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Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Abbiamo provato per molti giorni il nuovo Z Fold7 di Samsung, un prodotto davvero interessante e costruito nei minimi dettagli. Rispetto al predecessore, cambiano parecchie cose, facendo un salto generazionale importante. Sarà lui il pieghevole di riferimento? Ecco la nostra recensione completa.
The Edge of Fate è Destiny 2.5. E questo è un problema
The Edge of Fate è Destiny 2.5. E questo è un problema
Bungie riesce a costruire una delle campagne più coinvolgenti della serie e introduce cambiamenti profondi al sistema di gioco, tra nuove stat e tier dell’equipaggiamento. Ma con risorse limitate e scelte discutibili, il vero salto evolutivo resta solo un’occasione mancata
Ryzen Threadripper 9980X e 9970X alla prova: AMD Zen 5 al massimo livello
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AMD ha aggiornato l'offerta di CPU HEDT con i Ryzen Threadripper 9000 basati su architettura Zen 5. In questo articolo vediamo come si comportano i modelli con 64 e 32 core 9980X e 9970X. Venduti allo stesso prezzo dei predecessori e compatibili con il medesimo socket, le nuove proposte si candidano a essere ottimi compagni per chi è in cerca di potenza dei calcolo e tante linee PCI Express per workstation grafiche e destinate all'AI.
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Old 05-03-2009, 15:51   #1
Redazione di Hardware Upg
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Link alla notizia: http://www.hwupgrade.it/news/videogi...ict_28264.html

Lo strategico di Massive Entertainment rimane un'esclusiva PC. Imminente il rilascio dell'espansione Soviet Assault.

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 05-03-2009, 15:59   #2
daywatch85
 
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Che smacco!!!!
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Old 05-03-2009, 16:00   #3
Fabio985
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evidentemente troppi i sacrifici "grafici"...e sopratutto il genere che poco si adatta agli "ottimi" pad ps3 e 360....(ed ecco che partono i flame)
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Old 05-03-2009, 16:01   #4
Severnaya
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eh il gaming per pc è in crisi
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Old 05-03-2009, 16:01   #5
keglevich
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dopo la Blizzard anche la Ubisoft.......sarei curioso di conoscere le vere motivazioni di queste scelte
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Old 05-03-2009, 16:04   #6
SwatMaster
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dopo la Blizzard anche la Ubisoft.......sarei curioso di conoscere le vere motivazioni di queste scelte
Qualcuno di serio esiste ancora, probabilmente.
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Old 05-03-2009, 16:07   #7
GM Phobos
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Resto del parere che per certi giochi siano necessari troppi compromessi per fare un porting su console.
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Old 05-03-2009, 16:10   #8
Eraser|85
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il genere strategico è forse l'unico che è indissolubilmente legato all'accoppiata tastiera / mouse.. compromessi ridicoli si possono anche provare ad implementare, ma dite addio alla micro e insomma alla bravura del giocatore.. quello che resta sono semplici movimenti meccanici "prendi unità da qui e mandale lì" e nel frattempo puoi anche leggerti un giornale tanto fa tutto la console.. :|
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Old 05-03-2009, 16:15   #9
keglevich
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Qualcuno di serio esiste ancora, probabilmente.
quando si parla di soldi, la seriera' e' la prima cosa che viene lasciata da parte. Credo piuttosto che, almeno nel caso della Blizzard, ci fosse timore di perdere il rispetto dei HardcorePlayer che hanno fatto la sua fortuna. Ma la Ubisoft bo.....
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Old 05-03-2009, 16:25   #10
DakmorNoland
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il genere strategico è forse l'unico che è indissolubilmente legato all'accoppiata tastiera / mouse..
Ma che stai a dì?? Io sono possessore sia di PC che di PS3 quindi non mi interessa difendere o l'uno o l'altro, semplicemente ti faccio notare che sulla PS3 la tastiera e il mouse funzano benissimo, e come dimostra UT3 si possono implementare alla perfezione anche nei giochi, poi se gli sviluppatori non hanno voglia (infatti UT3 credo sia per ora l'unico titolo ad implementarli su PS3) di implementarli è un altro discorso.

Cmq credo che chi ama giochi come World in Conflict sia possessore di un PC più che di una console, e questo potrebbe spiegare la scelta di Ubisoft. Ovviamente imho.
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Old 05-03-2009, 16:29   #11
Il_Baffo
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scusate ma una volta non era possibile collegare mouse/tastiera usb alla PS3 ?


edit:
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Ma che stai a dì?? Io sono possessore sia di PC che di PS3 quindi non mi interessa difendere o l'uno o l'altro, semplicemente ti faccio notare che sulla PS3 la tastiera e il mouse funzano benissimo, e come dimostra UT3 si possono implementare alla perfezione anche nei giochi, poi se gli sviluppatori non hanno voglia (infatti UT3 credo sia per ora l'unico titolo ad implementarli su PS3) di implementarli è un altro discorso.

