Monnezza
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sei proprio nel cratere del vulcano?


il trucco è tenere giù la testa e sparare a colpo sicuro, per facilitare le cose prima di uscire nel cratere ti trovi nell'armeria, rifornita di un botto di armi, solo che se esci fuori la porta ti si chiude alle spalle e non puoi rientrare


allora prima di uscire trascina fuori dall'armeria due sedie che sistemerai sotto la porta per evitare che si chiuda, in questo modo puoi avere un posto per ripararti mentre spari ai nemici a distanza, e continuerai ad avere accesso alle munizioni dell'armeria. Dopo aver ucciso tutti i nemici in vista fatti un giro per il cratere ed elimina i superstiti
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Old 07-03-2009, 16:00   #3
van kart
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ho provato l'idea sembra buona ma dopo un po le porte si chiudono perchè le sedie sono leggere e poi mi tocca portarle alle porte a suon di fucilate perchè non le sposti una volta che si sdraiano a terra

che faccio ??????
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Old 07-03-2009, 16:03   #4
Er Monnezza
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ho provato l'idea sembra buona ma dopo un po le porte si chiudono perchè le sedie sono leggere e poi mi tocca portarle alle porte a suon di fucilate perchè non le sposti una volta che si sdraiano a terra

che faccio ??????
fai pratica con le sedie, alla fine ci riesci a farle restare dove vuoi
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Old 07-03-2009, 17:13   #5
van kart
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è un casino non riesco a far stare bene in posiz le sedie

le metto dritte e dopo che mi lanciano 2 razzi si chiude la porta le metto sdraiate pure

mi diresti in che posiz le posso mettere ? grazie
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Old 11-03-2009, 17:09   #6
rlt
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Mi sembra di ricordare che,una volta chiusasi la porta dell'armeria c'è un angoletto a destra,una specie di rientranza,dove potersi riparare,confidando nella scarsa IA dei trigen
__________________
C’era un tempo in cui la storia lasciava spazio ai miti e alle leggende.Era il tempo di Roma e delle sue leggi, di lotte sanguinarie e travolgenti passioni, di eroi
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Old 12-03-2009, 12:08   #7
Estwald
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Mi sembra di ricordare che,una volta chiusasi la porta dell'armeria c'è un angoletto a destra,una specie di rientranza,dove potersi riparare,confidando nella scarsa IA dei trigen
Quoto.

Quando la porta si chiude, restano uno spazio a destra e uno a sinistra, leggermente coperti. Dato che i trigen più grossi salgono da destra é opportuno restare da quella parte e uccidere qualche piccoletto col fucile di precisione. Ad un certo punto gli energumeni arriveranno ed inizieranno ad ammassarsi dietro allo spazio usato come copertura lasciando sporgere un braccio. Sparando sul braccio che sporge si riesce ad ucciderli tutti ... magari dopo un paio di tentativi ...
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Old 12-03-2009, 13:22   #8
Er Monnezza
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Quoto.

Quando la porta si chiude, restano uno spazio a destra e uno a sinistra, leggermente coperti. Dato che i trigen più grossi salgono da destra é opportuno restare da quella parte e uccidere qualche piccoletto col fucile di precisione. Ad un certo punto gli energumeni arriveranno ed inizieranno ad ammassarsi dietro allo spazio usato come copertura lasciando sporgere un braccio. Sparando sul braccio che sporge si riesce ad ucciderli tutti ... magari dopo un paio di tentativi ...
la prima volta mi sono recipitato fuori nel cratere, mi sono arrampicato sopra un masso a destra dell'uscita, dove i nemici non possono salire e sono stato sdraiato li sopra a far fuori i nemici sparando a colpo singolo finchè non ho eliminato tutto quello che si muoveva
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