Cmq credo che chi ama giochi come World in Conflict sia possessore di un PC più che di una console, e questo potrebbe spiegare la scelta di Ubisoft. Ovviamente imho.
ecco appunto non ho refreshato prima di postare
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Old 05-03-2009, 16:33   #12
Fabio985
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x dakmorNoland

funzionano benissimo si...ma la maggior parte degli utenti lo giochera col joypad anche perche se come me hai un 32" in salotto allora prendi un banchetto dell'altezza giusta , mettici tastiera e mouse (perche a differenza del joypad necessitano di una superfice di appoggio, in poche parole devi montare 1 postazione per 1 gioco) collegalo alla ps3 configura,(e sicuramente all'inizio nn funziona) come si dice a roma "na bella pezza" , poi magari anche graficamente tocca vedere se sarebbero riuscite a gestire il tutto quanto vista la modesta potenza paragonata ai pc...e se nn sbaglio gli strategici richedono moltissima ram (che ps3 e xbox nnhanno) e tantissimo calcolo da parte del processore e a mio avviso cell e xenos sn tutt'altro che potenti, almeno rispetto ai moderni core2 e phenom2
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Old 05-03-2009, 16:33   #13
2012comin
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dopo la Blizzard anche la Ubisoft.......sarei curioso di conoscere le vere motivazioni di queste scelte
Se non sbaglio la Massive Entertainment era della Activision (quella che adesso si chiama Activision Blizzard)... Quindi più o meno potrebbe essere gente che si conosce e la pensano circa allo stesso modo. O forse no :P
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Old 05-03-2009, 16:44   #14
SwatMaster
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quando si parla di soldi, la seriera' e' la prima cosa che viene lasciata da parte. Credo piuttosto che, almeno nel caso della Blizzard, ci fosse timore di perdere il rispetto dei HardcorePlayer che hanno fatto la sua fortuna. Ma la Ubisoft bo.....
Se la metti sulla questione denaro, è ovvio che le aziende puntino sempre a quello.
Però c'è da dire che la scelta lascia trasparire un barlume di serietà, almeno in apparenza.
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Old 05-03-2009, 16:54   #15
iPiso
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Ma che stai a dì?? Io sono possessore sia di PC che di PS3 quindi non mi interessa difendere o l'uno o l'altro, semplicemente ti faccio notare che sulla PS3 la tastiera e il mouse funzano benissimo, e come dimostra UT3 si possono implementare alla perfezione anche nei giochi, poi se gli sviluppatori non hanno voglia (infatti UT3 credo sia per ora l'unico titolo ad implementarli su PS3) di implementarli è un altro discorso.

Cmq credo che chi ama giochi come World in Conflict sia possessore di un PC più che di una console, e questo potrebbe spiegare la scelta di Ubisoft. Ovviamente imho.

Ma che stai a dì??? e chi ci gioca sul divano (90 per cento dei casi) come diamine li usa mouse e tastiera??
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Old 05-03-2009, 17:07   #16
Crimson Skies
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Sicuramente WIC è nato su PC e le sue features sono primcipalmente su PC.
Un RTS su console è complicato da gestire. Ad esempio la differenza si vede con TC End War.
Io l'ho sia su Xbox che PC. Con la Xbox trovo più difficoltà che con il PC (tasiera e mouse).
Halo Wars è stato semplificato molto proprio per questo motivo. Sicuramente faranno una versione per PC visto che così si potrebbe apprezzare di più.
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Old 05-03-2009, 17:13   #17
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Cmq credo che chi ama giochi come World in Conflict sia possessore di un PC più che di una console, e questo potrebbe spiegare la scelta di Ubisoft. Ovviamente imho.
Ha scritto che ci sono giochi legati necessariamente a tastiera e mouse...e tu rispondi "ma cosa dici, tastiera e mouse ci sono anche su ps3". Non ho capito il nesso. Non ha scritto che su console tastiera e mouse non si possono usare, quindi cosa c'entra .
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Old 05-03-2009, 17:14   #18
~Blissard~
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La motivazione di questa decisione è che il gaming su pc è morto....


AHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHA!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

Il futuro delle console? giocattoli per asili nido e ospizi.....AHAHAHAHAHAHAAH!!!!!!
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Old 05-03-2009, 17:24   #19
[Alex]
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l'avevo provato su pc, ma non mi era piaciuto molto...per quanto mi riguarda non è una gran perdita.
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Old 05-03-2009, 19:04   #20
al135
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Città: perugia
Messaggi: 8028
ma dai come si fa a giocare a world in conflict su console OMG mi vien da ridere
ovvio che servirebbero mouse e tastiera! poco pratico... come tutti gli rts
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